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【悲報】SEGA開発者「ドリームキャストが最後になったのはソニーやMSに太刀打ち出来ないから」

1 : 垂直落下式DDT(dion軍)@\(^o^)/:2016/05/23(月) 22:37:05.53 ID:chexPbrI0●.net ?PLT(17667) ポイント特典

「GAME ON」トークイベント「セガハードの歴史を語り尽くす」レポート
http://game.watch.impress.co.jp/docs/news/20160523_758667.html
http://game.watch.impress.co.jp/img/gmw/docs/758/667/go25.jpg

>ドリームキャストを最後にセガが家庭用ゲーム機を作らなくなったことについては、
>「ハードの開発競争をしようとなると、Microsoftやソニーなど世界の一流企業との対決となるため、もはやおもちゃ会社のセガだけでは太刀打ちできない時代となりました。
>家庭用でも予算効果などの面で追いつかれてしまったので、自社ハードの製造はいったん落ち着いたというわけですね」と奥成氏が解説した。

2 : アンクルホールド(SB-iPhone)@\(^o^)/:2016/05/23(月) 22:37:34.18 ID:wiT84XQh0.net
>>1
気に入ってない感じ?
良いよ。そういうの良いよ。そういうの大事。
これからもっとヤバくなっていくから、
よりかっこ悪く、よりダサくしていくから
目、離さない方が良いよ。

3 : フォーク攻撃(やわらか銀行)@\(^o^)/:2016/05/23(月) 22:38:41.55 ID:5IVb5gw/0.net
任天堂も終わった?

4 : 毒霧(チベット自治区)@\(^o^)/:2016/05/23(月) 22:39:03.44 ID:1bQuOljV0.net
ニンテンは?

5 : ツームストンパイルドライバー(dion軍)@\(^o^)/:2016/05/23(月) 22:40:00.15 ID:0upzCC8E0.net
シェンムーの続編はどうなったんだ?

6 : 稲妻レッグラリアット(東京都)@\(^o^)/:2016/05/23(月) 22:40:09.50 ID:pa494e+j0.net
任天堂には勝てると言わんばかりの

7 : ダブルニードロップ(新疆ウイグル自治区)@\(^o^)/:2016/05/23(月) 22:40:30.83 ID:06oJ7f3s0.net
DAIBAッテキ!! に騙されたんだろ

8 : 稲妻レッグラリアット(東京都)@\(^o^)/:2016/05/23(月) 22:40:35.79 ID:pa494e+j0.net
>>5
キックスターターで伸び悩んでるんじゃないの?

9 : ダイビングフットスタンプ(関東・甲信越)@\(^o^)/:2016/05/23(月) 22:40:53.11 ID:MXpi3c/9O.net
巧妙に偽装されたネプテューヌスレ

10 : 垂直落下式DDT(dion軍)@\(^o^)/:2016/05/23(月) 22:41:09.33 ID:chexPbrI0.net
>>8
いや10億ぐらい集めた
俺も出資したけど頻繁に開発状況知らせるメールきてる

11 : 栓抜き攻撃(東京都)@\(^o^)/:2016/05/23(月) 22:41:24.34 ID:DnSJQldx0.net
日本3大ドリーム
・ドリームキャスト
・ドリームシャワー
・横浜ドリームランド

12 : 栓抜き攻撃(dion軍)@\(^o^)/:2016/05/23(月) 22:42:13.20 ID:6B4qlEHy0.net
ドリームキャストが圧倒的に勝利した世界
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org874121.jpg

13 : ストレッチプラム(WiMAX)@\(^o^)/:2016/05/23(月) 22:44:25.40 ID:slqP+yUZ0.net
X-BOXの発売はDC死んだ後だし
そもそもDCの開発環境はMSと共同開発だろ

14 : リバースネックブリーカー(SB-iPhone)@\(^o^)/:2016/05/23(月) 22:44:56.77 ID:0eTvLtnz0.net
金ヅルのサミーを使え

15 : パイルドライバー(チベット自治区)@\(^o^)/:2016/05/23(月) 22:45:03.54 ID:xbO0ttI50.net
IBMと組んでテラドライブだしたんだからゲーム機でもIBMと・・・

16 : ビッグブーツ(大阪府)@\(^o^)/:2016/05/23(月) 22:45:38.37 ID:JJbXaTs/0.net
糞コントローラーとギコギコ音無かったら
当時としては画期的で優れたハードだった

17 : アイアンクロー(東京都)@\(^o^)/:2016/05/23(月) 22:45:45.25 ID:+LFm91NS0.net
なんとか専務元気かな?

18 : ファイヤーバードスプラッシュ(新疆ウイグル自治区)@\(^o^)/:2016/05/23(月) 22:46:14.98 ID:bJ91WqYI0?PLT(13559)

ドリキャスはGD-ROMではなくDVDにすれば歴史は変わったかも(・ω・)

19 : ドラゴンスープレックス(広島県)@\(^o^)/:2016/05/23(月) 22:46:42.74 ID:e+23C0M80.net
それでも俺はセガハードが好きだった・・・好きだったんだ

20 : ジャンピングエルボーアタック(京都府)@\(^o^)/:2016/05/23(月) 22:46:42.80 ID:CHx37w/a0.net
うん止めた方がいいわ。消費者から言えばハードはそんなにいらない。

21 : パロスペシャル(SB-iPhone)@\(^o^)/:2016/05/23(月) 22:47:38.19 ID:OAzUBnAC0.net
まあドリームキャストが限界って分かったからな
ハード作らない宣言しても悲しみはあっても驚きは無かった

22 : ラダームーンサルト(福岡県)@\(^o^)/:2016/05/23(月) 22:48:02.45 ID:EObDTIvb0.net
任天堂は?

23 : 足4の字固め(茸)@\(^o^)/:2016/05/23(月) 22:48:19.90 ID:88gEodb10.net
どっかの動画の受け売りだけど結局あのタイミングてあの価格でDVDドライブをゲーム機にぶっ混むなんて狂気じみたことが出来たのはソニーが総合家電会社だったからなんだよね

24 : 急所攻撃(愛知県)@\(^o^)/:2016/05/23(月) 22:48:57.03 ID:fkbBVISq0.net
初期不良なのに、玩具屋に修理代4000円とられた<DC
サギやないか!

25 : 32文ロケット砲(中部地方)@\(^o^)/:2016/05/23(月) 22:49:19.79 ID:KahG5KII0.net
何か一つ噛み合えばセガが覇権握ってたはずなんだよ

26 : 急所攻撃(家)@\(^o^)/:2016/05/23(月) 22:49:42.75 ID:vXsYbTkb0.net
SEGAはサクラ大戦が好きだったのに。

27 : 急所攻撃(熊本県)@\(^o^)/:2016/05/23(月) 22:49:44.80 ID:JUzccmFd0.net
アーケードスティックまで買ったわ

28 : ニールキック(東海地方)@\(^o^)/:2016/05/23(月) 22:49:45.01 ID:H72HI1XgO.net
湯川専務って今どうしてるかな?

29 : 垂直落下式DDT(dion軍)@\(^o^)/:2016/05/23(月) 22:50:28.80 ID:chexPbrI0.net
>>23
ライセンス料ケチって再生できないハードが出る始末

30 : ジャンピングDDT(東京都)@\(^o^)/:2016/05/23(月) 22:50:51.11 ID:2bEkqt9Q0.net
最後まで勝てなかったような気が

31 : 毒霧(チベット自治区)@\(^o^)/:2016/05/23(月) 22:51:13.11 ID:1bQuOljV0.net
ハードウェアじゃなく、流通の問題だからな
中間問屋の搾取で1万円くらいになるニンテンとセガのソフトに比べて
自前の家電経路で6500円で売るソニーには勝てないののは当たり前だわな

32 : 男色ドライバー(庭)@\(^o^)/:2016/05/23(月) 22:51:33.45 ID:n+edbPfG0.net
ドリキャス失敗で会社傾いた時に銀行からの融資条件が今後ハード開発には一切手を出さない事だったよな?
結局吸収されちゃったけど今もその条件継続中なんかな?

33 : エルボーバット(庭)@\(^o^)/:2016/05/23(月) 22:52:09.10 ID:msb6X+cE0.net
ドリキャスの次世代感は半端なかった

34 : 魔神風車固め(catv?)@\(^o^)/:2016/05/23(月) 22:52:20.86 ID:c/HlwD2j0.net
でも、遊んで面白いのはセガのゲームばっか

35 : 膝十字固め(dion軍)@\(^o^)/:2016/05/23(月) 22:53:13.09 ID:RuQnifAd0.net
>>18
DVD-ROMドライブ高すぎて、本体価格が39800円とかになってただろうけどな。
(当時のDVD-ROMドライブ単価は3万円前後。いくら量産効果があったとしても・・)

36 : レッドインク(dion軍)@\(^o^)/:2016/05/23(月) 22:53:25.54 ID:n0jjAJhL0.net
jsrは最高だった

37 : セントーン(熊本県)@\(^o^)/:2016/05/23(月) 22:53:47.84 ID:R7R03paV0.net
ピーーーー

38 : 膝十字固め(dion軍)@\(^o^)/:2016/05/23(月) 22:54:00.14 ID:RuQnifAd0.net
>>23
自社でDVD-ROMドライブ作っていた強みだな

39 : 魔神風車固め(大阪府)@\(^o^)/:2016/05/23(月) 22:54:31.37 ID:RqXIjkQp0.net
ピーーーーーーッ!

40 : エルボーバット(庭)@\(^o^)/:2016/05/23(月) 22:54:41.14 ID:msb6X+cE0.net
ピーとシーク音がやたらうるさかったけど

41 : マシンガンチョップ(新疆ウイグル自治区)@\(^o^)/:2016/05/23(月) 22:54:50.37 ID:opu6YgRa0.net
サクラ大戦とスーチーパイとバンガイオーの新作だせよ。だせよ。だせよ。

42 : キドクラッチ(四国地方)@\(^o^)/:2016/05/23(月) 22:55:03.49 ID:V1s2fbSA0.net
>>22
任天堂のNXはマイクロソフトの箱○と同じくらいの性能だという噂だ
ソニーやマイクロソフトの一世代前の性能を今更出そうとしてる
これがこけたらハード撤退するんじゃねえか
任天堂はついこの前まで3年連続営業赤字だったし
最近はソシャゲーに進出してるからな
任天堂が持ってたマリナーズの所有権も売却して金に換えたらしい

43 : エルボーバット(大阪府)@\(^o^)/:2016/05/23(月) 22:55:39.92 ID:nDrwyT1p0.net
パチスロメーカーの傘下に入ったセガwwwwwwww

44 : 16文キック(新潟県)@\(^o^)/:2016/05/23(月) 22:55:56.57 ID:FqDo1KGf0.net
セガ・サターンとドリキャスの互換機作ったら結構売れると思うのに
俺なら3台は買う

45 : ダイビングフットスタンプ(dion軍)@\(^o^)/:2016/05/23(月) 22:55:59.13 ID:FAdm1yB10.net
単純にマーケィングが甘かったんだろ
サターンまではコアなゲーマーしか欲しがらないハードだったけどドリキャスで自社のファンを捨ててライト層に媚びたからな
そのままの路線で行ってればXBOXみたいなハード造れただろうし自社で畑耕せただろうに

46 : 河津落とし(神奈川県)@\(^o^)/:2016/05/23(月) 22:56:07.16 ID:xSbC6olN0.net
でも出来はセガのが良かったイメージ。
サターンはバーチャロンとバーチャファイターの為だけに買ったな。

PSはストツーやFF、ドラクエなんかが出たから買ったけど肝心のソニーのゲームはつまらない。
移植もそんなに完璧じゃ無かったし。

47 : トペ スイシーダ(やわらか銀行)@\(^o^)/:2016/05/23(月) 22:56:12.75 ID:4ZTNwwlx0.net
任天堂は対等にタタカッテンド

48 : 垂直落下式DDT(dion軍)@\(^o^)/:2016/05/23(月) 22:56:37.36 ID:chexPbrI0.net
>>42
しかもHD対応ソフトを満足に作れないレベルまで開発力落ちてるからな任天堂
ゼルダはまた延期
スターフォックスは数万本でブランドが死んだ

49 : キドクラッチ(四国地方)@\(^o^)/:2016/05/23(月) 22:57:21.18 ID:V1s2fbSA0.net
>>48
NXでHDに挑戦します!って真顔で言ってるからな。
やめてくれよ

50 : レインメーカー(家)@\(^o^)/:2016/05/23(月) 22:57:42.34 ID:9Et5odPv0.net
ゲームとは関係無い当時テレ朝の看板番組トゥナイト2とか呼んで
ドリームキャスト発表会の放送したりと気合入ってたけど
肝心の中身があんな歴史上まれに見るクソプレゼンじゃ
サードもユーザーも失笑するしか無いわ
PS2ガー、DVDガー以前にセガがど無能過ぎた

51 : フロントネックロック(栃木県)@\(^o^)/:2016/05/23(月) 22:57:59.53 ID:s+y2eF7T0.net
SONYが化け物すぎた

52 : ダイビングフットスタンプ(新疆ウイグル自治区)@\(^o^)/:2016/05/23(月) 22:58:18.44 ID:k801by1g0.net
ドリームキャスト2までやって欲しかったな
数年で大分ネットもDVDも進歩してたし

53 : ジャンピングカラテキック(大阪府)@\(^o^)/:2016/05/23(月) 22:58:19.74 ID:REOC42oi0.net
もうハード出さないのかな?

54 : ヒップアタック(東京都)@\(^o^)/:2016/05/23(月) 22:58:20.56 ID:D99obRMG0.net
メガドラもそうだけど、なんでセガってパッとしなかったんだろうな
未だに分からない

55 : エルボードロップ(東京都)@\(^o^)/:2016/05/23(月) 22:58:44.40 ID:7UG8SbNc0.net
ソフト資産を生かそう

56 : ダイビングフットスタンプ(神奈川県)@\(^o^)/:2016/05/23(月) 22:58:58.83 ID:dYiUyKHT0.net
セガ機はあくまでセガファンのためにあるハードだったのだと思う。
要するにセガ好きじゃないとイマイチだったんだよな。
それはセガがゲーム専業メーカーとして歩んできた弊害であり衰退した原因だと思う。

ソニーはそういったゲーム会社としての下地がなかったから
極めてフラットな状態でPSを立ち上げることが出来た。
それが良かったのではないかと。

任天堂もセガと同じ罠に片足突っ込んでる。

57 : 急所攻撃(家)@\(^o^)/:2016/05/23(月) 22:59:20.27 ID:vXsYbTkb0.net
ナイツも良かった。

58 : エルボードロップ(東京都)@\(^o^)/:2016/05/23(月) 22:59:46.63 ID:7UG8SbNc0.net
>>54
メガドラは深く狭い世界

好きな奴はキチガイ並みに好き

59 : レインメーカー(家)@\(^o^)/:2016/05/23(月) 23:00:05.88 ID:9Et5odPv0.net
>>41
スーチーパイはドリームキャストで出てただろ
キャラデザがぽよよんろっくに大改悪され
キャラもリストラされたクソゲーが

60 : セントーン(やわらか銀行)@\(^o^)/:2016/05/23(月) 23:00:12.31 ID:r9kje41J0.net
サクラ対戦の新作はだせよな
シェンムーの投資が成功したんだから
サクラ対戦も投資集めてやろうず

あれを終わらせるのはもったいない

61 : ボ ラギノール(大阪府)@\(^o^)/:2016/05/23(月) 23:01:36.26 ID:S3ViZUG00.net
秋元康ウハウハ

62 : ヒップアタック(東京都)@\(^o^)/:2016/05/23(月) 23:01:56.77 ID:D99obRMG0.net
>>58
結構名作あるけど、一般受けしないもののほうが多かったのかな
俺はメジャーな数本しか知らないし

63 : ドラゴンスープレックス(千葉県)@\(^o^)/:2016/05/23(月) 23:02:07.58 ID:82q7jHr10.net
セガBBSの思い出を語れ

64 : ダイビングフットスタンプ(神奈川県)@\(^o^)/:2016/05/23(月) 23:02:20.41 ID:dYiUyKHT0.net
>>31
任天堂は知らんがSSDCゲーはPSゲーと同じような価格だっただろ。
SSではパンドラ、DCは北へと一緒に買ったけどどちらもゲームは6000円くらいだったぞ。

65 : フェイスロック(家)@\(^o^)/:2016/05/23(月) 23:02:57.84 ID:qnMx2BAe0.net
サターンの時にDQとFFをPSに持って行かれた時点ですでに勝負あったからなぁ

66 : ツームストンパイルドライバー(チベット自治区)@\(^o^)/:2016/05/23(月) 23:03:08.98 ID:TRizxwCS0.net
いや、あいつら無能だろ
GDドライブみたいな不良品搭載して
NECのチップは納期遅れて発売予約をキャンセルさせて
馬鹿だよ超無能な経営者だよ
そんな馬鹿な経営者のせいでセガは消えたんだ
未だにシェンムーみたいな戦犯に出資するとかいうアホもいるし
どこまで行ってもセガは斜陽企業で社員は誰もがリストラ候補

DCは二台常時確保してる

67 : バズソーキック(茸)@\(^o^)/:2016/05/23(月) 23:03:32.82 ID:cnwyvAZI0.net
湯川専務 云々は代理店の戦略に国民騙されたんでしょ?
シーマンって超超つまらなかった

68 : 河津落とし(茸)@\(^o^)/:2016/05/23(月) 23:03:35.15 ID:GzhIcq7M0.net
>>1
サターンでエロ解禁したのが諸悪の根源

69 : 毒霧(庭)@\(^o^)/:2016/05/23(月) 23:03:47.83 ID:d+rQ1vnF0.net
ブオーーーン

70 : スパイダージャーマン(catv?)@\(^o^)/:2016/05/23(月) 23:04:29.34 ID:6rtv3NWf0.net
>>35
でも、実際PS2が39800円で出てあの低性能だったこと考えたら
赤字覚悟でもDVD積んでたらドリキャス買ってたと思うよ。

7700万ポリゴンwとか大嘘だったし、プログレッシブすら出力がまともにできない
、テクスチャは16色の糞ハードだっただろ?>PS2

71 : バックドロップ(埼玉県)@\(^o^)/:2016/05/23(月) 23:04:37.65 ID:bA/i/sjh0.net
DCはPSOが初ネトゲだったな
初代verだから、スタアトを使った全体切りとか壁ぬけとかマークスマンアーム--を使って逆レスタとか
いろいろ楽しかったわ

72 : フォーク攻撃(東京都)@\(^o^)/:2016/05/23(月) 23:04:46.95 ID:6IAhhraJ0.net
>>64
まったく同じ値段だったね5800円

73 : レッドインク(東京都)@\(^o^)/:2016/05/23(月) 23:05:30.32 ID:ilytwD4h0.net
これで正解だよ
今のハード開発は金食い虫だしシェア争いが厳しい
でもハード作らなくなったセガはソフトでもパッとしなくなった

74 : ストマッククロー(東日本)@\(^o^)/:2016/05/23(月) 23:06:16.24 ID:A4NFzdTTO.net
セガガガ気になってたけど3DSあたりで出してくんねーかな

あとブレイザードライブ リボルトとか出してくれよ

75 : キドクラッチ(四国地方)@\(^o^)/:2016/05/23(月) 23:06:24.85 ID:V1s2fbSA0.net
ドリキャスのソフト
REVIVE 〜蘇生〜
https://www.youtube.com/watch?v=crcMaU4vGvo

セガ→ハード撤退
データイースト→倒産

76 : フォーク攻撃(東京都)@\(^o^)/:2016/05/23(月) 23:07:30.40 ID:6IAhhraJ0.net
DCでゲームほとんどしてないインターネットばかりしてた

77 : 目潰し(東日本)@\(^o^)/:2016/05/23(月) 23:07:46.28 ID:g2dKT7a10.net
バーチャ2、バーチャロン、PSOは時代先取りしすぎてた

78 : 断崖式ニードロップ(庭)@\(^o^)/:2016/05/23(月) 23:08:03.48 ID:SEcjMKrX0.net
>>10
目標到達したの結構前だと思ったが
まだ出来てないのかアレ

79 : ダイビングフットスタンプ(神奈川県)@\(^o^)/:2016/05/23(月) 23:08:20.56 ID:dYiUyKHT0.net
>>71
ブロードバンドアダプターが一時期プレミアついてたなぁ、懐かしい
DCは色々早すぎたなw

80 : レッドインク(東京都)@\(^o^)/:2016/05/23(月) 23:09:15.69 ID:g7V/htz00.net
セガは完全移植が出来ないアホな会社だからな
変なアレンジ加えたりいらん事ばっかりする

81 : メンマ(神奈川県)@\(^o^)/:2016/05/23(月) 23:09:17.00 ID:qdTxahJo0.net
そういやソニックって新作出さなくなったよな

82 : 目潰し(庭)@\(^o^)/:2016/05/23(月) 23:09:20.95 ID:Uuf0yGtD0.net
>>1
これは仕方ないよな
ソニーはcpuを自前でカスタムしてたけど、
セガは日立頼みだもんな。

83 : キチンシンク(WiMAX)@\(^o^)/:2016/05/23(月) 23:10:47.01 ID:KAQhW3OF0.net
ドリキャスほど読込うるさいハードねーよな、シャーって

84 : レインメーカー(家)@\(^o^)/:2016/05/23(月) 23:11:12.32 ID:9Et5odPv0.net
セガはまたハード出してくれって奴たまにいるけど
ドリキャス末期はレンタヒーローno.1の未完成商法とか
ゲーセンでも不人気なFV2や16ホイールズのごり押しとか無様過ぎて見てられんかったわ

85 : リバースネックブリーカー(新疆ウイグル自治区)@\(^o^)/:2016/05/23(月) 23:11:16.46 ID:l5S+aIBa0.net
>>45
俺はサクラ大戦のせいだと思ってる。
サクラ大戦という麻薬に溺れたせいだと。

86 : 中年'sリフト(茸)@\(^o^)/:2016/05/23(月) 23:11:35.49 ID:VxDvzZe10.net
キカイオーのためだけにドリキャス買った思い出

87 : 断崖式ニードロップ(庭)@\(^o^)/:2016/05/23(月) 23:11:39.08 ID:SEcjMKrX0.net
>>43
里見「まぁ、もう要らないんですけどね」

88 : キドクラッチ(四国地方)@\(^o^)/:2016/05/23(月) 23:12:05.93 ID:V1s2fbSA0.net
>>73
龍が如くがもう11年前か
https://www.youtube.com/watch?v=19-34KJMCJk

89 : ダイビングエルボードロップ(関東・甲信越)@\(^o^)/:2016/05/23(月) 23:12:18.19 ID:at34xz4LO.net
別にドリキャスのままリリースし続けてくれればそれなりに売れたろうに
そういう更新や撤退をしたら着いてきた客は見殺しみたいなやり口に
皆が嫌気が差したから据え置き機は売れなくなったのだと思うけど

90 : ニールキック(神奈川県)@\(^o^)/:2016/05/23(月) 23:12:31.34 ID:kdZJTaxv0.net
>>81
今やマリオさんのバーター扱いッスよ
どうしてこうなった

91 : 垂直落下式DDT(dion軍)@\(^o^)/:2016/05/23(月) 23:13:21.08 ID:chexPbrI0.net
なおまた作りたいと思ってる模様


あるAnonymous Coward 曰く、

株式会社プロペの社長中裕司氏が、海外サイトのインタビューで「ドリームキャスト2に取り組めるチャンスが
訪れることを望んでいる」と語ったそうだ(Game*Sparkの記事)。
「セガでハードの制作に参加していた昔が懐かしい」とインタビューに答え、「もし将来再びハード制作に
関わる機会があったら、ハードメーカーの顧問的な役割を務められるはずだ」とコメントしたとのこと。
もしセガがゲームハード再参入を果たしたら、新ハードにどんな魅力をつぎ込んでいくのか。
セガハードにはあまり縁のないタレコミ人だが、気になるところである。
http://slashdot.jp/

92 : ジャンピングカラテキック(大阪府)@\(^o^)/:2016/05/23(月) 23:13:26.46 ID:REOC42oi0.net
でも正直に言うけどセガが好きってより
ただのメガドライバーだったわ

93 : TEKKAMAKI(空)@\(^o^)/:2016/05/23(月) 23:14:11.03 ID:1CjKKklF0.net
VFにセガラリー、あの時のAM2研は奇跡

94 : レインメーカー(家)@\(^o^)/:2016/05/23(月) 23:14:42.93 ID:9Et5odPv0.net
セガはゲームに対するスタンスがストイックすぎる
VFもそうだけどジェットセットラジオやクレタク、花組対戦コラムス(ゲーセン版)
とか一般人が楽しいと思うようになるまでにそれなりにやりこまないといけない
その辺が時代に取り残された感じもする

95 : レッドインク(dion軍)@\(^o^)/:2016/05/23(月) 23:14:52.33 ID:n0jjAJhL0.net
エターナルアルカディア好きだったなあ

96 : エメラルドフロウジョン(埼玉県)@\(^o^)/:2016/05/23(月) 23:14:52.95 ID:2VXw0GLt0.net
秋元は許さない

97 : フロントネックロック(禿)@\(^o^)/:2016/05/23(月) 23:15:29.55 ID:htVYnS+C0.net
当時リアルタイムでセガサターンの方を買っててホントに良かった
歴史の生き証人になれたわ

98 : フルネルソンスープレックス(茸)@\(^o^)/:2016/05/23(月) 23:16:36.83 ID:3IfNzek00.net
>>78
開発始まってまだ1年もたってないぞ

99 : ダイビングフットスタンプ(神奈川県)@\(^o^)/:2016/05/23(月) 23:16:50.06 ID:dYiUyKHT0.net
>>85
セガってヒット作に溺れる傾向あるよな。
結果的にそのファン以外離れていくんだよ。

100 : キチンシンク(広島県)@\(^o^)/:2016/05/23(月) 23:17:40.52 ID:wKEiJegk0.net
おま国なんかやる社風だからだろ

101 : アキレス腱固め(埼玉県【緊急地震:茨城県沖M4.5最大震度3】)@\(^o^)/:2016/05/23(月) 23:18:34.64 ID:5SPA2ADD0.net
>>64
当時主流のROMは問屋の中間搾取等で65〜70%で入って価格競争の為1%程度上乗せして売るっていう利益が上がらない状況だったんだよね
値引きのないCD販売のイメージがあったんだろうがそこに独禁法無視して調査員送り込んでまで切り込んで中古扱う店には卸さない代わりに新品定価売りで利益が出る様な形を作ろうとした点は評価出来る
SSはそんな規制なかったもんで2割引き売りしてたからPSも引っ張られて2割引き売りになったわ、卸していらんから利益率が桁違いの中古扱う中小が跋扈するわ、裁判負けるわグダグダになったけど。

102 : 32文ロケット砲(やわらか銀行【緊急地震:茨城県沖M4.5最大震度3】)@\(^o^)/:2016/05/23(月) 23:18:35.24 ID:BLCwK9Go0.net
DVD使えなくした馬鹿はパソナルームに送っとけよ

103 : ファイヤーボールスプラッシュ(茸【緊急地震:茨城県沖M4.5最大震度3】)@\(^o^)/:2016/05/23(月) 23:19:43.25 ID:h8oxzr0z0.net
天にまします 我らの父よ 願わくばみなを
あがめさせたまえ みくにをきたらせたまえ
みこころの天になるごとく地にもなさせたまえ
我らの日用の糧を今日もあたえたまえ 我らを
試みにあわせず悪より救い出したまえ 我らに
罪を犯すものを我らが許すごとく我らの罪を
も許し給え 国と力と栄えとは限りなく汝のもの
なればなり アーメン

どうかどうか 神様 創価学会より
チビを御守り下さい
エクセルシオールカフェ赤羽東口店に
天罰あらぬ事を
(全バージョン転載可) キリスト教が嫌いな
他の宗教の方 他のバージョン使って下さい
創価学会の行っている非人道行為が
なくなりますように
悔い改めよ創価学会
海外の政府の方 日本の闇を暴くのだ
日本では俗称 集団ストーカーなるものが
行われている
エクセルシオールカフェ赤羽東口店で検索して
くれ 色々なバージョンあるから
ドトールコーヒーは創価学会だ
倫理もなし タックスヘイブン 創価学会
不幸が起こって創価を信じると収まる 野蛮人のやるような行為 だれか英訳して海外掲示板に貼ってくれ
創価学会脱会方法 http://park5.wakwak.com/~soka/dakkai.htm
人間やめますか 創価学会やめますか
連投キー っthっtg

104 : レインメーカー(家【緊急地震:茨城県沖M4.5最大震度3】)@\(^o^)/:2016/05/23(月) 23:20:28.16 ID:9Et5odPv0.net
機能的にはPSにかなわなかったかもしれんけどサターンは延命して欲しかった
ストゼロ2(イラスト閲覧モードあり)
KOF97(イラスト閲覧モードあり)
アドバンスドワールドウォー
スーチーパイドキドキナイトメア
蒼穹紅蓮隊御徳用
エレベーターアクションリターンズ
バトルガレッガ
レイヤーセクション

大ヒット作じゃ無いけど良ゲー良移植多かったんだよなぁ

105 : 腕ひしぎ十字固め(catv?【緊急地震:茨城県沖M4.5最大震度3】)@\(^o^)/:2016/05/23(月) 23:21:50.97 ID:/SKtYGk00.net
http://i.imgur.com/XHaQ9m4.png

106 : 32文ロケット砲(京都府)@\(^o^)/:2016/05/23(月) 23:22:54.16 ID:1/Am+4AA0.net
秋豚と電通の食い物にされてポイ

107 : アキレス腱固め(茸)@\(^o^)/:2016/05/23(月) 23:23:39.52 ID:TlWioQwZ0.net
セガって今は何やって食ってるんだ?

108 : 急所攻撃(家)@\(^o^)/:2016/05/23(月) 23:23:52.60 ID:vXsYbTkb0.net
悠久幻想曲だっけ? トリーシャちゃんが出てくるやつ。

109 : ダイビングフットスタンプ(神奈川県)@\(^o^)/:2016/05/23(月) 23:25:13.43 ID:dYiUyKHT0.net
>>107
パチンコ
初音ミク
PSO2
ペルソナ4
龍が如く
スマホゲー

俺らの知ってるセガは死んだw

110 : ジャンピングカラテキック(東京都)@\(^o^)/:2016/05/23(月) 23:26:06.27 ID:ZcDGGAFL0.net
マイクロソフトもソニーも、他の事業で体力が有り余ってたからな
ソニーは何度か潰れたけど、PS4自体は成功したし、
資金の面で言えばマイクロソフトは無限に予算が組めるといっても過言ではない

111 : 河津落とし(庭)@\(^o^)/:2016/05/23(月) 23:26:36.61 ID:xErJyCFd0.net
セガ好きじゃないけどUFOキャッチャーはセガでしかやらんわ

112 : 逆落とし(庭)@\(^o^)/:2016/05/23(月) 23:27:47.87 ID:XgfhLylX0.net
今後どんなにハードの性能が上がってもVF2のオープニング演舞を始めて見た時の感動と同じような気持ちは二度と味会えないと思うわ

113 : 足4の字固め(新疆ウイグル自治区)@\(^o^)/:2016/05/23(月) 23:29:40.49 ID:jdyiUeAa0.net
俺がパソコンの先生になれたのは、ドリキャスでネットというものを知り、ぐるぐる温泉やIRCで女の子と会いまくれたおかげ

114 : セントーン(新疆ウイグル自治区)@\(^o^)/:2016/05/23(月) 23:32:30.08 ID:i6N+30Dk0.net
ドリキャスはPS2の2年も前に発売したのにPS2よりゲーム機としての性能は上なのがすごいよな

PS2はカタログスペックが凄かっただけで実際の性能は低かった

115 : バックドロップ(群馬県【23:17 群馬県震度1】)@\(^o^)/:2016/05/23(月) 23:35:46.14 ID:zNJQKuqq0.net
DCはコントローラーが酷すぎた
64とPSの悪いところだけ組み合わせたみたいな

116 : サッカーボールキック(庭)@\(^o^)/:2016/05/23(月) 23:36:14.48 ID:Z7U/ImxI0.net
いいゲーム多かったよなあ

117 : エルボーバット(岐阜県)@\(^o^)/:2016/05/23(月) 23:37:40.57 ID:exG0qo0f0.net
おもちゃ企業じゃなくてパチスロメーカーだろ

118 : 膝靭帯固め(西日本)@\(^o^)/:2016/05/23(月) 23:37:42.94 ID:as5+ocQh0.net
FF7がセガサターンで出てさえいればそのままセガが天下取ってた
俺は同日に出たワイルドアームズの方が好きだったけど

119 : スパイダージャーマン(catv?)@\(^o^)/:2016/05/23(月) 23:38:58.05 ID:6rtv3NWf0.net
>>101
そもそも、小売りに対して
売れ残りは返品可能って風呂敷広げておいて、いざ返品案件が出たときに
一切返品させなかったSME流通を無視してる時点でその論法はおかしい。

120 : ローリングソバット(新疆ウイグル自治区)@\(^o^)/:2016/05/23(月) 23:39:01.47 ID:MBbVoVkv0.net
まだドリキャスマガジンやサターンマガジン捨てずに家宝になってる

121 : 河津掛け(dion軍)@\(^o^)/:2016/05/23(月) 23:39:58.38 ID:20ME7vTF0.net
kanon専用機だったわ俺のDC
色々遊んでおけばこういうスレで語ることも出来たのに

122 : キドクラッチ(中部地方)@\(^o^)/:2016/05/23(月) 23:40:13.07 ID:x5D9i3F/0.net
>>70
発売は2年後のPS2と同時期、価格も同等以上でも構わなければ実現できただろうねw

123 : スパイダージャーマン(catv?)@\(^o^)/:2016/05/23(月) 23:40:49.52 ID:6rtv3NWf0.net
>>115
触ったことないだろ。

あれ長時間もってても疲れない。
マルチコントローラの正常進化だよ
4ボタンにしたのだけは解せないけどw

124 : ストマッククロー(東京都)@\(^o^)/:2016/05/23(月) 23:41:30.38 ID:0+R3z6xm0.net
佐藤社長が一番怒ってたのは秋元の報酬

125 : スパイダージャーマン(catv?)@\(^o^)/:2016/05/23(月) 23:42:55.28 ID:6rtv3NWf0.net
>>122
そうだよなー
2年も後に発売してVGA出力もまともにできないテクスチャ16色の糞マシンだしてくるとは
PS2に期待していたDC発売時期には思いもよらなかったもんな。

7700万ポリゴン出してるゲーム1本でも挙げてほしいもんだ。

126 : パロスペシャル(空)@\(^o^)/:2016/05/23(月) 23:43:18.14 ID:f35XaUUG0.net
>>75
出てくる女がみんな無理な入れ乳の重さで肩が発達
慢性的な肩こりに悩まされてる

127 : シャイニングウィザード(庭)@\(^o^)/:2016/05/23(月) 23:43:29.07 ID:uJqcWSuS0.net
>>13
WinCEも、提供されてただけだよ。
しかも利用ソフトほとんどない。

128 : ネックハンギングツリー(茸)@\(^o^)/:2016/05/23(月) 23:44:27.64 ID:xthA3TPC0.net
デジキューブ・・・

129 : ダブルニードロップ(チベット自治区)@\(^o^)/:2016/05/23(月) 23:44:36.16 ID:2OxyiajN0.net
秋元はカタギじゃねえよな
あいつこそインテルヤクザ

130 : シャイニングウィザード(庭)@\(^o^)/:2016/05/23(月) 23:44:42.00 ID:uJqcWSuS0.net
>>18
当時はDVD出る前で、ソニーが独占してた。

131 : ジャンピングエルボーアタック(dion軍)@\(^o^)/:2016/05/23(月) 23:44:58.70 ID:0iBwQ8nI0.net
ネット接続とか時代を先取りしすぎだセガは

132 : 32文ロケット砲(やわらか銀行)@\(^o^)/:2016/05/23(月) 23:45:03.55 ID:BLCwK9Go0.net
俺もコントローラーに関しちゃプレステよりドリキャスの方が数段優れてたと思う

133 : 魔神風車固め(東京都)@\(^o^)/:2016/05/23(月) 23:48:43.93 ID:e5gzxEt+0.net
ゾンビリベンジの改悪には参った
アーケードでハマったから買ったのによ

134 : アンクルホールド(愛知県)@\(^o^)/:2016/05/23(月) 23:49:04.25 ID:BdCwwoMw0.net
セガは思い出補正でよく見えるだけ

135 : ダイビングフットスタンプ(神奈川県)@\(^o^)/:2016/05/23(月) 23:50:18.69 ID:dYiUyKHT0.net
セガが圧倒的に良かったのはガンシューだな。
まあ液晶時代になってそれもなくなったが。
PS3のガンシューも買ったけど微妙すぎて泣けるわ。

136 : 膝靭帯固め(福岡県)@\(^o^)/:2016/05/23(月) 23:51:01.13 ID:a9abWbWo0.net
電気メーカーじゃなくてゲーム屋だからなー。SEGAのセンスが好きだったからこそ勝ちハードに出せないソフトにモヤモヤしてた。

137 : 垂直落下式DDT(和歌山県)@\(^o^)/:2016/05/23(月) 23:51:20.42 ID:zNZn9Dtd0.net
×箱も爆音やった

138 : ラダームーンサルト(埼玉県)@\(^o^)/:2016/05/23(月) 23:51:37.00 ID:AUuk/GgA0.net
湯川専務とか言うおっさんを前に出し過ぎ
薄ら寒かったわ

秋元康起用したり売り出し方が致命的に売れてる悪かった

139 : マシンガンチョップ(新疆ウイグル自治区)@\(^o^)/:2016/05/23(月) 23:51:52.72 ID:opu6YgRa0.net
>>59
ドキドキナイトメアの流れで出せばよかったんだよ。よかったんだよ。

チェリーパイ死んじゃったよ・・・(´;ω;`)ウッ…

140 : キドクラッチ(四国地方)@\(^o^)/:2016/05/23(月) 23:52:02.89 ID:V1s2fbSA0.net
>>109
セガはボーカロイドのPV制作会社に堕ちたからな
https://www.youtube.com/watch?v=ScSW9C3DF18
https://www.youtube.com/watch?v=ns7jeST41SM

141 : カーフブランディング(SB-iPhone)@\(^o^)/:2016/05/23(月) 23:55:48.83 ID:NABWvgU50.net
ソニーが初代Psでゲーム業界に初参戦したとき
NECが謎のやる気喪失っぷりを見せ付けて、
とっととゲーム業界から撤退したのも同じ理由だったのか?

142 : キングコングラリアット(catv?)@\(^o^)/:2016/05/23(月) 23:56:43.28 ID:A1Lgd5vH0.net
ケー゙ム

初期ビジュアルメモリのミス。

143 : ダイビングフットスタンプ(神奈川県)@\(^o^)/:2016/05/23(月) 23:58:47.23 ID:dYiUyKHT0.net
>>141
PC-FXが大コケしただけだろ
やる気はあったんだ…

144 : レッドインク(家)@\(^o^)/:2016/05/24(火) 00:01:11.00 ID:T+899sNj0.net
なんかセガの3Dって癖が強すぎんだよなVF3のサラなんかBBAだったし
龍が如くはみんなギョロ目爬虫類顔だミクはプラスティックみたいで下手なMMDより安っぽく見えるし

145 : ムーンサルトプレス(愛知県)@\(^o^)/:2016/05/24(火) 00:01:35.06 ID:ns7rma+00.net
>>15
バンダイなんかアポーと組んであのザマですわ

146 : フロントネックロック(青森県)@\(^o^)/:2016/05/24(火) 00:02:54.36 ID:75RJ54L90.net
>>132
無いわ〜
DCコンは最悪レベルでしょ

147 : ランサルセ(埼玉県)@\(^o^)/:2016/05/24(火) 00:05:37.56 ID:qu64PgdT0.net
>>144
ミクの日感謝祭の初音ミクは頭3つくらい抜けてるけどな

今もあの手の事他の会社がやってるけどミク屋セガに比べるとやっぱ見れたものじゃない感じがす

148 : アンクルホールド(空)@\(^o^)/:2016/05/24(火) 00:06:19.14 ID:tKizmXge0.net
ぐるぐる温泉の為だけに買った

149 : レッドインク(家)@\(^o^)/:2016/05/24(火) 00:08:47.11 ID:T+899sNj0.net
>>139
ドキドキナイトメアのドット絵の町はすごかったなぁ
主人公のボロアパート、セシルの教会に差し込む光
夜の街灯とか基地外じみたレベルのドット絵だった

150 : トペ スイシーダ(群馬県)@\(^o^)/:2016/05/24(火) 00:09:51.40 ID:I//7vB1j0.net
>>64
最初は7800〜8800円だったのよ。
psが5800円で来たから慌てて値下げしただけの話。


本体も最初の発表だと49800円だったけど、発売前にキャンペーンと称して44800円に下げた。

151 : ネックハンギングツリー(関西・東海)@\(^o^)/:2016/05/24(火) 00:11:04.05 ID:EAIOGqq2O.net
最近積みゲーを消化中で、ドリームキャストはあと6本まで来た。
やっぱりサターンよりは、数段落ちると今頃理解した。

152 : キャプチュード(中部地方)@\(^o^)/:2016/05/24(火) 00:13:55.16 ID:wdQDulGR0.net
>>146
PSユーザー「なにこれ・・・」
SSユーザー「どうしてこうなった」
誰からも歓迎されなかったね

>>125
98年発売じゃDVD搭載なんて無理って話だよ。定価99800円とかにでもしない限り。
VDPの出来が悪いのには概ね同意だわ。VRAM 4MBと8MBの差はいかんともし難かったわけだ。

153 : ダイビングフットスタンプ(兵庫県)@\(^o^)/:2016/05/24(火) 00:16:34.87 ID:MwMoWecH0.net
サターンの半透明テクスチャがなぜかトーンになってるのをみて
なんだこれってガキながらに思った

154 : 32文ロケット砲(東京都)@\(^o^)/:2016/05/24(火) 00:17:00.37 ID:l0UlAbWa0.net
バイオ、アイボ、クリエ、ベガ、プレステ、サイバーショットと
負け知らずのソニー最強の世代が相手だったから運も無かった
あと数年持ちこたえればソニーは開発費を支えきれずに自滅するわけだが

155 : イス攻撃(大阪府)@\(^o^)/:2016/05/24(火) 00:17:56.17 ID:5gipgpFn0.net
昔から一切太刀打ちできてたイメージがないんだが

156 : TEKKAMAKI(やわらか銀行)@\(^o^)/:2016/05/24(火) 00:18:11.91 ID:pkyC87c+0.net
gd-rom

157 : トペ スイシーダ(群馬県)@\(^o^)/:2016/05/24(火) 00:19:58.85 ID:I//7vB1j0.net
>>152
持ってて手が痛くなったコントローラーは後にも先にもDCコンだけだったわ。
トリガー以外のメリットが全くなかった。
VMの差込口をコントローラーにしたからメタ糞に重くなったのが、、、。
しかも容量が凄まじく少ないから2本差しほぼ当たり前だったし。


あと、本体ぶっ壊すコントローラーが存在したのは内緒。
本体のヒューズ(コントローラ端子部分?)ぶっ飛ばして操作不能になる。

158 : TEKKAMAKI(やわらか銀行)@\(^o^)/:2016/05/24(火) 00:21:43.21 ID:pkyC87c+0.net
本体起動したときのビジュアルメモリのピーーーーーーーーーーーーーーーーーって音が
げんなりさせたよね

159 : トペ スイシーダ(群馬県)@\(^o^)/:2016/05/24(火) 00:22:32.81 ID:I//7vB1j0.net
>>18
ディスクの容量もそうだけど、すさまじい騒音と最弱とも言える耐久性もアレだったね。

中古のDC本体なんてとてもじゃないけど怖くて買えない。

160 : トペ スイシーダ(dion軍)@\(^o^)/:2016/05/24(火) 00:24:57.70 ID:mIuQSs0v0.net
>>80
移植会社が外注だったり自社の別部門だったりした上に、
技術情報の共有まったくされてなかったからな。

AMのスペースハリアーを移植しようとしてCS部門に振ったらムリだったから、
スペースハリアーIIと称してお茶濁したり。

メガドライブのカセットにRISC CPU載せてバーチャレーシングを移植したはいいが、
「AM2研が移植しましたー彼らが開発者ですー」と出てきた開発者が実はCS1研の連中で、
身分詐称させてまでAM2研のブランド売りしたり。

セガラリー2はついに通信バグ直さずに発売強行したり。

161 : ファルコンアロー(福岡県)@\(^o^)/:2016/05/24(火) 00:25:12.11 ID:5eU1Z7LB0.net
セガは倒れたまま動かなくなった。

162 : ダイビングヘッドバット(神奈川県)@\(^o^)/:2016/05/24(火) 00:27:40.58 ID:QGgUKeVl0.net
>>150
経緯はどうあれ結局PSと同じ価格帯に落ち着いたんだから
ゲームの価格がSSの敗因ってのは違うんじゃね?
価格以外もSSのゲームのほうが入手が難しいとかそういうのは特に無かったと思うし。

単純にゲームに魅力がなかっただけだよ。
ソニーはDQFF取り込んだ上にマニア、ファミリー、子供向けとまんべんなくゲームを揃えたからね。
マニア向けに傾倒してったセガが勝てないのも道理。

163 : トペ スイシーダ(dion軍)@\(^o^)/:2016/05/24(火) 00:32:57.13 ID:mIuQSs0v0.net
>>141
NECは元々、自社のマイコンチップの外販のためにゲーム機ビジネス始めた。
1994年当時、営業力が功奏して、当時主力だったV810の拡販が多種に渡って成功していたから、
NEC的にはぶっちゃけPC-FX(一応V810搭載機)なんてどうでもよかった。
その次のV850はもっと成功したしな。

164 : レッドインク(家)@\(^o^)/:2016/05/24(火) 00:35:19.59 ID:T+899sNj0.net
BEメガで叩かれてたスペースハリアー2俺好きだったなぁ
スペハリは集中力必要すぎてグッタリするんだよ
スペハリ2のヌルさは時間つぶしとちょっとした爽快感目当てに最適だった

165 : スターダストプレス(catv?)@\(^o^)/:2016/05/24(火) 00:37:25.94 ID:mnNXTJTk0.net
サターンでソフト処理のポリゴン機能した時点でソニーに負けた

166 : ミラノ作 どどんスズスロウン(京都府)@\(^o^)/:2016/05/24(火) 00:37:32.75 ID:LfXPjntg0.net
任天堂はそれでも残ってる
そういや任天堂の倒し方知ってる企業があるらしい

167 : ダイビングヘッドバット(dion軍)@\(^o^)/:2016/05/24(火) 00:38:38.65 ID:T225nAB60.net
>>165
懐かしいなシェーディングだっけ?
凄くぼやけて見えるんだよな

168 : 目潰し(やわらか銀行)@\(^o^)/:2016/05/24(火) 00:40:38.47 ID:BWvyERG50.net
横浜ドリームランド(死亡)
ドリームキャスト(死亡)
総合格闘技ドリーム(死亡)

見事に兵どもが夢の跡だな

169 : 足4の字固め(東京都)@\(^o^)/:2016/05/24(火) 00:41:40.19 ID:3l5GvY/u0.net
コンセプトは正しかったのにな
それを活かせなかった

170 : パイルドライバー(福岡県)@\(^o^)/:2016/05/24(火) 00:41:57.21 ID:IjT6AgEg0.net
最近セガから面白いゲーム出てこないな
ps2参入時はよかったのに

171 : ネックハンギングツリー(関西・東海)@\(^o^)/:2016/05/24(火) 00:43:39.98 ID:EAIOGqq2O.net
15年以上、故障していないのは凄い。新品の予備が放置してある。

172 : ハイキック(九州地方)@\(^o^)/:2016/05/24(火) 00:47:42.46 ID:8CsIizU7O.net
サターンにメガドラ互換付いてれば32X出す必要なかったし、慌ててドリキャス出す必要もなかった

173 : ダイビングヘッドバット(神奈川県)@\(^o^)/:2016/05/24(火) 00:51:29.94 ID:QGgUKeVl0.net
>>166
ポケモンのおかげだな。
ゲーム機が不振の時期はキャラクタービジネスが任天堂を支えた。
そういう歴史を見れば任天堂が映画ビジネスに本格参入するというのも
まあ無理からぬ話ではある。

174 : テキサスクローバーホールド(茸)@\(^o^)/:2016/05/24(火) 00:52:32.27 ID:T/EiQ5xM0.net
任天堂には勝てたような発言だな

エロゲを切らなければ、まだ行けてたと思うんだがなぁ

175 : エルボーバット(東京都)@\(^o^)/:2016/05/24(火) 01:01:55.90 ID:N2bH9oNu0.net
>>91
カスタム泥タブに物理キーつけたのででもいいから
セガ製ハード再開はよう

176 : キャプチュード(四国地方)@\(^o^)/:2016/05/24(火) 01:03:05.83 ID:vzb/j5Zj0.net
>>166
ソシャゲ会社に宣戦布告された任天堂が今やソシャゲ会社と提携してるんだから時代は変わったよな

177 : ショルダーアームブリーカー(dion軍)@\(^o^)/:2016/05/24(火) 01:07:36.35 ID:g0CdCdKC0.net
この潔さを任天堂も見習うべき
くだらんアイディアだけで差別化図っても地力が違いすぎて勝負にならん
健康器具路線で騙せる非ゲーマー層なんてもう残ってねぇぞ

178 : ダイビングフットスタンプ(東京都)@\(^o^)/:2016/05/24(火) 01:07:41.82 ID:nIpS6enJ0.net
>>63
それでは、アディオス!

179 : キン肉バスター(dion軍)@\(^o^)/:2016/05/24(火) 01:09:01.90 ID:4Q4RDUR30.net
xboxのPRのためにビルゲイツがいいともに出てたの思い出した

180 : スリーパーホールド(catv?)@\(^o^)/:2016/05/24(火) 01:09:46.35 ID:mJGHd/7N0.net
サターンにはRheaとPhoebeがあるし
ドリキャスにはGDEmuがある。

ドライブ故障を気にしなくてもよくなったから
手元にある新品未開封の限定DCとか
スケルトンサターンをオークションに流してもいいころ


DC R7ですら5万円になるなんてな。
9800円で買ったのにwwwww

181 : フェイスロック(関東地方)@\(^o^)/:2016/05/24(火) 01:19:46.39 ID:SifSa+WQO.net
セガのゲームがどうも性に合わん。
「これは絶対面白いから!」と、薦められた
ソニック、バーチャファイター、スペチャン、チューチューロケット、Rezが全部ダメだった。

セガのゲームってハマる人はハマるらしいが…。

182 : キャプチュード(中部地方)@\(^o^)/:2016/05/24(火) 01:24:07.43 ID:wdQDulGR0.net
>>180
おれも買った。R7のロゴが剥げかけてきてるけど。

183 : 男色ドライバー(滋賀県)@\(^o^)/:2016/05/24(火) 01:31:09.00 ID:LG+1Ls2i0.net
ピィィィィイイイイイイイイイ
ブゥオオオオオオオオオオオオオオオ

コレで勝てるわけがない
坂本龍一の起動音なんて聞こえやしねえ

184 : シャイニングウィザード(秋田県)@\(^o^)/:2016/05/24(火) 01:32:00.73 ID:3lNNv5aC0.net
>>181
俺もセガゲー駄目だったけど、ファイティングバイパーズ、
AZEL、ナイツなら面白かったぞ

185 : ストマッククロー(チベット自治区)@\(^o^)/:2016/05/24(火) 01:37:04.81 ID:vRNxJO320.net
おもちゃ屋の限界だったわな。サターンで天下が取れてればワンチャンあったかも知れないが
あの企業風土じゃどのみち無理だったろうね

186 : ハーフネルソンスープレックス(滋賀県)@\(^o^)/:2016/05/24(火) 01:37:44.48 ID:XevWc1O+0.net
「セガなんてだっせーよな」
「プレステのほうが面白いよな」

187 : アイアンクロー(東京都)@\(^o^)/:2016/05/24(火) 01:38:48.19 ID:7st1hrgg0.net
>>1
ドリキャスがセガサターンの上位互換だったら買ってた。

PC-FXもPCエンジンの上位互換だったら買ってた。

188 : 雪崩式ブレーンバスター(長野県)@\(^o^)/:2016/05/24(火) 01:43:14.15 ID:1L4Tk7fQ0.net
ドリキャスとサターンのコンパチ機作ってくれよ

189 : レッドインク(WiMAX)@\(^o^)/:2016/05/24(火) 01:54:20.52 ID:RWiLCpRs0.net
サターンは良かったよ、でもドリキャスは色々酷かった、
周りから様々な意見取り入れ過ぎて硬派なセガらしさが無くなってた。
社風なんてそう変えられる物じゃない、

190 : 男色ドライバー(滋賀県)@\(^o^)/:2016/05/24(火) 01:58:34.57 ID:LG+1Ls2i0.net
秋元がドリキャスとセガ潰したようなもんだからな
あいつ殺されても文句言えんぞ

191 : ハイキック(やわらか銀行)@\(^o^)/:2016/05/24(火) 02:02:37.06 ID:pJvskzil0.net
>>190
秋元はドリキャスとどう絡んでたの?

192 : パイルドライバー(山形県)@\(^o^)/:2016/05/24(火) 02:06:04.70 ID:I6rXb3pm0.net
ドリキャスのコントローラーが苦手って人たまにいるけど
その原形ともいえるSSのマルコンはどうだったんだろうか
マルコン好きだったなぁ。アナログすぐぶっ壊れるけど

193 : 16文キック(家)@\(^o^)/:2016/05/24(火) 02:09:24.31 ID:Vuk4ecuM0.net
>>192
マルコンもフィット感無いし相当アカンよ
でもアレはソフトが神だったからね

194 : フェイスクラッシャー(徳島県)@\(^o^)/:2016/05/24(火) 02:15:35.61 ID:IJm1eytt0.net
いまだに壊れないうちのVサターン

195 : スターダストプレス(愛知県)@\(^o^)/:2016/05/24(火) 02:17:10.75 ID:HIhjpOWH0.net
ドリキャス失敗で資金が尽きたんでしょうね
秋元にプロデュース依頼して大金失ったのも大きかった
老舗メーカーだったのに残念だったわ

196 : キン肉バスター(SB-iPhone)@\(^o^)/:2016/05/24(火) 02:20:15.74 ID:SL/gubHp0.net
だいたいSSやDC持ってるユーザーはPSも持ってただろ?

197 : フォーク攻撃(dion軍)@\(^o^)/:2016/05/24(火) 02:22:24.74 ID:dMI0eGI40.net
実際ソニーは債務超過したりCellで6000億の損失出してゲーム事業やってるし
あれで勝利ハードと言われてもな

198 : 中年'sリフト(岡山県)@\(^o^)/:2016/05/24(火) 02:24:39.91 ID:EeWwbGgI0.net
あのヴワァァァァァってファンの音とカカッカッカッって読み込みが煩すぎて
本体近くに置いてるとゲームに集中できんかったわ

199 : 腕ひしぎ十字固め(東京都)@\(^o^)/:2016/05/24(火) 02:27:16.57 ID:BB1ejLwV0.net
>>196
当時のステマがむかついたからソニーハードなんか持ってなかったよ
MD,SS,DCからGC買ってソニーなんか不買

200 : バックドロップ(千葉県)@\(^o^)/:2016/05/24(火) 02:29:42.66 ID:ivDXyI+U0.net
サードパーティの参入のところでコケたのが敗因。
結果ほとんど自社のソフトしかなかった。
戦略が小学生レベル。

よかった所はぐるぐる温泉でJKや人妻食いまくれたことくらい。

201 : 目潰し(神奈川県)@\(^o^)/:2016/05/24(火) 02:37:31.62 ID:6Qv7hvAf0.net
セガはソフトメーカーでいいよ
三国志大戦を筆頭にゲームは面白いのが多い

202 : 腕ひしぎ十字固め(長野県)@\(^o^)/:2016/05/24(火) 02:37:55.68 ID:R49WWQjH0.net
読み込みがうまくできなくてやりたいんだけど、できない。レンズ動く部分が一方通行みたいに動いてるっぽい

203 : ダイビングエルボードロップ(庭)@\(^o^)/:2016/05/24(火) 02:43:18.50 ID:n/quUQTo0.net
>>17
専務なら俺の横で寝てるよ

204 : ダイビングエルボードロップ(空)@\(^o^)/:2016/05/24(火) 02:45:15.99 ID:YboviJ0b0.net
時代を先取りし過ぎたハード

205 : ストレッチプラム(東京都)@\(^o^)/:2016/05/24(火) 02:50:14.12 ID:xneYEvWq0.net
同じギャルゲ専用機どうしNECと仲良くしろよ

206 : クロスヒールホールド(神奈川県)@\(^o^)/:2016/05/24(火) 02:50:57.28 ID:LB63Xt6e0.net
コントローラーがクソだったな

207 : ジャストフェイスロック(dion軍)@\(^o^)/:2016/05/24(火) 02:52:09.57 ID:mWFm0NC30.net
DCが出た直後に「開発中のPS2はDCの100倍の性能だ」とかいうホラが出回ったんだよね

今ならプロセス技術に大した差がないのにそこまでの乖離はホラだって見抜けるけど、当時は分からんかった

208 : ミラノ作 どどんスズスロウン(関東地方)@\(^o^)/:2016/05/24(火) 02:55:55.01 ID:pTHF7sdsO.net
>>191
広報依頼された。一時役員みたいになってた。湯川専務とか滝沢君使ったのは奴。CMは面白かったが、売上は上がらず、また噂だが予算をチェキッ娘に回したとか言われてる。クズな奴だよ。

209 : ファルコンアロー(北海道)@\(^o^)/:2016/05/24(火) 03:00:45.97 ID:mrBEkY4+0.net
ニュースステーションで発売前のDCとPS2を取り上げて、
久米宏が「まぁ、結果は見えてるんですけどw」って言ったの憶えてるわ

あの番組のスポンサーだったしな、ソニー

210 : ダイビングエルボードロップ(空)@\(^o^)/:2016/05/24(火) 03:05:43.42 ID:YboviJ0b0.net
>>208
あいつは可愛い子見つけてプロデュースするので才能あるだけ
非人間とかもともとあいつの教務範囲外だから適当なんだろ

211 : バックドロップホールド(dion軍)@\(^o^)/:2016/05/24(火) 03:06:57.57 ID:asQLh6Ey0.net
サターン&ドリキャスはアーケードと連動出来るようにすれば良かったのにね

212 : マシンガンチョップ(鹿児島県)@\(^o^)/:2016/05/24(火) 03:12:59.64 ID:JNCpUWDm0.net
>>6
実際勝ってたし!勢いとか色々

213 : ネックハンギングツリー(関西・東海)@\(^o^)/:2016/05/24(火) 03:15:27.76 ID:EAIOGqq2O.net
>>209
そんなことを…
PS2の発売日に番組内でリッジレーサーVをプレイしていて、久米の頭頂部が少しハゲていたのは覚えている。

214 : ドラゴンスープレックス(鹿児島県)@\(^o^)/:2016/05/24(火) 03:18:38.72 ID:L+RlzzKP0.net
久米って言ったらGT3の特集とかもあったな

215 : ダブルニードロップ(愛知県)@\(^o^)/:2016/05/24(火) 03:20:01.11 ID:ZYj8DvvB0.net
ドキドキしながらドリキャスとセブンスクロス買ったのにトラウマになったな

216 : キン肉バスター(東京都)@\(^o^)/:2016/05/24(火) 03:20:34.11 ID:Ek7TJGhD0.net
なんでソニックの新作出さなくなったんだろう

217 : ファルコンアロー(北海道)@\(^o^)/:2016/05/24(火) 03:24:57.97 ID:mrBEkY4+0.net
DCの時「シナジー効果」って盛んに言ってたけど、
企画力はスゴイんだけど効果が表れないのがセガだったんだよね・・

今はPSO2の企画力が地味にスゴイわ
アニメと実際のゲームのアップデート内容とシンクロさせたり、PS4勢を取り込んで
過去最高同時接続数を記録したり。今度はしまむらとコラボだってさ、しまむら!

218 : ジャストフェイスロック(dion軍)@\(^o^)/:2016/05/24(火) 03:25:29.70 ID:mWFm0NC30.net
良くも悪くもセガは中小企業だった
クリエイターは優秀だったかもしらんが上層部の質が総じて大手には劣っていた
秋元康を社外取締役とか完全に田舎のオッサンの発想だろ
揃わないハード、揃わないソフト、話題性だけで中身のないCM
そして当然のごとく迷走

219 : ファイナルカット(庭)@\(^o^)/:2016/05/24(火) 03:29:36.06 ID:HssCJETb0.net
そういやナオミ以降もハード?は出てんの?
ナオミ2とかゲーセン向けにあったような

220 : ファルコンアロー(茸)@\(^o^)/:2016/05/24(火) 03:30:57.87 ID:0iQXwnEi0.net
しかしクソコントローラーだったな

221 : フロントネックロック(兵庫県)@\(^o^)/:2016/05/24(火) 03:31:18.69 ID:2RNfsZ0d0.net
今から20年前にタイプスリップしてドリキャスが勝利した歴史を作るには、
どういう風に行動すればいいの?

222 : ミラノ作 どどんスズスロウン(関東地方)@\(^o^)/:2016/05/24(火) 03:31:51.64 ID:pTHF7sdsO.net
>>216
デザイナーの名前忘れたが、彼が乗り気じゃなかったんじゃなかったかな。

223 : ミラノ作 どどんスズスロウン(関東地方)@\(^o^)/:2016/05/24(火) 03:33:12.93 ID:pTHF7sdsO.net
>>221
サターンの時にFF7を手中にすればよし。

224 : キャプチュード(四国地方)@\(^o^)/:2016/05/24(火) 03:33:57.81 ID:vzb/j5Zj0.net
>>221
メタルギアソリッドをドリキャスで出すように小島秀夫を説得する

225 : ドラゴンスクリュー(関東・甲信越)@\(^o^)/:2016/05/24(火) 03:34:12.73 ID:eX5hi7O4O.net
ドリキャスはGD、キューブは8cm
何故DVDにしなかった

226 : フロントネックロック(青森県)@\(^o^)/:2016/05/24(火) 03:38:33.35 ID:75RJ54L90.net
>>192
ナイツ以外は全く使わなかったな
アナログもガバガバで円を書くような操作以外は向いてなかったし

227 : ストマッククロー(チベット自治区)@\(^o^)/:2016/05/24(火) 03:38:54.28 ID:vRNxJO320.net
>>225
ライセンス料を払いたくなかったから

228 : 断崖式ニードロップ(茸)@\(^o^)/:2016/05/24(火) 03:54:02.20 ID:M22UObXr0.net
あの時代だと自社でDVDドライブ作れない以上使おうとしたら本体代が1.5倍ははねあがって他と思う

229 : 雪崩式ブレーンバスター(catv?)@\(^o^)/:2016/05/24(火) 04:37:09.99 ID:0LpGgFG70.net
湯川専務が愛人囲ってたって週刊誌に載って降格だか給与減額だがになったけど、
大企業のお偉いさんなんてそういう人多いんだろ
ただどこのだれだか知らんオッサンのゴシップなんか記事にならんが、
湯川さんはロボピッチャのCMに出てたばっかりに有名になって狙われた

230 : キチンシンク(東京都)@\(^o^)/:2016/05/24(火) 04:43:01.95 ID:zh7y1xch0.net
>>190
秋元にそんな影響力があるかよw
奴を受け入れたのも含め、当時の経営陣が無能だったことに尽きる

231 : ニールキック(チベット自治区)@\(^o^)/:2016/05/24(火) 04:46:23.76 ID:LHl7rDg70.net
>>109
さらに艦これ

232 : ニールキック(関東・東海)@\(^o^)/:2016/05/24(火) 04:49:33.69 ID:KuZciUdIO.net
せがた三四郎をリストラして湯川専務を起用した時点で負け戦だった

233 : デンジャラスバックドロップ(庭)@\(^o^)/:2016/05/24(火) 04:54:40.15 ID:OIkTZOsr0.net
>>232
でも本体CMとしては一番強烈に印象に残るものを作れるハードメーカーだったね

234 : 不知火(新潟県)@\(^o^)/:2016/05/24(火) 05:08:50.79 ID:WxOr0BOh0.net
SEGAハードは今でも愛されネタにされ、触ったことはなくてもどんなものか知ってる人は多いと思う
任天堂ハードもファミコン世代がそのままスーファミ、64、GC、wiiとハードと一緒に歳をとって行ったと思う

だがPSって昔から美麗グラフィック美麗グラフィックばかりでハード自体の思い入れや思い出がほとんどない

235 : 河津掛け(茸)@\(^o^)/:2016/05/24(火) 05:14:12.64 ID:7HPAexUr0.net
>>18
SH4にDVD-Videoを再生するだけの能力はない。

236 : アンクルホールド(新疆ウイグル自治区)@\(^o^)/:2016/05/24(火) 05:14:14.06 ID:MyPPl/mc0.net
セガハード好きだったのになぁ
ドリキャスなんか4台も買ったよ
プレステ2より画面綺麗だったし
ゲーム好きな人が作ってる感じがする

237 : キングコングラリアット(東京都)@\(^o^)/:2016/05/24(火) 05:15:26.27 ID:PXHYcz+B0.net
DVDを搭載して出荷が問題なければ勝ててたかもしれない未来

238 : 河津掛け(茸)@\(^o^)/:2016/05/24(火) 05:25:10.56 ID:7HPAexUr0.net
>>221
SH-4の能力を上げて、DVD-Videoを再生できるようにする。
PowerVRをNECではなく日立(ルネサス)に作らせて、CPUとセットで納入させる。
映画会社と契約して、DCにセットすると特典が楽しめるDVD-Videoを発売させる。

239 : カーフブランディング(埼玉県)@\(^o^)/:2016/05/24(火) 05:51:39.02 ID:7Cr5iiLo0.net
古式若葉って今どうしてるかな

240 : ランサルセ(catv?)@\(^o^)/:2016/05/24(火) 06:01:18.43 ID:+sZsqORX0.net
>>230
たしか当時の会長が秋元のことを気に入っていて
好きなようにやらせてた
数百億ぐらい使わせてって話もある

241 : 足4の字固め(庭)@\(^o^)/:2016/05/24(火) 06:46:39.76 ID:aQSs4RiH0.net
セガは時代を先取りしすぎとか言うけど本当にやらかしてるのは任天堂

サテラビューとかセガの比じゃない
ソニーは適切な時期に適切なハード出してただけで勝った

242 : バックドロップホールド(庭)@\(^o^)/:2016/05/24(火) 06:48:52.12 ID:yKRgeVPK0.net
秋本先生にお金をだしてプロデュースしてもらったのが敗因

243 : バックドロップホールド(庭)@\(^o^)/:2016/05/24(火) 06:49:20.89 ID:yKRgeVPK0.net
>>28
クオカードの会長とかやってたんじゃ

244 : 32文ロケット砲(庭)@\(^o^)/:2016/05/24(火) 06:59:40.46 ID:DSGIXaw60.net
アーセナルのユニフォームの胸スポンサーだった頃が懐かしい

245 : ウエスタンラリアット(京都府)@\(^o^)/:2016/05/24(火) 07:01:05.36 ID:mP7putm/0.net
>>11
奈良ドリームランドは?

246 : バックドロップ(北海道)@\(^o^)/:2016/05/24(火) 07:17:16.04 ID:crO7n5CT0.net
>>42
いつのどの噂だよ
wiiUの時点で前世代と今世代の中間だよ
スペック下げるというのかw

247 : 張り手(東京都)@\(^o^)/:2016/05/24(火) 07:18:53.11 ID:c8vjlOSG0.net
VRで風雲再起しないもんかね
いまや天才プログラマーはいないかなあそこには

248 : ローリングソバット(チベット自治区)@\(^o^)/:2016/05/24(火) 07:22:06.82 ID:8O7Yzz9F0.net
ハード開発をヤマハなんかにやらせたからだよ。
ヤマハはプロセス稚拙、エンジニアも画像処理なんか何も知らん
ゲーム機作れって言われてアフィン変換を勉強しはじめるレベル
そんなんで他社に比肩するものが作れるわけねーじゃん。

ヤマハが駄目だったんだよ

249 : 目潰し(岡山県)@\(^o^)/:2016/05/24(火) 07:23:42.06 ID:UFJuSZGN0.net
当時の任天堂はゲームキューブだったっけ・・・
まぁあれなら勝てる気がするわなw

250 : ナガタロックII(新疆ウイグル自治区)@\(^o^)/:2016/05/24(火) 07:26:29.44 ID:Ido+8END0.net
イサオちゃんのお小遣い散財しちゃったね

251 : バックドロップ(北海道)@\(^o^)/:2016/05/24(火) 07:26:54.06 ID:crO7n5CT0.net
>>224
ZOEがドリキャスで出す予定だったけど
ドリキャス潰れたのでPS2で出すことになったって
ZOEHDがらみのイベントで言ってたんで
それが実現できてたらMGS2出てたかもな

252 : オリンピック予選スラム(茸)@\(^o^)/:2016/05/24(火) 07:33:45.41 ID:PXGBkuFh0.net
ドリキャスまではセガっつーよりもCSKの栄枯盛衰だわな。
今、ITベンダとしてどうなんだ?SCSと合併してSCSKになったのはいいがデータセンタとかの資産しかあんまり見ないけど。
日立、富士通には元社員だったやつはいっぱいみるがな

253 : ミドルキック(茸)@\(^o^)/:2016/05/24(火) 07:37:00.16 ID:qbq5kPD+0.net
IBMと組もうとしてたんじゃないんか

254 : バズソーキック(大阪府)@\(^o^)/:2016/05/24(火) 07:37:27.51 ID:j3a6hi6e0.net
この時代になるとハードがどーのこうのより
ソフト次第の1択だろ

255 : ジャーマンスープレックス(新潟県)@\(^o^)/:2016/05/24(火) 07:40:19.04 ID:24NbV8yn0.net
オタ向けハード

256 : ネックハンギングツリー(山梨県)@\(^o^)/:2016/05/24(火) 07:40:58.16 ID:Uki5KRx10.net
バーチャファイター3をPS4で出してーーー

257 : ランサルセ(catv?)@\(^o^)/:2016/05/24(火) 07:41:49.20 ID:+sZsqORX0.net
今でいう意識高い系の人たちを取り込もうとして失敗した

258 : 閃光妖術(宮崎県)@\(^o^)/:2016/05/24(火) 07:42:11.79 ID:pSNPDvri0.net
死にかけの状態でハイエナ秋元康に仕事を依頼したのがトドメになった

259 : タイガードライバー(dion軍)@\(^o^)/:2016/05/24(火) 07:43:54.69 ID:i4oLERDu0.net
>>241
PS3と言うセガが乗り移った様なハード出したよね

260 : デンジャラスバックドロップ(新疆ウイグル自治区)@\(^o^)/:2016/05/24(火) 07:44:11.98 ID:3a2P2k8x0.net
大川功の私財を投げ打つタイミングが遅すぎた
ドラクエ7をセガサターンにするかどうかというタイミングで、エニックスに大川マネーを投じるべきだったw

261 : ファイヤーボールスプラッシュ(群馬県)@\(^o^)/:2016/05/24(火) 07:45:29.31 ID:/Dd2582k0.net
ソフトメーカーとして優秀なんだからわざわざ無理して自社ハード出す必要なかったとも思うけどね

262 : デンジャラスバックドロップ(新疆ウイグル自治区)@\(^o^)/:2016/05/24(火) 07:46:46.22 ID:3a2P2k8x0.net
GD-ROMの悲劇は、Wii以降の任天堂ハードに継承されている皮肉
独自規格ディスクやめーや

263 : タイガードライバー(dion軍)@\(^o^)/:2016/05/24(火) 07:47:51.27 ID:i4oLERDu0.net
ドリキャスはDVD積めって言われてるけど積むと定価いくらになるんだろ?
定価59800で収まったならシェアの4割は取れそうだけどさ

264 : テキサスクローバーホールド(中部地方)@\(^o^)/:2016/05/24(火) 07:55:14.05 ID:DxE+Bv/u0.net
ハードの大量発生について行けない
ソフトとゲーム難民

265 : スターダストプレス(チベット自治区)@\(^o^)/:2016/05/24(火) 07:57:55.74 ID:Q3B69jT50.net
名前といいデザインといい、無理して一般受けを狙って返って失敗した典型的な例だったよな。
PS2なんて初代に比べたらオタ臭のするデザインとカラーだったのに、普通に女の部屋に置いてあったし。
あと、コントローラーが変わった事をやろうとして操作性まで犠牲になってるというゲーム屋とは思えない失態をしてたのも痛かった。

266 : リバースネックブリーカー(空)@\(^o^)/:2016/05/24(火) 07:58:49.82 ID:WPMTulsj0.net
ソフトのせいだよ

267 : ドラゴンスープレックス(茸)@\(^o^)/:2016/05/24(火) 08:09:25.16 ID:P0qJN7bg0.net
鈴木裕にはじまり鈴木裕に終わっただけ

268 : アンクルホールド(dion軍)@\(^o^)/:2016/05/24(火) 08:12:07.77 ID:F5kjYMFo0.net
さっさと潰れろダッセーオワコン企業

269 : 頭突き(catv?)@\(^o^)/:2016/05/24(火) 08:16:34.36 ID:nFJ0M5nM0.net
任天堂のロボットなつかしい

270 : キングコングニードロップ(庭)@\(^o^)/:2016/05/24(火) 08:19:09.90 ID:j4xf8W/x0.net
たまにはセガールとアンソニーの事を思い出してあげてください

271 : アキレス腱固め(茸)@\(^o^)/:2016/05/24(火) 08:20:08.37 ID:zIlwtMsW0.net
でも俺一番遊んだのはドリキャスだわ、格闘ゲームばっかりだったけど良いものが多かった、クレタクなんかも良かったし、シューティングも良かった、
カプエスやマヴカプ、パワーストーン等良いもの一杯あった、ソニックで3D酔いを始めて経験したし、本当色々楽しめた。
>>192
マルコンはナイツ専用ってイメージがあると思うが、バーチャロンやら格闘ゲームやってたけどやりやすかったよ、ボタン3つ同時押しは無理だったけど。

272 : エクスプロイダー(石川県)@\(^o^)/:2016/05/24(火) 08:20:49.99 ID:h5rzvQ3f0.net
どのみち、アーケードの衰退も重なって、セガハードでは戦えなかっただろうね。
実際、プレステ2が異常に売れたって言うより、完全に作戦勝ちだしな。
DVDプレイヤーが普及するかしないかって時期に、ゲームまで出来るってくれば、
持ってて損は無い機械だし。
つーか、我が家は未だに現役DVDプレイヤーとして活躍してるぜw

273 : フライングニールキック(catv?)@\(^o^)/:2016/05/24(火) 08:34:31.60 ID:S+AYeCU+0.net
>>187
PC-FXは違ったんだっけ?

274 : 頭突き(庭)@\(^o^)/:2016/05/24(火) 08:36:02.29 ID:9noJnhta0.net
STEAMで海外ゲームやってるとタイトルでSEGAの名前をよく見る
ハード開発で負けてもソフト開発で成功してるならいいじゃん

275 : ジャンピングエルボーアタック(庭)@\(^o^)/:2016/05/24(火) 08:44:22.86 ID:e1/crpVH0.net
自虐ギャグ狙ったCM作ってたら本当になるなんてな…

276 : エルボーバット(東京都)@\(^o^)/:2016/05/24(火) 08:46:01.85 ID:N2bH9oNu0.net
>>274
だが意欲作という面では海外のインディーズの方が
魅力的なものを出してるっていう。

kickstarterの隆盛で最近は昔音に聞いたクリエーターたちが
活躍できる土壌が出来上がりつつあるが。

277 : メンマ(埼玉県)@\(^o^)/:2016/05/24(火) 08:52:28.27 ID:xMKHf0Mb0.net
全て秋元のせい

278 : ストマッククロー(茸)@\(^o^)/:2016/05/24(火) 09:02:07.08 ID:dMv8CFod0.net
すげーなセガ信者ってDCの方がPS2より性能がいいと思ってんだw

279 : キングコングラリアット(茸)@\(^o^)/:2016/05/24(火) 09:03:59.72 ID:vnWVOrKC0.net
PSOの知り合ったフレンド達とは、今はPS4でダークソウル3してる

280 : メンマ(埼玉県)@\(^o^)/:2016/05/24(火) 09:06:48.84 ID:xMKHf0Mb0.net
>>278
連ジは明らかにDCの方が画質よかったけど

281 : 16文キック(SB-iPhone)@\(^o^)/:2016/05/24(火) 09:22:18.15 ID:TEkU/tko0.net
ぐるぐる温泉にクソはまったわ

282 : フェイスクラッシャー(空)@\(^o^)/:2016/05/24(火) 09:30:29.84 ID:xI+qHbb80.net
秋元康に大金払ってせがた三四郎とか的外れなことやらせたからだろ
もともとセガ好きの人間は、そのゲームが本当に面白いかどうかを重視してゲームしてた奴が多かったのに、
せがた三四郎とかゲームに無関係なところを、ゲームやらない一般のテレビ視聴者にアピールしてどうすんだよ
そこに金使う暇があったら、ソフト製作者に開発補助金でも出せばよかった

283 : エルボーバット(東京都)@\(^o^)/:2016/05/24(火) 09:31:01.21 ID:N2bH9oNu0.net
>>278
少なくともAAに関してはPS2はうんこ

284 : ラ ケブラーダ(東日本)@\(^o^)/:2016/05/24(火) 09:34:22.16 ID:1scD2Bg10.net
ソフト屋だよね
JSR新作出せやコラ

285 : リバースパワースラム(茸)@\(^o^)/:2016/05/24(火) 09:47:25.36 ID:Qm77Axra0.net
奇抜な一面が有るソフトウェアメーカーとしては良いが、ハードメーカーでは無かった
メガドライブとかは奇跡の産物だったのだろう

286 : パイルドライバー(dion軍)@\(^o^)/:2016/05/24(火) 10:01:26.40 ID:szK/qmx20.net
やったことの大半は間違ってないと思うんだけどね
ただやった時期が10年以上早いのばかりでユーザーとインフラが追い付かなかった

287 : サッカーボールキック(茸)@\(^o^)/:2016/05/24(火) 10:17:08.56 ID:yAOh9icx0.net
>>284
今出すとスプラトゥーンのパクリとか的外れな誹りを受けそう

288 : 逆落とし(大阪府)@\(^o^)/:2016/05/24(火) 10:19:38.04 ID:jBMEbR100.net
だがゲームパッドで一番使いやすいのは今でもドリキャスなんだよな。

289 : ダイビングヘッドバット(神奈川県)@\(^o^)/:2016/05/24(火) 10:22:46.98 ID:QGgUKeVl0.net
>>286
>10年以上早いのばかりで
それを「間違ってる」というw

まだまだダイヤルアップ、テレホタイムの時代にブロードバンド向けみたいな
サービスやってたからな
そりゃ成功しねぇわ

290 : 男色ドライバー(茸)@\(^o^)/:2016/05/24(火) 10:27:50.58 ID:SyKhY9oQ0.net
プレステの方がメジャータイトルのソフト供給に成功したのが決定的な要素でしょう

291 : パロスペシャル(岐阜県)@\(^o^)/:2016/05/24(火) 10:45:19.24 ID:we/M8iWE0.net
SEGAはソフト路線で行けばよかったんだ
ハードはグローバル展開で事業設計が必要だから無理があったんだ

292 : チキンウィングフェースロック(鹿児島県)@\(^o^)/:2016/05/24(火) 10:45:44.70 ID:6JYYFCEK0.net
SAGE

293 : 男色ドライバー(茸)@\(^o^)/:2016/05/24(火) 10:47:03.78 ID:NzUFtKSI0.net
セガ社内のでも生粋のセガ信者である奧成の言うことは話半分でいい。
雑誌崩れの男で、良くも悪くも根っからのゲーヲタ。お前らと変わらん。
むしろ言葉を弄するのは人より慣れてるのでタチが悪い。
経営のことを語るのは筋違い。そもそもドリームキャストがあった頃って、まだペーペーだっただろ。

294 : レインメーカー(庭)@\(^o^)/:2016/05/24(火) 10:49:52.27 ID:/Xwqfr200.net
最近OBがドヤ顔で昔話語るのよくあるね

295 : キチンシンク(チベット自治区)@\(^o^)/:2016/05/24(火) 11:01:57.85 ID:wjEgQZqL0.net
>>287
JSRFが任天堂ハードに出た場合にはただのセガ叩きになる。
ソニーハードに出た場合は、スプラトゥーンはJSRFのパクリってはちまとGKが暴れる。

296 : ラ ケブラーダ(東日本)@\(^o^)/:2016/05/24(火) 11:03:00.98 ID:1scD2Bg10.net
>>288
機能としても持ち寄ったメモリをコントローラーに接続できて
かつメモリ単体でもデータ整理とかができるのは便利すぎる
すぐ電池切れでピーピー言うのがアレだったけど

297 : キチンシンク(チベット自治区)@\(^o^)/:2016/05/24(火) 11:06:00.75 ID:wjEgQZqL0.net
>>291
ソフト路線でいった結果が今のセガの凋落っぷりだろ?
2000年頃に、セガはソフト屋になったら世界最強になるとか
言ってたアナルリストは死ねよ。

298 : スパイダージャーマン(神奈川県)@\(^o^)/:2016/05/24(火) 11:12:25.08 ID:5XBM4YzA0.net
オラタンのネット対戦の回線代を月に16,000円もKDDに払ってた思い出。

299 : ミッドナイトエクスプレス(静岡県)@\(^o^)/:2016/05/24(火) 11:15:26.06 ID:26ppACFT0.net
>>279
長い付き合いだな

300 : 不知火(アラビア)@\(^o^)/:2016/05/24(火) 11:17:23.35 ID:mzj2QCbp0.net
昔は任天堂の良きライバルだったけど
今じゃヤクザゲーとガチャゲーのゴミみたいなメーカーに堕ちたもんな

301 : キン肉バスター(関東・甲信越)@\(^o^)/:2016/05/24(火) 11:18:02.10 ID:eX5hi7O4O.net
ドリキャスコントローラーにボタンがあと二つあればフレームグライドが面白くなったのに

302 : ミッドナイトエクスプレス(静岡県)@\(^o^)/:2016/05/24(火) 11:21:57.46 ID:26ppACFT0.net
>>300
やり込めるゲームを全く作ってないな

303 : スターダストプレス(catv?)@\(^o^)/:2016/05/24(火) 11:27:17.32 ID:O+ksN/mV0.net
MIL-CD、99分メディア、、
色々とありがとう

304 : トラースキック(新潟県)@\(^o^)/:2016/05/24(火) 11:27:40.93 ID:2E+6eWw+0.net
ドリキャスの仕事で秋元康が出会った電通の人間を誘ってできたのがAKB

ある意味ドリキャスの後継プロジェクトがAKBなんだよ

305 : ミッドナイトエクスプレス(静岡県)@\(^o^)/:2016/05/24(火) 11:30:28.54 ID:26ppACFT0.net
AKBは秋元絡んでる割には地味だなぁと思ってた時代もあった

306 : 稲妻レッグラリアット(庭)@\(^o^)/:2016/05/24(火) 11:32:28.67 ID:blMzU1D80.net
ファイヤープロレスリングがあれば何でも良かった

307 : ジャンピングカラテキック(やわらか銀行)@\(^o^)/:2016/05/24(火) 11:38:14.25 ID:rdndB0NS0.net
ゲーセンでチーム戦するのが流行ってるのはバーチャロンフォースの影響だって信じたい
実際はほぼ同時期くらいに出た連邦VSジオンだろうけど

308 : ジャンピングパワーボム(新潟県)@\(^o^)/:2016/05/24(火) 11:39:37.76 ID:zAlE5r7l0.net
http://uproda.2ch-library.com/931267LV6/lib931267.jpg
セガってより任天堂のデザインぽく見える

309 : パロスペシャル(SB-iPhone)@\(^o^)/:2016/05/24(火) 11:40:41.79 ID:Q1EOLvY10.net
本気で時代を先取りしすぎていた
ネット環境が今と同レベルならトレジャーストライクやパワーストーン、各種格ゲーでもっと戦えてたと思う

310 : マスク剥ぎ(神奈川県)@\(^o^)/:2016/05/24(火) 11:49:42.68 ID:/l15Sojv0.net
チェキッ娘の話はないか

311 : 稲妻レッグラリアット(庭)@\(^o^)/:2016/05/24(火) 11:54:12.09 ID:VvARRAUI0.net
逆になんでFF&ドラクエをプレステにとられたの?
少なくともマルチに持ち込むべきだったんじゃ

312 : マスク剥ぎ(神奈川県)@\(^o^)/:2016/05/24(火) 11:58:47.42 ID:/l15Sojv0.net
>>311
PS2の時スクウェアの株はSONYが持ってたから
セガからなんて絶対に出るわけがない

313 : スパイダージャーマン(やわらか銀行)@\(^o^)/:2016/05/24(火) 12:02:29.80 ID:l/6hKp/K0.net
64bit級(笑)

314 : ダイビングヘッドバット(神奈川県)@\(^o^)/:2016/05/24(火) 12:05:20.65 ID:QGgUKeVl0.net
セガにしろ任天堂にしろ自社でヒットゲームを作ってて自信を持ってたから
逆にそこがソニーの付け入る隙になったんだろう。

最後には自社ゲーで巻き返せると思って
自社以外のゲームを軽んじていた感がある。
全くそういった資産を持たない新参ソニーを甘く見ていたというのもあるかもしれない。

315 : リバースパワースラム(茸)@\(^o^)/:2016/05/24(火) 12:14:43.42 ID:Qm77Axra0.net
>>314
今思えばソニーとの協業蹴って最悪の競合相手生み出した任天堂の対応は歴史に残る悪手だったな

316 : ショルダーアームブリーカー(栃木県)@\(^o^)/:2016/05/24(火) 12:15:30.87 ID:IHNee81U0.net
時代はスマホゲーにシフトして来てるし、早目に撤退したのは結果的には良かったのかもな。

317 : スリーパーホールド(神奈川県)@\(^o^)/:2016/05/24(火) 12:30:15.75 ID:2cASlcU50.net
>>288
えー
コントローラーの下から線が生えてるレイアウトって人間工学的におかしいよ

318 : スリーパーホールド(神奈川県)@\(^o^)/:2016/05/24(火) 12:31:24.50 ID:2cASlcU50.net
FFは100%ナイけど、DQは50%くらいチャンスあったと思う

319 : フランケンシュタイナー(新疆ウイグル自治区)@\(^o^)/:2016/05/24(火) 12:33:43.48 ID:ZV9V+NLx0.net
>>209
だってドリキャスの発表会ってソフトの発表が全く無く金色にメタリック化された入交社長が挨拶したり
殺風景な荒野を垂れ流してすごいグラフィックでしょう!と言ってただけなんだぜ
ドリキャスが死んだ後もサードパーティーの間で「あれは最低の発表会だったね〜www」
とネタにされてたわ

ローンチタイトルだってニコニコ大百科では「非常に充実していた」なんて書いてるけど
実際はなかなかそろわず焦ったセガが人気に陰りが出始めていたVF3tbを急遽ロンチにしてほぼベタ移植したり
段取りがグッチャグチャだった

320 : トペ スイシーダ(茸)@\(^o^)/:2016/05/24(火) 12:39:52.09 ID:qJ4LRGYn0.net
>>319
作りかけの3tbとトライアイスロンとゴジラと戦国でどうやって売れって話だわな。

一応、年内にソニアド出たから糞しかないってのは避けられたけど。

321 : アンクルホールド(dion軍)@\(^o^)/:2016/05/24(火) 12:42:51.42 ID:RqXrjSut0.net
セガというよりAM2研がすごかっただけなのかも

322 : 急所攻撃(新疆ウイグル自治区)@\(^o^)/:2016/05/24(火) 12:46:30.71 ID:AgmBbSk10.net
信者を見捨てた罪を償ってない

323 : 断崖式ニードロップ(SB-iPhone)@\(^o^)/:2016/05/24(火) 12:47:44.45 ID:Nd5t+0Ds0.net
その頃のニンテンは64とかキューブとか迷走してたから眼中になかったんだろ

324 : フランケンシュタイナー(新疆ウイグル自治区)@\(^o^)/:2016/05/24(火) 12:52:21.35 ID:ZV9V+NLx0.net
>>321
セガの版権ゲーはそれほどやってないけど悪い印象無かったな
サターン版レイアースや少女革命ウテナは
ファンだけでなく初見にも理解できるように
細かく描写したり良アレンジしたりと丁寧な仕事していたイメージ

325 : フロントネックロック(庭)@\(^o^)/:2016/05/24(火) 12:54:35.81 ID:IExyDa+90.net
シェンムー面白かったよ(ヽ´ω`)

326 : キチンシンク(チベット自治区)@\(^o^)/:2016/05/24(火) 12:55:02.67 ID:wjEgQZqL0.net
>>278
PS2はCPUの速さだけのバランスに欠けた脳筋。

327 : キングコングラリアット(dion軍)@\(^o^)/:2016/05/24(火) 13:48:19.88 ID:J+cCSUsD0.net
ドリームキャストは神ハードだった

328 : キャプチュード(中部地方)@\(^o^)/:2016/05/24(火) 14:03:27.16 ID:wdQDulGR0.net
>>278
クルマで例えるならDCはインプレッサWRXかランエボ
PS2はトーションビームのアルファードにR35 GT-Rのエンジン積んだ奴

329 : 急所攻撃(神奈川県)@\(^o^)/:2016/05/24(火) 14:26:09.05 ID:k3HdlyOr0.net
PS2がはげもの仕様なのはメモリバンドじゃなかった?
たしかPS3より高速なはず

330 : エクスプロイダー(catv?)@\(^o^)/:2016/05/24(火) 14:37:05.08 ID:sitqWxF50.net
>>314
最終的にゲームのせいで本社傾けたソニー

331 : スターダストプレス(catv?)@\(^o^)/:2016/05/24(火) 14:40:03.22 ID:O+ksN/mV0.net
>>329
VRAMがGPUオンダイで広いbit幅でつながってたんじゃなかったかな

332 : ジャンピングDDT(愛知県)@\(^o^)/:2016/05/24(火) 14:41:03.56 ID:LgyFOYeU0.net
>>1
任天堂は眼中にないとか強気だねぇ

333 : ムーンサルトプレス(庭)@\(^o^)/:2016/05/24(火) 15:00:45.16 ID:006tD88l0.net
なんかハードデザインって個人的にあの頃が一番良かったわ

プレステ、セガサターン、ドリキャス、ゲームキューブとかのスイッチ押したら上にパカッて開くタイプのやつ

親しみやすいというか「ゲーム」って感じだったし
何よりスイッチ押したらすぐプレイ出来る最後の時代だった

334 : ダイビングヘッドバット(神奈川県)@\(^o^)/:2016/05/24(火) 15:25:58.66 ID:QGgUKeVl0.net
>>333
みかけはともかくそのタイプは上に積めなくて場所食うのが難点。
縦置き横置きも選べないから隙間にいれることもできん。
だから無くなっていったんだろうな、円盤ならトップローディングに拘る必要もないし。

335 : リバースパワースラム(茸)@\(^o^)/:2016/05/24(火) 15:29:43.57 ID:Qm77Axra0.net
もう何世代か経てば円盤入れる所すら無くなるだろうな

336 : 32文ロケット砲(東京都)@\(^o^)/:2016/05/24(火) 16:21:42.89 ID:PEol0MzO0.net
>>313
ちなドリキャスは128bit級だったりする

337 : ハーフネルソンスープレックス(やわらか銀行)@\(^o^)/:2016/05/24(火) 16:23:45.49 ID:KxKuqL6j0.net
CMがヒットすると商品は売れないという鉄則

338 : 雪崩式ブレーンバスター(庭)@\(^o^)/:2016/05/24(火) 16:25:55.69 ID:UfvJE1460.net
今でもオラタンやりたくなる
シェンムーはお小遣いもらってスペースハリアーばっかやってた

339 : 32文ロケット砲(東京都)@\(^o^)/:2016/05/24(火) 16:27:19.73 ID:PEol0MzO0.net
>>320
DirectXで突貫移植したセガラリー2を見てめちゃくちゃ不安になった思い出。
PC版は良好な移植(ってかマルチ)だったので単に(DirectX環境下での)ドリキャスのパワー不足だっただけだったが
ロンチや直後のソフトはちゃんと作れっていう。

340 : 32文ロケット砲(東京都)@\(^o^)/:2016/05/24(火) 16:29:50.44 ID:PEol0MzO0.net
>>324
サターンレイアースは良作だった。
ゲームとしてもキャラゲーとしても満足いく出来。 

それに引き替え真・夢見館とかシャイニングウィズダムの
クソっぷりよ。

341 : 32文ロケット砲(東京都)@\(^o^)/:2016/05/24(火) 16:31:30.89 ID:PEol0MzO0.net
>>338
急いで箱○押さえとけ。マーズ以外は全部できる。

342 : ビッグブーツ(埼玉県)@\(^o^)/:2016/05/24(火) 16:35:51.26 ID:6BhGbKRU0.net
>>340
あの世代のゲームとしちゃ出来がよかったとは思えんが
動画とボイス付いただけでスーファミレベル

343 : 32文ロケット砲(東京都)@\(^o^)/:2016/05/24(火) 16:38:53.65 ID:PEol0MzO0.net
>>342
いやその動画とボイスが出せるのが当時のスタンダードでして。

まぁメガCDでも同じ事は出来そうではあるが。

344 : フランケンシュタイナー(新疆ウイグル自治区)@\(^o^)/:2016/05/24(火) 16:49:43.63 ID:ZV9V+NLx0.net
レイアースで思い出したが空中都市エアリアのBGMが凄く良いんだよな

345 : 16文キック(家)@\(^o^)/:2016/05/24(火) 16:55:15.14 ID:Vuk4ecuM0.net
早くDCゲームをアーカイブスで遊べるようにしろよ
キカイオーとか燃えジャスとか

レンタヒーローNO1はイラネ

346 : ボマイェ(庭)@\(^o^)/:2016/05/24(火) 16:55:43.44 ID:hqgjKwmU0.net
>>316
パチ屋に売られる時点でボロボロやん

347 : ミラノ作 どどんスズスロウン(関東地方)@\(^o^)/:2016/05/24(火) 16:58:18.21 ID:pTHF7sdsO.net
>>297
アッー

348 : 32文ロケット砲(東京都)@\(^o^)/:2016/05/24(火) 17:08:02.21 ID:PEol0MzO0.net
>>345
クレタクをちゃんと移植してほしい

スマホでできんだからできなくはないだろ!!

349 : 閃光妖術(埼玉県)@\(^o^)/:2016/05/24(火) 17:10:30.93 ID:PM53+KB30.net
コアゲーマーを取り込むために任天堂はセガに声かけてみようぜ!

350 : ジャストフェイスロック(dion軍)@\(^o^)/:2016/05/24(火) 17:13:45.57 ID:Ws5pL7a30.net
http://www.youtube.com/watch?v=VC0d00lQSWQ
ドリキャス本体の存在感

351 : キングコングラリアット(愛知県)@\(^o^)/:2016/05/24(火) 17:18:33.58 ID:y2Hl+snR0.net
20年くらい前に買ったサターンを実家から取り寄せてゲームしているんだけど
ちゃんと動いたことにビックリした。

352 : 男色ドライバー(滋賀県)@\(^o^)/:2016/05/24(火) 17:23:32.73 ID:LG+1Ls2i0.net
>>350
ブラクラ

353 : アンクルホールド(dion軍)@\(^o^)/:2016/05/24(火) 17:26:39.64 ID:RqXrjSut0.net
ハングオン
スペースハリアー
アウトラン

30年以上たってもこの圧倒的存在感

354 : フロントネックロック(茸【緊急地震:岩手県沖M4.4最大震度3】)@\(^o^)/:2016/05/24(火) 18:49:26.31 ID:nem2MZZZ0.net
コントローラー見たとき、マジかよって思ったな

355 : デンジャラスバックドロップ(SB-iPhone)@\(^o^)/:2016/05/24(火) 19:37:42.25 ID:cEys1g2Q0.net
>>353
この頃は輝いてたよな、セガ。
他メーカーも一癖も二癖もあって
忘れられないゲームが沢山あった。

356 : クロイツラス(庭)@\(^o^)/:2016/05/24(火) 19:43:47.66 ID:GubF/+830.net
もうハードはあきらめた。
エターナルアルカディアと戦場のヴァルキリアとソニックの新作出してください。

357 : トペ スイシーダ(群馬県)@\(^o^)/:2016/05/24(火) 19:52:12.77 ID:I//7vB1j0.net
>>356
エタアルは戦闘バランス崩壊してたのがなぁ。

358 : ショルダーアームブリーカー(庭)@\(^o^)/:2016/05/24(火) 19:53:30.38 ID:YwVD3t7N0.net
>>356
ソシャゲなら

359 : TEKKAMAKI(庭)@\(^o^)/:2016/05/24(火) 19:57:17.93 ID:g7D2wnZo0.net
俺はパンドラRPGの新作かリメイクが欲しい

360 : 足4の字固め(庭)@\(^o^)/:2016/05/24(火) 19:58:18.51 ID:aQSs4RiH0.net
>>291
ユーザー「○○の続編やりたい」
SEGA「作る側がつまらないので作りませーんプギャー」


こんな感じだったので無理です

361 : ダイビングフットスタンプ(東京都)@\(^o^)/:2016/05/24(火) 20:03:59.47 ID:Js9OGBU/0.net
パンツァードラグーンを生み出した功績は大きい

362 : ミラノ作 どどんスズスロウン(高知県)@\(^o^)/:2016/05/24(火) 20:06:20.78 ID:68tdBXSf0.net
任天堂はハードを止めたほうが儲かるんじゃないのかね

363 : 腕ひしぎ十字固め(家)@\(^o^)/:2016/05/24(火) 20:06:52.68 ID:pfa4bzcm0.net
>>5
いま横須賀・2章リメイクも併せて作ってる最中なんだろうけど、実際に作り始めるとオブジェクトの作り込みをアホほど要求されるんだよシェンムーって
下手なオープンワールドゲーを作るよりも面倒かも

364 : ジャンピングDDT(宮城県)@\(^o^)/:2016/05/24(火) 20:11:20.63 ID:65Ah9sJM0.net
みんな分かってたよ
しかも
ソニーというだけで一般受けしセガというだけでマニア向けで見られてたからな・・

365 : タイガードライバー(新疆ウイグル自治区)@\(^o^)/:2016/05/24(火) 20:54:38.46 ID:Kl1mWWDx0.net
発売日に買ったけどソフトがゴジラしか無くて次の日売った思い出

366 : ミラノ作 どどんスズスロウン(関東地方)@\(^o^)/:2016/05/24(火) 20:57:08.48 ID:pTHF7sdsO.net
>>365
しばらく待ってりゃ出るでしょ。翌日売るってw

367 : 垂直落下式DDT(家)@\(^o^)/:2016/05/24(火) 21:58:25.06 ID:MeQod7nI0.net
北へ行こう ランララン♪

368 : ムーンサルトプレス(東京都)@\(^o^)/:2016/05/24(火) 21:59:42.40 ID:mfQ4C0qy0.net
コンテンツがクソだからだろ(マジレス)
シェンムーとソニック推しぐらいしかやれることがないというセガサタンシロー

369 : マスク剥ぎ(神奈川県)@\(^o^)/:2016/05/24(火) 22:00:11.02 ID:/l15Sojv0.net
ゲーセンにあったバーチャストライカー2を
配信して欲しい

370 : ジャンピングDDT(愛媛県)@\(^o^)/:2016/05/24(火) 22:01:59.12 ID:UerUC0ac0.net
PSO専用機だったな

371 : レッドインク(家)@\(^o^)/:2016/05/24(火) 22:11:48.70 ID:T+899sNj0.net
セガは未来に生きているなんて甘い事言って擁護してる奴いるけど
ゲームの面白さに対する考え方は古臭く後追いしていた感じだったな
メガドラ時代からの悲願の大作RPGは結局自社で出せなかったし
ナムコがPSで鉄拳やソウルキャリバーを出す際付加価値を付けて売り出してるのにほぼベタ移植にこだわったり
各格ゲーメーカーが複雑な操作の脱却を図る中アキラの膝のような1フレ入力を頑なに入れたり
JSR、チャンネル5はチュートリアルが無いクレタクのミニゲームはライト層御断りだったり

372 : かかと落とし(大阪府)@\(^o^)/:2016/05/24(火) 22:12:45.88 ID:nwzm4s+40.net
古臭くていいじゃん
新しいのはガチャだろw

373 : チェーン攻撃(新疆ウイグル自治区)@\(^o^)/:2016/05/24(火) 23:01:39.59 ID:+xQmWjvI0.net
>>282
飯野賢治とかに出していたじゃん

374 : 垂直落下式DDT(熊本県)@\(^o^)/:2016/05/24(火) 23:07:52.62 ID:SOe1ZJN80.net
当時親戚の家でWOWOW観てたら3DOの宣伝特番みたいなのやってて不覚にも心ときめいた記憶

買ったのはセガサターンでしたが

375 : ドラゴンスープレックス(catv?)@\(^o^)/:2016/05/24(火) 23:55:38.96 ID:qyiT2kLW0.net
サタンユーザーを裏切ったからだよ、バーカ

376 : ファイヤーボールスプラッシュ(庭)@\(^o^)/:2016/05/25(水) 02:16:39.26 ID:0lDHrePB0.net
>>226
蒼穹紅連隊が対応してて神だったのに勿体無い

それとそのガバガバはソフトによるかマルコン自体ハズレ品
俺のはほとんど遊びなくてスゲー精度も良かった

377 : フォーク攻撃(やわらか銀行)@\(^o^)/:2016/05/25(水) 02:18:42.54 ID:5UeQwXhv0.net
任天堂も技術力は微妙だけど、キャラクターの破壊力が世界一だもんな

378 : 膝十字固め(庭)@\(^o^)/:2016/05/25(水) 03:21:30.63 ID:ax02gdpH0.net
PS2が出て鉄拳で相当なダメージを喰らった後に
バイオバザードでトドメを刺された感じかな

379 : ナガタロックII(関西・東海)@\(^o^)/:2016/05/25(水) 03:23:59.61 ID:PYIp8Y/fO.net
VMを安いから必要以上に購入して余ったから、コントローラーを買っておけば…。

380 : ときめきメモリアル(関東・甲信越)@\(^o^)/:2016/05/25(水) 03:36:34.81 ID:0cI2EsfPO.net
電池切れだと1つでもうるさいのに4つだとどんだけなんだろう

381 : エルボードロップ(埼玉県)@\(^o^)/:2016/05/25(水) 03:38:26.23 ID:6hYSKkcf0.net
ネットから何晚もかけてソフトイメージ落として
対応ドライブで焼くだけでコピーソフトが動いたのは文字どおり夢があった

382 : バーニングハンマー(やわらか銀行)@\(^o^)/:2016/05/25(水) 03:49:31.03 ID:BkJRcoJN0.net
PS選んだ人は勝ち組で
セガを選んだ奴は負け組
くやしいのぉwww

383 : ラ ケブラーダ(神奈川県)@\(^o^)/:2016/05/25(水) 03:54:42.36 ID:x8Nl2RWv0.net
後藤と湯川はいまなにしてんだろ?

384 : ムーンサルトプレス(関東地方)@\(^o^)/:2016/05/25(水) 04:41:59.29 ID:uiKZVkXSO.net
>>383
湯川さんは別会社に行ったはず。

385 : 閃光妖術(catv?)@\(^o^)/:2016/05/25(水) 04:43:19.09 ID:SQjA0eLH0.net
>>383
湯川は元々CSKからの出向だからサミーに買収された時点で元に戻った
今もいるのかは知らない
後藤は知らない
というか何者なのか知らない
後藤義男キャンペーンがなんだったのか秋元は説明すべき

386 : 足4の字固め(SB-iPhone)@\(^o^)/:2016/05/25(水) 05:02:20.87 ID:0mTA5UPs0.net
>>382
セガの人はだいたいPSも持ってただろ

387 : ラ ケブラーダ(やわらか銀行)@\(^o^)/:2016/05/25(水) 05:08:44.57 ID:P5sgVaZZ0.net
うん知ってるけど

388 : 稲妻レッグラリアット(チベット自治区)@\(^o^)/:2016/05/25(水) 05:14:58.92 ID:1BOs6q0m0.net
今のセガってもう見る影もないよな

389 : マシンガンチョップ(東京都)@\(^o^)/:2016/05/25(水) 05:18:32.13 ID:iHGQ8hG+0.net
あの当時はPS2は家電として評価されて普及したよな

390 : 垂直落下式DDT(神奈川県)@\(^o^)/:2016/05/25(水) 08:40:13.07 ID:fha7QBRg0.net
サクラ大戦復活させろよ
大正時代という設定なんだから変に3Dマップとか手の込んだのいらないから
古臭い2Dマップが合ってる

391 : トラースキック(SB-iPhone)@\(^o^)/:2016/05/25(水) 08:47:51.09 ID:Xf7QmEJ60.net
昔はセガマニアだったけど、
メガドラのF1のゲームで先頭を走る
コンピュータ車が、俺が近づくとワープして
距離が突然開いてを何度もされてから
セガの事が大嫌いになった。
ファミ通の人がセガの中の人に
PSのような半透明機能はサターンには
無いですよね?って聞いたら
いえ?ありますよ?とか言ってて、
え!?ってさらに読み進めたら、
スパファミの回転拡大縮小でも同じ事言ってたが
ソフトウェア処理すればって言い訳してたのが
相変わらずガキの言い訳じみてて
さらに嫌いになった。

PSの性能が凄い事に焦って、ほぼハードウェア
構成も固まっていたのに、無理くりCPUを
もひとつ追加したものの、今でいうマルチコア
ではなく、単純に追加しただけだから
中の人もまともに使えない。基盤配線も汚い。
なのに虚勢を張って、バーチャはこれでまだ
CPU一つしか使ってないんですよ!とか
単にコヒーレンシとれないアホハードなだけ
なのに必死すぎて可哀想になった。

まあでもサターンにも楽しいゲームは沢山あった。
だからソフト屋になったセガは昔ほど嫌いじゃない。

392 : ミッドナイトエクスプレス(北海道)@\(^o^)/:2016/05/25(水) 08:51:42.92 ID:GqaN7MvH0.net
90年代の任天堂だけが相手なら張り合えたんだろうな
でも時代が変わって今やゲーム業界は多方面で収益を上げている企業が乗り込んできて、任天堂も世界規模の会社になってしまった
そう考えると合理的な選択をしたんだろうな。正直ハード戦争がつまらなく感じるようになってしまったが

393 : キン肉バスター(東京都)@\(^o^)/:2016/05/25(水) 08:59:56.86 ID:a92kXGFl0.net
>>385
クオカードの会社に行ったね

394 : フルネルソンスープレックス(新疆ウイグル自治区)@\(^o^)/:2016/05/25(水) 09:19:56.67 ID:y1Ry4zda0.net
>>391
多分メガドラのスーパーモナコGPの
年間チャンピオンになった翌シーズンに現れる
seenaとか言うセナもどきのドライバーの事だと思うが
あのワープは強制敗北とは言え露骨だったねw
その後はワープされないから下位チームに落とされた後また這い上がれば勝てる
まあ2週目プレイって言うかプレイ時間の水増しみたいなもんだよ

395 : トラースキック(SB-iPhone)@\(^o^)/:2016/05/25(水) 09:25:02.03 ID:Xf7QmEJ60.net
>>394
それだ。笑
スーパーモナコGPだ。
ゲームセンターで超遊んで
メガドラに出るってなった時
涙が出るほど喜んで
買って遊びまくった少年の純粋な心を
踏み滲んだ。キーボードクラッシャー君
みたいな気持ちだった。笑

396 : 魔神風車固め(関東・甲信越)@\(^o^)/:2016/05/25(水) 09:26:59.43 ID:So3E6aB8O.net
DVD再生出来るようにしてサターンと互換性持たせればあと5年は戦えた
ドリキャス発表でソニックのデザインが糞になってて、ああこりゃダメだと思った18年前

397 : エルボードロップ(東京都)@\(^o^)/:2016/05/25(水) 09:32:06.66 ID:aAFyO8/c0.net
>>396
サターンはハード構成を複雑にしてしまったため互換が難しかった。

398 : 逆落とし(京都府)@\(^o^)/:2016/05/25(水) 09:33:47.05 ID:bmAbXAVN0.net
まあ、その通りだろ。ソニーとかマイクロソフトが本気でゲーム機に参入してきたら対抗するのは無理。

399 : トペ スイシーダ(大阪府)@\(^o^)/:2016/05/25(水) 09:34:20.59 ID:bTmS9/zz0.net
秋元気持ち悪い

400 : アルゼンチンバックブリーカー(大阪府)@\(^o^)/:2016/05/25(水) 09:44:21.06 ID:BO+If8Kg0.net
当時DCが勝つためには…
・DVDをゲームソフトのメディアとして使えるまで待つ。
 同時にPowerVR2の生産量が一定レベルまで安定するまで待つ。
・アナログモデム端子ではなくイーサネット端子を標準とする。
 アナログモデム端子は廉価でも別売りとして消費者の負担をお願いする。
・サターンやメガドライブなどで評価の高かったソフトを積極的に移植する。
・当時グループ会社だったCSK/isaoがADSLを中心とした廉価なブロードバンド事業を始めて
 強力に推進し、DCとの相乗効果を狙う。
・秋(ryみたいなソニーの回し者に湯水のように宣伝費を渡さず、大切に使う。

これぐらいかなあ。

401 : 雪崩式ブレーンバスター(西日本)@\(^o^)/:2016/05/25(水) 10:04:56.40 ID:yZEBCPgW0.net
ゲームはゲーム機だけとしか考えられなかったセガと任天堂
ゲームはゲーム機だけじゃないと考えたソニーとMS

まあ家庭用ゲーム機が不振の今を見るとどっちが正しかったなんてね…

しかしセガはいつまでも叩かれる不思議だわ

402 : チェーン攻撃(空)@\(^o^)/:2016/05/25(水) 10:19:09.50 ID:JR1y6Ax+0.net
>>401
一番愛されてたからだろ(`・ω・´)

403 : 断崖式ニードロップ(東京都)@\(^o^)/:2016/05/25(水) 10:22:19.12 ID:fQUs9H6C0.net
ドリキャスを潰したのは間違いなく秋元である
あの豚野郎

404 : バックドロップ(新疆ウイグル自治区)@\(^o^)/:2016/05/25(水) 10:37:57.28 ID:+dcNngH00.net
早くスペースチャンネル5復活させてよw

405 : クロイツラス(dion軍)@\(^o^)/:2016/05/25(水) 11:08:45.49 ID:m0WyJfCn0.net
ドリキャスのネット機能で初めてマンコ見ました

406 : キャプチュード(東京都)@\(^o^)/:2016/05/25(水) 12:22:25.12 ID:DNAIb/2Q0.net
ドリームキャストの一連の宣伝の責任者だった奴は後に輸入車メーカーのプジョーの社長になったらしいな。
あとドリームキャストの命名は飯野賢治だったが、それを公表すると嫌がる奴がいるから飯野に金払ってだまっててもらったそうだ。

407 : チェーン攻撃(SB-iPhone)@\(^o^)/:2016/05/25(水) 12:27:45.13 ID:PfRqWEVJ0.net
湯川専務のお宝探しってドリキャスの
ゲームで1万円ゲットした思い出

408 : キングコングラリアット(庭)@\(^o^)/:2016/05/25(水) 18:29:27.75 ID:ZnvTzcId0.net
>>406
どっから出たのかねぇ、そのデマ

409 : 逆落とし(茸)@\(^o^)/:2016/05/25(水) 18:32:21.29 ID:kPh7wlzK0.net
資金提供受けてる銀行から二度とハード事業に手を出すなって怒られたって聞いたけど違うのか?

410 : ジャンピングDDT(やわらか銀行)@\(^o^)/:2016/05/25(水) 18:32:37.19 ID:rGdbsMZZ0.net
銀行が駄目って

411 : トラースキック(SB-iPhone)@\(^o^)/:2016/05/25(水) 18:37:35.10 ID:Xf7QmEJ60.net
日本のハード屋はもうソニーで十分だろ
独自アーキテクチャやめたPS4で大正解だったし。
いまさらセガがどこと協業すんねん。

412 : ムーンサルトプレス(関東地方)@\(^o^)/:2016/05/25(水) 18:52:33.51 ID:uiKZVkXSO.net
>>411
組むなら任天堂しかなかろうw

413 :名無しさんがお送りします:2016/05/25(水) 19:01:13.85 ID:CRkJzJZAU
と言うかソニーMSすらアップルググるに大敗北だろ

414 : 閃光妖術(庭)@\(^o^)/:2016/05/25(水) 19:37:01.45 ID:1RLfDWoU0.net
>>412
ありえない
任天堂のように圧倒的にソフトの強いハードメーカーと組んでも絶対に勝てない
今ソフト屋として目指すべきはFFのためのPS、モンハンのためのPSPと言われるようなソフトを作ること
これはソニーの自社ブランドソフトが弱いからこそ成り立つ

415 : ムーンサルトプレス(関東地方)@\(^o^)/:2016/05/25(水) 20:10:28.53 ID:uiKZVkXSO.net
>>414
組むなら、だぞ?任天堂に勝つ必要はないんだがな。共闘するんだから。

それに今の任天堂に圧倒的なんて物はないよ。ハード戦略、ソフト戦略共に誤り減益減益なんだから。

ハード事業に未練のあるセガと、ネット、ソシャゲの弱い任天堂。かつてのライバルではあってもソニーは共通の敵だし、全くないとは言えないなぁ。

416 : TEKKAMAKI(チベット自治区)@\(^o^)/:2016/05/25(水) 20:22:34.67 ID:c2MTaFw70.net
ドリキャスは色々遊べるんで、現役で活躍中

417 : ローリングソバット(家)@\(^o^)/:2016/05/25(水) 20:55:33.31 ID:hZdcC79c0.net
任天堂はテトリス事件とかいろいろSEGAに対しやらかしてるからなぁ
古くからのセガヲタは喜ばんだろうまあ古くからのセガヲタはドリキャスや
ハード撤退後のセガのやり方に愛想つかしてる奴多いかもしれんけど

418 : 魔神風車固め(新潟県)@\(^o^)/:2016/05/25(水) 21:05:47.64 ID:TCzcf1Xf0.net
セガガガ2でねえかな

419 : キャプチュード(東京都)@\(^o^)/:2016/05/25(水) 21:28:24.16 ID:DNAIb/2Q0.net
>>408
そのプジョーの社長の本でそう書かれてる。
当事の責任者がそうだと言ってるのにデマ扱いとかなんなの?

420 : サッカーボールキック(茸)@\(^o^)/:2016/05/25(水) 21:39:23.48 ID:/fd0mKUf0.net
名前忘れたけど、ドリキャスの卵みたいなロボットが戦うやつ面白かったよ

421 : キングコングニードロップ(中部地方)@\(^o^)/:2016/05/25(水) 22:21:45.06 ID:8grdi0zr0.net
DCはゲームハードウェアとしては、セガにしては珍しくバランスの取れた優等生スペックなんだよな
DVD搭載じゃないから負けた説も、分からなくはないんだけども、日本ではPS2発売まではDVD市場が実質無いも同然だったわけで
その無い市場をセガがDCで開拓できたかは疑問だし、世間のDVD認知度も低いままだったろうしで、良策とも思えない。
PS2より約2年早い発売時期を活かす為にはやっぱりスタートダッシュでコケたのが痛かったし、
指摘されてるようにコントローラーの使いにくさと当初の耐久性の問題もあった。ゲームしない新規層には、
アレでもピンとこなかったかもしれないけど既存のゲームユーザー、とりわけサターンの操作性を評価してた人は酷評だったよね。
加えてヴィジュアルメモリの仕様や本体の耐久性など、細かな完成度の低さがやっぱり眼の肥えたユーザーには低評価に繋がっていった結果だと思う。

422 : ローリングソバット(家)@\(^o^)/:2016/05/25(水) 22:31:35.48 ID:hZdcC79c0.net
DCは本当に発表会といいスタートダッシュといい計画が稚拙すぎて腹立った
バーチャ3tbなんてDC発売一ヶ月切ったぐらいで雑誌に緊急発表じゃなかったか?
購買層やサードから手応えが得られずセガの相当の焦りを感じ取れた

423 : クロスヒールホールド(愛知県)@\(^o^)/:2016/05/25(水) 22:41:01.10 ID:kViEmOux0.net
あの頃は夢があったね

424 : アイアンフィンガーフロムヘル(やわらか銀行)@\(^o^)/:2016/05/25(水) 22:49:12.54 ID:tzvKVDoa0.net
日本製のパーツ多く採用してたイメージ

425 : 魔神風車固め(庭)@\(^o^)/:2016/05/25(水) 23:12:19.07 ID:e7SPll/J0.net
エアロダンシンクが好きで今も現役。たまに無性にやりたくなるんだよなあのゲーム。エアダンに比べたらエスコンとか単なる幼稚なシューティングゲーム。

426 : ボマイェ(東京都)@\(^o^)/:2016/05/25(水) 23:21:38.50 ID:HUTlPtfb0.net
ドリキャスはスタートダッシュに成功したよNECの不良部品の供給のせいで転けたけど
後プレステ2の発表で一気に冷え込んだ印象がある。

427 : ショルダーアームブリーカー(東京都)@\(^o^)/:2016/05/25(水) 23:22:39.87 ID:5t0Pkar70.net
もうソニー独裁になりゃいいじゃん
そしたらサードは逃げ道なくなりサードじゃなくなって
業者も工作する仕事なくなってザマーみろだなってレスしたら
PCがあるから終わらないって必死に食い付いてきたバカいたわw
ソニー独裁のためにガチで戦ってんだな

428 : レインメーカー(空)@\(^o^)/:2016/05/25(水) 23:36:46.93 ID:sW5SksZ10.net
シェンムーがあったからGTA3が生まれたのに
やり方が下手くそなだけだろ

429 : ナガタロックII(やわらか銀行)@\(^o^)/:2016/05/26(木) 00:22:53.01 ID:hGq/LphZ0.net
なんというオッパイ。重力に負けない高貴なるオッパイとしかいいようがない

430 : 急所攻撃(チベット自治区)@\(^o^)/:2016/05/26(木) 01:53:53.24 ID:4u8vuVCm0.net
DCはcpuは日立、gpuはnec、音源チップはヤマハ等々いろんなメーカーの合作ハードと言えるけど
ドライブを含めてほとんど自社部品で固められるソニーが化け物すぎと思う

おぱいが気になる

431 : トペ コンヒーロ(チベット自治区)@\(^o^)/:2016/05/26(木) 02:23:56.33 ID:xI7tGKig0.net
>>425
この間からプレイしているけど上手く遊べないwww

432 : ウエスタンラリアット(チベット自治区)@\(^o^)/:2016/05/26(木) 06:34:55.28 ID:tOAnTQzm0.net
PS3はもってないだけだけど

PS4は最早どんな形してるのかしら正直知らない

433 : タイガースープレックス(やわらか銀行)@\(^o^)/:2016/05/26(木) 06:50:03.32 ID:5K2t8Y4t0.net
>>427
なにいってんだこの馬鹿・・・
巣に帰れよ

434 : アイアンフィンガーフロムヘル(東京都)@\(^o^)/:2016/05/26(木) 07:02:49.22 ID:EcX9yLqE0.net
サターンも800万台くらい売れてて悪くなかったのに
98年で急にほとんど打ち切りの終わり方して
サターンもドリカスもどっちも死んでしまった

435 : 膝十字固め(茸)@\(^o^)/:2016/05/26(木) 07:21:51.49 ID:n1vxB7D40.net
製品の質で買ってても企業母体のデカさに物言わせてつぶしに来るのがソニー
今なら勝てるんじゃないか

436 : ダイビングフットスタンプ(山梨県)@\(^o^)/:2016/05/26(木) 07:50:06.39 ID:HjQbp7Pc0.net
セガがハード出さなくなったらゲーム熱も冷めた
それでも初代糞箱までは追っかけたんだけどね

437 : フロントネックロック(新疆ウイグル自治区)@\(^o^)/:2016/05/26(木) 13:01:29.28 ID:g0JPAFgU0.net
>>426
成功してたのか?
当時実家の近くのソフマップなんか
ドリキャス最初期後続のソフトが出るまで結構間があるのに
新品のvf3tbや戦国ターブが大量にワゴンにあって悲惨な記憶しかないけど

438 : ジャンピングカラテキック(福岡県)@\(^o^)/:2016/05/26(木) 13:17:43.89 ID:L7i1oGVz0.net
>>159
あれはあれで愛着がわいた

439 : トペ コンヒーロ(神奈川県)@\(^o^)/:2016/05/26(木) 15:02:07.89 ID:h87RpH6I0.net
>>353
セガマーク3の話かな?(´・ω・`)

440 : 稲妻レッグラリアット(dion軍)@\(^o^)/:2016/05/26(木) 15:09:08.58 ID:C3FbVDoF0.net
結局クリエイター次第

441 : ジャストフェイスロック(福井県)@\(^o^)/:2016/05/26(木) 15:44:57.42 ID:JtG8ympU0.net
「今サクラ大戦っていうの作ってるんですよ」
「へえ何それ、売れるの?」
っていう会話を昔京急の電車の中で聞いた

442 : ハーフネルソンスープレックス(神奈川県)@\(^o^)/:2016/05/26(木) 21:43:11.94 ID:UfUFTycs0.net
面接で「シェンムー作ってました

443 : ハーフネルソンスープレックス(神奈川県)@\(^o^)/:2016/05/26(木) 21:44:20.23 ID:UfUFTycs0.net
「シェンムー作ってました」
「FF作ってました」

というのだけは採用するなって時期があったな。
とにかくクソみたいな人材が大量に発生してすげー迷惑だった。

444 : ハイキック(チベット自治区)@\(^o^)/:2016/05/26(木) 22:37:15.65 ID:GMG9uo8B0.net
so

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