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【悲報】SEGA開発者「ドリームキャストが最後になったのはソニーやMSに太刀打ち出来ないから」
- 1 : 垂直落下式DDT(dion軍)@\(^o^)/:2016/05/23(月) 22:37:05.53 ID:chexPbrI0●.net ?PLT(17667) ポイント特典
-
「GAME ON」トークイベント「セガハードの歴史を語り尽くす」レポート
http://game.watch.impress.co.jp/docs/news/20160523_758667.html
http://game.watch.impress.co.jp/img/gmw/docs/758/667/go25.jpg
>ドリームキャストを最後にセガが家庭用ゲーム機を作らなくなったことについては、
>「ハードの開発競争をしようとなると、Microsoftやソニーなど世界の一流企業との対決となるため、もはやおもちゃ会社のセガだけでは太刀打ちできない時代となりました。
>家庭用でも予算効果などの面で追いつかれてしまったので、自社ハードの製造はいったん落ち着いたというわけですね」と奥成氏が解説した。
- 2 : アンクルホールド(SB-iPhone)@\(^o^)/:2016/05/23(月) 22:37:34.18 ID:wiT84XQh0.net
- >>1
気に入ってない感じ?
良いよ。そういうの良いよ。そういうの大事。
これからもっとヤバくなっていくから、
よりかっこ悪く、よりダサくしていくから
目、離さない方が良いよ。
- 3 : フォーク攻撃(やわらか銀行)@\(^o^)/:2016/05/23(月) 22:38:41.55 ID:5IVb5gw/0.net
- 任天堂も終わった?
- 4 : 毒霧(チベット自治区)@\(^o^)/:2016/05/23(月) 22:39:03.44 ID:1bQuOljV0.net
- ニンテンは?
- 5 : ツームストンパイルドライバー(dion軍)@\(^o^)/:2016/05/23(月) 22:40:00.15 ID:0upzCC8E0.net
- シェンムーの続編はどうなったんだ?
- 6 : 稲妻レッグラリアット(東京都)@\(^o^)/:2016/05/23(月) 22:40:09.50 ID:pa494e+j0.net
- 任天堂には勝てると言わんばかりの
- 7 : ダブルニードロップ(新疆ウイグル自治区)@\(^o^)/:2016/05/23(月) 22:40:30.83 ID:06oJ7f3s0.net
- DAIBAッテキ!! に騙されたんだろ
- 8 : 稲妻レッグラリアット(東京都)@\(^o^)/:2016/05/23(月) 22:40:35.79 ID:pa494e+j0.net
- >>5
キックスターターで伸び悩んでるんじゃないの?
- 9 : ダイビングフットスタンプ(関東・甲信越)@\(^o^)/:2016/05/23(月) 22:40:53.11 ID:MXpi3c/9O.net
- 巧妙に偽装されたネプテューヌスレ
- 10 : 垂直落下式DDT(dion軍)@\(^o^)/:2016/05/23(月) 22:41:09.33 ID:chexPbrI0.net
- >>8
いや10億ぐらい集めた
俺も出資したけど頻繁に開発状況知らせるメールきてる
- 11 : 栓抜き攻撃(東京都)@\(^o^)/:2016/05/23(月) 22:41:24.34 ID:DnSJQldx0.net
- 日本3大ドリーム
・ドリームキャスト
・ドリームシャワー
・横浜ドリームランド
- 12 : 栓抜き攻撃(dion軍)@\(^o^)/:2016/05/23(月) 22:42:13.20 ID:6B4qlEHy0.net
- ドリームキャストが圧倒的に勝利した世界
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org874121.jpg
- 13 : ストレッチプラム(WiMAX)@\(^o^)/:2016/05/23(月) 22:44:25.40 ID:slqP+yUZ0.net
- X-BOXの発売はDC死んだ後だし
そもそもDCの開発環境はMSと共同開発だろ
- 14 : リバースネックブリーカー(SB-iPhone)@\(^o^)/:2016/05/23(月) 22:44:56.77 ID:0eTvLtnz0.net
- 金ヅルのサミーを使え
- 15 : パイルドライバー(チベット自治区)@\(^o^)/:2016/05/23(月) 22:45:03.54 ID:xbO0ttI50.net
- IBMと組んでテラドライブだしたんだからゲーム機でもIBMと・・・
- 16 : ビッグブーツ(大阪府)@\(^o^)/:2016/05/23(月) 22:45:38.37 ID:JJbXaTs/0.net
- 糞コントローラーとギコギコ音無かったら
当時としては画期的で優れたハードだった
- 17 : アイアンクロー(東京都)@\(^o^)/:2016/05/23(月) 22:45:45.25 ID:+LFm91NS0.net
- なんとか専務元気かな?
- 18 : ファイヤーバードスプラッシュ(新疆ウイグル自治区)@\(^o^)/:2016/05/23(月) 22:46:14.98 ID:bJ91WqYI0?PLT(13559)
-
ドリキャスはGD-ROMではなくDVDにすれば歴史は変わったかも(・ω・)
- 19 : ドラゴンスープレックス(広島県)@\(^o^)/:2016/05/23(月) 22:46:42.74 ID:e+23C0M80.net
- それでも俺はセガハードが好きだった・・・好きだったんだ
- 20 : ジャンピングエルボーアタック(京都府)@\(^o^)/:2016/05/23(月) 22:46:42.80 ID:CHx37w/a0.net
- うん止めた方がいいわ。消費者から言えばハードはそんなにいらない。
- 21 : パロスペシャル(SB-iPhone)@\(^o^)/:2016/05/23(月) 22:47:38.19 ID:OAzUBnAC0.net
- まあドリームキャストが限界って分かったからな
ハード作らない宣言しても悲しみはあっても驚きは無かった
- 22 : ラダームーンサルト(福岡県)@\(^o^)/:2016/05/23(月) 22:48:02.45 ID:EObDTIvb0.net
- 任天堂は?
- 23 : 足4の字固め(茸)@\(^o^)/:2016/05/23(月) 22:48:19.90 ID:88gEodb10.net
- どっかの動画の受け売りだけど結局あのタイミングてあの価格でDVDドライブをゲーム機にぶっ混むなんて狂気じみたことが出来たのはソニーが総合家電会社だったからなんだよね
- 24 : 急所攻撃(愛知県)@\(^o^)/:2016/05/23(月) 22:48:57.03 ID:fkbBVISq0.net
- 初期不良なのに、玩具屋に修理代4000円とられた<DC
サギやないか!
- 25 : 32文ロケット砲(中部地方)@\(^o^)/:2016/05/23(月) 22:49:19.79 ID:KahG5KII0.net
- 何か一つ噛み合えばセガが覇権握ってたはずなんだよ
- 26 : 急所攻撃(家)@\(^o^)/:2016/05/23(月) 22:49:42.75 ID:vXsYbTkb0.net
- SEGAはサクラ大戦が好きだったのに。
- 27 : 急所攻撃(熊本県)@\(^o^)/:2016/05/23(月) 22:49:44.80 ID:JUzccmFd0.net
- アーケードスティックまで買ったわ
- 28 : ニールキック(東海地方)@\(^o^)/:2016/05/23(月) 22:49:45.01 ID:H72HI1XgO.net
- 湯川専務って今どうしてるかな?
- 29 : 垂直落下式DDT(dion軍)@\(^o^)/:2016/05/23(月) 22:50:28.80 ID:chexPbrI0.net
- >>23
ライセンス料ケチって再生できないハードが出る始末
- 30 : ジャンピングDDT(東京都)@\(^o^)/:2016/05/23(月) 22:50:51.11 ID:2bEkqt9Q0.net
- 最後まで勝てなかったような気が
- 31 : 毒霧(チベット自治区)@\(^o^)/:2016/05/23(月) 22:51:13.11 ID:1bQuOljV0.net
- ハードウェアじゃなく、流通の問題だからな
中間問屋の搾取で1万円くらいになるニンテンとセガのソフトに比べて
自前の家電経路で6500円で売るソニーには勝てないののは当たり前だわな
- 32 : 男色ドライバー(庭)@\(^o^)/:2016/05/23(月) 22:51:33.45 ID:n+edbPfG0.net
- ドリキャス失敗で会社傾いた時に銀行からの融資条件が今後ハード開発には一切手を出さない事だったよな?
結局吸収されちゃったけど今もその条件継続中なんかな?
- 33 : エルボーバット(庭)@\(^o^)/:2016/05/23(月) 22:52:09.10 ID:msb6X+cE0.net
- ドリキャスの次世代感は半端なかった
- 34 : 魔神風車固め(catv?)@\(^o^)/:2016/05/23(月) 22:52:20.86 ID:c/HlwD2j0.net
- でも、遊んで面白いのはセガのゲームばっか
- 35 : 膝十字固め(dion軍)@\(^o^)/:2016/05/23(月) 22:53:13.09 ID:RuQnifAd0.net
- >>18
DVD-ROMドライブ高すぎて、本体価格が39800円とかになってただろうけどな。
(当時のDVD-ROMドライブ単価は3万円前後。いくら量産効果があったとしても・・)
- 36 : レッドインク(dion軍)@\(^o^)/:2016/05/23(月) 22:53:25.54 ID:n0jjAJhL0.net
- jsrは最高だった
- 37 : セントーン(熊本県)@\(^o^)/:2016/05/23(月) 22:53:47.84 ID:R7R03paV0.net
- ピーーーー
- 38 : 膝十字固め(dion軍)@\(^o^)/:2016/05/23(月) 22:54:00.14 ID:RuQnifAd0.net
- >>23
自社でDVD-ROMドライブ作っていた強みだな
- 39 : 魔神風車固め(大阪府)@\(^o^)/:2016/05/23(月) 22:54:31.37 ID:RqXIjkQp0.net
- ピーーーーーーッ!
- 40 : エルボーバット(庭)@\(^o^)/:2016/05/23(月) 22:54:41.14 ID:msb6X+cE0.net
- ピーとシーク音がやたらうるさかったけど
- 41 : マシンガンチョップ(新疆ウイグル自治区)@\(^o^)/:2016/05/23(月) 22:54:50.37 ID:opu6YgRa0.net
- サクラ大戦とスーチーパイとバンガイオーの新作だせよ。だせよ。だせよ。
- 42 : キドクラッチ(四国地方)@\(^o^)/:2016/05/23(月) 22:55:03.49 ID:V1s2fbSA0.net
- >>22
任天堂のNXはマイクロソフトの箱○と同じくらいの性能だという噂だ
ソニーやマイクロソフトの一世代前の性能を今更出そうとしてる
これがこけたらハード撤退するんじゃねえか
任天堂はついこの前まで3年連続営業赤字だったし
最近はソシャゲーに進出してるからな
任天堂が持ってたマリナーズの所有権も売却して金に換えたらしい
- 43 : エルボーバット(大阪府)@\(^o^)/:2016/05/23(月) 22:55:39.92 ID:nDrwyT1p0.net
- パチスロメーカーの傘下に入ったセガwwwwwwww
- 44 : 16文キック(新潟県)@\(^o^)/:2016/05/23(月) 22:55:56.57 ID:FqDo1KGf0.net
- セガ・サターンとドリキャスの互換機作ったら結構売れると思うのに
俺なら3台は買う
- 45 : ダイビングフットスタンプ(dion軍)@\(^o^)/:2016/05/23(月) 22:55:59.13 ID:FAdm1yB10.net
- 単純にマーケィングが甘かったんだろ
サターンまではコアなゲーマーしか欲しがらないハードだったけどドリキャスで自社のファンを捨ててライト層に媚びたからな
そのままの路線で行ってればXBOXみたいなハード造れただろうし自社で畑耕せただろうに
- 46 : 河津落とし(神奈川県)@\(^o^)/:2016/05/23(月) 22:56:07.16 ID:xSbC6olN0.net
- でも出来はセガのが良かったイメージ。
サターンはバーチャロンとバーチャファイターの為だけに買ったな。
PSはストツーやFF、ドラクエなんかが出たから買ったけど肝心のソニーのゲームはつまらない。
移植もそんなに完璧じゃ無かったし。
- 47 : トペ スイシーダ(やわらか銀行)@\(^o^)/:2016/05/23(月) 22:56:12.75 ID:4ZTNwwlx0.net
- 任天堂は対等にタタカッテンド
- 48 : 垂直落下式DDT(dion軍)@\(^o^)/:2016/05/23(月) 22:56:37.36 ID:chexPbrI0.net
- >>42
しかもHD対応ソフトを満足に作れないレベルまで開発力落ちてるからな任天堂
ゼルダはまた延期
スターフォックスは数万本でブランドが死んだ
- 49 : キドクラッチ(四国地方)@\(^o^)/:2016/05/23(月) 22:57:21.18 ID:V1s2fbSA0.net
- >>48
NXでHDに挑戦します!って真顔で言ってるからな。
やめてくれよ
- 50 : レインメーカー(家)@\(^o^)/:2016/05/23(月) 22:57:42.34 ID:9Et5odPv0.net
- ゲームとは関係無い当時テレ朝の看板番組トゥナイト2とか呼んで
ドリームキャスト発表会の放送したりと気合入ってたけど
肝心の中身があんな歴史上まれに見るクソプレゼンじゃ
サードもユーザーも失笑するしか無いわ
PS2ガー、DVDガー以前にセガがど無能過ぎた
- 51 : フロントネックロック(栃木県)@\(^o^)/:2016/05/23(月) 22:57:59.53 ID:s+y2eF7T0.net
- SONYが化け物すぎた
- 52 : ダイビングフットスタンプ(新疆ウイグル自治区)@\(^o^)/:2016/05/23(月) 22:58:18.44 ID:k801by1g0.net
- ドリームキャスト2までやって欲しかったな
数年で大分ネットもDVDも進歩してたし
- 53 : ジャンピングカラテキック(大阪府)@\(^o^)/:2016/05/23(月) 22:58:19.74 ID:REOC42oi0.net
- もうハード出さないのかな?
- 54 : ヒップアタック(東京都)@\(^o^)/:2016/05/23(月) 22:58:20.56 ID:D99obRMG0.net
- メガドラもそうだけど、なんでセガってパッとしなかったんだろうな
未だに分からない
- 55 : エルボードロップ(東京都)@\(^o^)/:2016/05/23(月) 22:58:44.40 ID:7UG8SbNc0.net
- ソフト資産を生かそう
- 56 : ダイビングフットスタンプ(神奈川県)@\(^o^)/:2016/05/23(月) 22:58:58.83 ID:dYiUyKHT0.net
- セガ機はあくまでセガファンのためにあるハードだったのだと思う。
要するにセガ好きじゃないとイマイチだったんだよな。
それはセガがゲーム専業メーカーとして歩んできた弊害であり衰退した原因だと思う。
ソニーはそういったゲーム会社としての下地がなかったから
極めてフラットな状態でPSを立ち上げることが出来た。
それが良かったのではないかと。
任天堂もセガと同じ罠に片足突っ込んでる。
- 57 : 急所攻撃(家)@\(^o^)/:2016/05/23(月) 22:59:20.27 ID:vXsYbTkb0.net
- ナイツも良かった。
- 58 : エルボードロップ(東京都)@\(^o^)/:2016/05/23(月) 22:59:46.63 ID:7UG8SbNc0.net
- >>54
メガドラは深く狭い世界
好きな奴はキチガイ並みに好き
- 59 : レインメーカー(家)@\(^o^)/:2016/05/23(月) 23:00:05.88 ID:9Et5odPv0.net
- >>41
スーチーパイはドリームキャストで出てただろ
キャラデザがぽよよんろっくに大改悪され
キャラもリストラされたクソゲーが
- 60 : セントーン(やわらか銀行)@\(^o^)/:2016/05/23(月) 23:00:12.31 ID:r9kje41J0.net
- サクラ対戦の新作はだせよな
シェンムーの投資が成功したんだから
サクラ対戦も投資集めてやろうず
あれを終わらせるのはもったいない
- 61 : ボ ラギノール(大阪府)@\(^o^)/:2016/05/23(月) 23:01:36.26 ID:S3ViZUG00.net
- 秋元康ウハウハ
- 62 : ヒップアタック(東京都)@\(^o^)/:2016/05/23(月) 23:01:56.77 ID:D99obRMG0.net
- >>58
結構名作あるけど、一般受けしないもののほうが多かったのかな
俺はメジャーな数本しか知らないし
- 63 : ドラゴンスープレックス(千葉県)@\(^o^)/:2016/05/23(月) 23:02:07.58 ID:82q7jHr10.net
- セガBBSの思い出を語れ
- 64 : ダイビングフットスタンプ(神奈川県)@\(^o^)/:2016/05/23(月) 23:02:20.41 ID:dYiUyKHT0.net
- >>31
任天堂は知らんがSSDCゲーはPSゲーと同じような価格だっただろ。
SSではパンドラ、DCは北へと一緒に買ったけどどちらもゲームは6000円くらいだったぞ。
- 65 : フェイスロック(家)@\(^o^)/:2016/05/23(月) 23:02:57.84 ID:qnMx2BAe0.net
- サターンの時にDQとFFをPSに持って行かれた時点ですでに勝負あったからなぁ
- 66 : ツームストンパイルドライバー(チベット自治区)@\(^o^)/:2016/05/23(月) 23:03:08.98 ID:TRizxwCS0.net
- いや、あいつら無能だろ
GDドライブみたいな不良品搭載して
NECのチップは納期遅れて発売予約をキャンセルさせて
馬鹿だよ超無能な経営者だよ
そんな馬鹿な経営者のせいでセガは消えたんだ
未だにシェンムーみたいな戦犯に出資するとかいうアホもいるし
どこまで行ってもセガは斜陽企業で社員は誰もがリストラ候補
DCは二台常時確保してる
- 67 : バズソーキック(茸)@\(^o^)/:2016/05/23(月) 23:03:32.82 ID:cnwyvAZI0.net
- 湯川専務 云々は代理店の戦略に国民騙されたんでしょ?
シーマンって超超つまらなかった
- 68 : 河津落とし(茸)@\(^o^)/:2016/05/23(月) 23:03:35.15 ID:GzhIcq7M0.net
- >>1
サターンでエロ解禁したのが諸悪の根源
- 69 : 毒霧(庭)@\(^o^)/:2016/05/23(月) 23:03:47.83 ID:d+rQ1vnF0.net
- ブオーーーン
- 70 : スパイダージャーマン(catv?)@\(^o^)/:2016/05/23(月) 23:04:29.34 ID:6rtv3NWf0.net
- >>35
でも、実際PS2が39800円で出てあの低性能だったこと考えたら
赤字覚悟でもDVD積んでたらドリキャス買ってたと思うよ。
7700万ポリゴンwとか大嘘だったし、プログレッシブすら出力がまともにできない
、テクスチャは16色の糞ハードだっただろ?>PS2
- 71 : バックドロップ(埼玉県)@\(^o^)/:2016/05/23(月) 23:04:37.65 ID:bA/i/sjh0.net
- DCはPSOが初ネトゲだったな
初代verだから、スタアトを使った全体切りとか壁ぬけとかマークスマンアーム--を使って逆レスタとか
いろいろ楽しかったわ
- 72 : フォーク攻撃(東京都)@\(^o^)/:2016/05/23(月) 23:04:46.95 ID:6IAhhraJ0.net
- >>64
まったく同じ値段だったね5800円
- 73 : レッドインク(東京都)@\(^o^)/:2016/05/23(月) 23:05:30.32 ID:ilytwD4h0.net
- これで正解だよ
今のハード開発は金食い虫だしシェア争いが厳しい
でもハード作らなくなったセガはソフトでもパッとしなくなった
- 74 : ストマッククロー(東日本)@\(^o^)/:2016/05/23(月) 23:06:16.24 ID:A4NFzdTTO.net
- セガガガ気になってたけど3DSあたりで出してくんねーかな
あとブレイザードライブ リボルトとか出してくれよ
- 75 : キドクラッチ(四国地方)@\(^o^)/:2016/05/23(月) 23:06:24.85 ID:V1s2fbSA0.net
- ドリキャスのソフト
REVIVE 〜蘇生〜
https://www.youtube.com/watch?v=crcMaU4vGvo
セガ→ハード撤退
データイースト→倒産
- 76 : フォーク攻撃(東京都)@\(^o^)/:2016/05/23(月) 23:07:30.40 ID:6IAhhraJ0.net
- DCでゲームほとんどしてないインターネットばかりしてた
- 77 : 目潰し(東日本)@\(^o^)/:2016/05/23(月) 23:07:46.28 ID:g2dKT7a10.net
- バーチャ2、バーチャロン、PSOは時代先取りしすぎてた
- 78 : 断崖式ニードロップ(庭)@\(^o^)/:2016/05/23(月) 23:08:03.48 ID:SEcjMKrX0.net
- >>10
目標到達したの結構前だと思ったが
まだ出来てないのかアレ
- 79 : ダイビングフットスタンプ(神奈川県)@\(^o^)/:2016/05/23(月) 23:08:20.56 ID:dYiUyKHT0.net
- >>71
ブロードバンドアダプターが一時期プレミアついてたなぁ、懐かしい
DCは色々早すぎたなw
- 80 : レッドインク(東京都)@\(^o^)/:2016/05/23(月) 23:09:15.69 ID:g7V/htz00.net
- セガは完全移植が出来ないアホな会社だからな
変なアレンジ加えたりいらん事ばっかりする
- 81 : メンマ(神奈川県)@\(^o^)/:2016/05/23(月) 23:09:17.00 ID:qdTxahJo0.net
- そういやソニックって新作出さなくなったよな
- 82 : 目潰し(庭)@\(^o^)/:2016/05/23(月) 23:09:20.95 ID:Uuf0yGtD0.net
- >>1
これは仕方ないよな
ソニーはcpuを自前でカスタムしてたけど、
セガは日立頼みだもんな。
- 83 : キチンシンク(WiMAX)@\(^o^)/:2016/05/23(月) 23:10:47.01 ID:KAQhW3OF0.net
- ドリキャスほど読込うるさいハードねーよな、シャーって
- 84 : レインメーカー(家)@\(^o^)/:2016/05/23(月) 23:11:12.32 ID:9Et5odPv0.net
- セガはまたハード出してくれって奴たまにいるけど
ドリキャス末期はレンタヒーローno.1の未完成商法とか
ゲーセンでも不人気なFV2や16ホイールズのごり押しとか無様過ぎて見てられんかったわ
- 85 : リバースネックブリーカー(新疆ウイグル自治区)@\(^o^)/:2016/05/23(月) 23:11:16.46 ID:l5S+aIBa0.net
- >>45
俺はサクラ大戦のせいだと思ってる。
サクラ大戦という麻薬に溺れたせいだと。
- 86 : 中年'sリフト(茸)@\(^o^)/:2016/05/23(月) 23:11:35.49 ID:VxDvzZe10.net
- キカイオーのためだけにドリキャス買った思い出
- 87 : 断崖式ニードロップ(庭)@\(^o^)/:2016/05/23(月) 23:11:39.08 ID:SEcjMKrX0.net
- >>43
里見「まぁ、もう要らないんですけどね」
- 88 : キドクラッチ(四国地方)@\(^o^)/:2016/05/23(月) 23:12:05.93 ID:V1s2fbSA0.net
- >>73
龍が如くがもう11年前か
https://www.youtube.com/watch?v=19-34KJMCJk
- 89 : ダイビングエルボードロップ(関東・甲信越)@\(^o^)/:2016/05/23(月) 23:12:18.19 ID:at34xz4LO.net
- 別にドリキャスのままリリースし続けてくれればそれなりに売れたろうに
そういう更新や撤退をしたら着いてきた客は見殺しみたいなやり口に
皆が嫌気が差したから据え置き機は売れなくなったのだと思うけど
- 90 : ニールキック(神奈川県)@\(^o^)/:2016/05/23(月) 23:12:31.34 ID:kdZJTaxv0.net
- >>81
今やマリオさんのバーター扱いッスよ
どうしてこうなった
- 91 : 垂直落下式DDT(dion軍)@\(^o^)/:2016/05/23(月) 23:13:21.08 ID:chexPbrI0.net
- なおまた作りたいと思ってる模様
あるAnonymous Coward 曰く、
株式会社プロペの社長中裕司氏が、海外サイトのインタビューで「ドリームキャスト2に取り組めるチャンスが
訪れることを望んでいる」と語ったそうだ(Game*Sparkの記事)。
「セガでハードの制作に参加していた昔が懐かしい」とインタビューに答え、「もし将来再びハード制作に
関わる機会があったら、ハードメーカーの顧問的な役割を務められるはずだ」とコメントしたとのこと。
もしセガがゲームハード再参入を果たしたら、新ハードにどんな魅力をつぎ込んでいくのか。
セガハードにはあまり縁のないタレコミ人だが、気になるところである。
http://slashdot.jp/
- 92 : ジャンピングカラテキック(大阪府)@\(^o^)/:2016/05/23(月) 23:13:26.46 ID:REOC42oi0.net
- でも正直に言うけどセガが好きってより
ただのメガドライバーだったわ
- 93 : TEKKAMAKI(空)@\(^o^)/:2016/05/23(月) 23:14:11.03 ID:1CjKKklF0.net
- VFにセガラリー、あの時のAM2研は奇跡
- 94 : レインメーカー(家)@\(^o^)/:2016/05/23(月) 23:14:42.93 ID:9Et5odPv0.net
- セガはゲームに対するスタンスがストイックすぎる
VFもそうだけどジェットセットラジオやクレタク、花組対戦コラムス(ゲーセン版)
とか一般人が楽しいと思うようになるまでにそれなりにやりこまないといけない
その辺が時代に取り残された感じもする
- 95 : レッドインク(dion軍)@\(^o^)/:2016/05/23(月) 23:14:52.33 ID:n0jjAJhL0.net
- エターナルアルカディア好きだったなあ
- 96 : エメラルドフロウジョン(埼玉県)@\(^o^)/:2016/05/23(月) 23:14:52.95 ID:2VXw0GLt0.net
- 秋元は許さない
- 97 : フロントネックロック(禿)@\(^o^)/:2016/05/23(月) 23:15:29.55 ID:htVYnS+C0.net
- 当時リアルタイムでセガサターンの方を買っててホントに良かった
歴史の生き証人になれたわ
- 98 : フルネルソンスープレックス(茸)@\(^o^)/:2016/05/23(月) 23:16:36.83 ID:3IfNzek00.net
- >>78
開発始まってまだ1年もたってないぞ
- 99 : ダイビングフットスタンプ(神奈川県)@\(^o^)/:2016/05/23(月) 23:16:50.06 ID:dYiUyKHT0.net
- >>85
セガってヒット作に溺れる傾向あるよな。
結果的にそのファン以外離れていくんだよ。
- 100 : キチンシンク(広島県)@\(^o^)/:2016/05/23(月) 23:17:40.52 ID:wKEiJegk0.net
- おま国なんかやる社風だからだろ
- 101 : アキレス腱固め(埼玉県【緊急地震:茨城県沖M4.5最大震度3】)@\(^o^)/:2016/05/23(月) 23:18:34.64 ID:5SPA2ADD0.net
- >>64
当時主流のROMは問屋の中間搾取等で65〜70%で入って価格競争の為1%程度上乗せして売るっていう利益が上がらない状況だったんだよね
値引きのないCD販売のイメージがあったんだろうがそこに独禁法無視して調査員送り込んでまで切り込んで中古扱う店には卸さない代わりに新品定価売りで利益が出る様な形を作ろうとした点は評価出来る
SSはそんな規制なかったもんで2割引き売りしてたからPSも引っ張られて2割引き売りになったわ、卸していらんから利益率が桁違いの中古扱う中小が跋扈するわ、裁判負けるわグダグダになったけど。
- 102 : 32文ロケット砲(やわらか銀行【緊急地震:茨城県沖M4.5最大震度3】)@\(^o^)/:2016/05/23(月) 23:18:35.24 ID:BLCwK9Go0.net
- DVD使えなくした馬鹿はパソナルームに送っとけよ
- 103 : ファイヤーボールスプラッシュ(茸【緊急地震:茨城県沖M4.5最大震度3】)@\(^o^)/:2016/05/23(月) 23:19:43.25 ID:h8oxzr0z0.net
- 天にまします 我らの父よ 願わくばみなを
あがめさせたまえ みくにをきたらせたまえ
みこころの天になるごとく地にもなさせたまえ
我らの日用の糧を今日もあたえたまえ 我らを
試みにあわせず悪より救い出したまえ 我らに
罪を犯すものを我らが許すごとく我らの罪を
も許し給え 国と力と栄えとは限りなく汝のもの
なればなり アーメン
どうかどうか 神様 創価学会より
チビを御守り下さい
エクセルシオールカフェ赤羽東口店に
天罰あらぬ事を
(全バージョン転載可) キリスト教が嫌いな
他の宗教の方 他のバージョン使って下さい
創価学会の行っている非人道行為が
なくなりますように
悔い改めよ創価学会
海外の政府の方 日本の闇を暴くのだ
日本では俗称 集団ストーカーなるものが
行われている
エクセルシオールカフェ赤羽東口店で検索して
くれ 色々なバージョンあるから
ドトールコーヒーは創価学会だ
倫理もなし タックスヘイブン 創価学会
不幸が起こって創価を信じると収まる 野蛮人のやるような行為 だれか英訳して海外掲示板に貼ってくれ
創価学会脱会方法 http://park5.wakwak.com/~soka/dakkai.htm
人間やめますか 創価学会やめますか
連投キー っthっtg
- 104 : レインメーカー(家【緊急地震:茨城県沖M4.5最大震度3】)@\(^o^)/:2016/05/23(月) 23:20:28.16 ID:9Et5odPv0.net
- 機能的にはPSにかなわなかったかもしれんけどサターンは延命して欲しかった
ストゼロ2(イラスト閲覧モードあり)
KOF97(イラスト閲覧モードあり)
アドバンスドワールドウォー
スーチーパイドキドキナイトメア
蒼穹紅蓮隊御徳用
エレベーターアクションリターンズ
バトルガレッガ
レイヤーセクション
大ヒット作じゃ無いけど良ゲー良移植多かったんだよなぁ
- 105 : 腕ひしぎ十字固め(catv?【緊急地震:茨城県沖M4.5最大震度3】)@\(^o^)/:2016/05/23(月) 23:21:50.97 ID:/SKtYGk00.net
- http://i.imgur.com/XHaQ9m4.png
- 106 : 32文ロケット砲(京都府)@\(^o^)/:2016/05/23(月) 23:22:54.16 ID:1/Am+4AA0.net
- 秋豚と電通の食い物にされてポイ
- 107 : アキレス腱固め(茸)@\(^o^)/:2016/05/23(月) 23:23:39.52 ID:TlWioQwZ0.net
- セガって今は何やって食ってるんだ?
- 108 : 急所攻撃(家)@\(^o^)/:2016/05/23(月) 23:23:52.60 ID:vXsYbTkb0.net
- 悠久幻想曲だっけ? トリーシャちゃんが出てくるやつ。
- 109 : ダイビングフットスタンプ(神奈川県)@\(^o^)/:2016/05/23(月) 23:25:13.43 ID:dYiUyKHT0.net
- >>107
パチンコ
初音ミク
PSO2
ペルソナ4
龍が如く
スマホゲー
俺らの知ってるセガは死んだw
- 110 : ジャンピングカラテキック(東京都)@\(^o^)/:2016/05/23(月) 23:26:06.27 ID:ZcDGGAFL0.net
- マイクロソフトもソニーも、他の事業で体力が有り余ってたからな
ソニーは何度か潰れたけど、PS4自体は成功したし、
資金の面で言えばマイクロソフトは無限に予算が組めるといっても過言ではない
- 111 : 河津落とし(庭)@\(^o^)/:2016/05/23(月) 23:26:36.61 ID:xErJyCFd0.net
- セガ好きじゃないけどUFOキャッチャーはセガでしかやらんわ
- 112 : 逆落とし(庭)@\(^o^)/:2016/05/23(月) 23:27:47.87 ID:XgfhLylX0.net
- 今後どんなにハードの性能が上がってもVF2のオープニング演舞を始めて見た時の感動と同じような気持ちは二度と味会えないと思うわ
- 113 : 足4の字固め(新疆ウイグル自治区)@\(^o^)/:2016/05/23(月) 23:29:40.49 ID:jdyiUeAa0.net
- 俺がパソコンの先生になれたのは、ドリキャスでネットというものを知り、ぐるぐる温泉やIRCで女の子と会いまくれたおかげ
- 114 : セントーン(新疆ウイグル自治区)@\(^o^)/:2016/05/23(月) 23:32:30.08 ID:i6N+30Dk0.net
- ドリキャスはPS2の2年も前に発売したのにPS2よりゲーム機としての性能は上なのがすごいよな
PS2はカタログスペックが凄かっただけで実際の性能は低かった
- 115 : バックドロップ(群馬県【23:17 群馬県震度1】)@\(^o^)/:2016/05/23(月) 23:35:46.14 ID:zNJQKuqq0.net
- DCはコントローラーが酷すぎた
64とPSの悪いところだけ組み合わせたみたいな
- 116 : サッカーボールキック(庭)@\(^o^)/:2016/05/23(月) 23:36:14.48 ID:Z7U/ImxI0.net
- いいゲーム多かったよなあ
- 117 : エルボーバット(岐阜県)@\(^o^)/:2016/05/23(月) 23:37:40.57 ID:exG0qo0f0.net
- おもちゃ企業じゃなくてパチスロメーカーだろ
- 118 : 膝靭帯固め(西日本)@\(^o^)/:2016/05/23(月) 23:37:42.94 ID:as5+ocQh0.net
- FF7がセガサターンで出てさえいればそのままセガが天下取ってた
俺は同日に出たワイルドアームズの方が好きだったけど
- 119 : スパイダージャーマン(catv?)@\(^o^)/:2016/05/23(月) 23:38:58.05 ID:6rtv3NWf0.net
- >>101
そもそも、小売りに対して
売れ残りは返品可能って風呂敷広げておいて、いざ返品案件が出たときに
一切返品させなかったSME流通を無視してる時点でその論法はおかしい。
- 120 : ローリングソバット(新疆ウイグル自治区)@\(^o^)/:2016/05/23(月) 23:39:01.47 ID:MBbVoVkv0.net
- まだドリキャスマガジンやサターンマガジン捨てずに家宝になってる
- 121 : 河津掛け(dion軍)@\(^o^)/:2016/05/23(月) 23:39:58.38 ID:20ME7vTF0.net
- kanon専用機だったわ俺のDC
色々遊んでおけばこういうスレで語ることも出来たのに
- 122 : キドクラッチ(中部地方)@\(^o^)/:2016/05/23(月) 23:40:13.07 ID:x5D9i3F/0.net
- >>70
発売は2年後のPS2と同時期、価格も同等以上でも構わなければ実現できただろうねw
- 123 : スパイダージャーマン(catv?)@\(^o^)/:2016/05/23(月) 23:40:49.52 ID:6rtv3NWf0.net
- >>115
触ったことないだろ。
あれ長時間もってても疲れない。
マルチコントローラの正常進化だよ
4ボタンにしたのだけは解せないけどw
- 124 : ストマッククロー(東京都)@\(^o^)/:2016/05/23(月) 23:41:30.38 ID:0+R3z6xm0.net
- 佐藤社長が一番怒ってたのは秋元の報酬
- 125 : スパイダージャーマン(catv?)@\(^o^)/:2016/05/23(月) 23:42:55.28 ID:6rtv3NWf0.net
- >>122
そうだよなー
2年も後に発売してVGA出力もまともにできないテクスチャ16色の糞マシンだしてくるとは
PS2に期待していたDC発売時期には思いもよらなかったもんな。
7700万ポリゴン出してるゲーム1本でも挙げてほしいもんだ。
- 126 : パロスペシャル(空)@\(^o^)/:2016/05/23(月) 23:43:18.14 ID:f35XaUUG0.net
- >>75
出てくる女がみんな無理な入れ乳の重さで肩が発達
慢性的な肩こりに悩まされてる
- 127 : シャイニングウィザード(庭)@\(^o^)/:2016/05/23(月) 23:43:29.07 ID:uJqcWSuS0.net
- >>13
WinCEも、提供されてただけだよ。
しかも利用ソフトほとんどない。
- 128 : ネックハンギングツリー(茸)@\(^o^)/:2016/05/23(月) 23:44:27.64 ID:xthA3TPC0.net
- デジキューブ・・・
- 129 : ダブルニードロップ(チベット自治区)@\(^o^)/:2016/05/23(月) 23:44:36.16 ID:2OxyiajN0.net
- 秋元はカタギじゃねえよな
あいつこそインテルヤクザ
- 130 : シャイニングウィザード(庭)@\(^o^)/:2016/05/23(月) 23:44:42.00 ID:uJqcWSuS0.net
- >>18
当時はDVD出る前で、ソニーが独占してた。
- 131 : ジャンピングエルボーアタック(dion軍)@\(^o^)/:2016/05/23(月) 23:44:58.70 ID:0iBwQ8nI0.net
- ネット接続とか時代を先取りしすぎだセガは
- 132 : 32文ロケット砲(やわらか銀行)@\(^o^)/:2016/05/23(月) 23:45:03.55 ID:BLCwK9Go0.net
- 俺もコントローラーに関しちゃプレステよりドリキャスの方が数段優れてたと思う
- 133 : 魔神風車固め(東京都)@\(^o^)/:2016/05/23(月) 23:48:43.93 ID:e5gzxEt+0.net
- ゾンビリベンジの改悪には参った
アーケードでハマったから買ったのによ
- 134 : アンクルホールド(愛知県)@\(^o^)/:2016/05/23(月) 23:49:04.25 ID:BdCwwoMw0.net
- セガは思い出補正でよく見えるだけ
- 135 : ダイビングフットスタンプ(神奈川県)@\(^o^)/:2016/05/23(月) 23:50:18.69 ID:dYiUyKHT0.net
- セガが圧倒的に良かったのはガンシューだな。
まあ液晶時代になってそれもなくなったが。
PS3のガンシューも買ったけど微妙すぎて泣けるわ。
- 136 : 膝靭帯固め(福岡県)@\(^o^)/:2016/05/23(月) 23:51:01.13 ID:a9abWbWo0.net
- 電気メーカーじゃなくてゲーム屋だからなー。SEGAのセンスが好きだったからこそ勝ちハードに出せないソフトにモヤモヤしてた。
- 137 : 垂直落下式DDT(和歌山県)@\(^o^)/:2016/05/23(月) 23:51:20.42 ID:zNZn9Dtd0.net
- ×箱も爆音やった
- 138 : ラダームーンサルト(埼玉県)@\(^o^)/:2016/05/23(月) 23:51:37.00 ID:AUuk/GgA0.net
- 湯川専務とか言うおっさんを前に出し過ぎ
薄ら寒かったわ
秋元康起用したり売り出し方が致命的に売れてる悪かった
- 139 : マシンガンチョップ(新疆ウイグル自治区)@\(^o^)/:2016/05/23(月) 23:51:52.72 ID:opu6YgRa0.net
- >>59
ドキドキナイトメアの流れで出せばよかったんだよ。よかったんだよ。
チェリーパイ死んじゃったよ・・・(´;ω;`)ウッ…
- 140 : キドクラッチ(四国地方)@\(^o^)/:2016/05/23(月) 23:52:02.89 ID:V1s2fbSA0.net
- >>109
セガはボーカロイドのPV制作会社に堕ちたからな
https://www.youtube.com/watch?v=ScSW9C3DF18
https://www.youtube.com/watch?v=ns7jeST41SM
- 141 : カーフブランディング(SB-iPhone)@\(^o^)/:2016/05/23(月) 23:55:48.83 ID:NABWvgU50.net
- ソニーが初代Psでゲーム業界に初参戦したとき
NECが謎のやる気喪失っぷりを見せ付けて、
とっととゲーム業界から撤退したのも同じ理由だったのか?
- 142 : キングコングラリアット(catv?)@\(^o^)/:2016/05/23(月) 23:56:43.28 ID:A1Lgd5vH0.net
- ケー゙ム
初期ビジュアルメモリのミス。
- 143 : ダイビングフットスタンプ(神奈川県)@\(^o^)/:2016/05/23(月) 23:58:47.23 ID:dYiUyKHT0.net
- >>141
PC-FXが大コケしただけだろ
やる気はあったんだ…
- 144 : レッドインク(家)@\(^o^)/:2016/05/24(火) 00:01:11.00 ID:T+899sNj0.net
- なんかセガの3Dって癖が強すぎんだよなVF3のサラなんかBBAだったし
龍が如くはみんなギョロ目爬虫類顔だミクはプラスティックみたいで下手なMMDより安っぽく見えるし
- 145 : ムーンサルトプレス(愛知県)@\(^o^)/:2016/05/24(火) 00:01:35.06 ID:ns7rma+00.net
- >>15
バンダイなんかアポーと組んであのザマですわ
- 146 : フロントネックロック(青森県)@\(^o^)/:2016/05/24(火) 00:02:54.36 ID:75RJ54L90.net
- >>132
無いわ〜
DCコンは最悪レベルでしょ
- 147 : ランサルセ(埼玉県)@\(^o^)/:2016/05/24(火) 00:05:37.56 ID:qu64PgdT0.net
- >>144
ミクの日感謝祭の初音ミクは頭3つくらい抜けてるけどな
今もあの手の事他の会社がやってるけどミク屋セガに比べるとやっぱ見れたものじゃない感じがす
- 148 : アンクルホールド(空)@\(^o^)/:2016/05/24(火) 00:06:19.14 ID:tKizmXge0.net
- ぐるぐる温泉の為だけに買った
- 149 : レッドインク(家)@\(^o^)/:2016/05/24(火) 00:08:47.11 ID:T+899sNj0.net
- >>139
ドキドキナイトメアのドット絵の町はすごかったなぁ
主人公のボロアパート、セシルの教会に差し込む光
夜の街灯とか基地外じみたレベルのドット絵だった
- 150 : トペ スイシーダ(群馬県)@\(^o^)/:2016/05/24(火) 00:09:51.40 ID:I//7vB1j0.net
- >>64
最初は7800〜8800円だったのよ。
psが5800円で来たから慌てて値下げしただけの話。
本体も最初の発表だと49800円だったけど、発売前にキャンペーンと称して44800円に下げた。
- 151 : ネックハンギングツリー(関西・東海)@\(^o^)/:2016/05/24(火) 00:11:04.05 ID:EAIOGqq2O.net
- 最近積みゲーを消化中で、ドリームキャストはあと6本まで来た。
やっぱりサターンよりは、数段落ちると今頃理解した。
- 152 : キャプチュード(中部地方)@\(^o^)/:2016/05/24(火) 00:13:55.16 ID:wdQDulGR0.net
- >>146
PSユーザー「なにこれ・・・」
SSユーザー「どうしてこうなった」
誰からも歓迎されなかったね
>>125
98年発売じゃDVD搭載なんて無理って話だよ。定価99800円とかにでもしない限り。
VDPの出来が悪いのには概ね同意だわ。VRAM 4MBと8MBの差はいかんともし難かったわけだ。
- 153 : ダイビングフットスタンプ(兵庫県)@\(^o^)/:2016/05/24(火) 00:16:34.87 ID:MwMoWecH0.net
- サターンの半透明テクスチャがなぜかトーンになってるのをみて
なんだこれってガキながらに思った
- 154 : 32文ロケット砲(東京都)@\(^o^)/:2016/05/24(火) 00:17:00.37 ID:l0UlAbWa0.net
- バイオ、アイボ、クリエ、ベガ、プレステ、サイバーショットと
負け知らずのソニー最強の世代が相手だったから運も無かった
あと数年持ちこたえればソニーは開発費を支えきれずに自滅するわけだが
- 155 : イス攻撃(大阪府)@\(^o^)/:2016/05/24(火) 00:17:56.17 ID:5gipgpFn0.net
- 昔から一切太刀打ちできてたイメージがないんだが
- 156 : TEKKAMAKI(やわらか銀行)@\(^o^)/:2016/05/24(火) 00:18:11.91 ID:pkyC87c+0.net
- gd-rom
- 157 : トペ スイシーダ(群馬県)@\(^o^)/:2016/05/24(火) 00:19:58.85 ID:I//7vB1j0.net
- >>152
持ってて手が痛くなったコントローラーは後にも先にもDCコンだけだったわ。
トリガー以外のメリットが全くなかった。
VMの差込口をコントローラーにしたからメタ糞に重くなったのが、、、。
しかも容量が凄まじく少ないから2本差しほぼ当たり前だったし。
あと、本体ぶっ壊すコントローラーが存在したのは内緒。
本体のヒューズ(コントローラ端子部分?)ぶっ飛ばして操作不能になる。
- 158 : TEKKAMAKI(やわらか銀行)@\(^o^)/:2016/05/24(火) 00:21:43.21 ID:pkyC87c+0.net
- 本体起動したときのビジュアルメモリのピーーーーーーーーーーーーーーーーーって音が
げんなりさせたよね
- 159 : トペ スイシーダ(群馬県)@\(^o^)/:2016/05/24(火) 00:22:32.81 ID:I//7vB1j0.net
- >>18
ディスクの容量もそうだけど、すさまじい騒音と最弱とも言える耐久性もアレだったね。
中古のDC本体なんてとてもじゃないけど怖くて買えない。
- 160 : トペ スイシーダ(dion軍)@\(^o^)/:2016/05/24(火) 00:24:57.70 ID:mIuQSs0v0.net
- >>80
移植会社が外注だったり自社の別部門だったりした上に、
技術情報の共有まったくされてなかったからな。
AMのスペースハリアーを移植しようとしてCS部門に振ったらムリだったから、
スペースハリアーIIと称してお茶濁したり。
メガドライブのカセットにRISC CPU載せてバーチャレーシングを移植したはいいが、
「AM2研が移植しましたー彼らが開発者ですー」と出てきた開発者が実はCS1研の連中で、
身分詐称させてまでAM2研のブランド売りしたり。
セガラリー2はついに通信バグ直さずに発売強行したり。
- 161 : ファルコンアロー(福岡県)@\(^o^)/:2016/05/24(火) 00:25:12.11 ID:5eU1Z7LB0.net
- セガは倒れたまま動かなくなった。
- 162 : ダイビングヘッドバット(神奈川県)@\(^o^)/:2016/05/24(火) 00:27:40.58 ID:QGgUKeVl0.net
- >>150
経緯はどうあれ結局PSと同じ価格帯に落ち着いたんだから
ゲームの価格がSSの敗因ってのは違うんじゃね?
価格以外もSSのゲームのほうが入手が難しいとかそういうのは特に無かったと思うし。
単純にゲームに魅力がなかっただけだよ。
ソニーはDQFF取り込んだ上にマニア、ファミリー、子供向けとまんべんなくゲームを揃えたからね。
マニア向けに傾倒してったセガが勝てないのも道理。
- 163 : トペ スイシーダ(dion軍)@\(^o^)/:2016/05/24(火) 00:32:57.13 ID:mIuQSs0v0.net
- >>141
NECは元々、自社のマイコンチップの外販のためにゲーム機ビジネス始めた。
1994年当時、営業力が功奏して、当時主力だったV810の拡販が多種に渡って成功していたから、
NEC的にはぶっちゃけPC-FX(一応V810搭載機)なんてどうでもよかった。
その次のV850はもっと成功したしな。
- 164 : レッドインク(家)@\(^o^)/:2016/05/24(火) 00:35:19.59 ID:T+899sNj0.net
- BEメガで叩かれてたスペースハリアー2俺好きだったなぁ
スペハリは集中力必要すぎてグッタリするんだよ
スペハリ2のヌルさは時間つぶしとちょっとした爽快感目当てに最適だった
- 165 : スターダストプレス(catv?)@\(^o^)/:2016/05/24(火) 00:37:25.94 ID:mnNXTJTk0.net
- サターンでソフト処理のポリゴン機能した時点でソニーに負けた
- 166 : ミラノ作 どどんスズスロウン(京都府)@\(^o^)/:2016/05/24(火) 00:37:32.75 ID:LfXPjntg0.net
- 任天堂はそれでも残ってる
そういや任天堂の倒し方知ってる企業があるらしい
- 167 : ダイビングヘッドバット(dion軍)@\(^o^)/:2016/05/24(火) 00:38:38.65 ID:T225nAB60.net
- >>165
懐かしいなシェーディングだっけ?
凄くぼやけて見えるんだよな
- 168 : 目潰し(やわらか銀行)@\(^o^)/:2016/05/24(火) 00:40:38.47 ID:BWvyERG50.net
- 横浜ドリームランド(死亡)
ドリームキャスト(死亡)
総合格闘技ドリーム(死亡)
見事に兵どもが夢の跡だな
- 169 : 足4の字固め(東京都)@\(^o^)/:2016/05/24(火) 00:41:40.19 ID:3l5GvY/u0.net
- コンセプトは正しかったのにな
それを活かせなかった
- 170 : パイルドライバー(福岡県)@\(^o^)/:2016/05/24(火) 00:41:57.21 ID:IjT6AgEg0.net
- 最近セガから面白いゲーム出てこないな
ps2参入時はよかったのに
- 171 : ネックハンギングツリー(関西・東海)@\(^o^)/:2016/05/24(火) 00:43:39.98 ID:EAIOGqq2O.net
- 15年以上、故障していないのは凄い。新品の予備が放置してある。
- 172 : ハイキック(九州地方)@\(^o^)/:2016/05/24(火) 00:47:42.46 ID:8CsIizU7O.net
- サターンにメガドラ互換付いてれば32X出す必要なかったし、慌ててドリキャス出す必要もなかった
- 173 : ダイビングヘッドバット(神奈川県)@\(^o^)/:2016/05/24(火) 00:51:29.94 ID:QGgUKeVl0.net
- >>166
ポケモンのおかげだな。
ゲーム機が不振の時期はキャラクタービジネスが任天堂を支えた。
そういう歴史を見れば任天堂が映画ビジネスに本格参入するというのも
まあ無理からぬ話ではある。
- 174 : テキサスクローバーホールド(茸)@\(^o^)/:2016/05/24(火) 00:52:32.27 ID:T/EiQ5xM0.net
- 任天堂には勝てたような発言だな
エロゲを切らなければ、まだ行けてたと思うんだがなぁ
- 175 : エルボーバット(東京都)@\(^o^)/:2016/05/24(火) 01:01:55.90 ID:N2bH9oNu0.net
- >>91
カスタム泥タブに物理キーつけたのででもいいから
セガ製ハード再開はよう
- 176 : キャプチュード(四国地方)@\(^o^)/:2016/05/24(火) 01:03:05.83 ID:vzb/j5Zj0.net
- >>166
ソシャゲ会社に宣戦布告された任天堂が今やソシャゲ会社と提携してるんだから時代は変わったよな
- 177 : ショルダーアームブリーカー(dion軍)@\(^o^)/:2016/05/24(火) 01:07:36.35 ID:g0CdCdKC0.net
- この潔さを任天堂も見習うべき
くだらんアイディアだけで差別化図っても地力が違いすぎて勝負にならん
健康器具路線で騙せる非ゲーマー層なんてもう残ってねぇぞ
- 178 : ダイビングフットスタンプ(東京都)@\(^o^)/:2016/05/24(火) 01:07:41.82 ID:nIpS6enJ0.net
- >>63
それでは、アディオス!
- 179 : キン肉バスター(dion軍)@\(^o^)/:2016/05/24(火) 01:09:01.90 ID:4Q4RDUR30.net
- xboxのPRのためにビルゲイツがいいともに出てたの思い出した
- 180 : スリーパーホールド(catv?)@\(^o^)/:2016/05/24(火) 01:09:46.35 ID:mJGHd/7N0.net
- サターンにはRheaとPhoebeがあるし
ドリキャスにはGDEmuがある。
ドライブ故障を気にしなくてもよくなったから
手元にある新品未開封の限定DCとか
スケルトンサターンをオークションに流してもいいころ
DC R7ですら5万円になるなんてな。
9800円で買ったのにwwwww
- 181 : フェイスロック(関東地方)@\(^o^)/:2016/05/24(火) 01:19:46.39 ID:SifSa+WQO.net
- セガのゲームがどうも性に合わん。
「これは絶対面白いから!」と、薦められた
ソニック、バーチャファイター、スペチャン、チューチューロケット、Rezが全部ダメだった。
セガのゲームってハマる人はハマるらしいが…。
- 182 : キャプチュード(中部地方)@\(^o^)/:2016/05/24(火) 01:24:07.43 ID:wdQDulGR0.net
- >>180
おれも買った。R7のロゴが剥げかけてきてるけど。
- 183 : 男色ドライバー(滋賀県)@\(^o^)/:2016/05/24(火) 01:31:09.00 ID:LG+1Ls2i0.net
- ピィィィィイイイイイイイイイ
ブゥオオオオオオオオオオオオオオオ
コレで勝てるわけがない
坂本龍一の起動音なんて聞こえやしねえ
- 184 : シャイニングウィザード(秋田県)@\(^o^)/:2016/05/24(火) 01:32:00.73 ID:3lNNv5aC0.net
- >>181
俺もセガゲー駄目だったけど、ファイティングバイパーズ、
AZEL、ナイツなら面白かったぞ
- 185 : ストマッククロー(チベット自治区)@\(^o^)/:2016/05/24(火) 01:37:04.81 ID:vRNxJO320.net
- おもちゃ屋の限界だったわな。サターンで天下が取れてればワンチャンあったかも知れないが
あの企業風土じゃどのみち無理だったろうね
- 186 : ハーフネルソンスープレックス(滋賀県)@\(^o^)/:2016/05/24(火) 01:37:44.48 ID:XevWc1O+0.net
- 「セガなんてだっせーよな」
「プレステのほうが面白いよな」
- 187 : アイアンクロー(東京都)@\(^o^)/:2016/05/24(火) 01:38:48.19 ID:7st1hrgg0.net
- >>1
ドリキャスがセガサターンの上位互換だったら買ってた。
PC-FXもPCエンジンの上位互換だったら買ってた。
- 188 : 雪崩式ブレーンバスター(長野県)@\(^o^)/:2016/05/24(火) 01:43:14.15 ID:1L4Tk7fQ0.net
- ドリキャスとサターンのコンパチ機作ってくれよ
- 189 : レッドインク(WiMAX)@\(^o^)/:2016/05/24(火) 01:54:20.52 ID:RWiLCpRs0.net
- サターンは良かったよ、でもドリキャスは色々酷かった、
周りから様々な意見取り入れ過ぎて硬派なセガらしさが無くなってた。
社風なんてそう変えられる物じゃない、
- 190 : 男色ドライバー(滋賀県)@\(^o^)/:2016/05/24(火) 01:58:34.57 ID:LG+1Ls2i0.net
- 秋元がドリキャスとセガ潰したようなもんだからな
あいつ殺されても文句言えんぞ
- 191 : ハイキック(やわらか銀行)@\(^o^)/:2016/05/24(火) 02:02:37.06 ID:pJvskzil0.net
- >>190
秋元はドリキャスとどう絡んでたの?
- 192 : パイルドライバー(山形県)@\(^o^)/:2016/05/24(火) 02:06:04.70 ID:I6rXb3pm0.net
- ドリキャスのコントローラーが苦手って人たまにいるけど
その原形ともいえるSSのマルコンはどうだったんだろうか
マルコン好きだったなぁ。アナログすぐぶっ壊れるけど
- 193 : 16文キック(家)@\(^o^)/:2016/05/24(火) 02:09:24.31 ID:Vuk4ecuM0.net
- >>192
マルコンもフィット感無いし相当アカンよ
でもアレはソフトが神だったからね
- 194 : フェイスクラッシャー(徳島県)@\(^o^)/:2016/05/24(火) 02:15:35.61 ID:IJm1eytt0.net
- いまだに壊れないうちのVサターン
- 195 : スターダストプレス(愛知県)@\(^o^)/:2016/05/24(火) 02:17:10.75 ID:HIhjpOWH0.net
- ドリキャス失敗で資金が尽きたんでしょうね
秋元にプロデュース依頼して大金失ったのも大きかった
老舗メーカーだったのに残念だったわ
- 196 : キン肉バスター(SB-iPhone)@\(^o^)/:2016/05/24(火) 02:20:15.74 ID:SL/gubHp0.net
- だいたいSSやDC持ってるユーザーはPSも持ってただろ?
- 197 : フォーク攻撃(dion軍)@\(^o^)/:2016/05/24(火) 02:22:24.74 ID:dMI0eGI40.net
- 実際ソニーは債務超過したりCellで6000億の損失出してゲーム事業やってるし
あれで勝利ハードと言われてもな
- 198 : 中年'sリフト(岡山県)@\(^o^)/:2016/05/24(火) 02:24:39.91 ID:EeWwbGgI0.net
- あのヴワァァァァァってファンの音とカカッカッカッって読み込みが煩すぎて
本体近くに置いてるとゲームに集中できんかったわ
- 199 : 腕ひしぎ十字固め(東京都)@\(^o^)/:2016/05/24(火) 02:27:16.57 ID:BB1ejLwV0.net
- >>196
当時のステマがむかついたからソニーハードなんか持ってなかったよ
MD,SS,DCからGC買ってソニーなんか不買
- 200 : バックドロップ(千葉県)@\(^o^)/:2016/05/24(火) 02:29:42.66 ID:ivDXyI+U0.net
- サードパーティの参入のところでコケたのが敗因。
結果ほとんど自社のソフトしかなかった。
戦略が小学生レベル。
よかった所はぐるぐる温泉でJKや人妻食いまくれたことくらい。
- 201 : 目潰し(神奈川県)@\(^o^)/:2016/05/24(火) 02:37:31.62 ID:6Qv7hvAf0.net
- セガはソフトメーカーでいいよ
三国志大戦を筆頭にゲームは面白いのが多い
- 202 : 腕ひしぎ十字固め(長野県)@\(^o^)/:2016/05/24(火) 02:37:55.68 ID:R49WWQjH0.net
- 読み込みがうまくできなくてやりたいんだけど、できない。レンズ動く部分が一方通行みたいに動いてるっぽい
- 203 : ダイビングエルボードロップ(庭)@\(^o^)/:2016/05/24(火) 02:43:18.50 ID:n/quUQTo0.net
- >>17
専務なら俺の横で寝てるよ
- 204 : ダイビングエルボードロップ(空)@\(^o^)/:2016/05/24(火) 02:45:15.99 ID:YboviJ0b0.net
- 時代を先取りし過ぎたハード
- 205 : ストレッチプラム(東京都)@\(^o^)/:2016/05/24(火) 02:50:14.12 ID:xneYEvWq0.net
- 同じギャルゲ専用機どうしNECと仲良くしろよ
- 206 : クロスヒールホールド(神奈川県)@\(^o^)/:2016/05/24(火) 02:50:57.28 ID:LB63Xt6e0.net
- コントローラーがクソだったな
- 207 : ジャストフェイスロック(dion軍)@\(^o^)/:2016/05/24(火) 02:52:09.57 ID:mWFm0NC30.net
- DCが出た直後に「開発中のPS2はDCの100倍の性能だ」とかいうホラが出回ったんだよね
今ならプロセス技術に大した差がないのにそこまでの乖離はホラだって見抜けるけど、当時は分からんかった
- 208 : ミラノ作 どどんスズスロウン(関東地方)@\(^o^)/:2016/05/24(火) 02:55:55.01 ID:pTHF7sdsO.net
- >>191
広報依頼された。一時役員みたいになってた。湯川専務とか滝沢君使ったのは奴。CMは面白かったが、売上は上がらず、また噂だが予算をチェキッ娘に回したとか言われてる。クズな奴だよ。
- 209 : ファルコンアロー(北海道)@\(^o^)/:2016/05/24(火) 03:00:45.97 ID:mrBEkY4+0.net
- ニュースステーションで発売前のDCとPS2を取り上げて、
久米宏が「まぁ、結果は見えてるんですけどw」って言ったの憶えてるわ
あの番組のスポンサーだったしな、ソニー
- 210 : ダイビングエルボードロップ(空)@\(^o^)/:2016/05/24(火) 03:05:43.42 ID:YboviJ0b0.net
- >>208
あいつは可愛い子見つけてプロデュースするので才能あるだけ
非人間とかもともとあいつの教務範囲外だから適当なんだろ
- 211 : バックドロップホールド(dion軍)@\(^o^)/:2016/05/24(火) 03:06:57.57 ID:asQLh6Ey0.net
- サターン&ドリキャスはアーケードと連動出来るようにすれば良かったのにね
- 212 : マシンガンチョップ(鹿児島県)@\(^o^)/:2016/05/24(火) 03:12:59.64 ID:JNCpUWDm0.net
- >>6
実際勝ってたし!勢いとか色々
- 213 : ネックハンギングツリー(関西・東海)@\(^o^)/:2016/05/24(火) 03:15:27.76 ID:EAIOGqq2O.net
- >>209
そんなことを…
PS2の発売日に番組内でリッジレーサーVをプレイしていて、久米の頭頂部が少しハゲていたのは覚えている。
- 214 : ドラゴンスープレックス(鹿児島県)@\(^o^)/:2016/05/24(火) 03:18:38.72 ID:L+RlzzKP0.net
- 久米って言ったらGT3の特集とかもあったな
- 215 : ダブルニードロップ(愛知県)@\(^o^)/:2016/05/24(火) 03:20:01.11 ID:ZYj8DvvB0.net
- ドキドキしながらドリキャスとセブンスクロス買ったのにトラウマになったな
- 216 : キン肉バスター(東京都)@\(^o^)/:2016/05/24(火) 03:20:34.11 ID:Ek7TJGhD0.net
- なんでソニックの新作出さなくなったんだろう
- 217 : ファルコンアロー(北海道)@\(^o^)/:2016/05/24(火) 03:24:57.97 ID:mrBEkY4+0.net
- DCの時「シナジー効果」って盛んに言ってたけど、
企画力はスゴイんだけど効果が表れないのがセガだったんだよね・・
今はPSO2の企画力が地味にスゴイわ
アニメと実際のゲームのアップデート内容とシンクロさせたり、PS4勢を取り込んで
過去最高同時接続数を記録したり。今度はしまむらとコラボだってさ、しまむら!
- 218 : ジャストフェイスロック(dion軍)@\(^o^)/:2016/05/24(火) 03:25:29.70 ID:mWFm0NC30.net
- 良くも悪くもセガは中小企業だった
クリエイターは優秀だったかもしらんが上層部の質が総じて大手には劣っていた
秋元康を社外取締役とか完全に田舎のオッサンの発想だろ
揃わないハード、揃わないソフト、話題性だけで中身のないCM
そして当然のごとく迷走
- 219 : ファイナルカット(庭)@\(^o^)/:2016/05/24(火) 03:29:36.06 ID:HssCJETb0.net
- そういやナオミ以降もハード?は出てんの?
ナオミ2とかゲーセン向けにあったような
- 220 : ファルコンアロー(茸)@\(^o^)/:2016/05/24(火) 03:30:57.87 ID:0iQXwnEi0.net
- しかしクソコントローラーだったな
- 221 : フロントネックロック(兵庫県)@\(^o^)/:2016/05/24(火) 03:31:18.69 ID:2RNfsZ0d0.net
- 今から20年前にタイプスリップしてドリキャスが勝利した歴史を作るには、
どういう風に行動すればいいの?
- 222 : ミラノ作 どどんスズスロウン(関東地方)@\(^o^)/:2016/05/24(火) 03:31:51.64 ID:pTHF7sdsO.net
- >>216
デザイナーの名前忘れたが、彼が乗り気じゃなかったんじゃなかったかな。
- 223 : ミラノ作 どどんスズスロウン(関東地方)@\(^o^)/:2016/05/24(火) 03:33:12.93 ID:pTHF7sdsO.net
- >>221
サターンの時にFF7を手中にすればよし。
- 224 : キャプチュード(四国地方)@\(^o^)/:2016/05/24(火) 03:33:57.81 ID:vzb/j5Zj0.net
- >>221
メタルギアソリッドをドリキャスで出すように小島秀夫を説得する
- 225 : ドラゴンスクリュー(関東・甲信越)@\(^o^)/:2016/05/24(火) 03:34:12.73 ID:eX5hi7O4O.net
- ドリキャスはGD、キューブは8cm
何故DVDにしなかった
- 226 : フロントネックロック(青森県)@\(^o^)/:2016/05/24(火) 03:38:33.35 ID:75RJ54L90.net
- >>192
ナイツ以外は全く使わなかったな
アナログもガバガバで円を書くような操作以外は向いてなかったし
- 227 : ストマッククロー(チベット自治区)@\(^o^)/:2016/05/24(火) 03:38:54.28 ID:vRNxJO320.net
- >>225
ライセンス料を払いたくなかったから
- 228 : 断崖式ニードロップ(茸)@\(^o^)/:2016/05/24(火) 03:54:02.20 ID:M22UObXr0.net
- あの時代だと自社でDVDドライブ作れない以上使おうとしたら本体代が1.5倍ははねあがって他と思う
- 229 : 雪崩式ブレーンバスター(catv?)@\(^o^)/:2016/05/24(火) 04:37:09.99 ID:0LpGgFG70.net
- 湯川専務が愛人囲ってたって週刊誌に載って降格だか給与減額だがになったけど、
大企業のお偉いさんなんてそういう人多いんだろ
ただどこのだれだか知らんオッサンのゴシップなんか記事にならんが、
湯川さんはロボピッチャのCMに出てたばっかりに有名になって狙われた
- 230 : キチンシンク(東京都)@\(^o^)/:2016/05/24(火) 04:43:01.95 ID:zh7y1xch0.net
- >>190
秋元にそんな影響力があるかよw
奴を受け入れたのも含め、当時の経営陣が無能だったことに尽きる
- 231 : ニールキック(チベット自治区)@\(^o^)/:2016/05/24(火) 04:46:23.76 ID:LHl7rDg70.net
- >>109
さらに艦これ
- 232 : ニールキック(関東・東海)@\(^o^)/:2016/05/24(火) 04:49:33.69 ID:KuZciUdIO.net
- せがた三四郎をリストラして湯川専務を起用した時点で負け戦だった
- 233 : デンジャラスバックドロップ(庭)@\(^o^)/:2016/05/24(火) 04:54:40.15 ID:OIkTZOsr0.net
- >>232
でも本体CMとしては一番強烈に印象に残るものを作れるハードメーカーだったね
- 234 : 不知火(新潟県)@\(^o^)/:2016/05/24(火) 05:08:50.79 ID:WxOr0BOh0.net
- SEGAハードは今でも愛されネタにされ、触ったことはなくてもどんなものか知ってる人は多いと思う
任天堂ハードもファミコン世代がそのままスーファミ、64、GC、wiiとハードと一緒に歳をとって行ったと思う
だがPSって昔から美麗グラフィック美麗グラフィックばかりでハード自体の思い入れや思い出がほとんどない
- 235 : 河津掛け(茸)@\(^o^)/:2016/05/24(火) 05:14:12.64 ID:7HPAexUr0.net
- >>18
SH4にDVD-Videoを再生するだけの能力はない。
- 236 : アンクルホールド(新疆ウイグル自治区)@\(^o^)/:2016/05/24(火) 05:14:14.06 ID:MyPPl/mc0.net
- セガハード好きだったのになぁ
ドリキャスなんか4台も買ったよ
プレステ2より画面綺麗だったし
ゲーム好きな人が作ってる感じがする
- 237 : キングコングラリアット(東京都)@\(^o^)/:2016/05/24(火) 05:15:26.27 ID:PXHYcz+B0.net
- DVDを搭載して出荷が問題なければ勝ててたかもしれない未来
- 238 : 河津掛け(茸)@\(^o^)/:2016/05/24(火) 05:25:10.56 ID:7HPAexUr0.net
- >>221
SH-4の能力を上げて、DVD-Videoを再生できるようにする。
PowerVRをNECではなく日立(ルネサス)に作らせて、CPUとセットで納入させる。
映画会社と契約して、DCにセットすると特典が楽しめるDVD-Videoを発売させる。
- 239 : カーフブランディング(埼玉県)@\(^o^)/:2016/05/24(火) 05:51:39.02 ID:7Cr5iiLo0.net
- 古式若葉って今どうしてるかな
- 240 : ランサルセ(catv?)@\(^o^)/:2016/05/24(火) 06:01:18.43 ID:+sZsqORX0.net
- >>230
たしか当時の会長が秋元のことを気に入っていて
好きなようにやらせてた
数百億ぐらい使わせてって話もある
- 241 : 足4の字固め(庭)@\(^o^)/:2016/05/24(火) 06:46:39.76 ID:aQSs4RiH0.net
- セガは時代を先取りしすぎとか言うけど本当にやらかしてるのは任天堂
サテラビューとかセガの比じゃない
ソニーは適切な時期に適切なハード出してただけで勝った
- 242 : バックドロップホールド(庭)@\(^o^)/:2016/05/24(火) 06:48:52.12 ID:yKRgeVPK0.net
- 秋本先生にお金をだしてプロデュースしてもらったのが敗因
- 243 : バックドロップホールド(庭)@\(^o^)/:2016/05/24(火) 06:49:20.89 ID:yKRgeVPK0.net
- >>28
クオカードの会長とかやってたんじゃ
- 244 : 32文ロケット砲(庭)@\(^o^)/:2016/05/24(火) 06:59:40.46 ID:DSGIXaw60.net
- アーセナルのユニフォームの胸スポンサーだった頃が懐かしい
- 245 : ウエスタンラリアット(京都府)@\(^o^)/:2016/05/24(火) 07:01:05.36 ID:mP7putm/0.net
- >>11
奈良ドリームランドは?
- 246 : バックドロップ(北海道)@\(^o^)/:2016/05/24(火) 07:17:16.04 ID:crO7n5CT0.net
- >>42
いつのどの噂だよ
wiiUの時点で前世代と今世代の中間だよ
スペック下げるというのかw
- 247 : 張り手(東京都)@\(^o^)/:2016/05/24(火) 07:18:53.11 ID:c8vjlOSG0.net
- VRで風雲再起しないもんかね
いまや天才プログラマーはいないかなあそこには
- 248 : ローリングソバット(チベット自治区)@\(^o^)/:2016/05/24(火) 07:22:06.82 ID:8O7Yzz9F0.net
- ハード開発をヤマハなんかにやらせたからだよ。
ヤマハはプロセス稚拙、エンジニアも画像処理なんか何も知らん
ゲーム機作れって言われてアフィン変換を勉強しはじめるレベル
そんなんで他社に比肩するものが作れるわけねーじゃん。
ヤマハが駄目だったんだよ
- 249 : 目潰し(岡山県)@\(^o^)/:2016/05/24(火) 07:23:42.06 ID:UFJuSZGN0.net
- 当時の任天堂はゲームキューブだったっけ・・・
まぁあれなら勝てる気がするわなw
- 250 : ナガタロックII(新疆ウイグル自治区)@\(^o^)/:2016/05/24(火) 07:26:29.44 ID:Ido+8END0.net
- イサオちゃんのお小遣い散財しちゃったね
- 251 : バックドロップ(北海道)@\(^o^)/:2016/05/24(火) 07:26:54.06 ID:crO7n5CT0.net
- >>224
ZOEがドリキャスで出す予定だったけど
ドリキャス潰れたのでPS2で出すことになったって
ZOEHDがらみのイベントで言ってたんで
それが実現できてたらMGS2出てたかもな
- 252 : オリンピック予選スラム(茸)@\(^o^)/:2016/05/24(火) 07:33:45.41 ID:PXGBkuFh0.net
- ドリキャスまではセガっつーよりもCSKの栄枯盛衰だわな。
今、ITベンダとしてどうなんだ?SCSと合併してSCSKになったのはいいがデータセンタとかの資産しかあんまり見ないけど。
日立、富士通には元社員だったやつはいっぱいみるがな
- 253 : ミドルキック(茸)@\(^o^)/:2016/05/24(火) 07:37:00.16 ID:qbq5kPD+0.net
- IBMと組もうとしてたんじゃないんか
- 254 : バズソーキック(大阪府)@\(^o^)/:2016/05/24(火) 07:37:27.51 ID:j3a6hi6e0.net
- この時代になるとハードがどーのこうのより
ソフト次第の1択だろ
- 255 : ジャーマンスープレックス(新潟県)@\(^o^)/:2016/05/24(火) 07:40:19.04 ID:24NbV8yn0.net
- オタ向けハード
- 256 : ネックハンギングツリー(山梨県)@\(^o^)/:2016/05/24(火) 07:40:58.16 ID:Uki5KRx10.net
- バーチャファイター3をPS4で出してーーー
- 257 : ランサルセ(catv?)@\(^o^)/:2016/05/24(火) 07:41:49.20 ID:+sZsqORX0.net
- 今でいう意識高い系の人たちを取り込もうとして失敗した
- 258 : 閃光妖術(宮崎県)@\(^o^)/:2016/05/24(火) 07:42:11.79 ID:pSNPDvri0.net
- 死にかけの状態でハイエナ秋元康に仕事を依頼したのがトドメになった
- 259 : タイガードライバー(dion軍)@\(^o^)/:2016/05/24(火) 07:43:54.69 ID:i4oLERDu0.net
- >>241
PS3と言うセガが乗り移った様なハード出したよね
- 260 : デンジャラスバックドロップ(新疆ウイグル自治区)@\(^o^)/:2016/05/24(火) 07:44:11.98 ID:3a2P2k8x0.net
- 大川功の私財を投げ打つタイミングが遅すぎた
ドラクエ7をセガサターンにするかどうかというタイミングで、エニックスに大川マネーを投じるべきだったw
- 261 : ファイヤーボールスプラッシュ(群馬県)@\(^o^)/:2016/05/24(火) 07:45:29.31 ID:/Dd2582k0.net
- ソフトメーカーとして優秀なんだからわざわざ無理して自社ハード出す必要なかったとも思うけどね
- 262 : デンジャラスバックドロップ(新疆ウイグル自治区)@\(^o^)/:2016/05/24(火) 07:46:46.22 ID:3a2P2k8x0.net
- GD-ROMの悲劇は、Wii以降の任天堂ハードに継承されている皮肉
独自規格ディスクやめーや
- 263 : タイガードライバー(dion軍)@\(^o^)/:2016/05/24(火) 07:47:51.27 ID:i4oLERDu0.net
- ドリキャスはDVD積めって言われてるけど積むと定価いくらになるんだろ?
定価59800で収まったならシェアの4割は取れそうだけどさ
- 264 : テキサスクローバーホールド(中部地方)@\(^o^)/:2016/05/24(火) 07:55:14.05 ID:DxE+Bv/u0.net
- ハードの大量発生について行けない
ソフトとゲーム難民
- 265 : スターダストプレス(チベット自治区)@\(^o^)/:2016/05/24(火) 07:57:55.74 ID:Q3B69jT50.net
- 名前といいデザインといい、無理して一般受けを狙って返って失敗した典型的な例だったよな。
PS2なんて初代に比べたらオタ臭のするデザインとカラーだったのに、普通に女の部屋に置いてあったし。
あと、コントローラーが変わった事をやろうとして操作性まで犠牲になってるというゲーム屋とは思えない失態をしてたのも痛かった。
- 266 : リバースネックブリーカー(空)@\(^o^)/:2016/05/24(火) 07:58:49.82 ID:WPMTulsj0.net
- ソフトのせいだよ
- 267 : ドラゴンスープレックス(茸)@\(^o^)/:2016/05/24(火) 08:09:25.16 ID:P0qJN7bg0.net
- 鈴木裕にはじまり鈴木裕に終わっただけ
- 268 : アンクルホールド(dion軍)@\(^o^)/:2016/05/24(火) 08:12:07.77 ID:F5kjYMFo0.net
- さっさと潰れろダッセーオワコン企業
- 269 : 頭突き(catv?)@\(^o^)/:2016/05/24(火) 08:16:34.36 ID:nFJ0M5nM0.net
- 任天堂のロボットなつかしい
- 270 : キングコングニードロップ(庭)@\(^o^)/:2016/05/24(火) 08:19:09.90 ID:j4xf8W/x0.net
- たまにはセガールとアンソニーの事を思い出してあげてください
- 271 : アキレス腱固め(茸)@\(^o^)/:2016/05/24(火) 08:20:08.37 ID:zIlwtMsW0.net
- でも俺一番遊んだのはドリキャスだわ、格闘ゲームばっかりだったけど良いものが多かった、クレタクなんかも良かったし、シューティングも良かった、
カプエスやマヴカプ、パワーストーン等良いもの一杯あった、ソニックで3D酔いを始めて経験したし、本当色々楽しめた。
>>192
マルコンはナイツ専用ってイメージがあると思うが、バーチャロンやら格闘ゲームやってたけどやりやすかったよ、ボタン3つ同時押しは無理だったけど。
- 272 : エクスプロイダー(石川県)@\(^o^)/:2016/05/24(火) 08:20:49.99 ID:h5rzvQ3f0.net
- どのみち、アーケードの衰退も重なって、セガハードでは戦えなかっただろうね。
実際、プレステ2が異常に売れたって言うより、完全に作戦勝ちだしな。
DVDプレイヤーが普及するかしないかって時期に、ゲームまで出来るってくれば、
持ってて損は無い機械だし。
つーか、我が家は未だに現役DVDプレイヤーとして活躍してるぜw
- 273 : フライングニールキック(catv?)@\(^o^)/:2016/05/24(火) 08:34:31.60 ID:S+AYeCU+0.net
- >>187
PC-FXは違ったんだっけ?
- 274 : 頭突き(庭)@\(^o^)/:2016/05/24(火) 08:36:02.29 ID:9noJnhta0.net
- STEAMで海外ゲームやってるとタイトルでSEGAの名前をよく見る
ハード開発で負けてもソフト開発で成功してるならいいじゃん
- 275 : ジャンピングエルボーアタック(庭)@\(^o^)/:2016/05/24(火) 08:44:22.86 ID:e1/crpVH0.net
- 自虐ギャグ狙ったCM作ってたら本当になるなんてな…
- 276 : エルボーバット(東京都)@\(^o^)/:2016/05/24(火) 08:46:01.85 ID:N2bH9oNu0.net
- >>274
だが意欲作という面では海外のインディーズの方が
魅力的なものを出してるっていう。
kickstarterの隆盛で最近は昔音に聞いたクリエーターたちが
活躍できる土壌が出来上がりつつあるが。
- 277 : メンマ(埼玉県)@\(^o^)/:2016/05/24(火) 08:52:28.27 ID:xMKHf0Mb0.net
- 全て秋元のせい
- 278 : ストマッククロー(茸)@\(^o^)/:2016/05/24(火) 09:02:07.08 ID:dMv8CFod0.net
- すげーなセガ信者ってDCの方がPS2より性能がいいと思ってんだw
- 279 : キングコングラリアット(茸)@\(^o^)/:2016/05/24(火) 09:03:59.72 ID:vnWVOrKC0.net
- PSOの知り合ったフレンド達とは、今はPS4でダークソウル3してる
- 280 : メンマ(埼玉県)@\(^o^)/:2016/05/24(火) 09:06:48.84 ID:xMKHf0Mb0.net
- >>278
連ジは明らかにDCの方が画質よかったけど
- 281 : 16文キック(SB-iPhone)@\(^o^)/:2016/05/24(火) 09:22:18.15 ID:TEkU/tko0.net
- ぐるぐる温泉にクソはまったわ
- 282 : フェイスクラッシャー(空)@\(^o^)/:2016/05/24(火) 09:30:29.84 ID:xI+qHbb80.net
- 秋元康に大金払ってせがた三四郎とか的外れなことやらせたからだろ
もともとセガ好きの人間は、そのゲームが本当に面白いかどうかを重視してゲームしてた奴が多かったのに、
せがた三四郎とかゲームに無関係なところを、ゲームやらない一般のテレビ視聴者にアピールしてどうすんだよ
そこに金使う暇があったら、ソフト製作者に開発補助金でも出せばよかった
- 283 : エルボーバット(東京都)@\(^o^)/:2016/05/24(火) 09:31:01.21 ID:N2bH9oNu0.net
- >>278
少なくともAAに関してはPS2はうんこ
- 284 : ラ ケブラーダ(東日本)@\(^o^)/:2016/05/24(火) 09:34:22.16 ID:1scD2Bg10.net
- ソフト屋だよね
JSR新作出せやコラ
- 285 : リバースパワースラム(茸)@\(^o^)/:2016/05/24(火) 09:47:25.36 ID:Qm77Axra0.net
- 奇抜な一面が有るソフトウェアメーカーとしては良いが、ハードメーカーでは無かった
メガドライブとかは奇跡の産物だったのだろう
- 286 : パイルドライバー(dion軍)@\(^o^)/:2016/05/24(火) 10:01:26.40 ID:szK/qmx20.net
- やったことの大半は間違ってないと思うんだけどね
ただやった時期が10年以上早いのばかりでユーザーとインフラが追い付かなかった
- 287 : サッカーボールキック(茸)@\(^o^)/:2016/05/24(火) 10:17:08.56 ID:yAOh9icx0.net
- >>284
今出すとスプラトゥーンのパクリとか的外れな誹りを受けそう
- 288 : 逆落とし(大阪府)@\(^o^)/:2016/05/24(火) 10:19:38.04 ID:jBMEbR100.net
- だがゲームパッドで一番使いやすいのは今でもドリキャスなんだよな。
- 289 : ダイビングヘッドバット(神奈川県)@\(^o^)/:2016/05/24(火) 10:22:46.98 ID:QGgUKeVl0.net
- >>286
>10年以上早いのばかりで
それを「間違ってる」というw
まだまだダイヤルアップ、テレホタイムの時代にブロードバンド向けみたいな
サービスやってたからな
そりゃ成功しねぇわ
- 290 : 男色ドライバー(茸)@\(^o^)/:2016/05/24(火) 10:27:50.58 ID:SyKhY9oQ0.net
- プレステの方がメジャータイトルのソフト供給に成功したのが決定的な要素でしょう
- 291 : パロスペシャル(岐阜県)@\(^o^)/:2016/05/24(火) 10:45:19.24 ID:we/M8iWE0.net
- SEGAはソフト路線で行けばよかったんだ
ハードはグローバル展開で事業設計が必要だから無理があったんだ
- 292 : チキンウィングフェースロック(鹿児島県)@\(^o^)/:2016/05/24(火) 10:45:44.70 ID:6JYYFCEK0.net
- SAGE
- 293 : 男色ドライバー(茸)@\(^o^)/:2016/05/24(火) 10:47:03.78 ID:NzUFtKSI0.net
- セガ社内のでも生粋のセガ信者である奧成の言うことは話半分でいい。
雑誌崩れの男で、良くも悪くも根っからのゲーヲタ。お前らと変わらん。
むしろ言葉を弄するのは人より慣れてるのでタチが悪い。
経営のことを語るのは筋違い。そもそもドリームキャストがあった頃って、まだペーペーだっただろ。
- 294 : レインメーカー(庭)@\(^o^)/:2016/05/24(火) 10:49:52.27 ID:/Xwqfr200.net
- 最近OBがドヤ顔で昔話語るのよくあるね
- 295 : キチンシンク(チベット自治区)@\(^o^)/:2016/05/24(火) 11:01:57.85 ID:wjEgQZqL0.net
- >>287
JSRFが任天堂ハードに出た場合にはただのセガ叩きになる。
ソニーハードに出た場合は、スプラトゥーンはJSRFのパクリってはちまとGKが暴れる。
- 296 : ラ ケブラーダ(東日本)@\(^o^)/:2016/05/24(火) 11:03:00.98 ID:1scD2Bg10.net
- >>288
機能としても持ち寄ったメモリをコントローラーに接続できて
かつメモリ単体でもデータ整理とかができるのは便利すぎる
すぐ電池切れでピーピー言うのがアレだったけど
- 297 : キチンシンク(チベット自治区)@\(^o^)/:2016/05/24(火) 11:06:00.75 ID:wjEgQZqL0.net
- >>291
ソフト路線でいった結果が今のセガの凋落っぷりだろ?
2000年頃に、セガはソフト屋になったら世界最強になるとか
言ってたアナルリストは死ねよ。
- 298 : スパイダージャーマン(神奈川県)@\(^o^)/:2016/05/24(火) 11:12:25.08 ID:5XBM4YzA0.net
- オラタンのネット対戦の回線代を月に16,000円もKDDに払ってた思い出。
- 299 : ミッドナイトエクスプレス(静岡県)@\(^o^)/:2016/05/24(火) 11:15:26.06 ID:26ppACFT0.net
- >>279
長い付き合いだな
- 300 : 不知火(アラビア)@\(^o^)/:2016/05/24(火) 11:17:23.35 ID:mzj2QCbp0.net
- 昔は任天堂の良きライバルだったけど
今じゃヤクザゲーとガチャゲーのゴミみたいなメーカーに堕ちたもんな
- 301 : キン肉バスター(関東・甲信越)@\(^o^)/:2016/05/24(火) 11:18:02.10 ID:eX5hi7O4O.net
- ドリキャスコントローラーにボタンがあと二つあればフレームグライドが面白くなったのに
- 302 : ミッドナイトエクスプレス(静岡県)@\(^o^)/:2016/05/24(火) 11:21:57.46 ID:26ppACFT0.net
- >>300
やり込めるゲームを全く作ってないな
- 303 : スターダストプレス(catv?)@\(^o^)/:2016/05/24(火) 11:27:17.32 ID:O+ksN/mV0.net
- MIL-CD、99分メディア、、
色々とありがとう
- 304 : トラースキック(新潟県)@\(^o^)/:2016/05/24(火) 11:27:40.93 ID:2E+6eWw+0.net
- ドリキャスの仕事で秋元康が出会った電通の人間を誘ってできたのがAKB
ある意味ドリキャスの後継プロジェクトがAKBなんだよ
- 305 : ミッドナイトエクスプレス(静岡県)@\(^o^)/:2016/05/24(火) 11:30:28.54 ID:26ppACFT0.net
- AKBは秋元絡んでる割には地味だなぁと思ってた時代もあった
- 306 : 稲妻レッグラリアット(庭)@\(^o^)/:2016/05/24(火) 11:32:28.67 ID:blMzU1D80.net
- ファイヤープロレスリングがあれば何でも良かった
- 307 : ジャンピングカラテキック(やわらか銀行)@\(^o^)/:2016/05/24(火) 11:38:14.25 ID:rdndB0NS0.net
- ゲーセンでチーム戦するのが流行ってるのはバーチャロンフォースの影響だって信じたい
実際はほぼ同時期くらいに出た連邦VSジオンだろうけど
- 308 : ジャンピングパワーボム(新潟県)@\(^o^)/:2016/05/24(火) 11:39:37.76 ID:zAlE5r7l0.net
- http://uproda.2ch-library.com/931267LV6/lib931267.jpg
セガってより任天堂のデザインぽく見える
- 309 : パロスペシャル(SB-iPhone)@\(^o^)/:2016/05/24(火) 11:40:41.79 ID:Q1EOLvY10.net
- 本気で時代を先取りしすぎていた
ネット環境が今と同レベルならトレジャーストライクやパワーストーン、各種格ゲーでもっと戦えてたと思う
- 310 : マスク剥ぎ(神奈川県)@\(^o^)/:2016/05/24(火) 11:49:42.68 ID:/l15Sojv0.net
- チェキッ娘の話はないか
- 311 : 稲妻レッグラリアット(庭)@\(^o^)/:2016/05/24(火) 11:54:12.09 ID:VvARRAUI0.net
- 逆になんでFF&ドラクエをプレステにとられたの?
少なくともマルチに持ち込むべきだったんじゃ
- 312 : マスク剥ぎ(神奈川県)@\(^o^)/:2016/05/24(火) 11:58:47.42 ID:/l15Sojv0.net
- >>311
PS2の時スクウェアの株はSONYが持ってたから
セガからなんて絶対に出るわけがない
- 313 : スパイダージャーマン(やわらか銀行)@\(^o^)/:2016/05/24(火) 12:02:29.80 ID:l/6hKp/K0.net
- 64bit級(笑)
- 314 : ダイビングヘッドバット(神奈川県)@\(^o^)/:2016/05/24(火) 12:05:20.65 ID:QGgUKeVl0.net
- セガにしろ任天堂にしろ自社でヒットゲームを作ってて自信を持ってたから
逆にそこがソニーの付け入る隙になったんだろう。
最後には自社ゲーで巻き返せると思って
自社以外のゲームを軽んじていた感がある。
全くそういった資産を持たない新参ソニーを甘く見ていたというのもあるかもしれない。
- 315 : リバースパワースラム(茸)@\(^o^)/:2016/05/24(火) 12:14:43.42 ID:Qm77Axra0.net
- >>314
今思えばソニーとの協業蹴って最悪の競合相手生み出した任天堂の対応は歴史に残る悪手だったな
- 316 : ショルダーアームブリーカー(栃木県)@\(^o^)/:2016/05/24(火) 12:15:30.87 ID:IHNee81U0.net
- 時代はスマホゲーにシフトして来てるし、早目に撤退したのは結果的には良かったのかもな。
- 317 : スリーパーホールド(神奈川県)@\(^o^)/:2016/05/24(火) 12:30:15.75 ID:2cASlcU50.net
- >>288
えー
コントローラーの下から線が生えてるレイアウトって人間工学的におかしいよ
- 318 : スリーパーホールド(神奈川県)@\(^o^)/:2016/05/24(火) 12:31:24.50 ID:2cASlcU50.net
- FFは100%ナイけど、DQは50%くらいチャンスあったと思う
- 319 : フランケンシュタイナー(新疆ウイグル自治区)@\(^o^)/:2016/05/24(火) 12:33:43.48 ID:ZV9V+NLx0.net
- >>209
だってドリキャスの発表会ってソフトの発表が全く無く金色にメタリック化された入交社長が挨拶したり
殺風景な荒野を垂れ流してすごいグラフィックでしょう!と言ってただけなんだぜ
ドリキャスが死んだ後もサードパーティーの間で「あれは最低の発表会だったね〜www」
とネタにされてたわ
ローンチタイトルだってニコニコ大百科では「非常に充実していた」なんて書いてるけど
実際はなかなかそろわず焦ったセガが人気に陰りが出始めていたVF3tbを急遽ロンチにしてほぼベタ移植したり
段取りがグッチャグチャだった
- 320 : トペ スイシーダ(茸)@\(^o^)/:2016/05/24(火) 12:39:52.09 ID:qJ4LRGYn0.net
- >>319
作りかけの3tbとトライアイスロンとゴジラと戦国でどうやって売れって話だわな。
一応、年内にソニアド出たから糞しかないってのは避けられたけど。
- 321 : アンクルホールド(dion軍)@\(^o^)/:2016/05/24(火) 12:42:51.42 ID:RqXrjSut0.net
- セガというよりAM2研がすごかっただけなのかも
- 322 : 急所攻撃(新疆ウイグル自治区)@\(^o^)/:2016/05/24(火) 12:46:30.71 ID:AgmBbSk10.net
- 信者を見捨てた罪を償ってない
- 323 : 断崖式ニードロップ(SB-iPhone)@\(^o^)/:2016/05/24(火) 12:47:44.45 ID:Nd5t+0Ds0.net
- その頃のニンテンは64とかキューブとか迷走してたから眼中になかったんだろ
- 324 : フランケンシュタイナー(新疆ウイグル自治区)@\(^o^)/:2016/05/24(火) 12:52:21.35 ID:ZV9V+NLx0.net
- >>321
セガの版権ゲーはそれほどやってないけど悪い印象無かったな
サターン版レイアースや少女革命ウテナは
ファンだけでなく初見にも理解できるように
細かく描写したり良アレンジしたりと丁寧な仕事していたイメージ
- 325 : フロントネックロック(庭)@\(^o^)/:2016/05/24(火) 12:54:35.81 ID:IExyDa+90.net
- シェンムー面白かったよ(ヽ´ω`)
- 326 : キチンシンク(チベット自治区)@\(^o^)/:2016/05/24(火) 12:55:02.67 ID:wjEgQZqL0.net
- >>278
PS2はCPUの速さだけのバランスに欠けた脳筋。
- 327 : キングコングラリアット(dion軍)@\(^o^)/:2016/05/24(火) 13:48:19.88 ID:J+cCSUsD0.net
- ドリームキャストは神ハードだった
- 328 : キャプチュード(中部地方)@\(^o^)/:2016/05/24(火) 14:03:27.16 ID:wdQDulGR0.net
- >>278
クルマで例えるならDCはインプレッサWRXかランエボ
PS2はトーションビームのアルファードにR35 GT-Rのエンジン積んだ奴
- 329 : 急所攻撃(神奈川県)@\(^o^)/:2016/05/24(火) 14:26:09.05 ID:k3HdlyOr0.net
- PS2がはげもの仕様なのはメモリバンドじゃなかった?
たしかPS3より高速なはず
- 330 : エクスプロイダー(catv?)@\(^o^)/:2016/05/24(火) 14:37:05.08 ID:sitqWxF50.net
- >>314
最終的にゲームのせいで本社傾けたソニー
- 331 : スターダストプレス(catv?)@\(^o^)/:2016/05/24(火) 14:40:03.22 ID:O+ksN/mV0.net
- >>329
VRAMがGPUオンダイで広いbit幅でつながってたんじゃなかったかな
- 332 : ジャンピングDDT(愛知県)@\(^o^)/:2016/05/24(火) 14:41:03.56 ID:LgyFOYeU0.net
- >>1
任天堂は眼中にないとか強気だねぇ
- 333 : ムーンサルトプレス(庭)@\(^o^)/:2016/05/24(火) 15:00:45.16 ID:006tD88l0.net
- なんかハードデザインって個人的にあの頃が一番良かったわ
プレステ、セガサターン、ドリキャス、ゲームキューブとかのスイッチ押したら上にパカッて開くタイプのやつ
親しみやすいというか「ゲーム」って感じだったし
何よりスイッチ押したらすぐプレイ出来る最後の時代だった
- 334 : ダイビングヘッドバット(神奈川県)@\(^o^)/:2016/05/24(火) 15:25:58.66 ID:QGgUKeVl0.net
- >>333
みかけはともかくそのタイプは上に積めなくて場所食うのが難点。
縦置き横置きも選べないから隙間にいれることもできん。
だから無くなっていったんだろうな、円盤ならトップローディングに拘る必要もないし。
- 335 : リバースパワースラム(茸)@\(^o^)/:2016/05/24(火) 15:29:43.57 ID:Qm77Axra0.net
- もう何世代か経てば円盤入れる所すら無くなるだろうな
- 336 : 32文ロケット砲(東京都)@\(^o^)/:2016/05/24(火) 16:21:42.89 ID:PEol0MzO0.net
- >>313
ちなドリキャスは128bit級だったりする
- 337 : ハーフネルソンスープレックス(やわらか銀行)@\(^o^)/:2016/05/24(火) 16:23:45.49 ID:KxKuqL6j0.net
- CMがヒットすると商品は売れないという鉄則
- 338 : 雪崩式ブレーンバスター(庭)@\(^o^)/:2016/05/24(火) 16:25:55.69 ID:UfvJE1460.net
- 今でもオラタンやりたくなる
シェンムーはお小遣いもらってスペースハリアーばっかやってた
- 339 : 32文ロケット砲(東京都)@\(^o^)/:2016/05/24(火) 16:27:19.73 ID:PEol0MzO0.net
- >>320
DirectXで突貫移植したセガラリー2を見てめちゃくちゃ不安になった思い出。
PC版は良好な移植(ってかマルチ)だったので単に(DirectX環境下での)ドリキャスのパワー不足だっただけだったが
ロンチや直後のソフトはちゃんと作れっていう。
- 340 : 32文ロケット砲(東京都)@\(^o^)/:2016/05/24(火) 16:29:50.44 ID:PEol0MzO0.net
- >>324
サターンレイアースは良作だった。
ゲームとしてもキャラゲーとしても満足いく出来。
それに引き替え真・夢見館とかシャイニングウィズダムの
クソっぷりよ。
- 341 : 32文ロケット砲(東京都)@\(^o^)/:2016/05/24(火) 16:31:30.89 ID:PEol0MzO0.net
- >>338
急いで箱○押さえとけ。マーズ以外は全部できる。
- 342 : ビッグブーツ(埼玉県)@\(^o^)/:2016/05/24(火) 16:35:51.26 ID:6BhGbKRU0.net
- >>340
あの世代のゲームとしちゃ出来がよかったとは思えんが
動画とボイス付いただけでスーファミレベル
- 343 : 32文ロケット砲(東京都)@\(^o^)/:2016/05/24(火) 16:38:53.65 ID:PEol0MzO0.net
- >>342
いやその動画とボイスが出せるのが当時のスタンダードでして。
まぁメガCDでも同じ事は出来そうではあるが。
- 344 : フランケンシュタイナー(新疆ウイグル自治区)@\(^o^)/:2016/05/24(火) 16:49:43.63 ID:ZV9V+NLx0.net
- レイアースで思い出したが空中都市エアリアのBGMが凄く良いんだよな
- 345 : 16文キック(家)@\(^o^)/:2016/05/24(火) 16:55:15.14 ID:Vuk4ecuM0.net
- 早くDCゲームをアーカイブスで遊べるようにしろよ
キカイオーとか燃えジャスとか
レンタヒーローNO1はイラネ
- 346 : ボマイェ(庭)@\(^o^)/:2016/05/24(火) 16:55:43.44 ID:hqgjKwmU0.net
- >>316
パチ屋に売られる時点でボロボロやん
- 347 : ミラノ作 どどんスズスロウン(関東地方)@\(^o^)/:2016/05/24(火) 16:58:18.21 ID:pTHF7sdsO.net
- >>297
アッー
- 348 : 32文ロケット砲(東京都)@\(^o^)/:2016/05/24(火) 17:08:02.21 ID:PEol0MzO0.net
- >>345
クレタクをちゃんと移植してほしい
スマホでできんだからできなくはないだろ!!
- 349 : 閃光妖術(埼玉県)@\(^o^)/:2016/05/24(火) 17:10:30.93 ID:PM53+KB30.net
- コアゲーマーを取り込むために任天堂はセガに声かけてみようぜ!
- 350 : ジャストフェイスロック(dion軍)@\(^o^)/:2016/05/24(火) 17:13:45.57 ID:Ws5pL7a30.net
- http://www.youtube.com/watch?v=VC0d00lQSWQ
ドリキャス本体の存在感
- 351 : キングコングラリアット(愛知県)@\(^o^)/:2016/05/24(火) 17:18:33.58 ID:y2Hl+snR0.net
- 20年くらい前に買ったサターンを実家から取り寄せてゲームしているんだけど
ちゃんと動いたことにビックリした。
- 352 : 男色ドライバー(滋賀県)@\(^o^)/:2016/05/24(火) 17:23:32.73 ID:LG+1Ls2i0.net
- >>350
ブラクラ
- 353 : アンクルホールド(dion軍)@\(^o^)/:2016/05/24(火) 17:26:39.64 ID:RqXrjSut0.net
- ハングオン
スペースハリアー
アウトラン
30年以上たってもこの圧倒的存在感
- 354 : フロントネックロック(茸【緊急地震:岩手県沖M4.4最大震度3】)@\(^o^)/:2016/05/24(火) 18:49:26.31 ID:nem2MZZZ0.net
- コントローラー見たとき、マジかよって思ったな
- 355 : デンジャラスバックドロップ(SB-iPhone)@\(^o^)/:2016/05/24(火) 19:37:42.25 ID:cEys1g2Q0.net
- >>353
この頃は輝いてたよな、セガ。
他メーカーも一癖も二癖もあって
忘れられないゲームが沢山あった。
- 356 : クロイツラス(庭)@\(^o^)/:2016/05/24(火) 19:43:47.66 ID:GubF/+830.net
- もうハードはあきらめた。
エターナルアルカディアと戦場のヴァルキリアとソニックの新作出してください。
- 357 : トペ スイシーダ(群馬県)@\(^o^)/:2016/05/24(火) 19:52:12.77 ID:I//7vB1j0.net
- >>356
エタアルは戦闘バランス崩壊してたのがなぁ。
- 358 : ショルダーアームブリーカー(庭)@\(^o^)/:2016/05/24(火) 19:53:30.38 ID:YwVD3t7N0.net
- >>356
ソシャゲなら
- 359 : TEKKAMAKI(庭)@\(^o^)/:2016/05/24(火) 19:57:17.93 ID:g7D2wnZo0.net
- 俺はパンドラRPGの新作かリメイクが欲しい
- 360 : 足4の字固め(庭)@\(^o^)/:2016/05/24(火) 19:58:18.51 ID:aQSs4RiH0.net
- >>291
ユーザー「○○の続編やりたい」
SEGA「作る側がつまらないので作りませーんプギャー」
こんな感じだったので無理です
- 361 : ダイビングフットスタンプ(東京都)@\(^o^)/:2016/05/24(火) 20:03:59.47 ID:Js9OGBU/0.net
- パンツァードラグーンを生み出した功績は大きい
- 362 : ミラノ作 どどんスズスロウン(高知県)@\(^o^)/:2016/05/24(火) 20:06:20.78 ID:68tdBXSf0.net
- 任天堂はハードを止めたほうが儲かるんじゃないのかね
- 363 : 腕ひしぎ十字固め(家)@\(^o^)/:2016/05/24(火) 20:06:52.68 ID:pfa4bzcm0.net
- >>5
いま横須賀・2章リメイクも併せて作ってる最中なんだろうけど、実際に作り始めるとオブジェクトの作り込みをアホほど要求されるんだよシェンムーって
下手なオープンワールドゲーを作るよりも面倒かも
- 364 : ジャンピングDDT(宮城県)@\(^o^)/:2016/05/24(火) 20:11:20.63 ID:65Ah9sJM0.net
- みんな分かってたよ
しかも
ソニーというだけで一般受けしセガというだけでマニア向けで見られてたからな・・
- 365 : タイガードライバー(新疆ウイグル自治区)@\(^o^)/:2016/05/24(火) 20:54:38.46 ID:Kl1mWWDx0.net
- 発売日に買ったけどソフトがゴジラしか無くて次の日売った思い出
- 366 : ミラノ作 どどんスズスロウン(関東地方)@\(^o^)/:2016/05/24(火) 20:57:08.48 ID:pTHF7sdsO.net
- >>365
しばらく待ってりゃ出るでしょ。翌日売るってw
- 367 : 垂直落下式DDT(家)@\(^o^)/:2016/05/24(火) 21:58:25.06 ID:MeQod7nI0.net
- 北へ行こう ランララン♪
- 368 : ムーンサルトプレス(東京都)@\(^o^)/:2016/05/24(火) 21:59:42.40 ID:mfQ4C0qy0.net
- コンテンツがクソだからだろ(マジレス)
シェンムーとソニック推しぐらいしかやれることがないというセガサタンシロー
- 369 : マスク剥ぎ(神奈川県)@\(^o^)/:2016/05/24(火) 22:00:11.02 ID:/l15Sojv0.net
- ゲーセンにあったバーチャストライカー2を
配信して欲しい
- 370 : ジャンピングDDT(愛媛県)@\(^o^)/:2016/05/24(火) 22:01:59.12 ID:UerUC0ac0.net
- PSO専用機だったな
- 371 : レッドインク(家)@\(^o^)/:2016/05/24(火) 22:11:48.70 ID:T+899sNj0.net
- セガは未来に生きているなんて甘い事言って擁護してる奴いるけど
ゲームの面白さに対する考え方は古臭く後追いしていた感じだったな
メガドラ時代からの悲願の大作RPGは結局自社で出せなかったし
ナムコがPSで鉄拳やソウルキャリバーを出す際付加価値を付けて売り出してるのにほぼベタ移植にこだわったり
各格ゲーメーカーが複雑な操作の脱却を図る中アキラの膝のような1フレ入力を頑なに入れたり
JSR、チャンネル5はチュートリアルが無いクレタクのミニゲームはライト層御断りだったり
- 372 : かかと落とし(大阪府)@\(^o^)/:2016/05/24(火) 22:12:45.88 ID:nwzm4s+40.net
- 古臭くていいじゃん
新しいのはガチャだろw
- 373 : チェーン攻撃(新疆ウイグル自治区)@\(^o^)/:2016/05/24(火) 23:01:39.59 ID:+xQmWjvI0.net
- >>282
飯野賢治とかに出していたじゃん
- 374 : 垂直落下式DDT(熊本県)@\(^o^)/:2016/05/24(火) 23:07:52.62 ID:SOe1ZJN80.net
- 当時親戚の家でWOWOW観てたら3DOの宣伝特番みたいなのやってて不覚にも心ときめいた記憶
買ったのはセガサターンでしたが
- 375 : ドラゴンスープレックス(catv?)@\(^o^)/:2016/05/24(火) 23:55:38.96 ID:qyiT2kLW0.net
- サタンユーザーを裏切ったからだよ、バーカ
- 376 : ファイヤーボールスプラッシュ(庭)@\(^o^)/:2016/05/25(水) 02:16:39.26 ID:0lDHrePB0.net
- >>226
蒼穹紅連隊が対応してて神だったのに勿体無い
それとそのガバガバはソフトによるかマルコン自体ハズレ品
俺のはほとんど遊びなくてスゲー精度も良かった
- 377 : フォーク攻撃(やわらか銀行)@\(^o^)/:2016/05/25(水) 02:18:42.54 ID:5UeQwXhv0.net
- 任天堂も技術力は微妙だけど、キャラクターの破壊力が世界一だもんな
- 378 : 膝十字固め(庭)@\(^o^)/:2016/05/25(水) 03:21:30.63 ID:ax02gdpH0.net
- PS2が出て鉄拳で相当なダメージを喰らった後に
バイオバザードでトドメを刺された感じかな
- 379 : ナガタロックII(関西・東海)@\(^o^)/:2016/05/25(水) 03:23:59.61 ID:PYIp8Y/fO.net
- VMを安いから必要以上に購入して余ったから、コントローラーを買っておけば…。
- 380 : ときめきメモリアル(関東・甲信越)@\(^o^)/:2016/05/25(水) 03:36:34.81 ID:0cI2EsfPO.net
- 電池切れだと1つでもうるさいのに4つだとどんだけなんだろう
- 381 : エルボードロップ(埼玉県)@\(^o^)/:2016/05/25(水) 03:38:26.23 ID:6hYSKkcf0.net
- ネットから何晚もかけてソフトイメージ落として
対応ドライブで焼くだけでコピーソフトが動いたのは文字どおり夢があった
- 382 : バーニングハンマー(やわらか銀行)@\(^o^)/:2016/05/25(水) 03:49:31.03 ID:BkJRcoJN0.net
- PS選んだ人は勝ち組で
セガを選んだ奴は負け組
くやしいのぉwww
- 383 : ラ ケブラーダ(神奈川県)@\(^o^)/:2016/05/25(水) 03:54:42.36 ID:x8Nl2RWv0.net
- 後藤と湯川はいまなにしてんだろ?
- 384 : ムーンサルトプレス(関東地方)@\(^o^)/:2016/05/25(水) 04:41:59.29 ID:uiKZVkXSO.net
- >>383
湯川さんは別会社に行ったはず。
- 385 : 閃光妖術(catv?)@\(^o^)/:2016/05/25(水) 04:43:19.09 ID:SQjA0eLH0.net
- >>383
湯川は元々CSKからの出向だからサミーに買収された時点で元に戻った
今もいるのかは知らない
後藤は知らない
というか何者なのか知らない
後藤義男キャンペーンがなんだったのか秋元は説明すべき
- 386 : 足4の字固め(SB-iPhone)@\(^o^)/:2016/05/25(水) 05:02:20.87 ID:0mTA5UPs0.net
- >>382
セガの人はだいたいPSも持ってただろ
- 387 : ラ ケブラーダ(やわらか銀行)@\(^o^)/:2016/05/25(水) 05:08:44.57 ID:P5sgVaZZ0.net
- うん知ってるけど
- 388 : 稲妻レッグラリアット(チベット自治区)@\(^o^)/:2016/05/25(水) 05:14:58.92 ID:1BOs6q0m0.net
- 今のセガってもう見る影もないよな
- 389 : マシンガンチョップ(東京都)@\(^o^)/:2016/05/25(水) 05:18:32.13 ID:iHGQ8hG+0.net
- あの当時はPS2は家電として評価されて普及したよな
- 390 : 垂直落下式DDT(神奈川県)@\(^o^)/:2016/05/25(水) 08:40:13.07 ID:fha7QBRg0.net
- サクラ大戦復活させろよ
大正時代という設定なんだから変に3Dマップとか手の込んだのいらないから
古臭い2Dマップが合ってる
- 391 : トラースキック(SB-iPhone)@\(^o^)/:2016/05/25(水) 08:47:51.09 ID:Xf7QmEJ60.net
- 昔はセガマニアだったけど、
メガドラのF1のゲームで先頭を走る
コンピュータ車が、俺が近づくとワープして
距離が突然開いてを何度もされてから
セガの事が大嫌いになった。
ファミ通の人がセガの中の人に
PSのような半透明機能はサターンには
無いですよね?って聞いたら
いえ?ありますよ?とか言ってて、
え!?ってさらに読み進めたら、
スパファミの回転拡大縮小でも同じ事言ってたが
ソフトウェア処理すればって言い訳してたのが
相変わらずガキの言い訳じみてて
さらに嫌いになった。
PSの性能が凄い事に焦って、ほぼハードウェア
構成も固まっていたのに、無理くりCPUを
もひとつ追加したものの、今でいうマルチコア
ではなく、単純に追加しただけだから
中の人もまともに使えない。基盤配線も汚い。
なのに虚勢を張って、バーチャはこれでまだ
CPU一つしか使ってないんですよ!とか
単にコヒーレンシとれないアホハードなだけ
なのに必死すぎて可哀想になった。
まあでもサターンにも楽しいゲームは沢山あった。
だからソフト屋になったセガは昔ほど嫌いじゃない。
- 392 : ミッドナイトエクスプレス(北海道)@\(^o^)/:2016/05/25(水) 08:51:42.92 ID:GqaN7MvH0.net
- 90年代の任天堂だけが相手なら張り合えたんだろうな
でも時代が変わって今やゲーム業界は多方面で収益を上げている企業が乗り込んできて、任天堂も世界規模の会社になってしまった
そう考えると合理的な選択をしたんだろうな。正直ハード戦争がつまらなく感じるようになってしまったが
- 393 : キン肉バスター(東京都)@\(^o^)/:2016/05/25(水) 08:59:56.86 ID:a92kXGFl0.net
- >>385
クオカードの会社に行ったね
- 394 : フルネルソンスープレックス(新疆ウイグル自治区)@\(^o^)/:2016/05/25(水) 09:19:56.67 ID:y1Ry4zda0.net
- >>391
多分メガドラのスーパーモナコGPの
年間チャンピオンになった翌シーズンに現れる
seenaとか言うセナもどきのドライバーの事だと思うが
あのワープは強制敗北とは言え露骨だったねw
その後はワープされないから下位チームに落とされた後また這い上がれば勝てる
まあ2週目プレイって言うかプレイ時間の水増しみたいなもんだよ
- 395 : トラースキック(SB-iPhone)@\(^o^)/:2016/05/25(水) 09:25:02.03 ID:Xf7QmEJ60.net
- >>394
それだ。笑
スーパーモナコGPだ。
ゲームセンターで超遊んで
メガドラに出るってなった時
涙が出るほど喜んで
買って遊びまくった少年の純粋な心を
踏み滲んだ。キーボードクラッシャー君
みたいな気持ちだった。笑
- 396 : 魔神風車固め(関東・甲信越)@\(^o^)/:2016/05/25(水) 09:26:59.43 ID:So3E6aB8O.net
- DVD再生出来るようにしてサターンと互換性持たせればあと5年は戦えた
ドリキャス発表でソニックのデザインが糞になってて、ああこりゃダメだと思った18年前
- 397 : エルボードロップ(東京都)@\(^o^)/:2016/05/25(水) 09:32:06.66 ID:aAFyO8/c0.net
- >>396
サターンはハード構成を複雑にしてしまったため互換が難しかった。
- 398 : 逆落とし(京都府)@\(^o^)/:2016/05/25(水) 09:33:47.05 ID:bmAbXAVN0.net
- まあ、その通りだろ。ソニーとかマイクロソフトが本気でゲーム機に参入してきたら対抗するのは無理。
- 399 : トペ スイシーダ(大阪府)@\(^o^)/:2016/05/25(水) 09:34:20.59 ID:bTmS9/zz0.net
- 秋元気持ち悪い
- 400 : アルゼンチンバックブリーカー(大阪府)@\(^o^)/:2016/05/25(水) 09:44:21.06 ID:BO+If8Kg0.net
- 当時DCが勝つためには…
・DVDをゲームソフトのメディアとして使えるまで待つ。
同時にPowerVR2の生産量が一定レベルまで安定するまで待つ。
・アナログモデム端子ではなくイーサネット端子を標準とする。
アナログモデム端子は廉価でも別売りとして消費者の負担をお願いする。
・サターンやメガドライブなどで評価の高かったソフトを積極的に移植する。
・当時グループ会社だったCSK/isaoがADSLを中心とした廉価なブロードバンド事業を始めて
強力に推進し、DCとの相乗効果を狙う。
・秋(ryみたいなソニーの回し者に湯水のように宣伝費を渡さず、大切に使う。
これぐらいかなあ。
- 401 : 雪崩式ブレーンバスター(西日本)@\(^o^)/:2016/05/25(水) 10:04:56.40 ID:yZEBCPgW0.net
- ゲームはゲーム機だけとしか考えられなかったセガと任天堂
ゲームはゲーム機だけじゃないと考えたソニーとMS
まあ家庭用ゲーム機が不振の今を見るとどっちが正しかったなんてね…
しかしセガはいつまでも叩かれる不思議だわ
- 402 : チェーン攻撃(空)@\(^o^)/:2016/05/25(水) 10:19:09.50 ID:JR1y6Ax+0.net
- >>401
一番愛されてたからだろ(`・ω・´)
- 403 : 断崖式ニードロップ(東京都)@\(^o^)/:2016/05/25(水) 10:22:19.12 ID:fQUs9H6C0.net
- ドリキャスを潰したのは間違いなく秋元である
あの豚野郎
- 404 : バックドロップ(新疆ウイグル自治区)@\(^o^)/:2016/05/25(水) 10:37:57.28 ID:+dcNngH00.net
- 早くスペースチャンネル5復活させてよw
- 405 : クロイツラス(dion軍)@\(^o^)/:2016/05/25(水) 11:08:45.49 ID:m0WyJfCn0.net
- ドリキャスのネット機能で初めてマンコ見ました
- 406 : キャプチュード(東京都)@\(^o^)/:2016/05/25(水) 12:22:25.12 ID:DNAIb/2Q0.net
- ドリームキャストの一連の宣伝の責任者だった奴は後に輸入車メーカーのプジョーの社長になったらしいな。
あとドリームキャストの命名は飯野賢治だったが、それを公表すると嫌がる奴がいるから飯野に金払ってだまっててもらったそうだ。
- 407 : チェーン攻撃(SB-iPhone)@\(^o^)/:2016/05/25(水) 12:27:45.13 ID:PfRqWEVJ0.net
- 湯川専務のお宝探しってドリキャスの
ゲームで1万円ゲットした思い出
- 408 : キングコングラリアット(庭)@\(^o^)/:2016/05/25(水) 18:29:27.75 ID:ZnvTzcId0.net
- >>406
どっから出たのかねぇ、そのデマ
- 409 : 逆落とし(茸)@\(^o^)/:2016/05/25(水) 18:32:21.29 ID:kPh7wlzK0.net
- 資金提供受けてる銀行から二度とハード事業に手を出すなって怒られたって聞いたけど違うのか?
- 410 : ジャンピングDDT(やわらか銀行)@\(^o^)/:2016/05/25(水) 18:32:37.19 ID:rGdbsMZZ0.net
- 銀行が駄目って
- 411 : トラースキック(SB-iPhone)@\(^o^)/:2016/05/25(水) 18:37:35.10 ID:Xf7QmEJ60.net
- 日本のハード屋はもうソニーで十分だろ
独自アーキテクチャやめたPS4で大正解だったし。
いまさらセガがどこと協業すんねん。
- 412 : ムーンサルトプレス(関東地方)@\(^o^)/:2016/05/25(水) 18:52:33.51 ID:uiKZVkXSO.net
- >>411
組むなら任天堂しかなかろうw
- 413 :名無しさんがお送りします:2016/05/25(水) 19:01:13.85 ID:CRkJzJZAU
- と言うかソニーMSすらアップルググるに大敗北だろ
- 414 : 閃光妖術(庭)@\(^o^)/:2016/05/25(水) 19:37:01.45 ID:1RLfDWoU0.net
- >>412
ありえない
任天堂のように圧倒的にソフトの強いハードメーカーと組んでも絶対に勝てない
今ソフト屋として目指すべきはFFのためのPS、モンハンのためのPSPと言われるようなソフトを作ること
これはソニーの自社ブランドソフトが弱いからこそ成り立つ
- 415 : ムーンサルトプレス(関東地方)@\(^o^)/:2016/05/25(水) 20:10:28.53 ID:uiKZVkXSO.net
- >>414
組むなら、だぞ?任天堂に勝つ必要はないんだがな。共闘するんだから。
それに今の任天堂に圧倒的なんて物はないよ。ハード戦略、ソフト戦略共に誤り減益減益なんだから。
ハード事業に未練のあるセガと、ネット、ソシャゲの弱い任天堂。かつてのライバルではあってもソニーは共通の敵だし、全くないとは言えないなぁ。
- 416 : TEKKAMAKI(チベット自治区)@\(^o^)/:2016/05/25(水) 20:22:34.67 ID:c2MTaFw70.net
- ドリキャスは色々遊べるんで、現役で活躍中
- 417 : ローリングソバット(家)@\(^o^)/:2016/05/25(水) 20:55:33.31 ID:hZdcC79c0.net
- 任天堂はテトリス事件とかいろいろSEGAに対しやらかしてるからなぁ
古くからのセガヲタは喜ばんだろうまあ古くからのセガヲタはドリキャスや
ハード撤退後のセガのやり方に愛想つかしてる奴多いかもしれんけど
- 418 : 魔神風車固め(新潟県)@\(^o^)/:2016/05/25(水) 21:05:47.64 ID:TCzcf1Xf0.net
- セガガガ2でねえかな
- 419 : キャプチュード(東京都)@\(^o^)/:2016/05/25(水) 21:28:24.16 ID:DNAIb/2Q0.net
- >>408
そのプジョーの社長の本でそう書かれてる。
当事の責任者がそうだと言ってるのにデマ扱いとかなんなの?
- 420 : サッカーボールキック(茸)@\(^o^)/:2016/05/25(水) 21:39:23.48 ID:/fd0mKUf0.net
- 名前忘れたけど、ドリキャスの卵みたいなロボットが戦うやつ面白かったよ
- 421 : キングコングニードロップ(中部地方)@\(^o^)/:2016/05/25(水) 22:21:45.06 ID:8grdi0zr0.net
- DCはゲームハードウェアとしては、セガにしては珍しくバランスの取れた優等生スペックなんだよな
DVD搭載じゃないから負けた説も、分からなくはないんだけども、日本ではPS2発売まではDVD市場が実質無いも同然だったわけで
その無い市場をセガがDCで開拓できたかは疑問だし、世間のDVD認知度も低いままだったろうしで、良策とも思えない。
PS2より約2年早い発売時期を活かす為にはやっぱりスタートダッシュでコケたのが痛かったし、
指摘されてるようにコントローラーの使いにくさと当初の耐久性の問題もあった。ゲームしない新規層には、
アレでもピンとこなかったかもしれないけど既存のゲームユーザー、とりわけサターンの操作性を評価してた人は酷評だったよね。
加えてヴィジュアルメモリの仕様や本体の耐久性など、細かな完成度の低さがやっぱり眼の肥えたユーザーには低評価に繋がっていった結果だと思う。
- 422 : ローリングソバット(家)@\(^o^)/:2016/05/25(水) 22:31:35.48 ID:hZdcC79c0.net
- DCは本当に発表会といいスタートダッシュといい計画が稚拙すぎて腹立った
バーチャ3tbなんてDC発売一ヶ月切ったぐらいで雑誌に緊急発表じゃなかったか?
購買層やサードから手応えが得られずセガの相当の焦りを感じ取れた
- 423 : クロスヒールホールド(愛知県)@\(^o^)/:2016/05/25(水) 22:41:01.10 ID:kViEmOux0.net
- あの頃は夢があったね
- 424 : アイアンフィンガーフロムヘル(やわらか銀行)@\(^o^)/:2016/05/25(水) 22:49:12.54 ID:tzvKVDoa0.net
- 日本製のパーツ多く採用してたイメージ
- 425 : 魔神風車固め(庭)@\(^o^)/:2016/05/25(水) 23:12:19.07 ID:e7SPll/J0.net
- エアロダンシンクが好きで今も現役。たまに無性にやりたくなるんだよなあのゲーム。エアダンに比べたらエスコンとか単なる幼稚なシューティングゲーム。
- 426 : ボマイェ(東京都)@\(^o^)/:2016/05/25(水) 23:21:38.50 ID:HUTlPtfb0.net
- ドリキャスはスタートダッシュに成功したよNECの不良部品の供給のせいで転けたけど
後プレステ2の発表で一気に冷え込んだ印象がある。
- 427 : ショルダーアームブリーカー(東京都)@\(^o^)/:2016/05/25(水) 23:22:39.87 ID:5t0Pkar70.net
- もうソニー独裁になりゃいいじゃん
そしたらサードは逃げ道なくなりサードじゃなくなって
業者も工作する仕事なくなってザマーみろだなってレスしたら
PCがあるから終わらないって必死に食い付いてきたバカいたわw
ソニー独裁のためにガチで戦ってんだな
- 428 : レインメーカー(空)@\(^o^)/:2016/05/25(水) 23:36:46.93 ID:sW5SksZ10.net
- シェンムーがあったからGTA3が生まれたのに
やり方が下手くそなだけだろ
- 429 : ナガタロックII(やわらか銀行)@\(^o^)/:2016/05/26(木) 00:22:53.01 ID:hGq/LphZ0.net
- なんというオッパイ。重力に負けない高貴なるオッパイとしかいいようがない
- 430 : 急所攻撃(チベット自治区)@\(^o^)/:2016/05/26(木) 01:53:53.24 ID:4u8vuVCm0.net
- DCはcpuは日立、gpuはnec、音源チップはヤマハ等々いろんなメーカーの合作ハードと言えるけど
ドライブを含めてほとんど自社部品で固められるソニーが化け物すぎと思う
おぱいが気になる
- 431 : トペ コンヒーロ(チベット自治区)@\(^o^)/:2016/05/26(木) 02:23:56.33 ID:xI7tGKig0.net
- >>425
この間からプレイしているけど上手く遊べないwww
- 432 : ウエスタンラリアット(チベット自治区)@\(^o^)/:2016/05/26(木) 06:34:55.28 ID:tOAnTQzm0.net
- PS3はもってないだけだけど
PS4は最早どんな形してるのかしら正直知らない
- 433 : タイガースープレックス(やわらか銀行)@\(^o^)/:2016/05/26(木) 06:50:03.32 ID:5K2t8Y4t0.net
- >>427
なにいってんだこの馬鹿・・・
巣に帰れよ
- 434 : アイアンフィンガーフロムヘル(東京都)@\(^o^)/:2016/05/26(木) 07:02:49.22 ID:EcX9yLqE0.net
- サターンも800万台くらい売れてて悪くなかったのに
98年で急にほとんど打ち切りの終わり方して
サターンもドリカスもどっちも死んでしまった
- 435 : 膝十字固め(茸)@\(^o^)/:2016/05/26(木) 07:21:51.49 ID:n1vxB7D40.net
- 製品の質で買ってても企業母体のデカさに物言わせてつぶしに来るのがソニー
今なら勝てるんじゃないか
- 436 : ダイビングフットスタンプ(山梨県)@\(^o^)/:2016/05/26(木) 07:50:06.39 ID:HjQbp7Pc0.net
- セガがハード出さなくなったらゲーム熱も冷めた
それでも初代糞箱までは追っかけたんだけどね
- 437 : フロントネックロック(新疆ウイグル自治区)@\(^o^)/:2016/05/26(木) 13:01:29.28 ID:g0JPAFgU0.net
- >>426
成功してたのか?
当時実家の近くのソフマップなんか
ドリキャス最初期後続のソフトが出るまで結構間があるのに
新品のvf3tbや戦国ターブが大量にワゴンにあって悲惨な記憶しかないけど
- 438 : ジャンピングカラテキック(福岡県)@\(^o^)/:2016/05/26(木) 13:17:43.89 ID:L7i1oGVz0.net
- >>159
あれはあれで愛着がわいた
- 439 : トペ コンヒーロ(神奈川県)@\(^o^)/:2016/05/26(木) 15:02:07.89 ID:h87RpH6I0.net
- >>353
セガマーク3の話かな?(´・ω・`)
- 440 : 稲妻レッグラリアット(dion軍)@\(^o^)/:2016/05/26(木) 15:09:08.58 ID:C3FbVDoF0.net
- 結局クリエイター次第
- 441 : ジャストフェイスロック(福井県)@\(^o^)/:2016/05/26(木) 15:44:57.42 ID:JtG8ympU0.net
- 「今サクラ大戦っていうの作ってるんですよ」
「へえ何それ、売れるの?」
っていう会話を昔京急の電車の中で聞いた
- 442 : ハーフネルソンスープレックス(神奈川県)@\(^o^)/:2016/05/26(木) 21:43:11.94 ID:UfUFTycs0.net
- 面接で「シェンムー作ってました
- 443 : ハーフネルソンスープレックス(神奈川県)@\(^o^)/:2016/05/26(木) 21:44:20.23 ID:UfUFTycs0.net
- 「シェンムー作ってました」
「FF作ってました」
というのだけは採用するなって時期があったな。
とにかくクソみたいな人材が大量に発生してすげー迷惑だった。
- 444 : ハイキック(チベット自治区)@\(^o^)/:2016/05/26(木) 22:37:15.65 ID:GMG9uo8B0.net
- so
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