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【訃報】任天堂 宮本茂「VRは微妙。大体任天堂も技術は持ってるから」 と酷評 任天堂終わってるわ

1 : かかと落とし(dion軍)@\(^o^)/:2016/06/29(水) 21:51:06.11 ID:sJ21LJYt0●.net ?PLT(17667) ポイント特典

https://twitter.com/NStyles/statuses/747978739129024512
宮本:VRについてE3で話題になると聞いていたので、注意 して見てきた。
確かに展示されているが、思ったほど話題に なっていなかった。
我々も研究しているのでVRの基礎技術 を持っている。
長時間遊ぶことに課題がある。
我々は長時間 遊んで価値を感じ、安全なものを出したい。親にも安心して 欲しい。

https://twitter.com/NStyles/statuses/747978972487516162
宮本:E3で体験した人たちの反応は良いが…(※ここから先 の話は「ここだけの話にしてください、Webに書かないでく ださい」と言われたので省略

https://twitter.com/NStyles/statuses/747979076267171840
(まあ、宮本さん的に現時点でVRは微妙ということです)

2 : ビッグブーツ(dion軍)@\(^o^)/:2016/06/29(水) 21:52:14.56 ID:qJqj5s2b0.net
バーチャルゲームボーイで失敗してるからな

3 : チェーン攻撃(東京都)@\(^o^)/:2016/06/29(水) 21:52:28.81 ID:z8SrwL/10.net
みやぽん、ここ数年のニンテンドーは微妙なゲームばかり出してるやで?

4 : ジャンピングDDT(庭)@\(^o^)/:2016/06/29(水) 21:52:38.56 ID:6P8jmQmc0.net
ただの老害になっちまったな

5 : 16文キック(庭)@\(^o^)/:2016/06/29(水) 21:53:08.44 ID:CEg9q21a0.net
任天堂はもう教材でも作っとけよ

6 : マシンガンチョップ(やわらか銀行)@\(^o^)/:2016/06/29(水) 21:53:14.94 ID:hANitH2q0.net
哀れよのう

7 : パロスペシャル(神奈川県)@\(^o^)/:2016/06/29(水) 21:53:18.99 ID:oYecYtl/0.net
おまえらはヴァーチャルボーイでも作ってろ

8 : レインメーカー(中部地方)@\(^o^)/:2016/06/29(水) 21:53:29.72 ID:rICESQOq0.net
時代について行けない老害がトップやってると大変だな

9 : クロスヒールホールド(埼玉県)@\(^o^)/:2016/06/29(水) 21:53:49.46 ID:FvPkWhkq0.net
>我々は長時間 遊んで価値を感じ、安全なものを出したい

宮元は3DSを3Dオンにして長時間遊べるんか?

10 : 断崖式ニードロップ(愛知県)@\(^o^)/:2016/06/29(水) 21:53:56.07 ID:P8PWFMPY0.net
基礎技術(バーチャルボーイ)

11 : 張り手(東京都)@\(^o^)/:2016/06/29(水) 21:54:07.26 ID:yFRUF4GR0.net
子供には斜視問題があるからその辺が解決するまで任天堂は出さないじゃないかな

12 : ヒップアタック(神奈川県)@\(^o^)/:2016/06/29(水) 21:54:41.89 ID:QJbz9kkT0.net
親にも安心して欲しい
https://video.twimg.com/ext_tw_video/744025707915939842/pu/vid/1280x720/7xxlGROQBbE5es9Z.mp4

13 : アイアンフィンガーフロムヘル(庭)@\(^o^)/:2016/06/29(水) 21:54:45.80 ID:1/Apyjc00.net
>>1
老害のせいで任天堂が傾く

14 : かかと落とし(dion軍)@\(^o^)/:2016/06/29(水) 21:55:07.89 ID:sJ21LJYt0.net
ここで宮本茂が大規模な開発チームで4年ぐらい開発していたスターフォックス最新作をご覧ください
https://i.ytimg.com/vi/AO1nqxY-aXQ/maxresdefault.jpg
https://i.ytimg.com/vi/hpzlVSzcsKo/maxresdefault.jpg
http://livedoor.blogimg.jp/toshiboking/imgs/9/3/931e36ce.jpg


なお発売は今年

15 : フォーク攻撃(茸)@\(^o^)/:2016/06/29(水) 21:55:09.39 ID:5XK6rbYb0.net
まーた任天堂に親を殺された健太のネガキャンスレか

16 : ニールキック(新疆ウイグル自治区)@\(^o^)/:2016/06/29(水) 21:55:16.92 ID:pmtPJwSB0.net
他2社とやり合うには足枷が重いな任天堂は

17 : ラ ケブラーダ(東京都)@\(^o^)/:2016/06/29(水) 21:55:19.25 ID:oTLehkaM0.net
さすがにダサい
ゲーム業界盛り上げるきねーじゃん

18 : フォーク攻撃(茸)@\(^o^)/:2016/06/29(水) 21:55:53.55 ID:5XK6rbYb0.net
>>14
健太くん
君の任天堂嫌いはどこから来るの?

19 : ドラゴンスープレックス(福島県)@\(^o^)/:2016/06/29(水) 21:55:54.39 ID:JNnP0KAy0.net
もう完全に過去の遺物と化してるな(´・ω・`)
いい加減宮本を切らないと時代に取り残されるぞ

20 : キングコングラリアット(公衆電話)@\(^o^)/:2016/06/29(水) 21:56:01.85 ID:eKEtc7IC0.net
天にまします 我らの父よ 願わくばみなを
あがめさせたまえ みくにをきたらせたまえ
みこころの天になるごとく地にもなさせたまえ
我らの日用の糧を今日もあたえたまえ 我らを
試みにあわせず悪より救い出したまえ 我らに
罪を犯すものを我らが許すごとく我らの罪を
も許し給え 国と力と栄えとは限りなく汝のもの
なればなり アーメン
エクセルシオールカフェ赤羽東口店に
天罰あらぬ事を
(全バージョン転載可) キリスト教が嫌いな
他の宗教の方 他のバージョン使って下さい
創価学会の行っている非人道行為が
なくなりますように悔い改めよ創価学会
海外の政府の方 日本の闇を暴くのだ
日本では俗称 集団ストーカーなるものが
行われている
ドトールコーヒーは創価学会だ
倫理もなし タックスヘイブン 創価学会
不幸が起こって創価を信じると収まる 野蛮人のやるような行為 だれか英訳して海外掲示板に貼ってくれ
創価学会脱会方法 http://park5.wakwak.com/~soka/dakkai.htm
人間やめますか 創価学会やめますか
日曜日、13日の金曜日コピペ休み 1日2時間位とする
連投キー っっっhvbっjっっっbj

21 : レッドインク(dion軍)@\(^o^)/:2016/06/29(水) 21:56:03.50 ID:pc6THVtw0.net
Wiiあたりから任天堂おかしいな

22 : フォーク攻撃(新疆ウイグル自治区)@\(^o^)/:2016/06/29(水) 21:56:05.70 ID:wM5xREJt0.net
http://livedoor.4.blogimg.jp/toshiboking/imgs/2/e/2e3cd8b0.gif

23 : パイルドライバー(dion軍)@\(^o^)/:2016/06/29(水) 21:56:24.12 ID:FIAtF/NC0.net
ソニー程度に負け続けるって底辺の意識ないのかな

24 : ハイキック(茸)@\(^o^)/:2016/06/29(水) 21:56:30.51 ID:kZv3gOCs0.net
>>1
そんなつまらんネタより

俺の願望を絵にしたから
これ↓について語るスレにしなイカ?

http://i.imgur.com/BdAh3GP.jpg

(^ω^)キミ達のようなアマちゃん活動家に
ボク達が負けるハズがないだろw?

25 : 垂直落下式DDT(家)@\(^o^)/:2016/06/29(水) 21:56:34.76 ID:9xcXmoPM0.net
>>14
割と面白かった

26 : バーニングハンマー(東京都)@\(^o^)/:2016/06/29(水) 21:57:07.53 ID:aFCBWzQb0.net
たしかに、長時間だとなんかおかしくなりそうではあるな。

27 : ドラゴンスリーパー(東京都)@\(^o^)/:2016/06/29(水) 21:57:15.73 ID:BP15RE9s0.net
なんとかボーイ出してたもんな

28 : 急所攻撃(dion軍)@\(^o^)/:2016/06/29(水) 21:57:18.72 ID:Nv9r2E/P0.net
ゲームは1日1時間では?

29 : ジャンピングパワーボム(宮城県)@\(^o^)/:2016/06/29(水) 21:57:19.22 ID:NdvZw4YS0.net
操作のたびに画面が少しは動く携帯機に3D機能つけた人は言うことが違う

30 : パロスペシャル(catv?)@\(^o^)/:2016/06/29(水) 21:57:20.02 ID:q4jm69Ex0.net
死んだんじゃなかったのか

31 : ドラゴンスリーパー(大阪府)@\(^o^)/:2016/06/29(水) 21:57:30.08 ID:Ot1XdTm60.net
バーチャルボーイは無かった扱いですか?
世界的にVRに向かって実現化していくなか、タブレット振り回して遊ぶゲーム出してるようではダメだ
完全に時代錯誤な任天堂

32 : かかと落とし(dion軍)@\(^o^)/:2016/06/29(水) 21:57:31.69 ID:sJ21LJYt0.net
老害宮本茂氏の過去の発言

2007年

EW:任天堂のゲームは日本中心という批判があります。たとえば米国のゲーマーにはメトロイドよりHaloのほうが売れるとか。
米国の若いプレーヤが求めているものが見えなくなってきているかもしれないと不安を感じたことはありますか?

宮本:Haloだって作れたんですよ。そういうゲームをデザインできなかったというわけではなくて、それを選ばなかったということでね。
ぼくがゲームを作るときは、プレーヤがなにを遊びたいか調べてそれにゲームをあわせるというのは一度もやったことがないんです。
ぼくはいつも、なにか面白い、新しい体験を作ろうとしてやっています。


2014年

・宮本氏「私自身は遊んだことがないが、話には聞いている。高橋のほうが詳しいと思うが、このゲームのスタイルは好き。
マリオメーカーと同じような系統のゲームだと思っている。WiiUはタッチ操作とスティック操作を使える唯一のハード。うまく合うかもしれない。誰か連絡先知ってる?」

・高橋氏「いつも、WiiUゲームパッドはマインクラフトにピッタリだと思っていました。3DSならもっと簡単で、おそらく多数の子供にウケるとも思っている。
面白いことに、日本ではまだ欧米のような人気は出ていません。もし我々が協力することができれば、日本でより人気になる手助けができると思います」



これを受けてマインクラフト開発者のコメント

「3DSでは広い世界を持つことは決してできないでしょう。私の知る限りでは、3DS版は、どんなに頑張ってもversion0.8のダウングレード版にしかならないでしょうね…

33 : アイアンクロー(東京都)@\(^o^)/:2016/06/29(水) 21:57:41.03 ID:gJgMwJKM0.net
http://goo.gl/0fN9cJ

34 : ファルコンアロー(dion軍)@\(^o^)/:2016/06/29(水) 21:57:42.30 ID:bXUncIqk0.net
あのデカイコントローラーは
10分持てません。

35 : アンクルホールド(群馬県)@\(^o^)/:2016/06/29(水) 21:57:46.80 ID:no15C1da0.net
宮本は昔からこうだろ

36 : キングコングラリアット(庭)@\(^o^)/:2016/06/29(水) 21:57:47.65 ID:ccAAlGh/0.net
VRは他のことやりながら出来ない点はクソ

37 : フォーク攻撃(dion軍)@\(^o^)/:2016/06/29(水) 21:57:58.93 ID:dXwl0RV60.net
まぁ実際VRはゲームとして製品化してもがっかり度合いの方が強いと思うな
まずは軍事利用っしょ

38 : 垂直落下式DDT(三重県)@\(^o^)/:2016/06/29(水) 21:58:50.48 ID:58cW8qh00.net
この考えが終わってるって?
脳みそ腐ってんのか?

39 : アイアンクロー(東京都)@\(^o^)/:2016/06/29(水) 21:58:58.64 ID:gJgMwJKM0.net
iine

40 : 頭突き(dion軍)@\(^o^)/:2016/06/29(水) 21:59:04.55 ID:+fL1FGut0.net
3D放送も流行らなかったけど今度はどうなるだろう
何か装着しなきゃなんない手間が意外と面倒だってやっぱ流行らない気がする

41 : 閃光妖術(やわらか銀行)@\(^o^)/:2016/06/29(水) 21:59:40.25 ID:Cc3//IVS0.net
>>24
相変わらず手〜腕あたりが描けてないな。
バカな絵描いてないで、まずはデッサンしろよ。

42 : ハイキック(東京都)@\(^o^)/:2016/06/29(水) 21:59:44.37 ID:sXSy2D2t0.net
エロ目線なら、可能性が広がってるけど
任天堂ぽいゲームのアイディアが無いんだろうな
確かネトゲの時も同じようなこと言ってた

43 : フランケンシュタイナー(家)@\(^o^)/:2016/06/29(水) 22:00:02.39 ID:Btsq+1WW0.net
俺だって本気出したらなんでも出来るし

44 : 中年'sリフト(栃木県)@\(^o^)/:2016/06/29(水) 22:00:07.65 ID:shUT8EqV0.net
3DSの6歳問題の対処しくったくせに
VRの12歳問題を間接的に腐すのってどうなんだろうね

45 : バックドロップホールド(家)@\(^o^)/:2016/06/29(水) 22:00:39.22 ID:NsOzZHdH0.net
VRは3次元認識のパワーグローブみたいなデバイスで出してほしいな
前に歩きたい時は親指を曲げるとか、銃で撃つ時は実際持ってるような
格好で引き金を引くとか

VRゴーグルつけながらコントローラーで動かすのはちょっとなあと思う

46 : ジャンピングカラテキック(茸)@\(^o^)/:2016/06/29(水) 22:00:43.19 ID:R8SNcDe30.net
バーチャルスコープのことか!!!!!

47 : かかと落とし(dion軍)@\(^o^)/:2016/06/29(水) 22:00:51.51 ID:sJ21LJYt0.net
>>40
新ハードNXは

・携帯機にもなれる (ハードが分離する)
・ジャイロ搭載のコントローラー
・スペックはPS4を超えない
・ソフトはカートリッジを採用の噂

らしい

48 : チキンウィングフェースロック(東京都)@\(^o^)/:2016/06/29(水) 22:01:23.15 ID:H7fDV1Kp0.net
バーチャル花札でも作ってろよ

49 : ジャーマンスープレックス(dion軍)@\(^o^)/:2016/06/29(水) 22:01:34.31 ID:PRJ7CS070.net
>>36
そればでかいな
ポテチ食えねーし

50 : サソリ固め(庭)@\(^o^)/:2016/06/29(水) 22:01:48.83 ID:B1YLnMAz0.net
>>47
フーフーできるのか買うわ

51 : キドクラッチ(SB-iPhone)@\(^o^)/:2016/06/29(水) 22:01:51.03 ID:vl7td9eV0.net
スターフォックスもマリオテニスも64と違って長時間できないよ。つまんなくて。

あ、俺が年取ったからだろってのは無しね。子供と現役で64しまくってるから。
残念でした〜ベロベロベロ

52 : パロスペシャル(SB-iPhone)@\(^o^)/:2016/06/29(水) 22:01:59.93 ID:x7flIc3U0.net
技術で売れるならpcエンジンやドリキャスがプレステやスーファミに
勝ってなきゃうそだもんなあ

53 : バズソーキック(青森県)@\(^o^)/:2016/06/29(水) 22:02:12.04 ID:ZYlTkqqW0.net
ゲーム機で復活出来るかも知れない可能性を自ら潰すとは…
┐(´∀`)┌ヤレヤレ

54 : キチンシンク(茸)@\(^o^)/:2016/06/29(水) 22:02:25.63 ID:uHTf4di80.net
基礎技術しか持ってないのでは?
というか技術力に関してはだいぶ劣ってる印象がついちゃってるなあ

55 : ジャンピングカラテキック(茸)@\(^o^)/:2016/06/29(水) 22:02:29.31 ID:R8SNcDe30.net
>>51
うわぁこんな大人にはなりたくねぇ
つーか子供可哀想www

56 : ファイヤーボールスプラッシュ(新疆ウイグル自治区)@\(^o^)/:2016/06/29(水) 22:02:29.51 ID:ZEOZdYwS0.net
お子様ゲームしか作れない任天堂にVRは無理だもんな

57 : シャイニングウィザード(茸)@\(^o^)/:2016/06/29(水) 22:02:46.50 ID:Kg64KW+T0.net
頭に被ったりゴーグルとかどれだけ古いんだよ。て思うけどな
VRほんとに流行るの?

58 : ボ ラギノール(静岡県)@\(^o^)/:2016/06/29(水) 22:03:20.67 ID:ry4wUPxw0.net
現状ちったぁマシなHMDでしかないんだろうな。きっと。

59 : 急所攻撃(dion軍)@\(^o^)/:2016/06/29(水) 22:03:36.32 ID:Nv9r2E/P0.net
>>57
あまり流行らないと思う。

60 : ラ ケブラーダ(庭)@\(^o^)/:2016/06/29(水) 22:03:43.80 ID:TtbrSg0y0.net
目の前の平面モニターを見ながらゲームするのと
VRでゲームの中に没入するのとでは全く体験するものが違う
完全にゲームの革命なんだよVRは
みやほん大丈夫かよ

61 : 稲妻レッグラリアット(茸)@\(^o^)/:2016/06/29(水) 22:04:07.00 ID:qqnQ8qqM0.net
もうファミコンから64までの一体機作って売った方がマシだと思うの。
レトロ系ゲームの新たらしいソフト作りたいやつもいるだろ。

62 : キチンシンク(東日本)@\(^o^)/:2016/06/29(水) 22:04:30.50 ID:1tJoT90f0.net
まぁVRはハードル上がりすぎてきてるしハードル下げて予想以上に良いって流れの下地つくった方がいいんじゃねーの?

63 : ランサルセ(やわらか銀行)@\(^o^)/:2016/06/29(水) 22:04:46.62 ID:J2KicHgi0.net
任天堂って所詮花札屋だよね

64 : レインメーカー(大阪府)@\(^o^)/:2016/06/29(水) 22:06:20.24 ID:l7PLXY070.net
2チャンネル他のネットメディアの異常なVRマンセーはなんなんだ?
今度のVRは、ゲーマーが夢見るようなVRではなく、
視線が少し動かせるレベルで、すぐ飽きられるのが目に見えてるのに。
しかも値段も安くない。
ココ最近任天堂はやることなすこと叩かれるが、
これは静観する任天堂が正解。

65 : ジャンピングカラテキック(茸)@\(^o^)/:2016/06/29(水) 22:06:23.57 ID:R8SNcDe30.net
>>57
体験したことない奴はみんなもうおしまいだぁぁぁぁぁあ

66 : ニールキック(千葉県)@\(^o^)/:2016/06/29(水) 22:06:29.39 ID:A2GeBa710.net
劣勢な側がこういう発言するのは当たり前だろ
なんでも老害老害ってアホか

67 : パロスペシャル(catv?)@\(^o^)/:2016/06/29(水) 22:06:50.74 ID:mmZAlJe90.net
>>57
一版には流行らないと思うがゲーマーには受けるだろ
任天堂がゲーマーと決別するならそれで良いじゃね
国内は既にゲーマー>子供だけどね

68 : リバースパワースラム(やわらか銀行)@\(^o^)/:2016/06/29(水) 22:07:46.76 ID:4Z4h5o/l0.net
半年後のミヤポン「これからはヴァーチャルの時代!ヴァーチャルボーイ2作るよ!」

となると面白いんだがなw

当の任天堂は「3D」で失敗してるし宮本さんも数々の面白発言を連発してたから
売れる売れないを偉そうに語れるご身分でもあるまい。

69 : 頭突き(dion軍)@\(^o^)/:2016/06/29(水) 22:07:49.50 ID:+fL1FGut0.net
全身になんか装着して触感完璧に再現出来るなら特定分野のゲームで流行りそうだけど

70 : ジャンピングカラテキック(茸)@\(^o^)/:2016/06/29(水) 22:07:49.94 ID:R8SNcDe30.net
>>66
可能性は無限大なのに自らその可能性を消す無能はどうなんだろうね

71 : アンクルホールド(東京都)@\(^o^)/:2016/06/29(水) 22:07:54.27 ID:+sAXbJ0i0.net
バーチャルボーイは実際プレイしてみるとすごい

72 : ラダームーンサルト(千葉県)@\(^o^)/:2016/06/29(水) 22:08:13.95 ID:W1u2ZDMr0.net
VR技術が進むため浸透するための間口の一つがゲームのというだけかな

73 : 中年'sリフト(栃木県)@\(^o^)/:2016/06/29(水) 22:08:27.22 ID:shUT8EqV0.net
>>64
>視線が少し動かせるレベルで

いやさすがにVRとHMDやVBと同じもんだと思ってる?

74 : トペ スイシーダ(千葉県)@\(^o^)/:2016/06/29(水) 22:08:27.67 ID:BahBDtSV0.net
VRがゴーグルのままのわけないじゃん

75 : ジャンピングカラテキック(茸)@\(^o^)/:2016/06/29(水) 22:08:27.88 ID:R8SNcDe30.net
>>71
凄いというのは目の疲労のことですよね

76 : ビッグブーツ(京都府)@\(^o^)/:2016/06/29(水) 22:09:02.97 ID:nwBWXmJ20.net
iPhone出たとき日系メーカーがスマホは微妙とか言ってて思いっきり遅れをとったのを思い出すわ

77 : 32文ロケット砲(やわらか銀行)@\(^o^)/:2016/06/29(水) 22:09:21.89 ID:MmRCTAdM0.net
任天堂の技術とかバーチャルボーイで止まってるやろ

78 : サッカーボールキック(福島県)@\(^o^)/:2016/06/29(水) 22:09:31.25 ID:C7kSkfcx0.net
>>70
消してないだろ
研究はしてるけど長時間のプレイに向かない等の課題が多いって言ってるだけだぞ
日野さんも同じ事言ってた

79 : ハーフネルソンスープレックス(宮城県)@\(^o^)/:2016/06/29(水) 22:09:35.74 ID:kiBDs+kx0.net
ゲームは1日1時間 はファミコン時代からあったネームだろうに・・

長時間遊ぶことを前提にする割には薄っぺらいゲームしかださない理由はなんだ?

80 : ラダームーンサルト(東京都)@\(^o^)/:2016/06/29(水) 22:09:42.34 ID:uiocE4eX0.net
長時間VRゲームしたら突然死しそう

81 : 中年'sリフト(栃木県)@\(^o^)/:2016/06/29(水) 22:09:47.63 ID:shUT8EqV0.net
>>72
一番簡単にVRが分かりやすいのがゲームだからね
実際顔本は医療や不動産とかのインフラに使いたいんだろうけど

82 : 張り手(北陸地方)@\(^o^)/:2016/06/29(水) 22:10:14.33 ID:6p8qnjhH0.net
京都って感じだよね

83 : マスク剥ぎ(静岡県)@\(^o^)/:2016/06/29(水) 22:10:35.11 ID:Up0RGA6B0.net
>>24
ようキモオタ童貞

84 : フルネルソンスープレックス(チベット自治区)@\(^o^)/:2016/06/29(水) 22:10:35.66 ID:3VeA56EC0.net
電車で流れてる、あの惨めなマリオのcmは何なの

85 : ニールキック(千葉県)@\(^o^)/:2016/06/29(水) 22:11:03.35 ID:A2GeBa710.net
>>70
無限大ってなんだよ
お前は尾木ママか?

86 : リバースパワースラム(福岡県)@\(^o^)/:2016/06/29(水) 22:11:03.44 ID:4Uuu17Em0.net
スマホゲー流行らないの次はVR流行らないか
よくもまあこんな無能が働いてるもんだな

87 : ジャンピングカラテキック(茸)@\(^o^)/:2016/06/29(水) 22:11:04.42 ID:R8SNcDe30.net
>>78
課題なんてもんは追々解決すればいいだけなんだよ
苦言を呈するだけなら馬鹿でも出来るだろ

88 : ヒップアタック(東京都)@\(^o^)/:2016/06/29(水) 22:11:07.01 ID:d0hdkgml0.net
ゴーグル型VRは普及しないってのは同意

89 : フランケンシュタイナー(神奈川県)@\(^o^)/:2016/06/29(水) 22:11:07.98 ID:PlrWZYQS0.net
>>47
3DSを据え置き機に統合する感じなんか?
シャープがプラズマクラスターを
液晶テレビにくっ付ける感じか?

90 : 逆落とし(WiMAX)@\(^o^)/:2016/06/29(水) 22:11:09.14 ID:5l6MjTSK0.net
微妙ってまだ過渡期の技術だから当然だろ、長時間遊ぶのキツイと
思うし全然間違ってないよ、でも皆んな既存のゲームに飽きてんだよ、刺激が足りないのよ

91 : ドラゴンスリーパー(大阪府)@\(^o^)/:2016/06/29(水) 22:11:33.10 ID:Ot1XdTm60.net
遅れとって思いっきり負け惜しみ言ってるだけでしょ

92 : アルゼンチンバックブリーカー(茸)@\(^o^)/:2016/06/29(水) 22:12:04.58 ID:mQ6C0uQF0.net
実際VRでFPSやって30分持つ奴なんてまずいないんじゃね?
10分もするとゲロ吐きそうになる。

93 : リバースパワースラム(福岡県)@\(^o^)/:2016/06/29(水) 22:12:16.38 ID:4Uuu17Em0.net
>>88
んじゃ何型ならいいのかな
とんでも妄想野郎

94 : パロスペシャル(catv?)@\(^o^)/:2016/06/29(水) 22:12:24.47 ID:mmZAlJe90.net
>>66
任天堂提は技術力が他のゲーム機メーカーより
一昔遅れてるから提供ができないので否定しかできない
クラウドゲーミング否定もそれでだろ

95 : ウエスタンラリアット(愛知県)@\(^o^)/:2016/06/29(水) 22:12:48.34 ID:aLsqtjAs0.net
バーチャルゲームボーイは早過ぎた
しかも現在の技術はまだ不十分過ぎる

96 : ミラノ作 どどんスズスロウン(チベット自治区)@\(^o^)/:2016/06/29(水) 22:12:49.66 ID:hqQ5VcSv0.net
これ見ると確かに微妙だな

https://video.twimg.com/ext_tw_video/744025707915939842/pu/vid/1280x720/7xxlGROQBbE5es9Z.mp4

97 : ハーフネルソンスープレックス(宮城県)@\(^o^)/:2016/06/29(水) 22:13:01.63 ID:kiBDs+kx0.net
>>64
分かってない
1人称視点のゲームだと、首を横に振らなきゃいけない事情のせいで
長時間遊ぶには大変だってこと

98 : 栓抜き攻撃(埼玉県)@\(^o^)/:2016/06/29(水) 22:13:32.72 ID:9sIU4wHG0.net
VRどうなるんだろうな
ゲームのCGが発展しても映画には勝てないし
個人的には発展して欲しいわ

99 : かかと落とし(dion軍)@\(^o^)/:2016/06/29(水) 22:14:00.59 ID:sJ21LJYt0.net
>>96
これ遊び方の一つだからな
別にコントローラーで遊んでもいいわけだし

あとPSVRは映像ソフトとかみると映画館で見てるように見えて凄いらしい

100 : デンジャラスバックドロップ(東京都)@\(^o^)/:2016/06/29(水) 22:14:44.74 ID:C22NKKCR0.net
>>24
グロ

101 : エクスプロイダー(福岡県)@\(^o^)/:2016/06/29(水) 22:14:45.37 ID:B6+2wCE60.net
>>88
本命は神経乗っ取り系だよなw

102 : カーフブランディング(家)@\(^o^)/:2016/06/29(水) 22:14:58.33 ID:Mt7ee3iV0.net
>長時間遊ぶことに課題がある。
>我々は長時間 遊んで価値を感じ、安全なものを出したい。親にも安心して 欲しい。

3DSが出始めた頃何か言われてませんでしたっけ

103 : 中年'sリフト(栃木県)@\(^o^)/:2016/06/29(水) 22:15:45.97 ID:shUT8EqV0.net
ぶっちゃけメガネタイプは視野角の問題の解決に時間かかると思うよ
MSのホロレンズとか視野角狭いけどそうしたチャレンジはいいことだと思う

104 : フェイスクラッシャー(大阪府)@\(^o^)/:2016/06/29(水) 22:15:49.55 ID:hufZSWg40.net
まともなネットワークサービスも提供出来ない会社は言う事が違うねぇ〜
くぅ〜!!

105 : 稲妻レッグラリアット(catv?)@\(^o^)/:2016/06/29(水) 22:16:13.51 ID:mu6Th7rg0.net
VRの構造的な欠点はバーチャルボーイで得てるからな
当時宮本自身が言っていた

やってる本人以外が全く楽しくないし何してるのかわからないというのが致命的に駄目だと。
任天堂のゲームは、そのゲームをプレイしている所を見て
自分もやってみたいと思わせる事を目標にしてるから
本人以外楽しめないVRは任天堂のやり方と合わないらしい。
その教訓をバーチャルボーイで得たから消極的なんだろうな
ただ、置いてけぼりを食らうわけにはいかないので研究だけは続けていると言うことかな

106 : ネックハンギングツリー(東京都)@\(^o^)/:2016/06/29(水) 22:17:03.09 ID:hrLL4LJR0.net
昔なんか赤いヤツ出してなかったっけ?

107 : ハーフネルソンスープレックス(宮城県)@\(^o^)/:2016/06/29(水) 22:17:20.90 ID:kiBDs+kx0.net
>>96
たとえば恋愛シミュレーションだったらどうなると思う?
否アクティブな3Dアドベンチャーだとどうなると思う?
リアルを追求したラノベ系、例えば弟切草だったらどうなると思う?

今の時代、アクティブなものが当然流行るが
とりあえずVRを生かす方向で技術を進歩させるなら上記みたいな系統だろう

108 : パロスペシャル(catv?)@\(^o^)/:2016/06/29(水) 22:17:26.85 ID:mmZAlJe90.net
>>98
映画と違って映画の世界に入れるなら
そこを突き詰めりゃ勝てるだろ
オメーが想像力皆無だからってそれ否定されてもねぇ

109 : 断崖式ニードロップ(catv?)@\(^o^)/:2016/06/29(水) 22:17:45.60 ID:C0z5MxV40.net
>>105
確かに傍から見た感想は「きめえ」だからな
2chでもそうだった

110 : タイガードライバー(愛知県)@\(^o^)/:2016/06/29(水) 22:17:54.73 ID:c+tYWp0W0.net
ライバル評だけで言えば豊田ぼっちゃんの好感度が際立つな

111 : ドラゴンスクリュー(チベット自治区)@\(^o^)/:2016/06/29(水) 22:18:20.04 ID:s0y8AY6V0.net
>>24
相変わらず字がキレイだな

112 : ウエスタンラリアット(庭)@\(^o^)/:2016/06/29(水) 22:18:25.35 ID:TTcj3yV70.net
言いたいことはわかるが、目が疲れる3DSとやたらでかくて重いコントローラーのWiiU出した側が言うことじゃにいな

113 : アルゼンチンバックブリーカー(茸)@\(^o^)/:2016/06/29(水) 22:19:24.40 ID:mQ6C0uQF0.net
>>105
ゲームボーイとかの携帯ゲームも何やってるかわからんけどなw

114 : かかと落とし(dion軍)@\(^o^)/:2016/06/29(水) 22:19:43.25 ID:sJ21LJYt0.net
HDでゲーム作成→未だに満足に作れないレベル

新規タイトル→イカ以外とくになし マリオマリオゼルダゼルダ

スマホアプリ→第一弾無事大爆死 ランキングTOP100にも入らず 収益もあげてない(DeNAの株主総会での発言)

新ハード→スペック的にPS4に追いつけない

アカウントやネットワークサービス→やっと統一アカウントがこないだ出来たレベル 3DSとかはDLソフト本体紐付


これどうすんの?

115 : ブラディサンデー(やわらか銀行)@\(^o^)/:2016/06/29(水) 22:19:50.17 ID:TQB3iCn/0.net
客が求めてない3dsとかWiiUは作る癖に
求めているものは作らないとか意味不明

116 : ミドルキック(dion軍)@\(^o^)/:2016/06/29(水) 22:20:30.44 ID:qZQcYh3T0.net
数世代後の性能になってからが本番
好みの女との疑似セックスを可能にする為の第一歩なのだよ

117 : ドラゴンスリーパー(大阪府)@\(^o^)/:2016/06/29(水) 22:20:36.62 ID:Ot1XdTm60.net
ソフトメーカーからも無視されるだろうな
流れっつーもんがあるだろ

118 : 32文ロケット砲(大阪府)@\(^o^)/:2016/06/29(水) 22:20:37.41 ID:o3AbjKC10.net
スマホ持ってるなら、これは値段安いけど凄いから。
http://www.amazon.co.jp/dp/B01DKN3XL6

119 : クロイツラス(庭)@\(^o^)/:2016/06/29(水) 22:20:50.88 ID:QzrkyLQm0.net
バーチャルボーイ引っ張り出してやってみた
ソフトが家に一本しか無いので実感が無い

120 : セントーン(東京都)@\(^o^)/:2016/06/29(水) 22:21:00.92 ID:JIY4Sh//0.net
>>1
話せないのは、ようはエロ関連の話になるからでしょ。
そりゃ、ニンテンには無理だな。

121 : ミラノ作 どどんスズスロウン(庭)@\(^o^)/:2016/06/29(水) 22:21:07.70 ID:KvPRS4KQ0.net
俺たちが求めているのはコメントやちんけな感想じゃない、化学反応だ

122 : ジャンピングDDT(東京都)@\(^o^)/:2016/06/29(水) 22:21:20.32 ID:jqMS+/GU0.net
俺も失敗すると思うが視点移動の制限を設けなければワンチャンあるかも
まあ日本の一般ゲーム会社って馬鹿だから変な制限つけるだろう

123 : 16文キック(千葉県)@\(^o^)/:2016/06/29(水) 22:21:20.70 ID:sRTDz9Ic0.net
おじいちゃん、それはバーチャルボーイでしょ

124 : バックドロップホールド(茸)@\(^o^)/:2016/06/29(水) 22:21:44.80 ID:Pf5uXgut0.net
>>115
3DSで客が求めてないならその3DSより売れてないPS4vitaはどうなるんだ?
国内じゃ2000万台のぶっちぎりの圧勝だが

125 : ランサルセ(庭)@\(^o^)/:2016/06/29(水) 22:21:53.82 ID:tU1Ey+9z0.net
>>105
PSVRに関してはその問題クリアしてるやん

>やってる本人以外が全く楽しくないし
マルチプレイ可能
>何してるのかわからない
当然テレビ出力できる

126 : 中年'sリフト(栃木県)@\(^o^)/:2016/06/29(水) 22:22:03.68 ID:shUT8EqV0.net
ゲームのCGが発展しても映画には勝てない言いますけど
映画とゲームだったらゲームの市場規模圧勝してる
そしてゲーム作ってた人が映画のデッドプール作ってヒット飛ばしてるのよ

127 : ファルコンアロー(SB-iPhone)@\(^o^)/:2016/06/29(水) 22:22:31.06 ID:11vqkAxz0.net
おれ白血病でもう大きい怪我や病気したら死ぬかもしれない
死ぬ前に任天堂の倒し方とはどんな方法だったのか教えて

128 : かかと落とし(dion軍)@\(^o^)/:2016/06/29(水) 22:22:40.75 ID:sJ21LJYt0.net
>>126
そもそも家庭用ゲーム市場ってこれからもどんどん拡大していくからな
最大市場の中国でこないだPS4解禁になったぐらいだし

129 : 魔神風車固め(dion軍)@\(^o^)/:2016/06/29(水) 22:23:14.56 ID:CCchSpvo0.net
ゲームデザインとしての可能性は勿論あるけど 結局割高な1人用だから主流にはなれない

130 : サッカーボールキック(福島県)@\(^o^)/:2016/06/29(水) 22:23:21.58 ID:C7kSkfcx0.net
>>115
流石に3DSまで同列に語るのはどうかと
日本で2000万世界6000万台売ってるハードが求めてないは言い過ぎじゃねーの?

131 : ミラノ作 どどんスズスロウン(庭)@\(^o^)/:2016/06/29(水) 22:23:22.10 ID:tj1am9Jo0.net
任天堂「俺ら知ってますよ。プレステの倒し方。」

132 : ブラディサンデー(やわらか銀行)@\(^o^)/:2016/06/29(水) 22:23:51.15 ID:TQB3iCn/0.net
>>124
そうじゃねぇよ
3dsは3D機能のこと言ってんだよ

133 : ジャストフェイスロック(庭)@\(^o^)/:2016/06/29(水) 22:24:40.32 ID:bJF1Uuao0.net
そりゃあVR自体は既存の技術の組み合わせだから、他の企業も技術は持ってるわな

134 : エクスプロイダー(福岡県)@\(^o^)/:2016/06/29(水) 22:24:45.31 ID:B6+2wCE60.net
ソニーのグラストロンが出たころからこの手の顔面装着デバイスに手を出しては
放置ってのを繰り返してきたけどメガネくらいの大きさにならんと無理だと思うわ

135 : かかと落とし(dion軍)@\(^o^)/:2016/06/29(水) 22:25:06.89 ID:sJ21LJYt0.net
ソースは株主総会

あれっくす/6月29日 任天堂株主総会 @NStyles

宮本:3万円でゲームパッドがついてくるゲーム機のは当時画期的だった。しかし、他社が格安のタブレットをたくさん出してきたので苦労した。

2016/6/29 11:14 YoruFukurou から

https://twitter.com/NStyles/status/747976583021924352


あれっくす/6月29日 任天堂株主総会??@NStyles

宮本:通常はNXをE3で展示するべきだが、出さなかった。発売前に情報を出すと真似される心配がある。
今年はゼルダだけを展示した。短時間では楽しめないソフトなので30分遊べるようにした。ゲーム雑誌からE3でNo.1の評価を受けた。




だれがあの糞グラゼルダを真似するんだよw

136 : ボ ラギノール(大阪府)@\(^o^)/:2016/06/29(水) 22:25:23.55 ID:zoFL3p+J0.net
ポケモンがバーチャルリアリティなったらバカ売れしそうなのになwww

137 : クロイツラス(新潟県)@\(^o^)/:2016/06/29(水) 22:25:58.23 ID:XE4tPhfT0.net
VR持ち上げ過ぎ感はある
PS4に先立ってsteamでとっくに発売中なのに、特にどうという話も聞こえて来ないし

138 : マシンガンチョップ(福岡県)@\(^o^)/:2016/06/29(水) 22:26:16.79 ID:BDPnzVEB0.net
VRの未来はゲームじゃないと思うわ
スポーツ観戦で活用の方が遥かに化けると思う

これの完成度が上がればマジでスタジアムまで行く必要が無くなるかもしれん
実際にスタの特等席で観戦してて首を振るだけで全体が見れるのと同じなる
これはサッカーとかラグビーみたいに全体が見たい競技では非常に有効
狭いその画角内しか映せないテレビの限界であり弱点を完全にカバー出来る
アメリカなんてアメフトキチだからすぐにでも商品化しそう

139 : ダイビングヘッドバット(愛知県)@\(^o^)/:2016/06/29(水) 22:26:18.20 ID:NUNxYpb+0.net
岩田さんに会いたい

140 : キングコングニードロップ(静岡県)@\(^o^)/:2016/06/29(水) 22:26:37.61 ID:8Lj7zHab0.net
USJできゃりーぱみゅぱみゅVRの乗った時ドットが荒かったけどあんなもんなの?

141 : レインメーカー(大阪府)@\(^o^)/:2016/06/29(水) 22:27:02.36 ID:V19VspP/0.net
皇室の危機に気づいていますか? 

日本は、2,000年以上続く皇室のおかげで、世界最古の国として、
ギネス認定されているそうです。

自民党は憲法の改正で、日本の国家元首=天皇陛下と条文に明記することで、
天皇制廃止をもくろむ帰化人スパイ勢力(政党、憲法学者、学者、言論人等)から、
皇室を守ろうとしています。
※イギリス、オランダ、ノルウェー、デンマーク、スペインなどは国王を国家元首と
 憲法上に定めている。(日本同様、政治の実権は有さない。)
日本で支配的な「護憲派」憲法学者の多くは反天皇。憲法から天皇の条項ごと削除したい
人たちなので、その本性は改憲派である。(「象徴天皇制度と日本の来歴」坂本多加雄著より)

公明党「天皇は日本の国家元首ではない」 
http://hayabusa3.2ch.net/test/read.cgi/news/1363226509/
自民党・西田昌司
「橋下さん(おおさか維新)の憲法改正は、国柄を破壊することが目的」(自民とは真逆)
https://www.youtube.com/watch?v=sRkdQ2Rlwxs
日本共産党 「目標としては天皇制をなくす立場に立つ」「天皇制のない民主共和制をめざす」
http://www.jcp.or.jp/jcp/22th-7chuso/key-word/b_1.html#Anchor-0507
反天皇、反皇室で共謀する民主党(現民進党)と田原総一朗
http://blog.liv edoor.jp/fjae/archives/51968115.html
田原総一朗「天皇は、働かないで国民の税金で食ってる。」
https://youtu.be/6Kd1LwY9e0I?t=280 (4:40〜)

※ただし、自民単独(カルト公明党抜き)で2/3議席以上与えない限り、
野党と公明党に骨抜きにされる。  ↓

自民・船田氏…「野党・公明党のみなさんと協議し、衆参両院の3分の2をこえる人が
賛成してくれなければ発議はできない。だからこれから大いなる妥協が始まる。
自民の憲法草案は、 ズタズタになると思って結構だ」
http://hope.2ch.net/test/read.cgi/seijinewsplus/1425226082/ 、l

142 : かかと落とし(SB-iPhone)@\(^o^)/:2016/06/29(水) 22:27:06.72 ID:UwLfe5Yn0.net
こういうの見ると、任天堂はやっぱ落ち目なのかなーと感じちゃうわ。
どう考えてもVRは台頭してくだろ。
ただし世界的に。
日本はスマホゲーがガラパゴス進化して流行らないだろうww

143 : 魔神風車固め(dion軍)@\(^o^)/:2016/06/29(水) 22:27:21.14 ID:CCchSpvo0.net
その映画のようなCGで組まれるゲームは膨大な予算がかかる
それをVR専用ゲーに という決断は非常に難しい
となるとメジャーなタイトルにVRで遊べるモードがちょろっと追加されるタイプか
インディーズがVR体験を味わえるWiiのサードゲーみたいなのが溢れる

144 : ジャーマンスープレックス(茸)@\(^o^)/:2016/06/29(水) 22:27:23.57 ID:CQtknEZF0.net
>>135
毎回思うけど健太の任天堂への負の情熱はどこから来るの?
親でも殺されたのか?

145 : バックドロップホールド(チベット自治区)@\(^o^)/:2016/06/29(水) 22:27:48.23 ID:YZ5zSYLo0.net
>>14

146 : トペ コンヒーロ(庭)@\(^o^)/:2016/06/29(水) 22:28:02.24 ID:WqcD0koT0.net
VRってそこまで高度な技術使ってないのに、やたら最先端だと持ち上げるやつがいるのは何なんだろうな

147 : かかと落とし(dion軍)@\(^o^)/:2016/06/29(水) 22:28:20.69 ID:sJ21LJYt0.net
>>143
いや普通に視点変えるだけでもいいだろ

148 : タイガースープレックス(茸)@\(^o^)/:2016/06/29(水) 22:29:07.85 ID:vPu4LPPc0.net
バーチャルボーイでコケた会社が言うと説得力あるなw

149 : 中年'sリフト(栃木県)@\(^o^)/:2016/06/29(水) 22:29:13.09 ID:shUT8EqV0.net
>>137
海外のVR開発(ゲーム以外)はViveに支配されてるぐらいになっとるで
オキュラスがチョンボ連続したから

150 : バックドロップ(茸)@\(^o^)/:2016/06/29(水) 22:29:34.06 ID:jy8PpXHL0.net
ゲームは没入するよりwiki見たりスレ見ながら情報交換する方が面白いな

151 : 栓抜き攻撃(チベット自治区)@\(^o^)/:2016/06/29(水) 22:30:00.71 ID:61dwY1rV0.net
最近の任天堂はどうしちまったんだよ
クソコントローラー捨てて
とりあえずアイデアゲームだしてよ!

152 : ジャンピングDDT(東京都)@\(^o^)/:2016/06/29(水) 22:30:04.86 ID:jqMS+/GU0.net
>>149
こなれて来たら互換するようになるよどうせ

153 : ジャンピングカラテキック(チベット自治区)@\(^o^)/:2016/06/29(水) 22:30:21.28 ID:GYCLyU+R0.net
>>4
なんかVRって3Dテレビっぽい流れなんだよなあ

三年後には話題にもなってなそう

154 : パロスペシャル(catv?)@\(^o^)/:2016/06/29(水) 22:30:29.91 ID:mmZAlJe90.net
>>129
既に日本は80年代初期とと同じく
ゲーマー専用市場だから
主流には成り得るだろ

ライト層はスマホやタブレットのポチポチ似非ゲームアプリに行ってるるんだし
どんだけ思考停止してんだよw

155 : グロリア(チベット自治区)@\(^o^)/:2016/06/29(水) 22:30:30.53 ID:2hAmuF9G0.net
ポケモンスナップがすでにVRだからな(白目

156 : かかと落とし(SB-iPhone)@\(^o^)/:2016/06/29(水) 22:30:35.72 ID:UwLfe5Yn0.net
日本人は3dsで3d機能を満喫する程度でいいだろ。
ガラパゴスが似合ってるし

157 : 急所攻撃(dion軍)@\(^o^)/:2016/06/29(水) 22:31:09.93 ID:Nv9r2E/P0.net
特に日本ではヲタク以外はゲームは隙間の時間にやるくらいになってるからな。

158 : TEKKAMAKI(富山県)@\(^o^)/:2016/06/29(水) 22:31:21.01 ID:gEzp9DIg0.net
>>1
現時点で微妙ってニュアンスだろ、捏造在日BE通報しとくわ
だいたい現時点でのVRが最高だと思ってるやつなんてゲームに携わる人なら1人もいねーだろ、任天堂叩きたいだけの在日なら話は別だが
まだ重い、でかい、グラ微妙、酔い防止のために死守しなきゃいけない120fps出せるゲームもほとんどない
10年20年後には滅茶苦茶凄いことになってると思うけど、現状まだ微妙と言わざるを得ない

159 : フェイスクラッシャー(大阪府)@\(^o^)/:2016/06/29(水) 22:31:27.84 ID:hufZSWg40.net
一流では枯れた技術の水平思考が全く通用しなくなったのに
NXは枯れた技術さえ取り込めず
オワコンのグリーと組んでマシンはTegraで行くとか脳に蛆がわいてるw

160 : ドラゴンスリーパー(大阪府)@\(^o^)/:2016/06/29(水) 22:32:19.70 ID:Ot1XdTm60.net
VRというより、360度視界のスクリーン、ディスプレイだと思えばいい
正面固定でも、臨場感が違う

161 : ヒップアタック(東京都)@\(^o^)/:2016/06/29(水) 22:32:25.16 ID:1zDH1iRG0.net
>>14
初代PSかな?

162 : キングコングラリアット(京都府)@\(^o^)/:2016/06/29(水) 22:32:50.43 ID:bSznWNef0.net
誰も使わないショボい3D機能で大失敗
しかもVRの波にも乗れないなんてw

163 : 魔神風車固め(dion軍)@\(^o^)/:2016/06/29(水) 22:33:13.03 ID:CCchSpvo0.net
>>138
ちょっと勘違いしてないか
VRは視差立体とジャイロ、ARやカメラ認識で空間を疑似体験させるためのもので モニタとしてはただのモニタだぞ
配信側がジャイロとリンクした視野データを用意してなきゃスタジアムを見渡せたりはしない

164 : ヒップアタック(東京都)@\(^o^)/:2016/06/29(水) 22:33:28.11 ID:1zDH1iRG0.net
  /  ̄ ̄ ̄ V ̄ ̄ ̄ヽ
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/         人      ヽ
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l (ヽイ〃   ̄ つ  ̄  `l_,/   ブゥーチッブゥーチッ♪
ヽ(__i    、___,、__ノ  |_)    ブゥーチッブゥーチッ♪
 ヽl     -二二- //    
  ゝ、   ____ノ /
 // \   ___ノ\

     / ~ ̄~`´~ ̄~ヽ
   / ,r''"~  ̄  ̄ ~''ヽ ヽ
  /  彡  ニ二二ニ ヽヽ
 /  彡  __    _ ヽl
 |   // ∠,,ー-ト, イー-ゝミ 
. |  //─ー( (・) )-( (・) )-ミ 
 | 彡/   ヽ / ,ゝヽ ソ lミ  ペーペケッペッペペーペーペペ♪
  ト( ヒl ヽ    /(_r、ノ)、 /l)l   ペーペケッペッペペーペーペペ♪
  ヽ__l  ヽ  / ノ___,、_ゝ l lノ  
   ヽ l  `、 ´~ーー-´ノノ
    ヽl \ヽ   ̄ ̄ y'
   _人_   `''ーナ-'
  ̄  ヽ \  ノ/,イ' ̄

165 : 逆落とし(WiMAX)@\(^o^)/:2016/06/29(水) 22:33:49.74 ID:5l6MjTSK0.net
3DSはDSの流れという事で分かるけどWiiUはなんだアレは!
今だに誰にも受け入れられてないじゃないか!正直失敗作だろ、

166 : エメラルドフロウジョン(茸)@\(^o^)/:2016/06/29(水) 22:34:19.55 ID:Ighb16gr0.net
>>163
で?
それが面白いと思ってんの?

167 : ヒップアタック(庭)@\(^o^)/:2016/06/29(水) 22:34:45.60 ID:nHQ2tZlk0.net
装着系は流行らんわ。
なんとかグローブとか。

168 : 32文ロケット砲(茸)@\(^o^)/:2016/06/29(水) 22:35:12.30 ID:DJa51jTW0.net
ゲームごときにぶっ続けに何時間も使ってくれる客はどんどん減ってきてると思うがな。
今までのゲームの何がつまらないって、結局同じ行為を何度も反復してやらされることなんだよな。
ハムスターじゃないっつーの。
気付いたやつはもう2度とゲームなんかやらない。時間の無駄だからな。

169 : サッカーボールキック(北海道)@\(^o^)/:2016/06/29(水) 22:35:13.53 ID:dEt1Exem0.net
そのジャンルの中で老害と呼べる存在が出始めたら
それはそのジャンルが文化として成熟した証拠ともいうし
テレビゲームもその段階に入ってきたってことなんだろうな

170 : ジャンピングパワーボム(愛知県)@\(^o^)/:2016/06/29(水) 22:35:15.29 ID:7SqFAo2m0.net
>>67
子供にバカ受けしたVitaマイクラがPSではぶっちぎりの売上なんだよなぁ

171 : デンジャラスバックドロップ(千葉県)@\(^o^)/:2016/06/29(水) 22:35:52.39 ID:dPlHUPpL0.net
び‐みょう〔‐メウ〕【微妙】

[名・形動]

趣深く、何ともいえない美しさや味わいがあること。また、そのさま。みみょう。

間違っては無いな。

172 : フェイスロック(茸)@\(^o^)/:2016/06/29(水) 22:36:21.16 ID:p2107I2R0.net
酷評されてっけど、バーチャルボーイなんて何年先取りしてたんだよっていう
ある意味先駆者やぞ!

173 : スリーパーホールド(芋)@\(^o^)/:2016/06/29(水) 22:36:28.25 ID:vakX8pK80.net
>>153
3Dテレビは俺の周りじゃ「なんか…ただの平たいレイヤー付いてるだけっていうか…」とガッカリ感想が多かったけど、VRは結構手応え感じた人が多い
世間ではどうなのか知らんけど

174 : 毒霧(東京都)@\(^o^)/:2016/06/29(水) 22:36:35.92 ID:FdrWlXcB0.net
任天堂はwiiUからスタンダードより斜め上を狙う企業になっちゃったね(´・ω・`)

175 : ニーリフト(茸)@\(^o^)/:2016/06/29(水) 22:36:39.70 ID:TRbn6wGl0.net
>>162
大失敗(ライバルvitaに圧勝)
訳わからんな

176 : パロスペシャル(catv?)@\(^o^)/:2016/06/29(水) 22:36:49.06 ID:mmZAlJe90.net
>>166
それを面白くゲーム化するのが
ソフト屋の仕事なんじゃねーの?
出来ない前提のお前にゃ一生無理だろうがさ

177 : 32文ロケット砲(茸)@\(^o^)/:2016/06/29(水) 22:37:14.26 ID:DJa51jTW0.net
>>167
そうね。それは確か。
どうせ出落ちみたいなゲームばっかになるだろうし、一回見れば十分みたいな。

178 : かかと落とし(dion軍)@\(^o^)/:2016/06/29(水) 22:38:14.90 ID:sJ21LJYt0.net
>>173
世界で予約瞬殺だからゲーマー待望でしょ

179 : 栓抜き攻撃(チベット自治区)@\(^o^)/:2016/06/29(水) 22:39:06.35 ID:61dwY1rV0.net
また64の頃みたいにボロ負けしないと
本気ださないのか

180 : クロイツラス(新潟県)@\(^o^)/:2016/06/29(水) 22:39:20.26 ID:XE4tPhfT0.net
任天堂叩いても、客が食い付くソフト出さなきゃ始まらないぞと
勝手に脱落してくれたんだから喜べばいいのに、何で叩いてんだ?

181 : ジャンピングDDT(東京都)@\(^o^)/:2016/06/29(水) 22:39:21.23 ID:jqMS+/GU0.net
>>170
マイクラに限って言えばゲーム機もPCも大人も子供も関係なく売れてるからあまり参考にならんな

182 : ときめきメモリアル(大阪府)@\(^o^)/:2016/06/29(水) 22:39:44.32 ID:1g/k9zLN0.net
地味に重たいから長時間プレイに向かないってのはあながち間違ってないな
それでも欲しいが抽選もれたしどうでもいい

183 : パロスペシャル(catv?)@\(^o^)/:2016/06/29(水) 22:39:50.02 ID:mmZAlJe90.net
>>170
子供意外も買ってるだろ
子供なんかプラスアルファ
お前子供しか買ってないとか思ってんの?
マジもんの馬鹿かよwwww

184 : ウエスタンラリアット(やわらか銀行)@\(^o^)/:2016/06/29(水) 22:39:56.75 ID:NIb88k5O0.net
ゴーグルやメガネ物って定着しないんだよな

185 : エメラルドフロウジョン(岐阜県)@\(^o^)/:2016/06/29(水) 22:40:11.14 ID:d1YwXV5y0.net
スターフォックスの出来も最悪だったし、この人はもう何言っても信用してもらえないだろ
完全なる老害

186 : サッカーボールキック(SB-iPhone)@\(^o^)/:2016/06/29(水) 22:41:40.55 ID:+zhbX2P00.net
花札屋の技術力(笑)
バーチャルボーイの事言ってんのか?

187 : トペ コンヒーロ(埼玉県)@\(^o^)/:2016/06/29(水) 22:41:42.18 ID:PqKsnxFO0.net
>>1
長時間遊んで???

ゲームは一時間とか言ってただろ
老害甚だしい

188 : ジャストフェイスロック(dion軍)@\(^o^)/:2016/06/29(水) 22:41:56.39 ID:wbk6KtAm0.net
転載すんなって言ってんのにまとめサイトはこのスレを転載するんですね

189 : 中年'sリフト(栃木県)@\(^o^)/:2016/06/29(水) 22:42:03.19 ID:shUT8EqV0.net
>>180
他社批判したからじゃない?
ちなみにいっておくとミヤホン以外の役員はは他社を否定的な発言なかったからでしょ
ミヤホンだけなんか知らんがネガティブ発言多めだった

190 : TEKKAMAKI(愛知県)@\(^o^)/:2016/06/29(水) 22:42:11.49 ID:NszklzN10.net
首から上だけ没入できても操作はパッドかチンコンという奇形ぶり

191 : サッカーボールキック(SB-iPhone)@\(^o^)/:2016/06/29(水) 22:43:27.08 ID:+zhbX2P00.net
こいつらはマリオとポケモン出せば何でも許されると思ってるだろ

192 : ブラディサンデー(やわらか銀行)@\(^o^)/:2016/06/29(水) 22:43:51.06 ID:TQB3iCn/0.net
3D機能とか背面タッチパッドとかタブレットコントローラーとか
ユーザーが求めてないもん作るからコケるんよ
VRもコアゲーマー向けなのに子供向け意識してる時点でずれてるんだよなぁ

193 : パロスペシャル(catv?)@\(^o^)/:2016/06/29(水) 22:44:06.77 ID:mmZAlJe90.net
>>189
嫌他社批判は今なき岩田社長自ら必死こいてやってた

194 : キャプチュード(家)@\(^o^)/:2016/06/29(水) 22:44:08.12 ID:WI7a53OW0.net
健康リスクが現状では高いからお子様でも
安心して遊べるものを研究中程度でやめておけばいいのに
馬鹿な政治屋同様に何で余計な発言しちゃうのかね
アフィブログの餌になるっていったいいつになったら学習するんだ?

195 : サッカーボールキック(福島県)@\(^o^)/:2016/06/29(水) 22:44:27.77 ID:C7kSkfcx0.net
>>191
ポケモンは任天堂じゃないが
マリオとゼルダだろ

196 : ジャンピングパワーボム(愛知県)@\(^o^)/:2016/06/29(水) 22:45:23.55 ID:7SqFAo2m0.net
>>183
大人はPCでとっくの昔に遊んでたんで
Vita版はコロコロで特集してから売れ出したんだよなぁ

197 : ニーリフト(茸)@\(^o^)/:2016/06/29(水) 22:45:34.21 ID:TRbn6wGl0.net
>>192
いや、だからwiiuはコケたけど3DSは成功しとるやん
vitaと3DSってwiiuとPS4より大差付いてるんだけど?
それで失敗か?

198 : パロスペシャル(家)@\(^o^)/:2016/06/29(水) 22:45:37.18 ID:KFkv9MAr0.net
まぁVRなんてまだまだ無理でしょ。ゲーマーならともかくだけど、そんな一部の人間だけ売れても意味がない。
それこそ漫画や映画のようにホログラム?で立体表示出来るレベルにならないと普及レベルにはならんだろうな。
現時点じゃ話のネタとか今後の発展のための踏み台でしかない。

199 : ニーリフト(茸)@\(^o^)/:2016/06/29(水) 22:45:37.79 ID:GZqo8R6E0.net
おお
ゲートキーパーってまだ仕事してんだ

頑張れよw

200 : フォーク攻撃(兵庫県)@\(^o^)/:2016/06/29(水) 22:46:41.03 ID:AEOIzvth0.net
花札屋とか馬鹿にされてるけど
じゃあそれ未満の利益の会社はなんなのっていう

201 : 頭突き(dion軍)@\(^o^)/:2016/06/29(水) 22:46:45.32 ID:v8g70UTV0.net
日本の技術者達の間ではVRはこないって事で意見が一致してるらしい

スマホはこない!キリッ

これを教訓に出来てないなw

202 : ジャンピングカラテキック(茸)@\(^o^)/:2016/06/29(水) 22:47:07.00 ID:R8SNcDe30.net
マスプロの360°カメラあれば寝たきりの障害者が世界旅行出来る

これだけでも存在価値が計り知れない
空を自由に飛びたいな!はい!VR!ってね

何にしてもVRをゲームコンテンツだけみて否定してるやつは無能のクズ

203 : キャプチュード(家)@\(^o^)/:2016/06/29(水) 22:47:45.39 ID:WI7a53OW0.net
>>188
ソースロンダリングで一回2ちゃん挟んでるから
問題無いって考えなんだろアフィブログの連中は

204 : パロスペシャル(catv?)@\(^o^)/:2016/06/29(水) 22:48:15.44 ID:mmZAlJe90.net
>>196
pc使わない奴らはvita版でやるわな
親世代に団塊ジュニア世代が居るからの結果だ

205 : かかと落とし(dion軍)@\(^o^)/:2016/06/29(水) 22:48:17.60 ID:sJ21LJYt0.net
>>202
96歳の婆さんにやらせた結果
http://i.imgur.com/iY0rL9X.jpg

206 : フォーク攻撃(兵庫県)@\(^o^)/:2016/06/29(水) 22:48:40.69 ID:AEOIzvth0.net
いくらくらいになるだろうな
http://i.imgur.com/djkb60b.png

207 : ジャンピングパワーボム(愛知県)@\(^o^)/:2016/06/29(水) 22:48:59.28 ID:7SqFAo2m0.net
>>201
既にある端末でゲームが遊べたスマホと
ゲームのために周辺機器を買い足すVRでは
正反対なんだよなぁ

208 : ダイビングフットスタンプ(岐阜県)@\(^o^)/:2016/06/29(水) 22:49:05.25 ID:jKbj+rE70.net
ゴキブリ健太の任天堂叩きスレ

209 : ジャンピングカラテキック(茸)@\(^o^)/:2016/06/29(水) 22:49:21.82 ID:R8SNcDe30.net
>>205
おばあちゃん楽しそう

210 : 垂直落下式DDT(大阪府)@\(^o^)/:2016/06/29(水) 22:49:27.55 ID:H4FZVAWB0.net
VRは絶対流行る、モニターに向かってゲームする時代は終わると思う

211 : ハーフネルソンスープレックス(宮城県)@\(^o^)/:2016/06/29(水) 22:49:37.08 ID:kiBDs+kx0.net
>>192
それ
ゲーム本来のもつ面白さを追求せず
操作方法などの感じ方で珍しさを出してるだけ
遊びこむには辛い、って部分はVRと大差ない

212 : ドラゴンスリーパー(大阪府)@\(^o^)/:2016/06/29(水) 22:49:53.66 ID:Ot1XdTm60.net
ゲームの新しい体験を提供してなんぼやろ

213 : 中年'sリフト(SB-iPhone)@\(^o^)/:2016/06/29(水) 22:50:11.02 ID:W/5/XzWF0.net
実際の所、VRでゲームは勝ち負け変革するの?
体験会とかで、その様に感じた人はいるのかな?

214 : 中年'sリフト(SB-iPhone)@\(^o^)/:2016/06/29(水) 22:51:05.48 ID:W/5/XzWF0.net
>>213
変な変換されてしまった、、、

実際の所、VRでゲームは変革するの?
体験会とかで、その様に感じた人はいるのかな?

でした。

215 : メンマ(やわらか銀行)@\(^o^)/:2016/06/29(水) 22:51:31.44 ID:hH/Np0t60.net
任天堂の客層がまず、VR必要としてないだけなんだよなあ
ポケモン、モンハン、マリオ、ほか何かあっただろうか

216 : ジャンピングカラテキック(茸)@\(^o^)/:2016/06/29(水) 22:51:44.36 ID:R8SNcDe30.net
お前らVRで全身で遊べる日も近い
カメハメハとか波動拳が撃てるようになるぞ!
あとはシャドーボクシングで格闘ゲームとかかな

217 : ブラディサンデー(やわらか銀行)@\(^o^)/:2016/06/29(水) 22:52:02.47 ID:TQB3iCn/0.net
>>197
他社と比べてどうすんだよ
dsは約2億5000万台売れて3dsは約5000万台
3dsがいかに失敗したかわかんだろ

218 : 垂直落下式DDT(三重県)@\(^o^)/:2016/06/29(水) 22:52:04.66 ID:blgz+UnH0.net
なんだろな。理想は高いんだろけど。

219 : ジャンピングカラテキック(茸)@\(^o^)/:2016/06/29(水) 22:52:07.06 ID:R8SNcDe30.net
>>215
モンハンはカプコンだろ!

220 : 垂直落下式DDT(大阪府)@\(^o^)/:2016/06/29(水) 22:52:33.88 ID:H4FZVAWB0.net
キネクトとVR使ってGガンダムのゲーム作ってくれよ!
俺マックスターな

221 : ハーフネルソンスープレックス(宮城県)@\(^o^)/:2016/06/29(水) 22:52:50.06 ID:kiBDs+kx0.net
>>213
死ぬことはないと思う
最悪でもエロ方面での活躍は約束されてるわけだし

222 : ジャンピングパワーボム(愛知県)@\(^o^)/:2016/06/29(水) 22:52:50.67 ID:7SqFAo2m0.net
>>215
そらメトロイドよ

223 : パロスペシャル(catv?)@\(^o^)/:2016/06/29(水) 22:52:51.82 ID:mmZAlJe90.net
>>199
電通工作員登場か
そういうのはゲハ板でやってろ

224 : 頭突き(大阪府)@\(^o^)/:2016/06/29(水) 22:53:17.26 ID:2z6zmewE0.net
VRは未来のある技術だけど、ただでさえ3D酔いするから俺はあんまり楽しめそうにない

225 : ジャンピングカラテキック(茸)@\(^o^)/:2016/06/29(水) 22:54:01.20 ID:R8SNcDe30.net
>>220
俺デビルガンダムな!

226 : ジャンピングカラテキック(チベット自治区)@\(^o^)/:2016/06/29(水) 22:54:04.35 ID:GYCLyU+R0.net
>>173
スマホつけてジェットコースター乗った動画みたけどバカみたいだったわ

没頭できる人はいいと思うけど

227 : ジャーマンスープレックス(大阪府)@\(^o^)/:2016/06/29(水) 22:55:05.17 ID:DZ5ECPcl0.net
あんなのつけて長時間ゲームする時代はこんわな

228 : ジャンピングカラテキック(茸)@\(^o^)/:2016/06/29(水) 22:55:13.46 ID:R8SNcDe30.net
>>226
取りあえずソニーのヘッドマウントディスプレイ買って3D見てみろ

229 : 魔神風車固め(埼玉県)@\(^o^)/:2016/06/29(水) 22:55:30.68 ID:TytP5EZp0.net
まあ実際鳴かず飛ばずだろうね
いいものだとしても普及しないと思う

230 : ファイヤーバードスプラッシュ(やわらか銀行)@\(^o^)/:2016/06/29(水) 22:56:54.03 ID:YhrxXy340.net
自律神経がやられてしまいそう

231 : キン肉バスター(やわらか銀行)@\(^o^)/:2016/06/29(水) 22:58:01.04 ID:9+jqVNoY0.net
時代を先取りしたヴァーチャルボーイがあるからなw

232 : キドクラッチ(神奈川県)@\(^o^)/:2016/06/29(水) 22:58:12.21 ID:9pehYRq+0.net
>>229
実際のところ数分で完売して、第二ラウンド待ち状態なんですが・・・

233 : ミドルキック(千葉県)@\(^o^)/:2016/06/29(水) 22:58:31.70 ID:JgHrdLqL0.net
スターフォックスは評価されましたか…?

234 : ジャンピングパワーボム(宮城県)@\(^o^)/:2016/06/29(水) 22:59:02.35 ID:NdvZw4YS0.net
>>219
モンハンも糞画質で出し続けた結果
先が無くなったけどね
パクった討鬼伝と埋めようのない差が生まれてる

235 : 中年'sリフト(長屋)@\(^o^)/:2016/06/29(水) 22:59:38.09 ID:jvkM3mZ00.net
任天堂はSFCからずっとハード面が足枷になってる

236 : 垂直落下式DDT(大阪府)@\(^o^)/:2016/06/29(水) 23:00:00.79 ID:H4FZVAWB0.net
いやVRはマジで来ると思うよ、もう洋ゲーも和ゲーも飽和状態なんだってば
FPSにしてもRPGにしてもやってることがずーっと同じ、もう新しい段階に行く時代だわ

237 : 中年'sリフト(SB-iPhone)@\(^o^)/:2016/06/29(水) 23:00:16.81 ID:W/5/XzWF0.net
なんと言うか、視覚に頼ったVRは失敗する気がする
残るとは思うけど、ニッチな範囲でしか普及しない感じ
現時点では

ソードアートのナーブギアみたいなのが出るまでお預けかなと

238 : 足4の字固め(神奈川県)@\(^o^)/:2016/06/29(水) 23:00:23.39 ID:SkzJCSj20.net
まだ実用には厳しいと思うなぁ。
重そう。あとメガネ民的に耐えれなそう。

239 : 閃光妖術(長野県)@\(^o^)/:2016/06/29(水) 23:00:59.93 ID:Yp0Pag4B0.net
セガオタの怨霊がすごいなw

240 : TEKKAMAKI(dion軍)@\(^o^)/:2016/06/29(水) 23:01:03.72 ID:qaFHlREc0.net
VRで満天の星空とかオーロラとかも見てみたい

241 : レインメーカー(庭)@\(^o^)/:2016/06/29(水) 23:01:13.34 ID:o6CysumL0.net
VRはまじで半端ないから売れると思うわ
3Dテレビなんざ比較にならぬ

242 : エルボーバット(兵庫県)@\(^o^)/:2016/06/29(水) 23:01:44.14 ID:PR6eCJJN0.net
問題多発するのわかりきってるからな
その辺はソニーの宣伝広告費で工作するんだろうけど

243 : フライングニールキック(中国地方)@\(^o^)/:2016/06/29(水) 23:01:56.37 ID:0FQgqm7m0.net
>>232
具体的に何万個が完売したんだぜ?
10万位?

244 : セントーン(福岡県)@\(^o^)/:2016/06/29(水) 23:02:19.01 ID:tPsvcuuR0.net
>>1
> 宮本:VRについてE3で話題になると聞いていたので、注意 して見てきた。
確かに展示されているが、思ったほど話題に なっていなかった。

>確かに

この使い方おかしくね?

245 : ストレッチプラム(庭)@\(^o^)/:2016/06/29(水) 23:02:23.64 ID:8QgIUnNd0.net
まあ市場に出回っからでよいな。お前らどうせ買うんだろ。辛口レビューを頼むぞ。

246 : ファルコンアロー(東京都)@\(^o^)/:2016/06/29(水) 23:02:37.56 ID:Bb2kIMpj0.net
一方、任天堂が憎くて仕方が無いゴキちゃん

http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1467196830/

247 : ミラノ作 どどんスズスロウン(静岡県)@\(^o^)/:2016/06/29(水) 23:03:55.53 ID:wtPqywc80.net
本格的なやつゲーセンとかに置けば普通に人気出ると思う

248 : アキレス腱固め(dion軍)@\(^o^)/:2016/06/29(水) 23:04:31.15 ID:09odc0gW0.net
酔うからな

249 : パロスペシャル(catv?)@\(^o^)/:2016/06/29(水) 23:05:51.60 ID:mmZAlJe90.net
>>245
Wii辺りで流石に見限ったから
もう買わんわ

250 : ジャーマンスープレックス(家)@\(^o^)/:2016/06/29(水) 23:07:07.69 ID:qJN2nEA80.net
想像妊娠

251 : ジャーマンスープレックス(大阪府)@\(^o^)/:2016/06/29(水) 23:07:16.27 ID:DZ5ECPcl0.net
ソニーのヘッドマウントディスプレイのサイトに15禁って書く必要があるくらいにテンカンを引き起こす可能性があるし、
客層的に任天堂はその道選ばんわな、

252 : バックドロップホールド(東京都)@\(^o^)/:2016/06/29(水) 23:08:22.68 ID:A4vrQZ1p0.net
そら子供は使用禁止だし任天堂は忌避するだろ
まぁそれ以前に俺も話題性だけだと思うけど

253 : 毒霧(SB-iPhone)@\(^o^)/:2016/06/29(水) 23:08:49.42 ID:tcq/QAxn0.net
バーチャルボーイ出すのが早すぎて涙目wwwww

254 : バックドロップ(やわらか銀行)@\(^o^)/:2016/06/29(水) 23:08:49.58 ID:ovAmvjb20.net
今のままだと首が逝かれるからな
もっと小型軽量にしないと体が長時間耐えられない

255 : ファイヤーバードスプラッシュ(やわらか銀行)@\(^o^)/:2016/06/29(水) 23:09:38.80 ID:YhrxXy340.net
深刻な健康被害が出ないか今から心配だわ
子供の脳や骨格、精神にまで後々異常が出ない事を祈るばかり

256 : TEKKAMAKI(大阪府)@\(^o^)/:2016/06/29(水) 23:10:06.86 ID:3xIwktTK0.net
周回遅れなの気付いてないんか

257 : かかと落とし(SB-iPhone)@\(^o^)/:2016/06/29(水) 23:10:52.72 ID:UwLfe5Yn0.net
最終的に人型ロボットと同期させて寝たきりでも何でもできる様なシステム作ってくれ。

258 : フライングニールキック(中国地方)@\(^o^)/:2016/06/29(水) 23:11:33.89 ID:0FQgqm7m0.net
手軽さ、便利さ、安さ、皆で使える
の正反対を行く製品だし、ニッチな市場抜け出すのは実際かなり難しいと思ふ
ゴーグルなしで同じ事出来てやっとワンチャンある位じゃね

259 : ファルコンアロー(滋賀県)@\(^o^)/:2016/06/29(水) 23:11:47.60 ID:orwPVY7/0.net
バーチャルボーイだね

260 : ドラゴンスリーパー(福島県)@\(^o^)/:2016/06/29(水) 23:12:13.37 ID:31aVmU0Z0.net
バーチャルボーイの技術のことかー!!!

261 : バックドロップホールド(東京都)@\(^o^)/:2016/06/29(水) 23:12:38.33 ID:A4vrQZ1p0.net
重いんだよね、ほんと
没入感というが数十分するとその没入感を疲労感が阻害する
今後流行るとしても小慣れてない今買う奴は馬鹿を見るだろうな

262 : パロスペシャル(catv?)@\(^o^)/:2016/06/29(水) 23:14:05.95 ID:mmZAlJe90.net
>>246
中途半端な煽りは潜在顧客に喧嘩売るだけだよ
電通工作員さん
まあ1スレなんぼの捨て駒バイトにそんな頭有るわけないかwwww

263 : 膝靭帯固め(神奈川県【緊急地震:熊本県熊本地方M3.5最大震度3】)@\(^o^)/:2016/06/29(水) 23:16:56.23 ID:Iz3MmImq0.net
VRはうまくエロと結びつかないと確かに流行る気はしない

264 : ビッグブーツ(東京都)@\(^o^)/:2016/06/29(水) 23:20:09.64 ID:ZIg2/I7H0.net
VRの技術者がバーチャルボーイのせいで世間にネガティブなイメージを持たれたとか言ってたような

265 : エクスプロイダー(福岡県【23:14 福岡県震度1】)@\(^o^)/:2016/06/29(水) 23:20:49.11 ID:B6+2wCE60.net
>>263
エロVRイベントの記事を見たけど他人に見せるモノじゃないとはいえアレはちょっとw

266 : 魔神風車固め(dion軍)@\(^o^)/:2016/06/29(水) 23:20:59.39 ID:CCchSpvo0.net
>>243
年内のPSVR販売台数予測は全世界で250万台程度らしい
その内日本に割り当てられるのは PS4販売割合で考えると最大で20万台程度だが 
日本は洋ゲの不調さ、欧米と比べてのVR認知度差から優先度は低いし 割り当てはもっと少ない(〜15万台程度?)
その内の初期ロット、しかも公式直々に「初期ロット超少ないから」と宣言している
それを更に1次2次と分けてるんだから 3万とかそのくらい

267 : パロスペシャル(catv?)@\(^o^)/:2016/06/29(水) 23:21:10.76 ID:mmZAlJe90.net
>>255
そもそもVRはプレイするための投資金額踏まえりゃ
子供がやる前提に無いと思うが

268 : キングコングニードロップ(福岡県【23:14 福岡県震度1】)@\(^o^)/:2016/06/29(水) 23:22:39.80 ID:3M5iz6uX0.net
バーチャルボーイは微妙だったもんね

269 : セントーン(茸)@\(^o^)/:2016/06/29(水) 23:22:50.60 ID:5jBUnFir0.net
VR流行らせたいならパチョンコと組めば?
360度ジャンジャンバリバリパチンカスの出来上がり

270 : ビッグブーツ(神奈川県)@\(^o^)/:2016/06/29(水) 23:23:22.03 ID:WfdLOugG0.net
VR体験してきたけど重いし目疲れるしで長時間は無理だわあれ
しかも子供にやらせて障害起こす事例が多数出そう

271 : 急所攻撃(埼玉県)@\(^o^)/:2016/06/29(水) 23:25:20.51 ID:8WCxkRcd0.net
どうせ他社が散々研究して土壌作った後に堂々と市場に参加してくるんだろ

その頃他社はもっと先を見据えて動いてる
一度席から外れた奴は一生追いつけない業界なのを任天堂は分かってない

272 : ミドルキック(千葉県)@\(^o^)/:2016/06/29(水) 23:26:46.36 ID:JgHrdLqL0.net
PSVRやろうと思ったら本体含めて約8万、オキュラスだと20万以上かかる
どう見ても子供に与えるものじゃないのに子供子供言ってる人は何なの?
明らかにコアユーザー向けだと思うが

273 : アトミックドロップ(やわらか銀行)@\(^o^)/:2016/06/29(水) 23:28:28.73 ID:Sm1UfD1M0.net
蒸れるし寝て出来ないからなぁ
一番駄目なのは2ちゃんやりながらできん事だw

274 : パロスペシャル(catv?)@\(^o^)/:2016/06/29(水) 23:28:28.87 ID:mmZAlJe90.net
>>270
VRゲームするための環境そろえられる子供なんて
何人もいないだろ
子供持ち出してる時点で馬鹿丸出しwagon

275 : テキサスクローバーホールド(大阪府)@\(^o^)/:2016/06/29(水) 23:28:31.77 ID:71ds2Mua0.net
ガキが買えってやかましかったからWiiu買ってやったら打ち切りの方向へ向かってやんの。
死ねや

276 : シャイニングウィザード(関東・甲信越)@\(^o^)/:2016/06/29(水) 23:28:58.90 ID:zbIHN2kkO.net
技術持ってるって、バーチャルボーイの事?

277 : ジャンピングカラテキック(茸)@\(^o^)/:2016/06/29(水) 23:29:32.79 ID:R8SNcDe30.net
>>272
大人のゲーム向けだよなどう考えても
ガキはスマホ弄ったりポケモンやってろってのな!

278 : レインメーカー(dion軍)@\(^o^)/:2016/06/29(水) 23:29:53.73 ID:HZF35MXs0.net
今度出るゼルダこそVRだろうに(´・ω・`)

279 : フライングニールキック(中国地方)@\(^o^)/:2016/06/29(水) 23:30:19.80 ID:0FQgqm7m0.net
いっそスカウターみたいに眼鏡サイズになれば
夢が広がりんぐなんだが
そこまでやってから出してくれ

280 : パロスペシャル(catv?)@\(^o^)/:2016/06/29(水) 23:30:33.63 ID:mmZAlJe90.net
>>276
枯れてるどころか今さら使えないけどなw

281 : アトミックドロップ(やわらか銀行)@\(^o^)/:2016/06/29(水) 23:33:06.09 ID:Sm1UfD1M0.net
>>274
ゲームしながら2ちゃんする人がどんだけいると思ってんだ?
はい論破

282 : 16文キック(滋賀県)@\(^o^)/:2016/06/29(水) 23:33:08.24 ID:l6abVcMr0.net
マジなら遅れているとしか・・・今スポーツ中継をVR配信を中心にと、研究争い待った無しなんだが。
将来的に世界中のスポーツ中継を現地競技場の特等席で観られるだけでは無く、同じ視点で観ている
世界中のアバターとリアルタイムの翻訳された音声で、2chやツイッターの様にワイワイガヤガヤと
コミュニケーション面でも次世代SNSを目指して研究されているのに。。。

283 : フルネルソンスープレックス(兵庫県)@\(^o^)/:2016/06/29(水) 23:33:25.49 ID:3Qz3/9c90.net
現状のあのごっついVRゴーグルは確かに億劫だぞ
プレイするたびにあれをかぶって、おそらくさらにヘッドホンもだろ
意外と3Dテレビみたいに爆死するかも

284 : ジャンピングカラテキック(茸)@\(^o^)/:2016/06/29(水) 23:33:37.00 ID:R8SNcDe30.net
>>279
追々はそうなるだろうね
もしかしたらスマホに変わる携帯電話になるかも知れない

285 : 逆落とし(埼玉県)@\(^o^)/:2016/06/29(水) 23:33:43.33 ID:GeOR4D+L0.net
給電のこともあるんだろうけどVRゴーグルのケーブルが無ければ即欲しいレベル

286 : バックドロップホールド(東京都)@\(^o^)/:2016/06/29(水) 23:34:35.20 ID:A4vrQZ1p0.net
>>282
3Dテレビでも聞いたなそれ…
まぁVR開発者も普及ペースはかなりゆっくりになるって言ってるから心配には及ばんだろう

287 : アトミックドロップ(やわらか銀行)@\(^o^)/:2016/06/29(水) 23:34:41.58 ID:Sm1UfD1M0.net
椅子に座ってよしやるか!ってやらなきゃいけないんでしょ?
そこまでするならドライブいったほうがマシやん

288 : ファイヤーボールスプラッシュ(千葉県)@\(^o^)/:2016/06/29(水) 23:35:12.23 ID:NHj9PGER0.net
まだ研究段階ってことでしょ
実戦投入は明らかにまだ早い

289 : バックドロップホールド(東京都)@\(^o^)/:2016/06/29(水) 23:35:41.88 ID:A4vrQZ1p0.net
そういやPCやスマホで攻略情報見ながらゲームできねえな
これは個人的に一番致命的だ

290 : アトミックドロップ(やわらか銀行)@\(^o^)/:2016/06/29(水) 23:36:06.11 ID:Sm1UfD1M0.net
>>288
まぁ人柱ってことでw
遊園地のアトラクションにはいいと思うけど、個人宅てのはやはりエロ目的?

291 : ヒップアタック(禿)@\(^o^)/:2016/06/29(水) 23:36:32.79 ID:9VqSBjKH0.net
せいろーんだな まだまだびみょー

292 : ジャンピングカラテキック(茸)@\(^o^)/:2016/06/29(水) 23:36:49.08 ID:R8SNcDe30.net
>>288
まずはゲームセンターや映画館
それから観光名所に美術館

293 : ツームストンパイルドライバー(千葉県)@\(^o^)/:2016/06/29(水) 23:38:10.59 ID:FMVqC/cN0.net
ヴァーチャルガールはよ

294 : ジャンピングパワーボム(庭)@\(^o^)/:2016/06/29(水) 23:39:21.93 ID:BcDWOwlO0.net
oculusの代表が言ってただろ

任天堂の低レベルな技術、バーチャルボーイがVR業界に長期的な損害を与えた

295 : ジャンピングカラテキック(茸)@\(^o^)/:2016/06/29(水) 23:39:28.20 ID:R8SNcDe30.net
取りあえず狭い家にお住まいの人には縁の無い話なんだよなぁ

296 : セントーン(空)@\(^o^)/:2016/06/29(水) 23:39:37.07 ID:7mAsR0vj0.net
20年前にバーチャルボーイを出した
横井さんは先見性があったなぁ

297 : クロイツラス(埼玉県)@\(^o^)/:2016/06/29(水) 23:40:15.71 ID:bpKXKMyb0.net
現状のVRはほとんどワイヤードだからなぁ。
15分もかぶったら蒸れてくる大きなボディからコードが伸び、さらにヘッドフォンまでつけるんだぜ。
よっぽど好きものじゃなきゃ使いませんわ。

ただ、ビジネスの分野ではVRって言っとけば「新しいことに挑戦してる感」を演出できるし、金も使えるw
「こんなもん、まだまだ来ませんよ」何てことをいうことを同調圧力が許さないという。

現状のVR・HMDなんてこういうもの↓にしか見えんがな。
https://encrypted-tbn1.gstatic.com/images?q=tbn:ANd9GcRTXkgQH18XZ8meELHFIJJSzMLGRkcF5ovLqFwL9c7ib8-7UNuhW-ceLiIDlQ

298 : ダブルニードロップ(東京都)@\(^o^)/:2016/06/29(水) 23:40:42.68 ID:bl0WndAR0.net
>>51
老害特有の思考能力停止状態だな。
もうそろそろボケ始めるから気をつけてね。

299 : アトミックドロップ(やわらか銀行)@\(^o^)/:2016/06/29(水) 23:43:11.23 ID:Sm1UfD1M0.net
専用の半球体テント展開して
内側に3Dプロジェクターで映すとかできんの?
そっちのが現実的

300 : 雪崩式ブレーンバスター(東京都)@\(^o^)/:2016/06/29(水) 23:44:23.46 ID:TGGDClu30.net
実際長時間プレイどころか30分もやってられないけどな
3D酔いに強い外人でも長時間は無理だそうだから
従来タイプのゲームをVRにそのまま持ってくるような感じにはできないと思う

301 : 魔神風車固め(dion軍)@\(^o^)/:2016/06/29(水) 23:44:55.91 ID:CCchSpvo0.net
しかし 「現時点ではまだ足りない」ってコメントだけで
VRの未来的展望を熱く語ったり 思考停止だなんだと貶したり 忙しい人がいるもんだな

302 : ジャンピングDDT(東京都)@\(^o^)/:2016/06/29(水) 23:45:33.88 ID:jqMS+/GU0.net
>>294
それって売れなくても自分たちの所為じゃないよって出資者に予防線張ってるだけだな
完全に逃げの発言で実際オキュラスは失敗濃厚

303 : パロスペシャル(北海道)@\(^o^)/:2016/06/29(水) 23:46:02.02 ID:1SICbR+40.net
あっ…(察し)

304 : ツームストンパイルドライバー(神奈川県)@\(^o^)/:2016/06/29(水) 23:46:56.68 ID:V2fXLmMS0.net
>>12
脳に障害がある人みたいになってる

305 : ダブルニードロップ(東京都)@\(^o^)/:2016/06/29(水) 23:47:14.11 ID:bl0WndAR0.net
>>271
なにAIIBバスに乗り遅れるなとか喚いてたパンスト顔みたいなこと言ってんの?

306 : キドクラッチ(兵庫県)@\(^o^)/:2016/06/29(水) 23:47:46.13 ID:0gikY+hl0.net
> 長時間遊ぶことに課題がある。
> 我々は長時間 遊んで価値を感じ、安全なものを出したい。親にも安心して 欲しい。

Wiiコントローラとか疲れるし長時間遊べないんですが
そもそもぶつ森とか一日のプレイ時間減らそうとしてたくせによくこんな事言えるなあ
ほんと終わってるわ情けない

307 : サッカーボールキック(禿)@\(^o^)/:2016/06/29(水) 23:48:40.88 ID:T3xV8mLS0.net
マイクロソフトのホロレンズもスポーツ中継が鍵になると言ってたな、但しこちらは選手の姿を3D変換してデータで流す仕組みだった様な。

308 : かかと落とし(茸)@\(^o^)/:2016/06/29(水) 23:50:24.26 ID:ZRr/anrn0.net
任天堂にそんな技術あるわけがない
今までだって子供騙しでどうにかしてきただけ

309 : 河津落とし(庭)@\(^o^)/:2016/06/29(水) 23:50:25.63 ID:0OMvq6KM0.net
VRは微妙だが任天堂も微妙だ
他社がVRでコケてくれたら…
…くらいに思ってるのかな?

310 : フォーク攻撃(兵庫県)@\(^o^)/:2016/06/29(水) 23:51:20.14 ID:AEOIzvth0.net
勘違いしてる人いるけど
枯れた技術=普及した技術な

311 : ムーンサルトプレス(dion軍)@\(^o^)/:2016/06/29(水) 23:51:26.67 ID:2YrNeEjj0.net
任天堂の倒し方知ってる?

312 : ファイナルカット(チベット自治区)@\(^o^)/:2016/06/29(水) 23:52:57.97 ID:lE36vXXU0.net
>>96
いや凄いんだけど凄いキモい凄いけど

313 : キチンシンク(東日本)@\(^o^)/:2016/06/29(水) 23:53:29.86 ID:1tJoT90f0.net
近年何かと持ち上げられてるのにAIもあるけど
過去からの問題点をたいして解消してないのに持ち上げられてるよね

314 : フォーク攻撃(兵庫県)@\(^o^)/:2016/06/29(水) 23:54:11.57 ID:AEOIzvth0.net
>>311
HP(資本)を上げてTOD

315 : サッカーボールキック(神奈川県)@\(^o^)/:2016/06/29(水) 23:54:14.26 ID:fJ2P0edy0.net
ソニー信者的には任天堂はいつもライバル視してた、というかしばらくは惨めに後塵を拝していたもんだが
こういうの見るとなんか気の毒になってくるな
もうちょっとPS4の牙城を脅かして欲しい
やっぱ任天堂に存在感無いと盛り上がらんよゲーム業界は

316 : ダイビングフットスタンプ(大阪府)@\(^o^)/:2016/06/29(水) 23:58:52.19 ID:7liQV3aW0.net
エースコンバット7とかやばすぎて妊娠脱糞

317 : エルボードロップ(庭)@\(^o^)/:2016/06/29(水) 23:59:22.36 ID:KfGMHIWu0.net
任天堂は進歩しなさすぎてゴミ
いいところは残して前に進めよ
いいとこも悪いとこもそのままやんけ

318 : バズソーキック(やわらか銀行)@\(^o^)/:2016/06/30(木) 00:01:09.39 ID:VXPGmdBU0.net
またあちこちからハードの発売合戦が始まるのか
64は買って損した
もうSONY作のしか買わね

319 : キャプチュード(兵庫県)@\(^o^)/:2016/06/30(木) 00:04:20.11 ID:O74mVieA0.net
任天堂に限らず想像力貧困な奴が多すぎるわ今のゲーム業界
そらここまで駄目にもなるわ

320 : ウエスタンラリアット(神奈川県)@\(^o^)/:2016/06/30(木) 00:04:29.62 ID:uhfZhTZA0.net
『我々はそれとは違うことに価値を見いだしてるんで』
Wii発売直前はこう言っても様になってたもんだよ。

それが今では
『VR?もちろん我々もできますよ?できるけどやらないんですよ、あえてねw』
…なにこの小物感。こりゃ結構長いこと地を這うことになるわ。

321 : 32文ロケット砲(愛知県)@\(^o^)/:2016/06/30(木) 00:05:15.58 ID:OPljwLt00.net
>>24
なんでパヨクってすぐに暴力に走るの?

322 : レッドインク(dion軍)@\(^o^)/:2016/06/30(木) 00:06:00.03 ID:q3KptN1d0.net
NXで考慮しないっていう、あれかな

323 : チェーン攻撃(東京都)@\(^o^)/:2016/06/30(木) 00:06:19.74 ID:mj2Zk6o90.net
>>319
VRなんていう明らかなハズレにすがりつかないとやってけないくらいの斜陽産業だもんな。
想像力ゼロでとりあえず新しいもんに飛びついてるだけだもん。

324 : セントーン(庭)@\(^o^)/:2016/06/30(木) 00:06:53.95 ID:zetzF/+20.net
世代遅れのハードしか出せないんだから今更参入してもまず負けるからな

325 : かかと落とし(大阪府)@\(^o^)/:2016/06/30(木) 00:07:26.04 ID:NmFk5JHd0.net
wiiUの方が微妙だろ

326 : かかと落とし(関西地方)@\(^o^)/:2016/06/30(木) 00:08:16.63 ID:GR/AuZn70.net
3DSはゴミハードですよ

327 : エクスプロイダー(dion軍)@\(^o^)/:2016/06/30(木) 00:08:37.43 ID:uuD8CX/U0.net
任天堂はいつも他社の技術にケチつけるよなw

328 : ジャーマンスープレックス(福島県)@\(^o^)/:2016/06/30(木) 00:09:25.09 ID:8pZFnYfY0.net
っていうかVRは職業訓練とかソーシャルネットワークの方が
本筋だろうよ
ゲームとエロは普及のための手段にすぎないわ

329 : ドラゴンスクリュー(やわらか銀行)@\(^o^)/:2016/06/30(木) 00:10:10.50 ID:pO8v8abl0.net
任天堂って莫大な資産があるから
もうほとんど売れなくても十分食べていけるって本当なの?

330 : キングコングニードロップ(チベット自治区)@\(^o^)/:2016/06/30(木) 00:13:49.51 ID:uP92zBX10.net
長時間遊んで価値を感じるものを出したい、か。
長時間遊べない3DSの3Dと持ちにくいフォルム、WiiUのタブコンのクソ重さを
やっと反省してくれたんだな。

331 : ショルダーアームブリーカー(愛知県)@\(^o^)/:2016/06/30(木) 00:15:03.86 ID:fqTeAZXe0.net
>>320
いやWii発売前とか今以上に落ち目で
PS3発売前から大作ゲームがPS3に集結してたんだが

332 : ダイビングヘッドバット(禿)@\(^o^)/:2016/06/30(木) 00:16:50.94 ID:Amcqu1Y80.net
上から目線で自分がやらない新ジャンルを酷評して、
そして自分が作るのはいつものマリオ(笑)ゼルダ(笑)カービィ(笑)
相変わらずだな

333 : スターダストプレス(静岡県)@\(^o^)/:2016/06/30(木) 00:18:23.18 ID:0tPnU3DH0.net
昔失敗したから博打に出れないのかな
横井軍平が生きてたら今の任天堂をどう思うだろう

334 : アトミックドロップ(神奈川県)@\(^o^)/:2016/06/30(木) 00:19:42.89 ID:0idb7fR60.net
自社のあのWiiリモコンについては微妙だと思わなかったのかな
次の世代には標準で付けなかったみたいだけど

335 : ミッドナイトエクスプレス(神奈川県)@\(^o^)/:2016/06/30(木) 00:20:11.95 ID:D0MOkDOj0.net
バーチャルボーイは早すぎた、本当に早すぎた

まあ慎重になるのは分かる

336 : サソリ固め(やわらか銀行)@\(^o^)/:2016/06/30(木) 00:23:27.04 ID:v9QLdVke0.net
ソニーにMSの関係者は任天堂のソフトを楽しみだと言っていたりする、対しての任天堂はいつもこれ

337 : 膝靭帯固め(空)@\(^o^)/:2016/06/30(木) 00:25:12.76 ID:0TnFrM4K0.net
>>334
ポインタとゲームの相性抜群だったし両手を離せるだけで凄い姿勢が楽だし
画期的だったよ
振る機能は要らなかったが

338 : ショルダーアームブリーカー(愛知県)@\(^o^)/:2016/06/30(木) 00:27:16.73 ID:fqTeAZXe0.net
>>336
おこちゃま発言も知らないし
任天堂開発室でPSP持ち寄ってモンハン遊んでたってのも知らないんだなぁ

339 : メンマ(大阪府)@\(^o^)/:2016/06/30(木) 00:27:23.55 ID:ZvQY0/Ex0.net
VRで花札出したらええんやで

340 : かかと落とし(チベット自治区)@\(^o^)/:2016/06/30(木) 00:30:20.30 ID:U5K0/auM0.net
実際VRでどんな遊びができるの?

341 : ファイナルカット(北海道)@\(^o^)/:2016/06/30(木) 00:31:39.87 ID:u23ZCryJ0.net
ゲームは非現実が楽しいのだから、リアル過ぎると詰まらなくなる。

342 : バックドロップ(東京都)@\(^o^)/:2016/06/30(木) 00:32:09.71 ID:BcT7JhlQ0.net
NXとかいう次世代機を出そうとしてるところに、ソニーとマイクロソフトが4K対応ハードを出そうとしてるからな
VRはそっちに対応するから(VRは4Kではないはず)、任天堂としては否定するしかないんだよ

343 : バックドロップ(東京都)@\(^o^)/:2016/06/30(木) 00:33:14.82 ID:QRKpgduJ0.net
>>340
エロ

344 : ミラノ作 どどんスズスロウン(catv?)@\(^o^)/:2016/06/30(木) 00:34:00.69 ID:cFs9dD890.net
VRは昔のニンテンドーのバーチャルボーイみたいになると思うわ

3D酔い激増でゲロ吐きまくったり体調不良が続出
何の知識もないスマホゲーム層とかのライトゲーマーの親が発狂しだしてクレーム続発

コアゲーマーも長時間のプレイに伴う眼精疲労や首の疲れでそのうち飽きる

やっぱり不便なHMDより4Kモニタ最高!ってオチ

ただし、長時間プレイを前提としないエロコンテンツのVRはメチャクチャ期待できるwwwww

345 : 16文キック(SB-iPhone)@\(^o^)/:2016/06/30(木) 00:34:48.06 ID:PMdL0dtE0.net
>>278
操作するキャラクターが画面に出てるゲームにどうやってVRを適用するんだよ
アホなの?

346 : マシンガンチョップ(SB-iPhone)@\(^o^)/:2016/06/30(木) 00:35:32.86 ID:1LSVtI/90.net
花札で博打してる奴らもいると思うんだが

347 : マシンガンチョップ(神奈川県)@\(^o^)/:2016/06/30(木) 00:35:57.10 ID:3pU7TQkX0.net
任天堂はいつまでファミコンレベルのゲーム機を作るつもりなのか

348 : 垂直落下式DDT(SB-iPhone)@\(^o^)/:2016/06/30(木) 00:36:13.46 ID:V6FFxsum0.net
>>294
額面通り受け取るとかw

349 : バックドロップ(東京都)@\(^o^)/:2016/06/30(木) 00:36:16.49 ID:QRKpgduJ0.net
まあバーチャルボーイや3DSの視差3Dもやったからなあ

350 : リバースパワースラム(埼玉県)@\(^o^)/:2016/06/30(木) 00:37:04.93 ID:bQw7FyQi0.net
経験者は語る。つーかスプラトゥーンVR作ったばっかやろ

351 : レッドインク(dion軍)@\(^o^)/:2016/06/30(木) 00:37:41.78 ID:q3KptN1d0.net
>>344
価格面も含めてライトに届くまでは時間掛かりそうだよ
まずは、ソニーのが試金石になりそう

352 : ダブルニードロップ(チベット自治区)@\(^o^)/:2016/06/30(木) 00:39:12.04 ID:CELN5Qwa0.net
あれ、亡くなったんじゃなかったっけ?

353 : バックドロップ(東京都)@\(^o^)/:2016/06/30(木) 00:39:14.88 ID:QRKpgduJ0.net
>>309
任天堂としては、とっくの昔に通った道

354 : エルボーバット(愛知県)@\(^o^)/:2016/06/30(木) 00:40:45.31 ID:QPRLZEJK0.net
毎回同じこと言ってるよなこの会社

20年前から変わってないね

355 : メンマ(チベット自治区)@\(^o^)/:2016/06/30(木) 00:42:22.92 ID:uKLy/ob00.net
そして自分が参入すると手のひらを返すのである

356 : ニールキック(徳島県)@\(^o^)/:2016/06/30(木) 00:43:40.19 ID:496BBDBW0.net
心斎橋のビッグカメラでPSVRの体験会してたから参加してきた
ぜんぜんたいしたことなかった
いやそれなりにすごいんだけど期待が大きすぎた
ま、4万出してまで買うほどのものではないな

357 : クロイツラス(中国地方)@\(^o^)/:2016/06/30(木) 00:47:19.34 ID:P+Bdo5Ta0.net
ソニーはバトルフィールドとかコールオブューティーとか戦争を馬鹿にするゲームばっかりだからいい印象ないよね

358 : 雪崩式ブレーンバスター(三重県)@\(^o^)/:2016/06/30(木) 00:47:51.82 ID:0eBwmF2I0.net
>>278
TPS視点とか?VRでやる必要あるかなあ。

359 : レッドインク(dion軍)@\(^o^)/:2016/06/30(木) 00:50:45.65 ID:q3KptN1d0.net
>>358
いや、TPSはイメージしてなかったけど

360 : ミラノ作 どどんスズスロウン(catv?)@\(^o^)/:2016/06/30(木) 00:51:06.31 ID:cFs9dD890.net
>>351

そうだね
果たしてどこまで普及するか
ぜひともソニーには困難にめげずに地道に開発を続けてほしいと思うわ

そして超エロMODとかにも期待

361 : エルボードロップ(愛知県)@\(^o^)/:2016/06/30(木) 00:53:25.78 ID:WLep3HeW0.net
VRは視感+体感も出来なきゃ意味無いと思うけどな
映画館の4DXみたいに映像に合わせて何かしら体に衝撃がくるとかさ

362 : テキサスクローバーホールド(東日本)@\(^o^)/:2016/06/30(木) 00:53:27.18 ID:wiKq5g6F0.net
酔うし
全く手を出すつもりなし
3Dと同じでしょ

363 : サソリ固め(やわらか銀行)@\(^o^)/:2016/06/30(木) 00:54:24.09 ID:v9QLdVke0.net
>>357
wiiuにCoD出てたんだけど?w

364 : 目潰し(千葉県)@\(^o^)/:2016/06/30(木) 00:56:24.73 ID:wXUUwxfc0.net
omni14万くらいで買えるから
VR厨は買えばよろし

365 : ブラディサンデー(神奈川県)@\(^o^)/:2016/06/30(木) 00:57:56.83 ID:BtPKcp0Q0.net
>>344
バーチャルボーイは「クレーム続発」するほど売れてねぇw
市場はほぼ完全スルーだったよ。

366 : ニールキック(兵庫県)@\(^o^)/:2016/06/30(木) 01:02:18.34 ID:AwcIzSWY0.net
宮本さんって大ぼら吹きだからなあ

367 : 急所攻撃(東京都)@\(^o^)/:2016/06/30(木) 01:02:41.35 ID:BKW5ELBE0.net
実際、VRはまだまだなんじゃ無いかと思う。3DSの3Dと一緒で最初の話題作りには良いんだろうけど。

368 : ブラディサンデー(神奈川県)@\(^o^)/:2016/06/30(木) 01:08:01.16 ID:BtPKcp0Q0.net
まだまだでもとりあえず出さないとね
こういうのは市場が育てるものだし。
俺は期待も込めて半分お布施のつもりで予約したわ。

369 : ドラゴンスリーパー(茸)@\(^o^)/:2016/06/30(木) 01:10:17.70 ID:+/62PBob0.net
セカンドライフ「時代が追いついた」

370 : キャプチュード(愛知県)@\(^o^)/:2016/06/30(木) 01:11:12.12 ID:yzy3LMpr0.net
アプローチは違うけどゲーム業界を盛り上げていこうとか言えばいいのに
ダサい

371 : 16文キック(茸)@\(^o^)/:2016/06/30(木) 01:16:46.84 ID:+afJV8KN0.net
実際のとこVRって視力への影響どうなん
至近距離で画面見続けるのってヤバくないの?

372 : 男色ドライバー(神奈川県)@\(^o^)/:2016/06/30(木) 01:17:38.96 ID:6YZETyaj0.net
サテライトビューみたいなもんだな
今のVR

373 : 頭突き(庭)@\(^o^)/:2016/06/30(木) 01:18:37.04 ID:6WFhHOAD0.net
自動オナホール付エロゲーは必ず流行る

374 : バズソーキック(庭)@\(^o^)/:2016/06/30(木) 01:19:43.70 ID:42f3tHR+0.net
この人が他社のアイデアを褒めてるのを見たことがない

375 : リバースパワースラム(埼玉県)@\(^o^)/:2016/06/30(木) 01:21:00.79 ID:bQw7FyQi0.net
んま、否定から入るのだめよね
暫く経ってド糞だっとらド糞っつってもいいけど

376 : パイルドライバー(東京都)@\(^o^)/:2016/06/30(木) 01:23:52.07 ID:IQVR3rCx0.net
>>24
いつも思うんだけどまつ毛が多いし長いしで受け付けない

377 : エクスプロイダー(やわらか銀行)@\(^o^)/:2016/06/30(木) 01:23:54.32 ID:rItdY3pB0.net
強制的に一日一時間規制すればええねん

378 : ジャストフェイスロック(チベット自治区)@\(^o^)/:2016/06/30(木) 01:25:27.25 ID:tork+95T0.net
前夜祭の時点で、当たるか当たらないかは別としても
自分の旗色を出して、立場をハッキリさせるというのは
クリエイターとしては正解だし、そうでなければならないと思う。
こういう事をハッキリと声に出すという事は、この人は、根っからのクリエイターって事でしょう。

379 : 腕ひしぎ十字固め(家)@\(^o^)/:2016/06/30(木) 01:26:06.18 ID:RC4UwaQE0.net
Wiiのドンキーコングやったけどめんどくさかった
ローリングはコントローラ振るとか罰ゲームだわ
新インターフェースはけっこうだがムリヤリやらされてる感がすごい

380 : ファイヤーボールスプラッシュ(大阪府)@\(^o^)/:2016/06/30(木) 01:27:15.14 ID:7SCIAdLR0.net
VR技術もっててもゲーム自体は面白くないんだろ?w

381 : ファルコンアロー(東京都)@\(^o^)/:2016/06/30(木) 01:28:19.81 ID:MjrlcaTO0.net
このおじさん、昔はともかく今は実際どうなんだろう
ちゃんと業界についていけているのかそれとも老害と化しているのか

382 : 魔神風車固め(千葉県)@\(^o^)/:2016/06/30(木) 01:29:28.96 ID:eJLFlwS70.net
視力悪い人にとってVRってどうなん?

383 : 目潰し(千葉県)@\(^o^)/:2016/06/30(木) 01:30:45.27 ID:wXUUwxfc0.net
14 名前: かかと落とし(dion軍)@無断転載は禁止 [sage] :2016/06/29(水) 21:55:07.89 ID:sJ21LJYt0
ここで宮本茂が大規模な開発チームで4年ぐらい開発していたスターフォックス最新作をご覧ください
https://i.ytimg.com/vi/AO1nqxY-aXQ/maxresdefault.jpg
https://i.ytimg.com/vi/hpzlVSzcsKo/maxresdefault.jpg
http://livedoor.blogimg.jp/toshiboking/imgs/9/3/931e36ce.jpg


なお発売は今年

384 : ダイビングエルボードロップ(大阪府)@\(^o^)/:2016/06/30(木) 01:30:48.47 ID:iW6ragKq0.net
>>361
体感に関しては錯覚や催眠を使えば感じられるよ

385 : リバースパワースラム(埼玉県)@\(^o^)/:2016/06/30(木) 01:33:33.71 ID:bQw7FyQi0.net
VRより行くべきはまずスマホだと思うよ
VRはまだ時代が早すぎた系

386 : ミドルキック(岡山県)@\(^o^)/:2016/06/30(木) 01:34:27.42 ID:p7jKXFXl0.net
任天堂って今まで結構奇抜なもの作ったきてたのにな

387 : ブラディサンデー(神奈川県)@\(^o^)/:2016/06/30(木) 01:37:09.92 ID:BtPKcp0Q0.net
しかしまだ早いにしてもNXでVRを射程に入れてないとしたら大問題だわ。
ゲーム機なんて最低5年はもたないとやばいわけで
その頃にはPSVRも第二、第三世代、MSもVRを始めているだろう。
ゲーム以外含めVRの市場拡大は確定事項だしな。

多少なりともNXに要素を入れておかないと置いて行かれる一方だぞ。
WiiUの失敗を「タブレットデバイスの見込みを見誤った」って言ってるけど
今度は「VRの見込みを見誤った」って言うつもりかね。

388 : ファルコンアロー(千葉県)@\(^o^)/:2016/06/30(木) 01:37:17.31 ID:WGNAf4lW0.net
少なくともミヤモトは複数人で楽しめるゲームを作ってきたんだから、一人で引き籠って遊ぶVRなんか興味ないだろ
グンペーは別だろうけど

389 : ダイビングフットスタンプ(京都府)@\(^o^)/:2016/06/30(木) 01:49:38.25 ID:ajFhcMpP0.net
後発で追い付けると思って出したWiiUがあのざまなんだがなあ
設計思想があまりに時代遅れ

390 : ナガタロックII(カナダ)@\(^o^)/:2016/06/30(木) 01:59:34.80 ID:gIgXWK8P0.net
落ちぶれたな

391 : ジャンピングDDT(関東・甲信越)@\(^o^)/:2016/06/30(木) 02:01:54.65 ID:b8a5xmjdO.net
VRでジャンピングフラッシュやってみたい

392 : ネックハンギングツリー(東京都)@\(^o^)/:2016/06/30(木) 02:03:36.17 ID:PIo4xF8o0.net
プレステ登場した時もCDはコピーされやすいとかボロカスに言ってたね

393 : テキサスクローバーホールド(dion軍)@\(^o^)/:2016/06/30(木) 02:03:54.26 ID:XsQfwW5R0.net
VRってシェンムー、FF11、セカンドライフ、マインクラフトとか3Dの
世界に入り込めるのがポイントで
いかにつかれないかということが
重要、戦場の絆方式でもいいと
おもうんだよね
バーチャルボーイは疲れすぎ
あれで技術もってるつもりとか
はずかしいよな

394 : オリンピック予選スラム(catv?)@\(^o^)/:2016/06/30(木) 02:07:11.73 ID:VXzK1V+10.net
>マインクラフトとか3Dの世界に入り込めるのがポイントで

入れば入るほど酔うんだよ阿呆

395 : ミドルキック(愛媛県)@\(^o^)/:2016/06/30(木) 02:08:28.82 ID:AKEFLO0v0.net
HDでゲームもつくれないくせに

396 : オリンピック予選スラム(catv?)@\(^o^)/:2016/06/30(木) 02:09:54.20 ID:VXzK1V+10.net
HMDが普通に流通しだしてから何年経ってると思ってるんだ

みんな一度は試して、そのうえで「ダメだこりゃ」とやめちまったものを
何故今更あたかも最新技術であるかのように宣伝するのやら
中国ですらやらんぜそんなん

397 : ファルコンアロー(東京都)@\(^o^)/:2016/06/30(木) 02:14:56.80 ID:MjrlcaTO0.net
ニュー速ってPS3や箱◯の争いがゲハから
持ち込まれていた10年近く前から
任天堂の肩を持つ人多いけど実際にハードや
ゲームを買って支援する人は皆無なんだよな、何でだろw

398 : かかと落とし(田舎おでん)@\(^o^)/:2016/06/30(木) 02:16:01.63 ID:SZeYJLKB0.net
任天が相当焦ってるのは伝わる

399 : ドラゴンスリーパー(茸)@\(^o^)/:2016/06/30(木) 02:16:48.18 ID:MCl7erql0.net
宮本茂が言うVRの技術は
ジャイロセンサー、立体視、ARとかだろうか
それぞれ色々と試してる感じはあるが
未だにメインに使われるのはWiiリモコンのように思う
実際実験してる任天堂が言うんだから
形には出来るけど面白いゲームとして落とし込むのは相当難しいんだろう

400 : キチンシンク(茸)@\(^o^)/:2016/06/30(木) 02:18:14.15 ID:4QqP+6g+0.net
コイツの発言に対してチョニーのリアクションが必死過ぎだろwww

401 : エクスプロイダー(チベット自治区)@\(^o^)/:2016/06/30(木) 02:24:46.13 ID:/nsCE6HX0.net
なぜか任天堂のスレを立てるときだけは
全てネガティブにたてるよな
ソニーはほぼポジティブに立てるのに

ステマっていくら貰えるの?

402 : 中年'sリフト(チベット自治区)@\(^o^)/:2016/06/30(木) 02:27:03.82 ID:aBMUol5+0.net
確かに視覚だけで他は追いついてないんもんな
擬似的な何かで誤魔化すしかないもの

403 : 足4の字固め(catv?)@\(^o^)/:2016/06/30(木) 02:27:12.32 ID:mCXyD3wx0.net
>>396
HMDとは別物だろ。同じなのは見た目だけ。
実際は360°全方向スクリーン

404 : 閃光妖術(神奈川県)@\(^o^)/:2016/06/30(木) 02:27:38.24 ID:1KXpRzi60.net
>>1の捏造は置いといて、現行のVRがまだポンコツなのは間違いないしな。
実際リアルとの断絶は難問だらけ。
起きて動いてるのに周囲の環境や人間と完全に断絶してる人間が傍にいるのはそりゃ不安を感じるだろう。
安全面でのフォローも全くない。
装着中に周囲と断絶してる事による事故が起きたら(普及すれば必ず起こるが)どこが責任とるんだ?

405 : 足4の字固め(catv?)@\(^o^)/:2016/06/30(木) 02:30:34.83 ID:mCXyD3wx0.net
>>404
責任?自己責任だろ

406 : シャイニングウィザード(関東・甲信越)@\(^o^)/:2016/06/30(木) 02:31:21.65 ID:3p3L7LoxO.net
技術を持っているならやるべきだし
やるからには先頭を走るべきなんだが
また変なコントローラーのパーティーゲームで赤字を積み重ねるのか?
よくわからん戦略だな

407 : ミドルキック(大阪府)@\(^o^)/:2016/06/30(木) 02:32:05.20 ID:QyGk7AeQ0.net
完全に老害やな

408 : 急所攻撃(東日本)@\(^o^)/:2016/06/30(木) 02:33:41.31 ID:G4MEwNPc0.net
高いし長時間やるには重いよまだ

あと開発コストがかかる割には売れないだろうってのが想像つく

409 : ブラディサンデー(神奈川県)@\(^o^)/:2016/06/30(木) 02:33:46.38 ID:BtPKcp0Q0.net
>>404
難癖も甚だしいなw

410 : 中年'sリフト(チベット自治区)@\(^o^)/:2016/06/30(木) 02:36:16.59 ID:aBMUol5+0.net
>>408
資金力があってやる気がある企業しか参入できないよな
画面貼っつけただけのなんちゃってVRなら簡単だろうけど

411 : ジャストフェイスロック(SB-iPhone)@\(^o^)/:2016/06/30(木) 02:37:18.94 ID:upC968Xg0.net
>>404
捏造なの?

412 : アルゼンチンバックブリーカー(東京都)@\(^o^)/:2016/06/30(木) 02:38:13.63 ID:jL8Oa/pD0.net
セカイカメラは6年くらい早すぎたな

413 : ラダームーンサルト(関西地方)@\(^o^)/:2016/06/30(木) 02:39:58.88 ID:pNCdbX9Q0.net
どうなんだろうね
任天堂が推してた直感とか体感も一過性で終わったし
このVRも一過性で終わるんじゃないかな
少なくともハードに標準でつくようにならないとディープなゲーオタとミーハーしか買わないでしょ

414 : 膝靭帯固め(神奈川県)@\(^o^)/:2016/06/30(木) 02:40:24.95 ID:bTUaPp3g0.net
>>371
あれ至近距離っていうほど近くないよ
はたからみたら数センチみてるようにみえるけど
光学レンズ越しにみてるから
最低1メートル先はみてる

問題はどこに視点を変えても1メートルから変わらないことだな
目から入る情報と目の距離に矛盾がうまれる
脳がつかれるんじゃね
ヘッドギアが重いしな

415 : ブラディサンデー(神奈川県)@\(^o^)/:2016/06/30(木) 02:45:26.16 ID:BtPKcp0Q0.net
>>413
VR自体はエンタメだけの技術じゃないから一過性はないと思う。
ゲーム関連メーカーだけでなくいろんな業種・メーカーがVRに参入(を予定)している。
今はゲームが一番わかり易いから突出してるけどそれだけじゃないのがVRの強み。

416 : ムーンサルトプレス(東日本)@\(^o^)/:2016/06/30(木) 02:48:19.74 ID:T7HNk2cE0.net
今んとこ3D世界に入れるんじゃなくて
視点にあわせて画面が動きますよ、レベルだしな
まぁいつの時代も技術を牽引するのはエロ

417 : ビッグブーツ(SB-iPhone)@\(^o^)/:2016/06/30(木) 02:48:19.75 ID:v6Zua6vr0.net
>>414
「光学レンズ越し」の時点で目にはかなりの負担が掛かると思う

418 : ビッグブーツ(SB-iPhone)@\(^o^)/:2016/06/30(木) 02:49:47.55 ID:v6Zua6vr0.net
>>415
少なくとも「プレステのVR」はエンタメ一色だと思う
他の用途のVRは確実に残るとは思うけど、エンタメ関連は疑問

419 : ダブルニードロップ(愛知県)@\(^o^)/:2016/06/30(木) 02:51:07.62 ID:duBGcMRm0.net
任天堂の据え置きの方がよほど微妙じゃねーか

420 : ラダームーンサルト(関西地方)@\(^o^)/:2016/06/30(木) 02:55:30.19 ID:pNCdbX9Q0.net
3Dなんちゃらもゲーム以外の業種がいろいろやってたけど
一過性だったしなぁ…
3Dテレビとか今でも売ってんのか?

421 : ブラディサンデー(神奈川県)@\(^o^)/:2016/06/30(木) 02:55:33.27 ID:BtPKcp0Q0.net
>>418
エンタメ一色じゃないよ。
PSVRとPS4はゲーム以外の用途も射程に入ってるしそれはソニー自身が表明してる。
ゲームメーカー以外からも引き合いが来てることもね。
一番普及するVR機器なのは確定だからそれも当然といえば当然。

422 : ジャーマンスープレックス(千葉県)@\(^o^)/:2016/06/30(木) 02:59:46.08 ID:CCRdmcWx0.net
任天堂自体はこの先も安全なんだろうか
VRこけたくらいじゃ挽回できそうにないが…

423 : ブラディサンデー(神奈川県)@\(^o^)/:2016/06/30(木) 03:00:40.78 ID:BtPKcp0Q0.net
>>420
ゲームや映画以外なんかあったっけ?
あれはそれ以外使えないと思うが。

424 : 中年'sリフト(SB-iPhone)@\(^o^)/:2016/06/30(木) 03:01:23.15 ID:0suLi3UQ0.net
任天堂ってスプラトゥーンがなかったら終わってたところですよね

425 : 32文ロケット砲(鳥取県)@\(^o^)/:2016/06/30(木) 03:02:17.54 ID:DX+wCYhn0.net
京都ってほんと性格悪いな

426 : 不知火(静岡県)@\(^o^)/:2016/06/30(木) 03:06:51.82 ID:rYRmkK8o0.net
>>1
健太くんスレタイ職人だわ
ツボを心得てる

427 : ファルコンアロー(愛知県)@\(^o^)/:2016/06/30(木) 03:07:29.47 ID:8cQdvNZc0.net
ようやく芽が出てきたから唾付けてるだけだよな
無理に対応しましたってのと実験作が多いし

428 : タイガードライバー(新疆ウイグル自治区)@\(^o^)/:2016/06/30(木) 03:08:54.44 ID:g/+mbwj10.net
いや、酔うからな
平面の3Dでも無理なのにVRとか船乗り並にヤバイだろ

429 : タイガードライバー(茸)@\(^o^)/:2016/06/30(木) 03:09:16.97 ID:h8zAVHnV0.net
>>421
なあ
一般家庭の何処にどういう風に普及すると思ってんだよ?

ハードゲイマーならともかくw

430 : タイガードライバー(新疆ウイグル自治区)@\(^o^)/:2016/06/30(木) 03:11:21.53 ID:g/+mbwj10.net
>>404
ノイズキャンセリングのヘッドホンが人間の声だけ通す糞仕様になってるようなもんか

431 : ジャンピングパワーボム(大阪府)@\(^o^)/:2016/06/30(木) 03:12:10.06 ID:uEa6cjIk0.net
今のVRじゃ長時間するのに負担が大きすぎるのは確か。だんだん使わずになってくるよ。

432 : キャプチュード(千葉県)@\(^o^)/:2016/06/30(木) 03:18:28.55 ID:95tmbnn+0.net
>>1
もう任天堂は伊集院に買収された方が良い。
伊集院「VRの技術に関しては、小さな企業やら、場合によっては個人で凄い技術を持ってる人が以前からいた。
しかし大手のゲームメーカーをソレを発売するにあたって、安全面やら、更には健康面にも配慮しなければならない。
VRはリアルに成ればなるほど『酔い』が酷くなる。天下のソニーが出すにあたっては少しでも酔って『健康を害した』という事態が許されない。
それが開発から発売まで時間がかかった原因。ま、俺はどんなに健康を害しても買うけどね。
体験すればするほど、ゲーム以外の、エロも含めてエロ以外も、
新しい使い方やジャンル等全く今まで発想に無かったノビシロを感じる。具体的に何とかじゃなくて。
今後はVRが心に与える影響も重要になってくる。
僕はゲーム側の人間だから、ゲームが子供や人の心に悪影響を与えるとか、犯罪を増長させるとか信じたくないけど、
例えば軍隊の訓練とかで使う事で、今まで普通の人間には簡単には越えられなかった『一線』みたいなモノを事前に超えられるようになってしまう、という懸念もあるような気がする」
↑任天堂が持ってる技術ってのは、伊集院の私的な友人のVR職人より下な気がしてならないわ。

433 : ブラディサンデー(関東・甲信越)@\(^o^)/:2016/06/30(木) 03:27:59.19 ID:cXqAyp1GO.net
もう勝負は付いてるから

434 : 閃光妖術(茸)@\(^o^)/:2016/06/30(木) 03:29:12.27 ID:ijCYlGNL0.net
ピョコタン 2016任天堂株主総会
https://youtu.be/C5jngS4roOg

435 : 稲妻レッグラリアット(茸)@\(^o^)/:2016/06/30(木) 03:34:40.59 ID:doLgmrKA0.net
vrは今後の需要は凄いだろ。携帯ゲーム機で満足するんだな。

436 : キャプチュード(やわらか銀行)@\(^o^)/:2016/06/30(木) 03:35:53.14 ID:VS0er1tO0.net
乱視の俺には3dsの3dモードは30分が限界だった

437 : ブラディサンデー(神奈川県)@\(^o^)/:2016/06/30(木) 03:37:36.40 ID:BtPKcp0Q0.net
>>429
貧相な想像力だなw
仮想現実というのはいくらでも使いみちがある。

何かを買うにも現実にそこにあることを知覚できるだけで重要な判断材料に出来る(通販)。
家を建てる時(借りるとき)に仮想的にそこを歩いて実際の住み心地を体験できる。
他にも観光業界では擬似ツーリズムプロモーション等、
通信教育分野では整備士や医療等の実技を学ぶといった活用も見込まれている。
当然在宅勤務の分野も大いに広がるだろうね。

438 : タイガードライバー(茸)@\(^o^)/:2016/06/30(木) 03:52:53.12 ID:h8zAVHnV0.net
>>437
その程度を普及と言うならとっくに普及してただろうよw

まず無理

439 : ジャンピングカラテキック(鳥取県)@\(^o^)/:2016/06/30(木) 03:59:09.26 ID:4t979JkM0.net
言いたい事はわかるし、その通りだとも思うが、ミヤモンはPSが出る時はどんな反応したんだろう。社長が否定的だったのは有名な話だけど

440 : ジャンピングパワーボム(栃木県)@\(^o^)/:2016/06/30(木) 03:59:33.23 ID:4oJjJFSJ0.net
ああこれはVR流行るわ
そして任天堂のVR技術は頭に3DSくっつけるとかいうんだろ?

441 : ナガタロックII(神奈川県)@\(^o^)/:2016/06/30(木) 04:01:53.22 ID:kQSNHtGf0.net
vr流行っても俺の起きてる18時間のうちそれに割ける時間がない。
大学生とか独身社会人しかできないだろ。

442 : アイアンクロー(SB-iPhone)@\(^o^)/:2016/06/30(木) 04:03:42.42 ID:yeYCHRe70.net
VRは絶対体に悪影響
ガイジだらけになる

443 : アルゼンチンバックブリーカー(愛知県)@\(^o^)/:2016/06/30(木) 04:08:13.19 ID:8qv73uvZ0.net
12歳以下は遊べないゲーム機だからな
任天堂の腰が重いのは仕方無い

444 : パイルドライバー(静岡県)@\(^o^)/:2016/06/30(木) 04:09:59.16 ID:eJfHjzDC0.net
最近宮本に対するネガキャンがすごいね・・・
ゲハとかずっとそういうスレ立ち続けてるわ

445 : 張り手(やわらか銀行)@\(^o^)/:2016/06/30(木) 04:10:57.18 ID:O4D3umwL0.net
東大病

446 : 閃光妖術(神奈川県)@\(^o^)/:2016/06/30(木) 04:14:08.51 ID:1KXpRzi60.net
>>444
最近…?

447 : アンクルホールド(栃木県)@\(^o^)/:2016/06/30(木) 04:20:47.90 ID:eJfHjzDC0.net
>>425
ほんま。いけずなひとがおおいわあ。
クールな東京のSONYとは違うよね。

448 : ジャンピングカラテキック(鳥取県)@\(^o^)/:2016/06/30(木) 04:24:09.00 ID:4t979JkM0.net
色々言われてるけど、宮本茂は天才でしょ。どう考えてもさっさと勲章与えるべきなのに日本政府は何やってるんだろレベル。まぁ年齢的な問題もあるだろうが、それにしてもなぁ

449 : 河津掛け(京都府)@\(^o^)/:2016/06/30(木) 04:25:11.34 ID:AHfpA86r0.net
ひと昔前の任天ならvrという流れに乗るか乗らないかではなく流れを作るかどうかという議論になっていた筈。
流れに乗るぐらいなら中堅でもできる。堕ちたな。任天。そしてバイバイ任天。

450 : クロスヒールホールド(やわらか銀行)@\(^o^)/:2016/06/30(木) 04:35:22.19 ID:BPCqaYDM0.net
技術は持ってるねぇ
wiiUのタブでも頭にくくりつけるんか?

451 : ときめきメモリアル(dion軍)@\(^o^)/:2016/06/30(木) 04:56:25.98 ID:tB4JMUCw0.net
任天堂は枯れた技術の水平統合が得意な企業だから、ソニーが世界最先端のVRは範疇外だ

452 : ドラゴンスクリュー(やわらか銀行)@\(^o^)/:2016/06/30(木) 04:56:36.67 ID:FN0HHKaH0.net
vrだけで5万だからなあ
逆立ちしても無理だよね任天堂のターゲット層にら

453 : 垂直落下式DDT(WiMAX)@\(^o^)/:2016/06/30(木) 05:03:06.88 ID:uMZue2fu0.net
>>1
>長時間遊ぶことに課題がある。

VRゲームなんて1日1時間もすれば充分だよ
そんなに毎日暇ないし
VRゲームを何時間もやり続けるなんて、何をどうやっても疲れるだろ

454 : バズソーキック(茸)@\(^o^)/:2016/06/30(木) 05:03:37.91 ID:gB2WcKTD0.net
ゲームは1日1時間まで。

455 : ハイキック(茨城県)@\(^o^)/:2016/06/30(木) 05:19:12.60 ID:HI13fkWF0.net
HTC VIVE買ったけど確かに長時間は難しいかな

コントローラーの形状のお陰なのかFPS系のゲームはかなり集中出来るから、それ考えるとOmniとかめっちゃ欲しくなる

456 : ビッグブーツ(SB-iPhone)@\(^o^)/:2016/06/30(木) 05:34:05.54 ID:v6Zua6vr0.net
>>421
個人として、訴求力のある「ゲーム以外の用途」が思い付かない
家を建てる云々なら、建築会社がそのサービスを自社でサービスするだろうし、観光する場所を選ぶのにVRを使う必要性を感じない
在宅勤務とVRになんの関係が?テレビ会議と何が違うの?

どうも無理があり過ぎるんだよね。少なくともプレステでやる事とは思えない

457 : チェーン攻撃(やわらか銀行)@\(^o^)/:2016/06/30(木) 05:34:40.50 ID:Nh5lG7Vi0.net
>VRの基礎技術 を持っている
バーチャルボーイ・・・

458 : エクスプロイダー(広島県)@\(^o^)/:2016/06/30(木) 05:38:45.41 ID:vNK1DkhV0.net
安全とか言ってたらゲームなんて全部出来ないだろ

459 : 腕ひしぎ十字固め(dion軍)@\(^o^)/:2016/06/30(木) 05:48:17.27 ID:kcI2Vyya0.net
VR過大評価論者が基本気持ち悪いのも問題だな

460 : 断崖式ニードロップ(SB-iPhone)@\(^o^)/:2016/06/30(木) 06:08:25.10 ID:gLgPk7Vl0.net
ファミコンの3Dゴーグル

461 : チキンウィングフェースロック(愛知県)@\(^o^)/:2016/06/30(木) 06:11:50.96 ID:wprzy0/z0.net
VRは正直ゲームよりもエロに期待してるんだけどな

462 : 腕ひしぎ十字固め(庭)@\(^o^)/:2016/06/30(木) 06:11:58.45 ID:fOSk/bkm0.net
任天堂とっくに終わってるだろ
なんにも興味ないわ

463 : クロイツラス(山形県)@\(^o^)/:2016/06/30(木) 06:14:33.88 ID:ROqpBCkX0.net
3DSの3Dよりましやわ

464 : キン肉バスター(空)@\(^o^)/:2016/06/30(木) 06:19:04.37 ID:jEC5uhHx0.net
任天堂のゲームは旧世代のゲームだな。カクカクのCGから哀愁が漂ってくるw。

465 : 逆落とし(新疆ウイグル自治区)@\(^o^)/:2016/06/30(木) 06:28:45.64 ID:pXoS5xa00.net
今の任天堂は需要を読んでゲームを出すことはできてるんだよな
スプラなんかまさにそれで、FPS面白そうだけど無法地帯なんでしょう・・・な層に見事売れたし
でも業界のリーダーとしての任天堂がそんな商売に頼るべきじゃないよ

466 : リキラリアット(チベット自治区)@\(^o^)/:2016/06/30(木) 06:35:22.99 ID:b3F2yNWi0.net
VR(提唱自体は大昔で技術が追いついた)と
錯視(3DS、バーチャルボーイ、3Dテレビ)は違う物だよおじいちゃん

467 : デンジャラスバックドロップ(三重県)@\(^o^)/:2016/06/30(木) 06:55:04.36 ID:IJ/pdH2m0.net
DSでどこに行くにもゲームって、子供をズブズブに漬けといて良く言うわ
持ってりゃジャンキー、持たなきゃ仲間外れの一番危険なオモチャDS

468 : ラ ケブラーダ(山梨県)@\(^o^)/:2016/06/30(木) 07:01:36.46 ID:9gTzZLZR0.net
酔わないゲームを作ってくれ

469 : バックドロップ(禿)@\(^o^)/:2016/06/30(木) 07:06:13.48 ID:w9NdBatK0.net
結局普通のゲーム機が強いからな、wii uの失敗がきいてるんだよ

470 : スパイダージャーマン(庭)@\(^o^)/:2016/06/30(木) 07:07:37.07 ID:0EdSLqWV0.net
塗んちゃコントローラー出した任天堂が安全性を語るとはなw

471 : ランサルセ(茸)@\(^o^)/:2016/06/30(木) 07:09:14.50 ID:uzBPzW2m0.net
バーチャルボーイも知らないゆとりが叩いてんの?

472 : ドラゴンスリーパー(茸)@\(^o^)/:2016/06/30(木) 07:10:25.56 ID:MCl7erql0.net
wii 3ds wiiuで入れてきた技術は明らかにVRを見越してる
でもまだ早いと言ってるんだろ
映像映すにはまだ機械が重いし
体感的なフィードバックは単純な振動しかないし
NXはもしかしたら体感的なフィードバックに何か変化があるか

473 : エクスプロイダー(静岡県)@\(^o^)/:2016/06/30(木) 07:10:38.02 ID:7tOQtXgQ0.net
グラフィックは悪くてもいいみたいな感じで来たから今困ってるのに
また同じ轍を踏むのか

474 : リキラリアット(チベット自治区)@\(^o^)/:2016/06/30(木) 07:11:06.96 ID:b3F2yNWi0.net
VR(提唱自体は大昔で技術が追いついた)と
錯視(3DS、バーチャルボーイ、3Dテレビ)は違う物だよ老害信者

475 : キドクラッチ(埼玉県)@\(^o^)/:2016/06/30(木) 07:19:40.72 ID:mwIx7eE70.net
>>14
懐かしさ
昔けっこう遊んだなこれ

476 : ローリングソバット(庭)@\(^o^)/:2016/06/30(木) 07:28:47.04 ID:9nnk/EUx0.net
任天堂のゲームは技術力もデザイン性もないApple製品のようなもの

477 : ジャンピングエルボーアタック(東京都)@\(^o^)/:2016/06/30(木) 07:37:35.81 ID:2EnzKY+g0.net
>>403
体に装着するものはハードとしては専用モーションセンサーやコントローラーがセットになったただのHMDだよ
全方向に視点が移せるのはゲーム等のソフトとしての機能であって頭に装着する機械の機能ではない
そのソフトを動かすのはゲーム機やPC

478 : ときめきメモリアル(茸)@\(^o^)/:2016/06/30(木) 07:39:47.37 ID:8Sm3Iaox0.net
リモコンもタブレットも3Dもこけたのによくこんな事言えるよな

479 : ジャーマンスープレックス(福島県)@\(^o^)/:2016/06/30(木) 07:40:21.41 ID:8pZFnYfY0.net
ここまでセガの話題一つもなし!

20年早かったんだなぁ・・・

480 : 足4の字固め(神奈川県)@\(^o^)/:2016/06/30(木) 07:43:06.29 ID:3eyyhT5v0.net
HD画質のゲーム作るのって大変ですね!とかピクミンごときで言ってるからマジで終わってる
諦めてマリオとポケモンで食っていこうぜ

481 : バーニングハンマー(庭)@\(^o^)/:2016/06/30(木) 07:43:44.97 ID:inb4HJxY0.net
正直任天堂が○○メーカーのファミコンのソフトいろいろ出せばVRはいらない

482 : ときめきメモリアル(庭)@\(^o^)/:2016/06/30(木) 07:44:56.11 ID:AlGTHpDW0.net
VRにポリゴンで対抗ですね

483 : ミッドナイトエクスプレス(dion軍)@\(^o^)/:2016/06/30(木) 07:45:36.57 ID:ku53fQGc0.net
そして発売します!とかいうんだろ?

484 : フランケンシュタイナー(新疆ウイグル自治区)@\(^o^)/:2016/06/30(木) 07:47:11.35 ID:BbW0WQ7o0.net
流行らないかも知れないけどさ、盛り上がってきてるとこにこんな事言う必要ないよね

485 : リバースネックブリーカー(庭)@\(^o^)/:2016/06/30(木) 07:47:18.66 ID:gWeEXuZd0.net
VRってのはまだ早いよ。
ありゃだめ。
変態どもの理想像に届くには、まだ数年は待ちましょう。

486 : アイアンフィンガーフロムヘル(やわらか銀行)@\(^o^)/:2016/06/30(木) 07:48:06.27 ID:kH1Dg0+X0.net
ヴァーチャルボーイは早すぎた

487 : ダブルニードロップ(茸)@\(^o^)/:2016/06/30(木) 07:49:36.46 ID:D3BEhZ/w0.net
>>456
どうも空気的には数年前の「クラウド万能論」に近いものを感じるなぁ
実態をよそに根拠のない夢と妄想と期体感だけが膨らんでる状態
熱に浮かされたみたいにVRの未来を熱弁する人を見ると特に

488 : ヒップアタック(新疆ウイグル自治区)@\(^o^)/:2016/06/30(木) 07:50:28.08 ID:xtUiR/2V0.net
また大して欲しくもないのに買ってしまう俺w
全然ゲームやらないのに何台あるんだよ

489 : キチンシンク(チベット自治区)@\(^o^)/:2016/06/30(木) 07:50:44.22 ID:o3UPA0Dc0.net
前の社長もそうだったけど、なんで最近の任天堂の人はヨソの否定ばっかりしてるの?

490 : レッドインク(大阪府)@\(^o^)/:2016/06/30(木) 07:51:13.56 ID:yTYryZTw0.net
>>478
超絶大ヒットしたwiiのリモコンがこけたって言ったら、
ヒットっていえるものは何もないぞ。

491 : ハイキック(新疆ウイグル自治区)@\(^o^)/:2016/06/30(木) 07:51:19.35 ID:ouQ3MwNN0.net
>>96
精神病院ってこんな感じなのかなと

492 : マスク剥ぎ(神奈川県)@\(^o^)/:2016/06/30(木) 07:51:30.30 ID:FbePubfm0.net
>>2
あれはただのHMDだろ

493 : ファイヤーバードスプラッシュ(西日本)@\(^o^)/:2016/06/30(木) 07:52:29.54 ID:PG5nFI3FO.net
>>472
まずこめかみから脳に電極を刺します

494 : キン肉バスター(関東地方)@\(^o^)/:2016/06/30(木) 07:54:43.09 ID:OcOr/cKXO.net
コンシューマーはライトとヘビー、というか任天堂とヘビーに別れてしまったな

495 : 逆落とし(徳島県)@\(^o^)/:2016/06/30(木) 08:00:16.85 ID:AC/tjgol0.net
まだマシンの性能が足りない感じだなエロをしようとすると
日本の会社でエロに数十億突っ込んで何年も開発を許せる会社も間違いなくないだろうし
エロ系だとまだ10年は掛かりそうね

496 : 中年'sリフト(庭)@\(^o^)/:2016/06/30(木) 08:01:32.70 ID:mT/OVFF20.net
バーチャルボーイはセガ並に時代先度ってた(ヽ´ω`)

497 : 河津落とし(兵庫県)@\(^o^)/:2016/06/30(木) 08:01:33.74 ID:nG27NSJw0.net
>>355
そうそう、とっくにブーム終わった頃にそろそろっと参入してきて、しかも素人感覚丸出しなもん出してくるのな
最近の任天堂は全部これですわ
枯れた技術さえ自分で料理出来てない
どこにも水平思考がない

498 : マスク剥ぎ(神奈川県)@\(^o^)/:2016/06/30(木) 08:02:47.74 ID:FbePubfm0.net
>>128
>そもそも家庭用ゲーム市場ってこれからもどんどん拡大していくからな
※ただし日本を除く

499 : ヒップアタック(東京都)@\(^o^)/:2016/06/30(木) 08:04:05.49 ID:UkfXFP7U0.net
カメラは必須なのかな
HMDなのにけっこう場所制限されちゃわない?

500 : マスク剥ぎ(神奈川県)@\(^o^)/:2016/06/30(木) 08:07:07.82 ID:FbePubfm0.net
>>193
まず他社否定から入るのは山内溥以来任天堂の伝統

501 : 雪崩式ブレーンバスター(中部地方)@\(^o^)/:2016/06/30(木) 08:09:31.44 ID:jmYUY0lb0.net
別に強制されてるわけじゃないんだから微妙でもよくない?
いちいち使用を強制されるリモコンとかタブレットとは違うし

502 : 河津落とし(兵庫県)@\(^o^)/:2016/06/30(木) 08:10:55.40 ID:nG27NSJw0.net
>>392
一応光ディスクに関してはかなり考えてその後コピー対策してきたんだけどな
8cmDVDとそれ専用のケース作ってコピーRをそもそも装着出来ないようにしたGCの設計思想はかっこよかった

セガの阿呆が外部プログラムそのまま読み込ませる糞仕様でプロテクト突破させたりしなければ、あれは見事なものだったんだが
いや容量少ない時点でもう駄目だったか
Wiiは結局12cmに戻してローディング地獄になったし

503 : バーニングハンマー(新潟県)@\(^o^)/:2016/06/30(木) 08:11:53.20 ID:Apj/UBOa0.net
それよりまたNXが独自要素が売りみたいなこと言ってる方が気になる
PS4と箱1のマルチにまた入れないんじゃなかろうか

504 : フライングニールキック(岡山県)@\(^o^)/:2016/06/30(木) 08:14:22.70 ID:wR+xfdo70.net
任豚顔面フォーエバーブルーwww

505 : アトミックドロップ(やわらか銀行)@\(^o^)/:2016/06/30(木) 08:15:55.35 ID:6/RyToex0.net
枯れた技術の水平移動がモットーの会社なんだから新しい技術に慎重なのはいつもの事じゃね

506 : 膝十字固め(空)@\(^o^)/:2016/06/30(木) 08:16:17.54 ID:spwL71AX0.net
確かに、VR買ったらスゲーなこれと
なるだろうけと、半月もしたら
触らなくなると思う

507 : 栓抜き攻撃(庭)@\(^o^)/:2016/06/30(木) 08:17:11.52 ID:jwcOgfhy0.net
予約瞬殺の爆売れ大ヒットなのに
もう完全に世界の次世代ゲームの流れについていけなくなった
老害だなあ

508 : フェイスクラッシャー(茸)@\(^o^)/:2016/06/30(木) 08:21:43.39 ID:Y6YsFzRZ0.net
現状、ギャルゲーじゃないと持ち味はいかせないからな。そういう意味では間違ってはいないでしょ。

509 : エルボードロップ(大分県)@\(^o^)/:2016/06/30(木) 08:22:42.45 ID:eNBlxgF80.net
まあDK2とかViveとか実際使ってる感覚で言うと、確かにVRはまだ装着するのがめんどいし
何時間もするのはきついので、ゲームの主流になるかっていうとそうはならないと思う

ただ、VRじゃなきゃ成り立たない新しいジャンルも次々に出てくるのは確実なので、宮本
みたいな事言ってると確実にアウト

しかし任天堂の言う事は昔からアテになんないしなw
ボロクソにけなした直後に製品化したりする伝統だし。そのへんAppleと似てるw

510 : キドクラッチ(大阪府)@\(^o^)/:2016/06/30(木) 08:22:56.39 ID:xGQRSoen0.net
>>506
エロコンテンツ充実したら毎日使うやつ多くなるんじゃ無い?

511 : フライングニールキック(岡山県)@\(^o^)/:2016/06/30(木) 08:23:34.84 ID:wR+xfdo70.net
サマーレッスンしたい奴多すぎwww

512 : ウエスタンラリアット(茸)@\(^o^)/:2016/06/30(木) 08:28:21.17 ID:5sqwUhRb0.net
>>281
ゲームしながら2ch?
話が的外れ過ぎて話にもならん
お前よく頭悪いって言われるだろw

自己満論破乙wwww

513 : ネックハンギングツリー(空)@\(^o^)/:2016/06/30(木) 08:40:55.29 ID:6L7i9/eU0.net
自社にない技術はとりあえず批判する奴
HD対応で周回遅れになった頃から何一つ成長してない…

514 : アイアンフィンガーフロムヘル(庭)@\(^o^)/:2016/06/30(木) 08:43:29.76 ID:Cil/1/v50.net
> 長時間遊ぶことに課題がある。
> 我々は長時間 遊んで価値を感じ、安全なものを出したい。親にも安心して 欲しい。
3DSwww

515 : アイアンクロー(茸)@\(^o^)/:2016/06/30(木) 08:43:36.18 ID:KTqd5VHm0.net
VRは、市場に出してみないと分からん。
酔う人続出で使い物にならないかも知れないし、ゲーム業界のエポックメイキングになるかも知れない。
否定は簡単だけど、リスクを負ってでも挑戦する価値はある。
逃げの姿勢をとる任天堂には、正直ガッカリだ。

516 : パロスペシャル(SB-iPhone)@\(^o^)/:2016/06/30(木) 08:45:14.83 ID:mCMLgPaC0.net
日本の落日の原因、ここに集約されてるな。
年寄りの言う通りにしてたら日本は終わりだ。

517 : 垂直落下式DDT(新潟県)@\(^o^)/:2016/06/30(木) 08:47:41.25 ID:rVAr8kNL0.net
VRは一時間くらいで疲れたり首が痛くなったりしないだろうか

518 : リキラリアット(庭)@\(^o^)/:2016/06/30(木) 08:48:00.15 ID:d4fzD9S+0.net
>我々は長時間 遊んで価値を感じ、安全なものを出したい

海外で死者を出したバーチャルボーイの事ですね。

519 : セントーン(庭)@\(^o^)/:2016/06/30(木) 08:48:02.32 ID:zetzF/+20.net
ふーん

で?

520 : クロスヒールホールド(神奈川県)@\(^o^)/:2016/06/30(木) 08:48:25.57 ID:vmrKbIti0.net
老害

521 : エルボーバット(千葉県)@\(^o^)/:2016/06/30(木) 08:48:28.24 ID:xE1hkTNx0.net
3Dに拘りがあると言っていた任天堂とは思えない発言だな

522 : ドラゴンスクリュー(dion軍)@\(^o^)/:2016/06/30(木) 08:49:32.06 ID:9Dt9Zxee0.net
>>51
うわぁ…

523 : 中年'sリフト(catv?)@\(^o^)/:2016/06/30(木) 08:49:47.08 ID:7PTwJjM60.net
>>497
最近っていつからだね?

PSVRって何個くらいが完売したんだ?

524 : デンジャラスバックドロップ(栃木県)@\(^o^)/:2016/06/30(木) 08:52:02.81 ID:BII8yNlj0.net
結局ゲーム業界のことなんて考えてないのね
他社の足を引っ張ってるだけ

525 : 中年'sリフト(catv?)@\(^o^)/:2016/06/30(木) 08:53:27.84 ID:7PTwJjM60.net
>>524
こういうスレタイしか読まないようなのって本当害悪

526 : パイルドライバー(家)@\(^o^)/:2016/06/30(木) 08:56:34.11 ID:/YHIIrBu0.net
今こそ、バーチャルボーイ!

527 : クロスヒールホールド(dion軍)@\(^o^)/:2016/06/30(木) 08:59:51.13 ID:VbdF7y640.net
バーチャルボーイ買ったわw
買った後ものすごく後悔したけどw

528 : ドラゴンスクリュー(dion軍)@\(^o^)/:2016/06/30(木) 09:01:04.88 ID:9Dt9Zxee0.net
ゲームパッドはほんと微妙だった
あれこそ傍から見てる人間は何が面白いのかと思う

NXはよ発表せい

529 : ジャストフェイスロック(大阪府)@\(^o^)/:2016/06/30(木) 09:07:57.33 ID:/w5eR+st0.net
>>12
こいつらの親、今頃泣いてるだろ・・・w

530 : チェーン攻撃(東京都)@\(^o^)/:2016/06/30(木) 09:12:28.68 ID:TJ8ybf4u0.net
VRの技術は進んでも任天堂が求める採算に
達するゲームはどこもつくれない

ニッチを求めてたら任天堂は消える
とセガは言ってたなw

531 : キングコングニードロップ(東京都)@\(^o^)/:2016/06/30(木) 09:22:22.10 ID:egwzLStE0.net
任天堂はもうピーチ姫のエロげーでも作ってろよw

532 : リキラリアット(庭)@\(^o^)/:2016/06/30(木) 09:27:29.02 ID:d4fzD9S+0.net
昨今のVRだから3D空間って発想は駄目駄目ですね。
二次元世界に入って平たい女の子と触れ合えるゲームを作るべきです。

533 : エルボードロップ(大分県)@\(^o^)/:2016/06/30(木) 09:29:04.53 ID:eNBlxgF80.net
>>532
CM3D2があればおk

534 : アイアンフィンガーフロムヘル(SB-iPhone)@\(^o^)/:2016/06/30(木) 09:29:11.73 ID:mIAnvZcA0.net
>>47

iPhoneで良くね?

535 : 中年'sリフト(catv?)@\(^o^)/:2016/06/30(木) 09:32:17.78 ID:7PTwJjM60.net
>>534
iPhoneっていくらするか知ってる?
というかiPhoneってそんなにゲームに向いてんの?

536 : スターダストプレス(空)@\(^o^)/:2016/06/30(木) 09:39:20.39 ID:J8Ygg9Xx0.net
バーチャルボーイ2はよ!

537 : カーフブランディング(茸)@\(^o^)/:2016/06/30(木) 09:43:06.39 ID:Q2lVRdgd0.net
任天堂て、花札以外何かあるのか?

538 : ジャストフェイスロック(岐阜県)@\(^o^)/:2016/06/30(木) 09:45:17.48 ID:a0GYEAmT0.net
いや、これは正論だろ
大ヒットするとか思ってる奴いるのかよw

539 : ツームストンパイルドライバー(大阪府)@\(^o^)/:2016/06/30(木) 09:47:48.13 ID:TIHgVPT10.net
3DSはどうなんだよwwwwwww
3DSは長時間あそべるんですかw

540 : ハイキック(愛知県)@\(^o^)/:2016/06/30(木) 09:48:49.80 ID:7R29jDr/0.net
VR対応エロゲがあるならいろんな角度から見てみたい

541 : クロスヒールホールド(福岡県)@\(^o^)/:2016/06/30(木) 09:49:12.32 ID:LjVXApjC0.net
>>226
wwww

542 : ヒップアタック(新疆ウイグル自治区)@\(^o^)/:2016/06/30(木) 09:55:28.40 ID:xtUiR/2V0.net
>>47
こんなの置き型ゲーム市場が終わってる日本で売るのか?
それともスペック重視の海外市場に、時代遅れの低スペックで無謀な挑戦をするのか?

543 : パイルドライバー(チベット自治区)@\(^o^)/:2016/06/30(木) 10:11:29.46 ID:rgWlra4h0.net
宮本がへんなタブレット端末なんてつくらなければ、まったく変わっていた

544 : ボ ラギノール(大阪府)@\(^o^)/:2016/06/30(木) 10:25:26.32 ID:fzOqg2b/0.net
任天堂は家庭向けだろ?
VR家庭作ってvr内で勉強したり家族旅行したり会話したりしたらどうだろう

545 : トペ スイシーダ(庭)@\(^o^)/:2016/06/30(木) 10:29:36.22 ID:xwZf10rP0.net
映画アヴァロンの様な世界が近付いてきたな!
仮想と現実の境界がわからなくなる未来を待つ

546 : ボ ラギノール(大阪府)@\(^o^)/:2016/06/30(木) 10:31:29.59 ID:fzOqg2b/0.net
>>226
そっちのスリルじゃなくてホラー系はスマホでも十分楽しめた

547 : ミドルキック(広島県)@\(^o^)/:2016/06/30(木) 10:34:38.38 ID:vc+XR5dl0.net
なぜ3DTVと同じ道をたどることが予測できないんだろうかって思う
おれが期待してるのはホロレンズの方だわ

548 : アンクルホールド(東京都)@\(^o^)/:2016/06/30(木) 10:39:26.90 ID:w6AJuGCG0.net
この人昔から新技術を否定ばかりしてるよ
任天堂の躍進の最大の功労者ではあるけど現在の衰退の原因を作ったのもこの人だよ

549 : ジャストフェイスロック(茸)@\(^o^)/:2016/06/30(木) 10:42:54.03 ID:ImKlCF4u0.net
>>477
そりゃそうだろ。HMDとして公式で使えるって言ってるんだから。360°全方向スクリーンを再現出来る時点でHMDとは別物だろ

550 : キン肉バスター(兵庫県)@\(^o^)/:2016/06/30(木) 10:46:08.02 ID:hFhn+0h/0.net
ゼルダ初代は死ぬほど面白かったけど、それ以降は完全に良さを殺してただの遊園地にしちゃったな
今でもエンディングで宮本の名前見るたびに涙出てくる

551 : ランサルセ(空)@\(^o^)/:2016/06/30(木) 10:47:59.56 ID:q2q1Z72L0.net
SAOのナーブギアみたいに体動かせなくならないとダメ

552 : ジャストフェイスロック(茸)@\(^o^)/:2016/06/30(木) 10:50:27.92 ID:ImKlCF4u0.net
バーチャルボーイを比較に絶対出してくるよな。
そもそもバーチャルボーイとVRは頭に装着するのか同じだけで別物なのにな。
バーチャルボーイは今で言う3DSだろ。当時は裸眼3Dスクリーンが無いから頭に装着するしか無かっただけで

553 : パロスペシャル(庭)@\(^o^)/:2016/06/30(木) 10:50:42.10 ID:dP7ANSdK0.net
「バーチャルボーイと違ってヘッドトラッキングがあるから成功する」とドヤ顔で発言してるのを見て

「あーこれ、失敗するわ」と確信したわ

554 : ミドルキック(広島県)@\(^o^)/:2016/06/30(木) 10:50:58.16 ID:vc+XR5dl0.net
>>549
なにそれなんの話をしてるんだ?

555 : パロスペシャル(庭)@\(^o^)/:2016/06/30(木) 10:52:26.94 ID:dP7ANSdK0.net
>>547
彼らのなかで3DTVは成功したことになってる

何故なら単価の高いテレビには搭載されてるからだそうだ

556 : ミドルキック(広島県)@\(^o^)/:2016/06/30(木) 10:53:06.27 ID:vc+XR5dl0.net
>>555
3D映像専門チャンネルとかもものすごい勢いで撤退しててすげーわろたわ当時

557 : ハーフネルソンスープレックス(茸)@\(^o^)/:2016/06/30(木) 10:54:04.57 ID:If05Wa3q0.net
任天堂が推してたARはどうなったんだ?

558 : 腕ひしぎ十字固め(dion軍)@\(^o^)/:2016/06/30(木) 11:01:02.87 ID:kcI2Vyya0.net
>>552
カラ―のバーチャルボーイにヘッドトラッキングとカメラ認識を付けて 対応ソフトとハードを連携したのがVRモニタだけど
ホログラム立体装置か何かと勘違いしてないか

559 : パロスペシャル(庭)@\(^o^)/:2016/06/30(木) 11:02:18.58 ID:dP7ANSdK0.net
>>557
そっちはスマホが強いから任天堂が入り込む余地はない

560 : パロスペシャル(庭)@\(^o^)/:2016/06/30(木) 11:03:25.83 ID:dP7ANSdK0.net
>>552
バーチャルボーイ+ヘッドトラッキング=VR

見も蓋もないけどね

561 : フランケンシュタイナー(富山県)@\(^o^)/:2016/06/30(木) 11:05:43.00 ID:1xSXvqV90.net
ワイヤーフレームをバーチャルと言い張る!!

562 : フロントネックロック(内モンゴル自治区)@\(^o^)/:2016/06/30(木) 11:06:01.15 ID:fPWZdjzCO.net
HDゲーム作りでつまずいてる分際で偉そうに

563 : アイアンフィンガーフロムヘル(福岡県)@\(^o^)/:2016/06/30(木) 11:06:13.59 ID:TDNGKPvr0.net
たしかにVRは何かと色んな障害を引き起こしそうだな

564 : マスク剥ぎ(神奈川県)@\(^o^)/:2016/06/30(木) 11:07:06.60 ID:FbePubfm0.net
>>560
それ間違い

565 : アトミックドロップ(神奈川県)@\(^o^)/:2016/06/30(木) 11:07:41.85 ID:I6sshIEs0.net
ゼルダとピクミンだけ作ってりゃいいんだよ

566 : ニーリフト(catv?)@\(^o^)/:2016/06/30(木) 11:15:30.78 ID:Y9RMeSp10.net
>>556
お前らの中でも3DSって失敗扱いなのか
それとも裸眼だから唯一成功した3Dって扱いなの?
俺は映画館でも3Dの方を観たいけど 

567 : パロスペシャル(庭)@\(^o^)/:2016/06/30(木) 11:16:55.06 ID:dP7ANSdK0.net
>>566
3DSの3D機能なんて殆ど使われない上に
結局2DSが出た

568 : ジャストフェイスロック(茸)@\(^o^)/:2016/06/30(木) 11:17:14.85 ID:ImKlCF4u0.net
>>558
簡単に言うな−。それがやっと普及価格でできるようになったんだろ。将来的にはホログラムも可能じゃね?

569 : エルボーバット(福岡県)@\(^o^)/:2016/06/30(木) 11:18:41.35 ID:gmku1O1s0.net
>(※ここから先 の話は「ここだけの話にしてください、Webに書かないでく ださい」と言われたので省略
よほつご

570 : ムーンサルトプレス(秋)@\(^o^)/:2016/06/30(木) 11:19:40.25 ID:MjsPorJZ0.net
2013年の時点でこれだからな

任天堂社員、HD初体験で感動 「壮大な雰囲気」 「HDに脱帽」
1 :名無しさん必死だな:2013/05/11(土) 13:31:13.54 ID:gy4vS7tT0

「『アイランド』なんだから、リゾート地でしょう?だったら、自然が豊かなリッチな絵がいいよ!」と言いはじめたんです。
http://www.nintendo.co.jp/wiiu/interview/asaj/vol1/index4.html

阿部
グラフィックの人たちも、
すごく能力の高い人たちが集まっていましたし
最終的には壮大な雰囲気が出せて、
しかもしっかりとした
クオリティのものになりました。


リッチなものになりましたよね。

坂本
「ああ・・・HDというのはこういうことなんや・・・」と。

岩田
なんだか、HD初体験の『メイドインワリオ』チームが、
最後にやってきたCGの先生たちに、
“脱帽しましたの巻”みたいですね(笑)。

坂本
はい。わたしが間違っていました。

一同
(笑)

アイランドのリッチなHDグラフィックス
http://www.youtube.com/watch?feature=player_detailpage&v=bUEdF2Ud91w#t=60

571 : デンジャラスバックドロップ(茸)@\(^o^)/:2016/06/30(木) 11:20:47.69 ID:fbLgWM9w0.net
3DSを3Dでやってる人いるの?

572 : 腕ひしぎ十字固め(茸)@\(^o^)/:2016/06/30(木) 11:21:04.05 ID:hk2GWURp0.net
ゴキブリホント必死だよな

573 : 16文キック(大阪府)@\(^o^)/:2016/06/30(木) 11:23:15.24 ID:oSCb0E1i0.net
今回の質疑応答での発言において、宮本さんがVRについて何も調査研究もしないで否定的発言をしているとは到底考えられない。
おそらくいろいろと試した上で現状でのVRにおける問題点、危険性などを知った上での発言なのだろう。

例えば他所で貼られているVRをプレイしている若者の動画等を見ているとたしかに見ているこっちまでが不安感に襲われてくるような気持ちになってくるし、
宮本さんの発言があながち大袈裟には思えない。
それくらい現状のVR使用についてはどうしても不安要素が先に付きまとってしまう。

特にリビングに置くような家庭用ゲーム機の特性上、
若年層の使用による精神的、肉体的な部分への危険性についてはきっちりと調査がなさせているのかが大変気がかりでり不安でもある。

574 : イス攻撃(関西地方)@\(^o^)/:2016/06/30(木) 11:24:29.35 ID:doYJY1y20.net
スマホに対する姿勢と同じ
同じ轍を繰り返す

575 : ミドルキック(広島県)@\(^o^)/:2016/06/30(木) 11:26:44.20 ID:vc+XR5dl0.net
>>566
3DSの3D機能とか使ってるやついるんか?
おれは数回しかつかったことないな
こんなんロンパリになるわって思ってすぐやめたw
結局2Dでてるしな

576 : シューティングスタープレス(東京都)@\(^o^)/:2016/06/30(木) 11:28:27.64 ID:OsVZY4xE0.net
「親にも」
これじゃねえw

577 : マスク剥ぎ(福岡県)@\(^o^)/:2016/06/30(木) 11:29:17.55 ID:zybdxh6j0.net
VRでリアル感を出そうとすると
レースゲームだとコックピット視点になるよね。
固定された視点で首だけ動かして周囲を見渡せても
進む先は決まってるからやりやすい。

でもマインクラフトのVRだったら視点をヘッドマウントディスプレイ(HD)で
動かしたら体はどう動くのか?

首を動かした先を見てるHDの視点で体を動かして首を戻したら視点が動くでしょ?
結局はHD連動と非連動のゲームになってHDはただのモニターになるんじゃないの?
それか連動型は立ってプレイするゲームになるのか。
体と首が連動で体が向いた方向に進んで行ける。
でもコントローラーは無線式だからコードが無いけど
HDはコードは伸びてるんでしょ?
360度のゲームをするにはちょっと向かない感じがする。
乗り物系なら固定できて視点で周囲を楽しむことができても
人型系だと立って体全体で操作する必要がありそうで周囲に何も置けないし
傍からプレイヤーを見たらyoutubeにいっぱいアップされるおもしろ動画で
あふれるんじゃなかろうか。

578 : ニールキック(家)@\(^o^)/:2016/06/30(木) 11:31:13.38 ID:7H1jT8Qa0.net
技術者・クリエイターならこういう新技術にもっとワクワクするもんだろ普通

579 : デンジャラスバックドロップ(茸)@\(^o^)/:2016/06/30(木) 11:31:27.33 ID:fbLgWM9w0.net
VRでスカイリムやりてぇ

580 : フロントネックロック(兵庫県)@\(^o^)/:2016/06/30(木) 11:31:27.77 ID:zniNjFIL0.net
とりあえず脳波だけで操作できるようにしてくれ

581 : クロイツラス(大阪府)@\(^o^)/:2016/06/30(木) 11:31:56.64 ID:W87KgC1e0.net
30分ぐらいは装着して出来ても2時間3時間ってやるかって言われたら微妙だな

582 : デンジャラスバックドロップ(茸)@\(^o^)/:2016/06/30(木) 11:32:26.87 ID:fbLgWM9w0.net
需要はある
https://www.youtube.com/watch?v=oEsAbRykn4c

583 : ジャンピングDDT(神奈川県)@\(^o^)/:2016/06/30(木) 11:32:49.32 ID:W8iZNObt0.net
>長時間 遊んで価値を感じ、安全なものを出したい。親にも安心して 欲しい

短時間遊んで価値を感じる安全なものの方が親も安心するんじゃね?

584 : レッドインク(東京都)@\(^o^)/:2016/06/30(木) 11:33:49.61 ID:ddtnSf4S0.net
任天堂の衰退速度が加速しているな。

585 : ダイビングフットスタンプ(空)@\(^o^)/:2016/06/30(木) 11:35:10.11 ID:UnGH4af30.net
VRで筐体再現してダライアスやりたい

586 : フェイスクラッシャー(福岡県)@\(^o^)/:2016/06/30(木) 11:35:52.70 ID:r2PJqESZ0.net
ついにこんな事言っちゃうような会社に成り下がったのか
まるで政治の世界でいう足を引っ張る事しかできない野党

587 : 膝靭帯固め(大阪府)@\(^o^)/:2016/06/30(木) 11:36:36.48 ID:GaddnSzX0.net
3DSの説明書に6歳以下は3D機能切れって書いてあるよな
安全じゃないの?

588 : ニーリフト(catv?)@\(^o^)/:2016/06/30(木) 11:38:07.81 ID:Y9RMeSp10.net
>>575
まさに任天堂そのものを体現してるな
任天堂の どうだ?お前らこんなの欲しがってたんだろ?ってのは大体見向きもされない
Uの変なコントローラーも別売りコンに差し替えられて使われて無さそうな気はする

589 : ミドルキック(広島県)@\(^o^)/:2016/06/30(木) 11:38:39.72 ID:vc+XR5dl0.net
>>582
それもなんか違うんだよなぁ
求めてるのはセクサロイドだろう

590 : 雪崩式ブレーンバスター(catv?)@\(^o^)/:2016/06/30(木) 11:39:11.87 ID:mfEr/fhk0.net
それVRじゃなくてVBや…

591 : フェイスクラッシャー(やわらか銀行)@\(^o^)/:2016/06/30(木) 11:41:07.51 ID:ZcH1+T0e0.net
糞画質糞3Dてごまかしてる今の任天堂のほうが微妙だろ

592 : パロスペシャル(庭)@\(^o^)/:2016/06/30(木) 11:42:30.11 ID:dP7ANSdK0.net
>>577
後、VRでマイクラをやる場合wikiやレシピが見れない
これが致命傷

593 : ニーリフト(catv?)@\(^o^)/:2016/06/30(木) 11:44:10.20 ID:Y9RMeSp10.net
>>592
3D切れるんだぜ!って言えるならそれに対してもテレビでも出来るんだぜって言われちゃうんじゃね

594 : ジャンピングパワーボム(神奈川県)@\(^o^)/:2016/06/30(木) 11:45:13.67 ID:aPbDJvzx0.net
普通の眼鏡ぐらいの重さになるのはあとどのくらい必要?

595 : ミドルキック(広島県)@\(^o^)/:2016/06/30(木) 11:47:34.14 ID:vc+XR5dl0.net
>>594
そもそも無線運用は無理だろ

596 : マスク剥ぎ(福岡県)@\(^o^)/:2016/06/30(木) 11:48:57.58 ID:zybdxh6j0.net
>>588
Uのタブコンはあれだけで遊べるから
デカいテレビでプレイしていないワナ。

597 : パロスペシャル(庭)@\(^o^)/:2016/06/30(木) 11:51:45.59 ID:dP7ANSdK0.net
>>593
つまりVRも3Dも結局要らないんだよ

598 : TEKKAMAKI(茸)@\(^o^)/:2016/06/30(木) 11:52:42.44 ID:+HjScJqh0.net
VRって付けときゃ新規案件として企画が通りやすい風潮。
出した本人も、ハンコ押してる人間も、誰一人成功すると思ってなくて、心にもないことを口走る。

「反対するなら代案出せ」という、筋の通らない決まり文句がまたこの風潮を助長する。
代案なくてもダメなものはダメなんだよw

VRはまだ早い。

でも、時代劇のごとく、マリオとかゼルダを様式美のように作り続けてる保守的な会社は黙ってろ。
お前らの感想はいつもつまらない。京都の田舎で黙って仕事してろ。

599 : ナガタロックII(dion軍)@\(^o^)/:2016/06/30(木) 11:54:01.84 ID:pT2YaZmh0.net
64のマリオ あれ酔うわ

600 : ジャーマンスープレックス(SB-iPhone)@\(^o^)/:2016/06/30(木) 11:59:08.23 ID:OJQGNkws0.net
DSの3D機能なんて買った初日以来スイッチ切りっぱなしなんですがね

601 : キャプチュード(SB-iPhone)@\(^o^)/:2016/06/30(木) 12:00:25.18 ID:KgEWw4WI0.net
全部のゲームがVRに置き換わるわけじゃ無いけど、
FPS、レーシング、フライトシミュレータ、アクションのジャンルでVRが主役になるのは確か。
間違いナィ

602 : 張り手(千葉県)@\(^o^)/:2016/06/30(木) 12:00:49.77 ID:Q2IV3Rch0.net
でもVRに関して夢あるのは間違いないし
任天堂も本気だしてくれんかな
安全性とかも、それこそ任天堂が研究してくれよ
マジでこのまま静観するつもりなのか

603 : 16文キック(大阪府)@\(^o^)/:2016/06/30(木) 12:03:15.57 ID:oSCb0E1i0.net
先ほど書いた他所で貼られている動画というのはこれです。
https://video.twimg.com/ext_tw_video/744025707915939842/pu/vid/1280x720/7xxlGROQBbE5es9Z.mp4

これを見ていると子供たちにはどうしても触れさせたくないと子を持つ親の一人として強く思う。
たとえ他人さんのお子さんであっても精神障害等が引き起こされたりしないのか本当に心配になってくる・・・。

こういう点についてソニーは子供の中長期的な健康調査をキチンと行っているんだろうか・・・

604 : トラースキック(dion軍)@\(^o^)/:2016/06/30(木) 12:04:27.31 ID:lCT7u6wU0.net
たしかにVRは人殺し製造マシンにならないか心配なんだよな
やっぱりマリオがナンバーワン

605 : エメラルドフロウジョン(鹿児島県)@\(^o^)/:2016/06/30(木) 12:04:29.54 ID:ukfjb+wQ0.net
単純に任天堂のゲームに合わないからだろ
リビングに置いてあって他のみんなも眺めてるのが任天堂の理想
VRギアを一人が付けてワーキャー言っても周りはは?って感じだからな
子供とかなら取り合いになるし

606 : 頭突き(愛知県)@\(^o^)/:2016/06/30(木) 12:13:38.70 ID:NQwALHyh0.net
他社ディスらないと質疑応答もできないくらい酷いという現実
任天堂は死んだ

607 : マスク剥ぎ(福岡県)@\(^o^)/:2016/06/30(木) 12:14:29.81 ID:zybdxh6j0.net
VRでリアル感が出るだけで
結局やるゲームは変わらないんだよ。
操作が増えるだけでね。
作る方も余計なことを増やさないように努力するだろう。

バイオハードがでるけど
もし、演出でここでバーン!!って怖がらせるぞ。てな仕掛けをしてたのに
HDが連動でよそ見してたら音だけバーン!!ってなって、?って振り返ったら
ゾンビが棒立ちしてたら気まずいだろ?
要はゲームによってはシーン切り替えで連動・非連動になって
ただのヘッドマウントディスプレイのゲームになっちゃうじゃないの?
結局はそうなると視点を動かして見るだけのゲームでだるいと思うぞ。

608 : ツームストンパイルドライバー(茸)@\(^o^)/:2016/06/30(木) 12:18:01.18 ID:rd+eZyBH0.net
>>606
これのどこが他社ディスりなのか?
VRには課題があるって言ってるだけじゃん

609 : ムーンサルトプレス(岐阜県)@\(^o^)/:2016/06/30(木) 12:20:58.57 ID:Ki9oMR1W0.net
VRでリアルなフライトシミュレーターがやりたいんや

610 : ニールキック(dion軍)@\(^o^)/:2016/06/30(木) 12:21:22.98 ID:DyaUmbo10.net
世界では流行りそうだけど日本だと一部ゲーマー限定だと思う
スマホで手軽に、が支流だから

611 : 男色ドライバー(福島県)@\(^o^)/:2016/06/30(木) 12:22:48.25 ID:uZHCnOqF0.net
任天堂に親殺されたかのような人がいるからね
とにかく任天堂にケチつけたい叩きたいムカつくと
VRに懐疑的なのは任天堂以外にもいるんだが

612 : ヒップアタック(東京都)@\(^o^)/:2016/06/30(木) 12:24:03.95 ID:UkfXFP7U0.net
パイロットウィングス作れや

613 : ビッグブーツ(庭)@\(^o^)/:2016/06/30(木) 12:25:11.30 ID:uq77X3Ok0.net
任天堂も落ちたな、DSとかwiiの勢いはどうしたんだよ!ここで、VR頑張らないと、また64.ゲームキューブの時代に逆戻りだぞ

614 : フェイスクラッシャー(catv?)@\(^o^)/:2016/06/30(木) 12:25:46.67 ID:VgK3HM7b0.net
VRマリオ、確かにいらんなw

615 : デンジャラスバックドロップ(茸)@\(^o^)/:2016/06/30(木) 12:27:12.22 ID:fbLgWM9w0.net
操作は減るんじゃないの?視点移動とか

616 : ジャストフェイスロック(チベット自治区)@\(^o^)/:2016/06/30(木) 12:28:03.78 ID:2GvxvuCr0.net
経営者としてはほんと宮本は無能すぎた

617 : ニールキック(東京都)@\(^o^)/:2016/06/30(木) 12:31:50.98 ID:9Qf5/0Kb0.net
>>57
流行る流行らないではなく、10年後には据置ゲームといえばVRのような形になってそう

618 : メンマ(静岡県)@\(^o^)/:2016/06/30(木) 12:32:11.06 ID:9+CWc9q80.net
VRは長時間やると疲れる→疲れるからやらない→終了

619 : ジャンピングDDT(北海道)@\(^o^)/:2016/06/30(木) 12:32:34.58 ID:Dzvac3HS0.net
バーチャルボーイと違ってエロと直結してるから今回結構売れると踏んでるんだけどな
任天堂嫌いじゃないけどこの発言はちょっと嫉妬してんのかな?

620 : マスク剥ぎ(神奈川県)@\(^o^)/:2016/06/30(木) 12:34:59.82 ID:FbePubfm0.net
>>616
いや経営者ポジションじゃないし

621 : パロスペシャル(庭)@\(^o^)/:2016/06/30(木) 12:37:16.86 ID:dP7ANSdK0.net
>>617
バーチャルボーイは20年前やで

622 : ニーリフト(catv?)@\(^o^)/:2016/06/30(木) 12:39:03.61 ID:Y9RMeSp10.net
>>621
VBとVRを一緒にしちゃいかんよ
そもそも頭に付けてたのか?置いてるのを覗いてたんじゃ

623 : 逆落とし(茸)@\(^o^)/:2016/06/30(木) 12:43:17.86 ID:V0qwwv2X0.net
酸っぱい葡萄wwww

624 : パロスペシャル(catv?)@\(^o^)/:2016/06/30(木) 12:51:38.64 ID:doYJY1y20.net
技術あるなら早く出せよ
任天堂がvrで出すゲームは多分面白いだろ
負け惜しみみたいなこと言ってねーで仕事しろや

625 : サソリ固め(茸)@\(^o^)/:2016/06/30(木) 12:54:15.33 ID:iv/ncKaq0.net
まあ、VRの肝は左右の視差での立体視と
ヘッドトラッキングの技術であって
どちらも任天堂にとっては「枯れた」技術だわなあ。

VRにとっての問題は、
「VR世界の中でどんな新しいゲームデザインを構築できるのか?」
ということだわな。

626 : パロスペシャル(庭)@\(^o^)/:2016/06/30(木) 13:04:16.16 ID:dP7ANSdK0.net
>>624
20年前に出してる

627 : ジャストフェイスロック(茸)@\(^o^)/:2016/06/30(木) 13:05:04.67 ID:ImKlCF4u0.net
>>625
同意だけどヘッドトラッキングって枯れた技術じゃ無くね?

628 : シャイニングウィザード(庭)@\(^o^)/:2016/06/30(木) 13:19:45.37 ID:pN19/dWt0.net
客層もブレてるし何がしたいんかわからん

629 : ムーンサルトプレス(庭)@\(^o^)/:2016/06/30(木) 13:20:51.03 ID:POebDpRq0.net
>>575
使い方次第
プレイ中は駄目だけど、ムービーシーンとかだけ使うといけるよ

630 : ムーンサルトプレス(関東・甲信越)@\(^o^)/:2016/06/30(木) 13:24:55.09 ID:1LSVtI/9O.net
VRはリアリティーの追求ってのがあるが
任天堂のゲームは方向性が違うからな
たぶん研究は密かにやっていてやらなきゃならなくなったら
任天堂らしいゲーム性のあるVRを出そうってことだと思う
まあ強がりを言ってるとこもあるんだろ

631 : ムーンサルトプレス(庭)@\(^o^)/:2016/06/30(木) 13:25:43.16 ID:POebDpRq0.net
>>573
宮本がどうかは知らんが
VRは家庭用には向かないとは思う
色んな問題がこれから出てくるんじゃないかな?
自己責任って訳にはいかなさそうだし
スケールぎゃんぎゃんにでかくして、遊園地とかのアトラクションなら楽しそう

632 : 雪崩式ブレーンバスター(catv?)@\(^o^)/:2016/06/30(木) 13:48:36.42 ID:mfEr/fhk0.net
>>626
バーチャルは100歩譲っていいとしてもリアリティの部分がダメだろ
20年前で任天堂内の技術が止まってるなら論外

633 : セントーン(SB-iPhone)@\(^o^)/:2016/06/30(木) 13:58:22.61 ID:pRCKixXx0.net
>>618
HMDはそんな感じだったな。
グランツーリスモとか凄い迫力あるけどめっちゃ疲れたわ。

634 : ストマッククロー(新疆ウイグル自治区)@\(^o^)/:2016/06/30(木) 13:58:44.89 ID:nNbBuD4k0.net
3Dテレビと同じで一過性で終わると思うわ
VRでやりたい事と出来る事が一致するのはまだまだ先よ

635 : ムーンサルトプレス(静岡県)@\(^o^)/:2016/06/30(木) 14:01:00.38 ID:+78cvcXB0.net
スターフォックスあたりはVRに向いてると思うんだがな

636 : キャプチュード(catv?)@\(^o^)/:2016/06/30(木) 14:01:07.57 ID:JLTgywIK0.net
>>113
いや横から見れるじゃん

>>125
わざわざ見せるために出力するってのも自己顕示欲強いみたいでなんか嫌だな

637 : スリーパーホールド(やわらか銀行)@\(^o^)/:2016/06/30(木) 14:01:15.72 ID:vQVrljg10.net
wiiリモコン腕が疲れるし使い辛い
すぐにイヤになった

638 : アルゼンチンバックブリーカー(神奈川県)@\(^o^)/:2016/06/30(木) 14:04:35.61 ID:h6wkQGmz0.net
VRが話題だからって
任天堂もVRしないとダメってことはないだろ

639 : エクスプロイダー(大阪府)@\(^o^)/:2016/06/30(木) 14:07:44.74 ID:4lnmPpI00.net
VRが長時間やってるとしんどいのは事実だと思うがな

640 : ナガタロックII(三重県)@\(^o^)/:2016/06/30(木) 14:08:23.38 ID:78i6p8Da0.net
>>638
そういってスマホ参入しなくて経営やばいんだが

641 : ときめきメモリアル(愛知県)@\(^o^)/:2016/06/30(木) 14:08:45.91 ID:fktyXt0T0.net
>>637
VRは首が疲れるんかなあw

642 : デンジャラスバックドロップ(茸)@\(^o^)/:2016/06/30(木) 14:08:50.88 ID:Q3f5lX+N0.net
もうまともな技術ないからな、この会社

643 : エクスプロイダー(大阪府)@\(^o^)/:2016/06/30(木) 14:13:46.46 ID:4lnmPpI00.net
>>641
マジレスするとめっちゃ酔う
あと奥行き感で眼というか脳がつかれる感じがする

644 : ときめきメモリアル(愛知県)@\(^o^)/:2016/06/30(木) 14:21:41.21 ID:fktyXt0T0.net
>>643
もともと酔うタイプだけど、そんな気がするVRやったこと無いけどさ
ステレオグラムで立体視みたいな状態なんでしょ?
で、近くに物が飛んできたりしたら近くを見ようとしてピントがずれるわな、この辺どうなんだろうな。酔うだろうなw
DQ7でマップ回転して主人公の前に屋根が来ただけで酔うんだからwダメな奴はダメだと思うわ
ワンダと巨像みたいに上下左右の視点移動を首でってだけなら酔わない気がする
でもステレオグラムで立体視も売りならガンガン迫ってくるだろうな、ガンガン酔うだろうなって気がする

645 : パロスペシャル(庭)@\(^o^)/:2016/06/30(木) 14:27:35.59 ID:dP7ANSdK0.net
>>627
3DSの立体視の調整に使われてるよ
ヘッドトラッキング

646 : パロスペシャル(庭)@\(^o^)/:2016/06/30(木) 14:28:33.22 ID:dP7ANSdK0.net
>>643
一番キツいのが回りが見えないこと
周囲が逆に気になって集中できない

647 : フランケンシュタイナー(新疆ウイグル自治区)@\(^o^)/:2016/06/30(木) 14:29:12.40 ID:BbW0WQ7o0.net
宮本氏の発言後、任信の友人が如何にも自分の意見だという感じで同じ事言ってくるのが辛い
お察しの通りかなりアレな人生送ってんだけどいい奴なんだよ でももう俺に出来る事は無い

648 : ときめきメモリアル(愛知県)@\(^o^)/:2016/06/30(木) 14:29:47.14 ID:fktyXt0T0.net
ああ、思い出したわ
ワンダと巨像でも狭い通路で壁が手前に迫ってくるような所で酔うんだわ、巨像とキャッキャしてる時は最高に幸せなのに
FPSだっけ?自分視点のアレ、アレ酔いゲーだから無理ゲーなんだよなVRなんて絶対常にFPSの視点状態だもんな、常に酔いゲーの無理ゲーだわな

ポリゴンはイースやR-TYPEみたいな使い方にしてほしいわ、狭い通路通るときだけでも良いからさ、
ああ、俺が最近のゲームに全く興味ないのはこういう理由なんだと確認したわ、ああ、もう終わりだわ、ゲーム機は終わり家庭用ゲーム機は終わったわ

649 : ランサルセ(新疆ウイグル自治区)@\(^o^)/:2016/06/30(木) 14:31:43.80 ID:fo984jDf0.net
バーチャルボーイ2
だしてよ

あれでいいんだよ

650 : ムーンサルトプレス(やわらか銀行)@\(^o^)/:2016/06/30(木) 14:32:53.83 ID:2HFsZpTU0.net
そもそも13歳以下に規制が掛かるVRを任天堂が真面目に取り組むのか?
主要な購買層を無視することになるだろ

651 : ヒップアタック(兵庫県)@\(^o^)/:2016/06/30(木) 14:34:16.20 ID:SyHraqOt0.net
発売日に何人か階段から転げ落ちて死ぬだろうけど、
どうか大騒ぎしないでほしい。

652 : ファルコンアロー(catv?)@\(^o^)/:2016/06/30(木) 14:35:43.02 ID:waZs4HTL0.net
3Dプロジェクタの開発した方がいいんじゃね?

653 : マスク剥ぎ(catv?)@\(^o^)/:2016/06/30(木) 14:37:56.82 ID:9wQYJVIe0.net
>>640
やばいってどれくらい?

654 : ときめきメモリアル(愛知県)@\(^o^)/:2016/06/30(木) 14:37:59.97 ID:fktyXt0T0.net
>>652
おれもコッチが良い、スチールラックの俺の部屋じゃあダメだろうけど

655 : 腕ひしぎ十字固め(茸)@\(^o^)/:2016/06/30(木) 14:38:27.09 ID:jy5+ua/w0.net
そんなにVRしたいならテレビに頭でも突っ込んどけよ

656 : ムーンサルトプレス(関東・甲信越)@\(^o^)/:2016/06/30(木) 14:39:05.55 ID:1LSVtI/9O.net
>>651
VRやってる人が反射的に蹴りを出していたが
自分の手足の届く範囲に物を置くのは危険だ
液晶テレビを蹴り壊すとかはありそう

657 : エクスプロイダー(大阪府)@\(^o^)/:2016/06/30(木) 14:39:36.94 ID:4lnmPpI00.net
>>646
確かにあれ滑稽よな
一人で部屋でこもってやるしかない

658 : ときめきメモリアル(愛知県)@\(^o^)/:2016/06/30(木) 14:40:06.95 ID:fktyXt0T0.net
>>656
VRサッカーでタンスの角を小指でドライブシュートするんだ(´・ω・`)

659 : ランサルセ(新疆ウイグル自治区)@\(^o^)/:2016/06/30(木) 14:42:17.49 ID:fo984jDf0.net
おれもVRは使いもんにならないと思うわ

目が痛い

660 : マスク剥ぎ(catv?)@\(^o^)/:2016/06/30(木) 14:46:54.53 ID:9wQYJVIe0.net
>>640
こいつ絶対にレスしてくれないだろうなあ

661 : ときめきメモリアル(愛知県)@\(^o^)/:2016/06/30(木) 14:50:56.51 ID:fktyXt0T0.net
>>660
スマホ参入っていっても任天堂がガチャで廃人から拝金する手段を取らないんじゃあ大して儲からないと思うんだよなあ
都合のいい会社の金の数字だけ見ててこの辺分かってない奴がおおすぎる気がする

662 : マスク剥ぎ(catv?)@\(^o^)/:2016/06/30(木) 14:53:40.24 ID:9wQYJVIe0.net
>>661
そもそも経営状態は、低調ではあるがやばくはない
やばいっていうのはSCEみたいなのをいう(煽りではない)

663 : ニーリフト(catv?)@\(^o^)/:2016/06/30(木) 14:54:42.92 ID:Y9RMeSp10.net
>>662
やばいってどれくらい?

664 : マスク剥ぎ(catv?)@\(^o^)/:2016/06/30(木) 14:58:18.63 ID:9wQYJVIe0.net
>>663
会社がなくなったレベルかな

665 : ニーリフト(catv?)@\(^o^)/:2016/06/30(木) 14:59:43.79 ID:Y9RMeSp10.net
>>664
じゃあ今あるのは何なの?

666 : 不知火(やわらか銀行)@\(^o^)/:2016/06/30(木) 15:03:21.23 ID:0inPovxt0.net
昔画面は離れて見てねといってたのに
あんなくっつけて見たら
目ぶっ壊れないのか?

667 : ダイビングエルボードロップ(庭)@\(^o^)/:2016/06/30(木) 15:04:31.05 ID:XkuNRqlZ0.net
まあ事実だろ
長時間遊べないなら使えないと

668 : ダイビングエルボードロップ(庭)@\(^o^)/:2016/06/30(木) 15:05:42.15 ID:XkuNRqlZ0.net
でもそれを率直に言っちゃうあたり崖っぷち感漂っちゃうと

669 : ジャンピングエルボーアタック(庭)@\(^o^)/:2016/06/30(木) 15:06:44.34 ID:HhgBHy4o0.net
なんか任天堂もいずれ出すみたいな口ぶりだな
出すんなら早く出さないと間に合わないぞ?

670 : マスク剥ぎ(catv?)@\(^o^)/:2016/06/30(木) 15:09:29.42 ID:9wQYJVIe0.net
>>665
SIE

671 : ニーリフト(catv?)@\(^o^)/:2016/06/30(木) 15:10:20.91 ID:Y9RMeSp10.net
>>670
やばいの?

672 : マスク剥ぎ(catv?)@\(^o^)/:2016/06/30(木) 15:11:28.41 ID:9wQYJVIe0.net
>>671
PS4成功で好調だよ
アニプレを擁する音楽部門より好調
利益率は音楽部門の方が高いけど

673 : マスク剥ぎ(catv?)@\(^o^)/:2016/06/30(木) 15:12:38.57 ID:9wQYJVIe0.net
利益率負けてんのに音楽部門より好調はないか

674 : ダイビングヘッドバット(dion軍)@\(^o^)/:2016/06/30(木) 15:16:28.42 ID:jwGcPTVz0.net
ミヤホンがスマホは電池がもたないって言って任天堂は
スマホを出すチャンスを逃したんだよね。超有能な人だけどそこだけは失敗したな。

675 : エルボードロップ(大分県)@\(^o^)/:2016/06/30(木) 15:22:46.24 ID:eNBlxgF80.net
スマホの波に乗り遅れw
いまさらパッドのパチモンを出して自滅しw
いまさらスマホアプリ出して自滅しw
VRの波に乗り遅れw

将来暗いな任天堂w

676 : 男色ドライバー(dion軍)@\(^o^)/:2016/06/30(木) 15:23:02.88 ID:GY8St2Io0.net
今はまだVRは発展途上の段階で、いくら大半がプラスチックででき
てると言っても、首荷重がそれなりにあるんでふつーのメガネかけて
リアル環境の周囲見渡すのとは訳が違うんだわ
むしろ防御鋼板入りの軍用ヘルメット長時間かぶり続けてる感じだな
そんなのは一般の人から見れば単純に疲れるってことになるんで、
VRの疲れに関しては取り除くのにしばらく時間が必要だろう

いずれにせよ13歳未満は使えないが、ゲーム文化の広がりで高年齢
層も相手にする必要があるわけだが、任天堂はこのままだと頭打ち
からじり貧になるだろう
個人的には最新のゼルダなんかよりPC系のサンドボックスの方が
はるかに面白い

677 : ときめきメモリアル(愛知県)@\(^o^)/:2016/06/30(木) 15:25:20.62 ID:fktyXt0T0.net
>>666
左右の目に別の映像を見せてるから遠くを見てる状態でプレイ出来るらしいよ
TV画面よりは目にいいと言ってる人やひょっとしたら逆に視力が良くなるかもと言ってる人も居る
まあ実際は動画じゃなくゲームだから目が疲れそうだけどな、酔も有るし

678 : バズソーキック(空)@\(^o^)/:2016/06/30(木) 15:31:45.63 ID:BW+K5kfp0.net
そういやVRって近眼や老眼とか乱視でも大丈夫なん?

679 : ジャストフェイスロック(空)@\(^o^)/:2016/06/30(木) 15:31:53.88 ID:7N7JVmcJ0.net
ゲームのことしか考えてないのがらしいと言えばらしい
他のことにも使えるだろ

680 : ときめきメモリアル(愛知県)@\(^o^)/:2016/06/30(木) 15:36:29.49 ID:fktyXt0T0.net
>>679
他のことで使えるのはスマホでも出来ることなんだよな、360°動画とか

681 : ミッドナイトエクスプレス(北海道)@\(^o^)/:2016/06/30(木) 15:46:04.43 ID:VAxDjPCq0.net
任天堂ってちょっとガラパゴス化してないか
大丈夫なのか

682 : ヒップアタック(兵庫県)@\(^o^)/:2016/06/30(木) 15:49:54.46 ID:SyHraqOt0.net
HMDの3D効果はむしろ目が良くなるかもと言われてる。

683 : ダイビングヘッドバット(やわらか銀行)@\(^o^)/:2016/06/30(木) 15:49:57.04 ID:mYCf5E8f0.net
15歳以下の子供の目に悪影響があるとか何かの記事で見た気がする
任天堂のメインユーザーはキッズ達って事になってるから出すに出せないのかも

684 : ニーリフト(catv?)@\(^o^)/:2016/06/30(木) 15:57:22.14 ID:Y9RMeSp10.net
なるほど ここのキッズ達にはまだ早いようだ

685 : ジャストフェイスロック(空)@\(^o^)/:2016/06/30(木) 15:59:17.17 ID:7N7JVmcJ0.net
コロプラが位置情報取得の技術で法人向けにシステム作ったりしたように
事業領域を横断できるような考えを持ってエンジニアを楽しませないから
ダメなんじゃないのかね

686 : ボ ラギノール(東日本)@\(^o^)/:2016/06/30(木) 16:00:29.69 ID:cGZVPaJI0.net
誰かがそのうち面白い使い方を考え付きそうな
アイテムだからなぁ
今は正直まだ糞だと思いますよ。
普通に仮想空間としての使用くらいしかできてなさそうだし

687 : バズソーキック(チベット自治区)@\(^o^)/:2016/06/30(木) 16:03:17.44 ID:gragyCd20.net
VRは今後主流になることが約束されたようなものだしな
いろいろと言い訳がいいたくなるのもわかるが技術がないところは普及してから出せばいい

688 : ローリングソバット(福岡県)@\(^o^)/:2016/06/30(木) 16:06:10.99 ID:i4gkLfaB0.net
直ぐに飽きてHMDが邪魔になり結局TVモニターが楽になる未来が見える

689 : パロスペシャル(庭)@\(^o^)/:2016/06/30(木) 16:21:42.30 ID:dP7ANSdK0.net
>>656
ジュース飲みながらとかは無理になるからね
ゲームのスタイルとしてながらプレイができなかったり
後は長時間も厳しいから
従来のプレイスタイルは通用しない

690 : パロスペシャル(庭)@\(^o^)/:2016/06/30(木) 16:24:16.52 ID:dP7ANSdK0.net
>>678
メガネをかけながら使える

という仕様だけど体験したときは「出来ればはずした方が見易い」と言われた

実際にメガネかけながら使ったらイマイチだった
押し付けられるから痛い上に
レンズの中央以外はピントが合わなくて視野が異常に狭くなった

691 : アイアンクロー(茸)@\(^o^)/:2016/06/30(木) 16:26:34.52 ID:gsorOuWU0.net
これ、ゲームじゃなくて女の子見たいだけだろうな

692 : スパイダージャーマン(庭)@\(^o^)/:2016/06/30(木) 16:32:02.19 ID:sEmhPX0G0.net
おまえら良く読めよ
長時間プレイがネックだってだけ
で、ゲーム会社としては長時間出来ないって欠陥は致命的と考えるのは当然

693 : ドラゴンスープレックス(dion軍)@\(^o^)/:2016/06/30(木) 16:41:23.31 ID:/BsATLbY0.net
ソニーのフットワークの軽さは凄いと思うが
いまの時点でVRに手を出さないのは普通でしょ
技術が成熟してからでも遅くない、固定客もいるしね

694 : 32文ロケット砲(鳥取県)@\(^o^)/:2016/06/30(木) 16:47:27.37 ID:DX+wCYhn0.net
新しい技術使ったゲームで市場を開けるかどうかの瀬戸際なのに
全く盛り上げようとさえ思わないんだな

695 : ウエスタンラリアット(SB-iPhone)@\(^o^)/:2016/06/30(木) 16:50:46.72 ID:OjiYMk7W0.net
ハードは追っかけでもなんとかなると思うが
VRはソフト製作での経験則で見つかるお約束が非常に沢山あるから
今からノウハウだけはためておかないとHD対応の二の舞になるぞ

696 : スパイダージャーマン(庭)@\(^o^)/:2016/06/30(木) 16:52:25.25 ID:sEmhPX0G0.net
だからさ
研究してるって書いたるじゃん

697 : 膝靭帯固め(秋田県)@\(^o^)/:2016/06/30(木) 16:54:45.41 ID:qXQt2l0/0.net
>>383
初代PSかとおもたw

698 : シューティングスタープレス(関西地方)@\(^o^)/:2016/06/30(木) 16:59:58.88 ID:mJSfTiYc0.net
まぁ微妙なのは同感
でも、バーチャルセックスとかできたらバカ売れするで

699 : ムーンサルトプレス(関東・甲信越)@\(^o^)/:2016/06/30(木) 17:03:55.73 ID:1LSVtI/9O.net
でもおまいら初代PSでカクカクのポリゴンでも
喜んでやってただろ
初期のVRでも喜んでやるんじゃねえの

700 : バックドロップ(東京都)@\(^o^)/:2016/06/30(木) 17:06:56.98 ID:JkOmdhv50.net
ぶっちゃけ微妙どころじゃねーしな
ステマとのギャップがすげー

701 : ミッドナイトエクスプレス(SB-iPhone)@\(^o^)/:2016/06/30(木) 17:22:40.43 ID:qFJjtUvs0.net
バーチャルボーイで基礎技術と言われても困る

702 : デンジャラスバックドロップ(茸)@\(^o^)/:2016/06/30(木) 17:25:43.27 ID:fbLgWM9w0.net
バーチャルボーイって線しかしか映ってなかったよな

703 : ネックハンギングツリー(やわらか銀行)@\(^o^)/:2016/06/30(木) 17:54:37.42 ID:blJMQ8ir0.net
VRつけてジェットコースターの映像見てたら膝カックンされて死にそうになる人の動画が面白い

704 : エルボードロップ(大分県)@\(^o^)/:2016/06/30(木) 18:08:01.45 ID:eNBlxgF80.net
今のVRは、まさに2Dスプライトゲーム全盛の頃に現れたポリゴンゲームと同じ。
単なるブームとか、3Dテレビ?とかそんなチンケなものじゃないw
テーマパークの大型アトラクション以上のものが家で遊べるようなレベル
今までのプレイスタイルに当てはまらなくなるのは当たり前

荒削りだけど既にVRじゃないと成り立たない、今までのゲームでは絶対に味わえない
ポリゴンの衝撃を軽く超える体感ゲームがもう色々出てきてる。
まだ大作ゲームはゼロだし小粒のやつばっかだけど、そのへんもPS1の初期と同じ

しかしまだ装着めんどくせえのと長時間おもてえのは間違いないので、長時間
やるようなゲームはVRモードと非VRモードを切り替えるのが主流になるんじゃね?

任天堂は昔も2Dゲームにこだわってポリゴンなんかクソみたいな事言いつつ
N64出した頃はもう脂肪確定コースだったけどw、また同じ失敗を繰り返すのかねー

705 : ハイキック(宮城県)@\(^o^)/:2016/06/30(木) 18:13:10.28 ID:grjbHvoA0.net
任天堂は新しいのを取り入れるのがホント下手糞

706 : マスク剥ぎ(福岡県)@\(^o^)/:2016/06/30(木) 18:20:17.10 ID:zybdxh6j0.net
>>692
お前がよく読めよ。
それ以外にもそこに書かれていないオフレコ部分に弱点があると思えよ。

707 : ジャストフェイスロック(新疆ウイグル自治区)@\(^o^)/:2016/06/30(木) 18:22:50.59 ID:s4LzQRrC0.net
12日に行われたアダルトVRフェスタの潜入レポート

http://www.get-station.com/?p=676

708 : ジャンピングカラテキック(SB-iPhone)@\(^o^)/:2016/06/30(木) 18:23:28.09 ID:7tjGpYWz0.net
まだ自画自賛してるほうが微笑ましいな
ダメな大人だわ

709 : アンクルホールド(広島県)@\(^o^)/:2016/06/30(木) 19:38:54.56 ID:SCvUnJaw0.net
まあ実際、VRはみんなが期待するほど流行らないと思うよ。

710 : パイルドライバー(石川県)@\(^o^)/:2016/06/30(木) 19:56:04.79 ID:HoGxORx20.net
>>404
寝てる間に地震が起きた
気づかず逃げ遅れた 日本は謝罪と賠償しろまで読んだ

711 : パイルドライバー(石川県)@\(^o^)/:2016/06/30(木) 20:05:41.11 ID:HoGxORx20.net
>>633
あれはどこむいてても画面が正面について来るから
数分で気持ち悪くなって無理だった

712 : ときめきメモリアル(dion軍)@\(^o^)/:2016/06/30(木) 20:09:43.70 ID:tB4JMUCw0.net
別にHMDじゃなくても、戦場の絆みたいな大型スクリーン置いて遊ぶのもVRでしょう
任天堂もVR競争から逃れられないとは思うが、HMDで戦う事はまずなかろう

713 : エルボードロップ(大分県)@\(^o^)/:2016/06/30(木) 20:22:41.36 ID:eNBlxgF80.net
>>712
いや、全然まったく違うw
画面が大きけりゃいいわけじゃないのよ

敢えてスクリーンで想像するなら、前後左右と天井と床が全周囲スクリーンで囲まれた状態か?
いや、それも楽勝だけど、それじゃ全然足りないな・・・w

分かりやすくエロで例えるとw、ステージの上で踊ってるCGアイドルの隣で自由に走り回り、
しまいには自分が床に寝っ転がって、踊ってるアイドルのスカートに頭突っ込んでパンツ
見ることができるのがVR-HMDねw

714 : キャプチュード(石川県)@\(^o^)/:2016/06/30(木) 20:56:32.98 ID:jYa+oX2s0.net
>>713
VRってそんな事まじで可能だからいろいろ想像して楽しみ何だけど そんなのをちゃん作って世に出してくれる人がいないと終わってしまうんだよね
クリエーターのみなさんにほんと頑張ってほし〜

715 : リバースパワースラム(庭)@\(^o^)/:2016/06/30(木) 20:58:44.20 ID:gp5viCAP0.net
WiiMusicは盛大にすっ転んだな

716 : ときめきメモリアル(dion軍)@\(^o^)/:2016/06/30(木) 21:15:44.01 ID:tB4JMUCw0.net
>>713
いや、仮想現実なら全部VRであって、このやり方以外はVRじゃない!とかそういう定義ない
3DSの画面の向きが連動するのもVRだし、周天スクリーンの中で自分視点でプレイするのもVR

少なくとも今主流のHMDを使ったVRは制約も多いし、任天堂が手を出す領域ではなかろう
もっと別にアプローチでVR競争に参加すると思う

717 : サソリ固め(茸)@\(^o^)/:2016/06/30(木) 21:47:11.88 ID:V03IH85A0.net
ゴーグルが100g切らないとそっちがネックだろな。
本当はメガネくらいにしてほしい。

718 : レッドインク(大阪府)@\(^o^)/:2016/06/30(木) 22:06:11.54 ID:QhkagEdY0.net
サングラスのように耳に掛けるくらいの大きさでにならんとなぁ…
といってもポリゴンなんてこんなもん流行らんよ
て言ってたのがテクスチャーやらなんやらで当たり前になってしまったからなぁ

719 : バックドロップ(catv?)@\(^o^)/:2016/06/30(木) 22:17:50.65 ID:yNIxsBT20.net
wiiuをまず作れ
話はそれからだ

720 : ダイビングヘッドバット(dion軍)@\(^o^)/:2016/06/30(木) 22:33:56.87 ID:jwGcPTVz0.net
DSとwiiでカネあったのに任天堂スマホとテーマパークと映画のどれもやらなかったのが失敗。

721 : 目潰し(やわらか銀行)@\(^o^)/:2016/06/30(木) 23:54:38.52 ID:GE5PMTPN0.net
ここだけの話?
・視力障害になる
・すぐ壊れる
・電気代がヤバイ
・慣れると飽きる

722 : 目潰し(やわらか銀行)@\(^o^)/:2016/06/30(木) 23:57:14.15 ID:GE5PMTPN0.net
・ジュースとお菓子を手探りで取って滑って転んで死ぬ

723 : パイルドライバー(庭)@\(^o^)/:2016/07/01(金) 00:44:46.73 ID:UgoPVz5/0.net
俺も今のVRは一時的な流行で終わると思う
ゴーグル型のデバイスは定着した試しがない

724 : フェイスロック(東京都【22:54 東京都震度3】)@\(^o^)/:2016/07/01(金) 00:48:16.66 ID:PG9HiWzb0.net
任天堂の次世代ゲーム機、PS4と箱1を相手に
シェア獲得競争に勝てる様なスペックやソフトのラインナップあるのかね

亡くなった社長さんがコアゲーマーにそっぽ向かれたのを
WiiUでどうにかするって言っていた事あるけど実際はそっぽ向かれたままだよな

725 : ハイキック(芋)@\(^o^)/:2016/07/01(金) 00:56:27.61 ID:sjnG8H0x0.net
>>205
VRってさ、老人にやらせても
「わけがわからない」って拒絶できないのかもな
そこにゲームがあるんじゃなくて、自分がそこに居るから 操作せざるを得ないというか。

726 : パイルドライバー(やわらか銀行)@\(^o^)/:2016/07/01(金) 01:12:53.54 ID:9idQzuRW0.net
質疑応答来てるけど長時間のプレイとか周りから見るとどういうことをやってるのか分からないという課題がある
と言ってるだけで酷評はしてないぞ

727 : リバースネックブリーカー(大阪府)@\(^o^)/:2016/07/01(金) 01:23:31.94 ID:5RlLj9L30.net
>>24
ボクたち?

728 : 逆落とし(滋賀県)@\(^o^)/:2016/07/01(金) 01:49:07.96 ID:FCH/V0mF0.net
>安全なものを出したい。親にも安心して 欲しい

開発者がこういうことを心配している時点で終わってる
営業でもやっとれ

729 : フライングニールキック(茸)@\(^o^)/:2016/07/01(金) 03:20:50.45 ID:H9JtDWmx0.net
安心して下さい
売れませんよ

730 : ブラディサンデー(中部地方)@\(^o^)/:2016/07/01(金) 04:59:48.69 ID:UooUt1GD0.net
>>1みたいな言い方はしてないが…
すげーまともなこと言ってるじゃん
また捏造スレタイかよ
https://www.nintendo.co.jp/ir/stock/meeting/160629qa/03.html
 VRについてですが、我々はVRに限らずARやさまざまな技術について研究を続けており、3D技術を含めて基礎技術は一通り有しており、自社開発ハードウェアへの採用の可能性を含めて検討し続けていますが、
ことVRに関しては、当社の現行の主力製品が比較的長時間継続してご利用いただくことを念頭に置いて開発していることに対して、短時間の利用で価値ある体験を提供できるのかどうか、あるいは、長時間継続利用いただく際の懸念点を払しょくできるのかどうか、
そして、例えばリビングルームでお子様がVR機器を装着している姿を親御さんが心配せずに見守っていただけるようにできるのかどうかといったさまざまな点も踏まえて、研究を続けています。
今年のE3ショウにおいても、私は会場にいて、VRがそれほど大きな話題になったとは感じませんでしたが、
それは、実際に体験できた人は高評価を与えていたとしても、周りで見ている人にはそれが理解できず、また、その体験がどのような商品として実現できるのかがわかりにくかったからではないかと推論しています。

731 : トペ スイシーダ(三重県)@\(^o^)/:2016/07/01(金) 06:23:34.34 ID:ngJoimmT0.net
戦闘機で編隊組んで横を向いたらフレの機みたいなシチュを想像しただけでたまらんけどな
ゲームを超えてもはや体験なんだよな
VRや近代ゲームをの古いゲームの立ち位置から見てるとか時代遅れ過ぎるわ

732 : タイガードライバー(静岡県)@\(^o^)/:2016/07/01(金) 06:24:19.55 ID:KFuC9e5t0.net
確かにプレイ時間は問題になるよね

733 : ランサルセ(高知県)@\(^o^)/:2016/07/01(金) 07:34:37.63 ID:cNPvFlZ70.net
>>9
これな
使用してゲームをプレイする事は俺には出来なかった

734 : ストマッククロー(dion軍)@\(^o^)/:2016/07/01(金) 07:38:04.06 ID:2qduDM+T0.net
そういう話じゃないのに
必死に「先見性を持ち新技術に挑戦する海外企業とソニー」VS「旧態に収まり時代遅れの任天堂」って構図にしたがるゲハ脳がいるな

735 : かかと落とし(茸)@\(^o^)/:2016/07/01(金) 08:02:18.37 ID:8QByJ1Hj0.net
任天堂のターゲットは子供がメインなんだから、子供でも長時間使えて壊れにくい製品に出来るまでは様子見だろな。
逆にソニーはそれしちゃダメで、何処よりも早く実験レベルでもいいから新しいもの出してくのが正解。

736 : 閃光妖術(dion軍)@\(^o^)/:2016/07/01(金) 09:42:52.94 ID:jjc0CU/O0.net
家庭用にはまだ早すぎるね。
世界で考えれば人柱的に買うヲタも沢山いるだろうけど。

737 : ラ ケブラーダ(静岡県)@\(^o^)/:2016/07/01(金) 10:02:29.52 ID:zaQYQ1Gi0.net
画像切り替え速度の性能が今の倍は無いと、ゲームで使うには酔いやすくなってきついとか聞いた

738 : ファイヤーボールスプラッシュ(福井県)@\(^o^)/:2016/07/01(金) 10:06:05.47 ID:VvWYyNSv0.net
「ソニーには勝った。将来の敵はApple」と任天堂
ttp://www.itmedia.co.jp/news/spv/1005/11/news060.html
 任天堂は、ソニーとの戦いには既に勝利したと考えており、AppleとiPhone、iPadを「将来の敵」と見なしている。
任天堂はAppleに全力で対抗する準備を進めており、ハード・ソフト部門とも先を争ってサプライズ力を取り戻そうとしているという。





http://gamebiz.jp/?p=141440
任天堂<7974>とディー・エヌ・エー(DeNA)<2432>は、この日(3月17日)、
業務・資本提携共同記者会見を東京都内で開催し、任天堂の岩田聡社長と、DeNAの守安功社長が出席した。
今回発表された提携では、両社は、任天堂のIPを活用したスマートデバイス向けのゲームを共同開発する。

2015年度第一四半期

SCE
売上高 2886億円
営業利益 195億円
http://www.sony.co.jp/SonyInfo/IR/financial/fr/15q1_sony.pdf

バンナム
売上高 1373億円
営業利益 181億円
http://www.bandainamco.co.jp/files/1.E6B1BAE7AE97E79FADE4BFA1%28E5928C%291Q2015.pdf


チョン天堂
売上高 902億円
営業利益 11億円
ttp://www.nintendo.co.jp/ir/pdf/2015/150729.pdf

739 : ミドルキック(catv?)@\(^o^)/:2016/07/01(金) 10:13:50.16 ID:tihbvDSD0.net
>>738
なんでSIEになったん?

740 : バーニングハンマー(愛知県)@\(^o^)/:2016/07/01(金) 10:32:53.80 ID:IxthRJP80.net
視覚聴覚への刺激だけじゃ無理だね やはり直接脳へ働きかける方法が確立されないとね
そうなったら凄い事になるよ ま あと100年は掛かるだろうけどね

741 : シャイニングウィザード(catv?)@\(^o^)/:2016/07/01(金) 10:33:43.16 ID:5fNVLjV40.net
>>735
VRだと一人で遊ぶことになるが
子供が一人で延々とVRやってる姿を親が見てどう感じるかってのを気にしてるのかな?

742 : カーフブランディング(福岡県)@\(^o^)/:2016/07/01(金) 10:38:56.72 ID:U3NBKG2d0.net
ばっかだなあ、人からどう思われようがいいじゃねえか
好きなもんはしょうがねえ
中途半端な奴が一番しょっぺえぞ

743 : メンマ(dion軍)@\(^o^)/:2016/07/01(金) 10:40:41.51 ID:XStpKyfr0.net
>>741
最終的にはオンラインになるだろうし、一人ではなかろう
それを言い出したらGBだろうが、DSだろうがボッチはボッチだしな

744 : ミドルキック(catv?)@\(^o^)/:2016/07/01(金) 10:43:26.03 ID:tihbvDSD0.net
>>743
同一空間に一人って意味だと思うぞ

745 : 河津落とし(新疆ウイグル自治区)@\(^o^)/:2016/07/01(金) 10:46:14.10 ID:5PkEwFkQ0.net
くやしいのうくやしいのう

746 : キングコングニードロップ(庭)@\(^o^)/:2016/07/01(金) 11:27:29.84 ID:3eoh+jS70.net
このスレって俺とスマホ自演と専ブラとガラガラの4人で回してるよな

747 : ミドルキック(福岡県)@\(^o^)/:2016/07/01(金) 11:45:51.41 ID:DqWViaD40.net
何かに乗るゲームじゃないとまったく活かせないVR。
自身が動くゲームだと疲れるし周囲が見えないから危険。
しかも自身が動くゲームだとキャラクターの操作方法が不明。
移動はどうするのかジャンプできるのか等細かいところが不明。

ヘッドマウントディスプレーとして寝転がってPS4をするデバイスになる予感。

748 : ニールキック(catv?)@\(^o^)/:2016/07/01(金) 11:54:28.12 ID:hcHEnFVZ0.net
>>747
普通に左スティックで移動して右スティックで視点移動でいいんじゃない
対応してるならただのHMDってだけじゃなく視界も広くなるんだし

749 : バックドロップ(家)@\(^o^)/:2016/07/01(金) 11:58:19.91 ID:WrlYgzdQ0.net
まあ、いくら中の映像がリアルでも外からその様子を見てると滑稽だよね。
外でやってたら通報されるかも。駅に一人で騒いでる変態がいますってwww

750 : 河津掛け(東京都)@\(^o^)/:2016/07/01(金) 11:58:51.64 ID:2bcxD4Cu0.net
VRの基礎技術=バーチャルボーイ

751 : ジャンピングパワーボム(静岡県)@\(^o^)/:2016/07/01(金) 12:03:14.59 ID:zMEsSvls0.net
3DS出したところとは思えない言い草

752 : マシンガンチョップ(SB-iPhone)@\(^o^)/:2016/07/01(金) 12:05:03.15 ID:6eNRlwj90.net
3D機能って長時間遊べるん?

1時間で飽きたんだが

753 : ダイビングヘッドバット(空)@\(^o^)/:2016/07/01(金) 12:05:25.99 ID:llZvPWFp0.net
>>739
ネットワークとの融合によりコンピューターだけでなくなったからとかなんとか

754 : ニールキック(catv?)@\(^o^)/:2016/07/01(金) 12:59:52.41 ID:hcHEnFVZ0.net
>>749
プレステが必要ってことすら知らないのね

755 : ツームストンパイルドライバー(中国地方)@\(^o^)/:2016/07/01(金) 13:02:15.58 ID:JI+RYprN0.net
おまえらPSVRが流行ると思ってるの?
ゲハにいるようなオタしか買わないだろ

756 : フォーク攻撃(福岡県)@\(^o^)/:2016/07/01(金) 13:02:18.92 ID:ShbuSPau0.net
自分等がオワコンになってる事にそろそろ気付かないとね任天堂さん

757 : ボ ラギノール(栃木県)@\(^o^)/:2016/07/01(金) 13:06:06.43 ID:sSNfO9DS0.net
心理学の論文でも対人恐怖症の患者にVRセラピー受けさせて
慣れさせた後に、リアルの実戦の対人場面に突入させても
不安はあまり軽減されずに効果が薄いと実証されてたし
いくら技術が進んでも脳は現実と3Dを別物に見てるわけだ

758 : ニールキック(catv?)@\(^o^)/:2016/07/01(金) 13:07:23.81 ID:hcHEnFVZ0.net
>>757
でもリアル過ぎる映像の中で高い所から落ちる体験とかしたら脳が死を意識するみたいだよ

759 : ツームストンパイルドライバー(岐阜県)@\(^o^)/:2016/07/01(金) 13:07:33.61 ID:oz4JNsUk0.net
宮本ムナシ

760 : エルボーバット(東京都)@\(^o^)/:2016/07/01(金) 13:08:04.88 ID:3f5x5g120.net
バーチャルボーイのことかー!

761 : トラースキック(チベット自治区)@\(^o^)/:2016/07/01(金) 13:09:11.38 ID:3VyJNxoL0.net
PSVR自慢するために、たいして仲のいいってわけじゃないやつに家に呼ばれて
俺にやらせないでそいつがこれ被ってプレイしてるの見せられたら、
被ってるうちにそいつの部屋からクレカとか現金とか金目になりそうなものくすねるわ。

762 : ニールキック(catv?)@\(^o^)/:2016/07/01(金) 13:14:24.53 ID:hcHEnFVZ0.net
>>761
いいね 妄想の先に犯罪しか思いつかないって任天堂のゲームの影響とか関係有るのかな

763 : 張り手(福島県)@\(^o^)/:2016/07/01(金) 13:15:22.80 ID:2FOUarm80.net
>>756
オワコンが圧勝してんのか
訳わからんな

764 : 膝十字固め(東京都)@\(^o^)/:2016/07/01(金) 13:16:51.93 ID:5WOxPQqx0.net
ここが広告代理店が運営してるのはこれと傾向とソニー製品のスレでよくわかるな
すぐ打ち消すように逆張りする時もあって笑うけど

765 : フェイスクラッシャー(catv?)@\(^o^)/:2016/07/01(金) 13:20:44.07 ID:MOY5Jf1K0.net
自分が任天堂だけを応援するのはSIEと違って死んでも生き返らないから

766 : アイアンフィンガーフロムヘル(鳥取県)@\(^o^)/:2016/07/01(金) 13:26:39.11 ID:v9DFUrPv0.net
>>724
ゲーマーにそっぽ向かれたのはwiiで、wiiUは開発者にそっぽ向かれたの
それをNXでなんとかすると言ってそのまま他界、スペックや対応ソフト発表のタイミングが延びまくりの状態

767 : 雪崩式ブレーンバスター(関東・甲信越)@\(^o^)/:2016/07/01(金) 13:39:52.37 ID:f8oyEbqkO.net
>>747
何かヘッドセットつけて定点で走るデバイスあったけど、1ゲームさえ持つか不安にはなったねw

768 : ラ ケブラーダ(静岡県)@\(^o^)/:2016/07/01(金) 13:54:33.65 ID:zaQYQ1Gi0.net
>>747
移動とかそういうのは、専用コントローラー使うんだよ、まぁ普通のコントローラーでも良いんだが
VR活かしたい場合は位置認識出来る専用コントローラーを使うのが妥当
PSVRの場合はPSmoveの使い回しする筈

769 : ニーリフト(茸)@\(^o^)/:2016/07/01(金) 13:55:17.94 ID:Zgd+33F70.net
本気でVR作ろうと思ったら
まず電子義手なんかで感覚を電気的に再現する技術の安全性が確認されて
さらにそれが普及してからじゃないの
今出来るのは映像だけのなんちゃってVRでしょ

770 : ニールキック(catv?)@\(^o^)/:2016/07/01(金) 14:00:31.50 ID:hcHEnFVZ0.net
>>769
その辺は任天堂に期待してくれ
映像だけの家庭用だから安いんだし

771 : TEKKAMAKI(東京都)@\(^o^)/:2016/07/01(金) 14:10:00.01 ID:mC58y3l60.net
想像だけでVR技術なんて簡単だと思ってるんだろうな
酔わないための技術やノウハウがソフトとハードで共に大量にあるのに
3Dサウンドもまだ発展途上、ポジショントラッキングは各社バラバラの方法
アイトラッキングを使った描画負荷軽減も今後必要になる

772 : ミドルキック(福岡県【14:24 福岡県震度1】)@\(^o^)/:2016/07/01(金) 14:35:36.36 ID:DqWViaD40.net
>>768
それだとヘッドマウントディスプレイ(HMD)のセンサーが視点で
コントローラーのセンサーが体の向きって事になるのかな?
乗り物系ならプレイヤーは動かずに視点を動かして見るだけで移動はゲーム任せで楽しめるけど…

HMDのセンサーで視点方向を確認すると頭が向いた方を表示するでしょ?
位置もあるみたいだけど
そっちに進みたい場合にゲーム内のキャラクターの体の向きをどう整えるのか知りたいんだよ。
コントローラー持って体を頭の向きにそろえてからスティックで前方に移動?
そうしないと頭は右向いてるけどゲーム内は正面向いてたら首が痛いし
くるくる回るイスに座るか立って体ごと向きを変える必要が出てくるじゃん。
これってゲームで必要なの?

773 : ランサルセ(中部地方)@\(^o^)/:2016/07/01(金) 14:52:49.58 ID:QPy3EX/00.net
お前らが親なら子供が>>96してるの見て安心できるか?
それが任天堂がまだVRを出さない理由だよ

774 : ハーフネルソンスープレックス(山形県)@\(^o^)/:2016/07/01(金) 15:04:14.07 ID:gYzvwsg70.net
ヘッドトラッキングに必要な技術は、2007年の
https://www.youtube.com/watch?v=Jd3-eiid-Uw

コレの時点である程度完成済みだし、その後の「モーション+」
3DSでの「フェイストラッキング」で精度も上がってるから、既に技術自体は持ってると言えるな。
VR普及におけるホントの問題は「価格」と「ゲームデザイン」であって、
それが解決しない限りは、任天堂はVRに手を出さないだろうね。

775 : ミドルキック(福岡県)@\(^o^)/:2016/07/01(金) 17:13:37.00 ID:DqWViaD40.net
マインクラフトは本当に良くできたゲームだと
VRを見るとつくづく思うわ。

776 : シャイニングウィザード(catv?)@\(^o^)/:2016/07/01(金) 17:20:46.62 ID:5fNVLjV40.net
>>771
馬鹿かよ

777 : ドラゴンスリーパー(中部地方)@\(^o^)/:2016/07/01(金) 17:21:39.14 ID:WcSzJJNj0.net
VRを遊ぶ子どもが転倒事故起こした時のgif
現実には存在しない棚にあるものを取ろうとしてテーブルにもたれかかり転倒
こういうので怪我をするわけだ
目隠ししてるのと一緒だから転んだ先に何か置いてあったら首の骨折ってる
死亡事故が起きてからじゃ遅い
任天堂が安全なVRを出したいと言ってるのはそういうことだろう
https://i.imgur.com/txpWqf1.gif

778 : アイアンフィンガーフロムヘル(庭)@\(^o^)/:2016/07/01(金) 17:58:51.21 ID:NBCn9ZgW0.net
下半身は固定だな

779 : ミドルキック(福岡県)@\(^o^)/:2016/07/01(金) 18:19:27.96 ID:DqWViaD40.net
>>777
これ見ちゃうと危険性が想像を超えてたわ。

そりゃ見えてる世界がモニターと現実で違うんだからな。
電脳コイルみたいに可視化しないと危険すぎるわ。

イスに座って遊ぶゲームで固定だな。
立ってるとジェットコースターの動画でもひっくり返って危ない。

サマーレッスンしかないなw

780 : フォーク攻撃(西日本)@\(^o^)/:2016/07/01(金) 18:45:20.37 ID:f/u8ugYhO.net
ちんこ

781 : ムーンサルトプレス(内モンゴル自治区)@\(^o^)/:2016/07/01(金) 18:48:49.85 ID:1zdsnt6OO.net
盛者必衰驕諸行無常悲しいな

782 : トペ スイシーダ(三重県)@\(^o^)/:2016/07/01(金) 22:42:28.67 ID:ngJoimmT0.net
子供はDS、VRは大人特化でいーやん
PSだって子供相手にしなくて商売なりたってんだろ?
わざわざ小煩い親が付いてくる子供より分別つけてくれる大人の方が金払いも良いんだし

783 : バックドロップ(千葉県)@\(^o^)/:2016/07/01(金) 22:47:10.19 ID:iyUU4+Fr0.net
>>226
スマホwwwwwスマホwwwwwなんでもかんでもスマホゲームモドキのがいじはこれだからwwwww

784 : ハーフネルソンスープレックス(山形県)@\(^o^)/:2016/07/01(金) 22:58:13.20 ID:gYzvwsg70.net
>>782
それだと(日本での)VRソフトは需要がニッチすぎて、
ぶっちゃけ「昔のPCゲー」みたいな値段付けしないと売り出せんぞ。
2万円前後とかさ。

785 : トペ スイシーダ(三重県)@\(^o^)/:2016/07/01(金) 23:34:22.56 ID:ngJoimmT0.net
>>784
子供や一般層に普及させる必要もないんじゃね
値段も腕のある海外勢が元気なら大丈夫だろうし
ぶっちゃけ商売事はどうでも、チャレンジを楽しみたいね

786 : ハーフネルソンスープレックス(山形県)@\(^o^)/:2016/07/01(金) 23:40:44.97 ID:gYzvwsg70.net
>>785
ソニーは「チャレンジ」でいいだろが、それだと国内ソフトメーカーが死ぬぞ。

和ゲーが皆無だと、それこそ昔のPCゲー市場と同じく
「海外では流行ってるらしいね」で終わっちまうだろ。

787 : トペ スイシーダ(三重県)@\(^o^)/:2016/07/01(金) 23:49:50.91 ID:ngJoimmT0.net
>>786
すでに死んでますやん
現状でもPS4は洋ゲーばっかでヤバいって言われてるんでしょ?
でも実際、PS3飛ばして4からの復帰勢だけどソフトも遊び相手も困ってないからな
今時の子は和ゲー信仰がないから、どこの国でも遊べりゃ問題無いと思ってるでしょ
今日日は和ゲーである必要ね方がニッチじゃない?俺の周りの感覚だけどw

788 : ハーフネルソンスープレックス(山形県)@\(^o^)/:2016/07/01(金) 23:55:18.91 ID:gYzvwsg70.net
>>787
それは君自身が「ニッチ」の中にいるからだよ。
実際、ニッチではないスマホは和ゲーばかりだろ?

789 : ダイビングフットスタンプ(中部地方)@\(^o^)/:2016/07/01(金) 23:56:08.56 ID:pFrf3rMD0.net
【閲覧注意】VR体験中に転倒する大事故が発生!!死亡事故に繋がる懸念も・・・ [無断転載禁止]&#169;2ch.net・
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1467375042/

790 : フォーク攻撃(東京都)@\(^o^)/:2016/07/02(土) 02:06:39.37 ID:29v0HuH60.net
どちらかというと据え置きゲーの世界では
日本がニッチな市場になりつつある気はする

俺は洋ゲーアレルギーではないから困らないけど
予算はもちろん技術的に日本のメーカーがついていけなくなると
スマホゲーが廃れてもじゃあ据え置き機に注力するかって出来なくなりそうなのはちょっと心配

791 : ミラノ作 どどんスズスロウン(愛知県)@\(^o^)/:2016/07/02(土) 02:14:12.78 ID:FyVSItxr0.net
すっぱいぶどう
そちらの方面に力を分散して回す体力も無い
流れが出来た時には手遅れの周回遅れ

792 : ジャンピングDDT(福島県)@\(^o^)/:2016/07/02(土) 02:29:04.56 ID:Yjy7rF+50.net
>>790
なりつつって・・・
数年前からそうなってるでしょ

日本で10万本売れるより
世界で100万本売れた方がいいわけだし

793 : 中年'sリフト(catv?)@\(^o^)/:2016/07/02(土) 02:44:27.19 ID:pbPnmQy+0.net
>>788
スマホは和ゲーってか、海外のメーカーが仮にスマホゲーに参入しても今時の子は違和感は無いってことだろ。
そもそも海外のメーカーがわざわざ日本向けに出すことは無いだろうけど

794 : オリンピック予選スラム(catv?)@\(^o^)/:2016/07/02(土) 02:58:50.70 ID:CnJC0QSH0.net
日本は完全にガラパゴス市場だよ。

795 : トラースキック(三重県)@\(^o^)/:2016/07/02(土) 03:01:58.73 ID:FvOFlKiw0.net
>>793
スマホゲーって言うとあれだけど、世界でみたらハースストーンとかぶっちぎりなんでしょ?

和ゲーどうこうよりDSからの国産ガチャゲーで泥沼にハマってるだけじゃん
日本のガチャゲー界とゲーマー界はもう別の世界の住人、何出したってどうにもならんよ

796 : ジャンピングパワーボム(茸)@\(^o^)/:2016/07/02(土) 04:00:36.95 ID:GvEh5dHj0.net
なんでスマホの話になってんのか知らんがVRなんて売れませんわ

797 : クロスヒールホールド(茨城県)@\(^o^)/:2016/07/02(土) 06:37:11.25 ID:ncPc897u0.net
マジかよ
宮本武蔵最低だな

798 : ツームストンパイルドライバー(庭)@\(^o^)/:2016/07/02(土) 06:57:12.73 ID:QXhfDSQ80.net
ゲームのメインストリームは完全に欧米に移ってるからね
VRは海の向こうで売れるんですわ

799 : ファイヤーボールスプラッシュ(東京都)@\(^o^)/:2016/07/02(土) 07:56:18.91 ID:k8yo3Pk60.net
日本市場は本当に金が落ちてないよ。
無料ゲームで十分だし。

800 : クロスヒールホールド(庭)@\(^o^)/:2016/07/02(土) 08:42:17.93 ID:VLus7i+k0.net
いろんな物がファスト化しちゃって遊びまでって感じ
安いか単純かでしか物事を判断できないんだろうね

801 : ラダームーンサルト(東京都)@\(^o^)/:2016/07/02(土) 08:55:51.32 ID:XLB2GO7D0.net
iPadの前型であるNewtonが壮大にコケてたように
同じようなものを出したからといってその時代でウケないとは限らんのだよ

ちなPSVRは先週秋淀行ったとき予約者が多くて既に予約も打ち切られていたがはてさて

最初に売れても後が続かないというパターンもあるし、
PC用のVRは秋葉原の怪しいお店で2700円くらいで売ってるのを見たけど、別に誰も買ってる様子も無かった。

立体に見えるのはゲームとしてそこまで重要かと言えば既に3DSで結論が出ている訳だし、
立体に見えることの臨場感が求められているのかと言えばこれも少し前に出た立体テレビが
電化製品売り場から姿を消していることから分かる。

あくまで俺個人の意見を言えば、コレジャナイ感まっしぐらのような気がしてならない。

802 : ランサルセ(茸)@\(^o^)/:2016/07/02(土) 10:37:01.54 ID:Czqb7t/L0.net
>>798
ここでVRがーって言ってる人は、ガラパゴス日本の代表みたい。
VRの将来性とか世界的な需要とか全く視野にない。
そうやって日本が世界から取り残されて韓国にさえ追い抜かれてきたのがわかってない

803 : ミラノ作 どどんスズスロウン(福岡県)@\(^o^)/:2016/07/02(土) 11:17:21.62 ID:SVYVxVDO0.net
>>802
家庭用ゲーム機の限界なんだと思われ。

ゲームセンターやアトラクション施設とかなら
スゴイVRのゲームが体験できると思う。

家庭だと環境もさまざまで危ない。

発展していくとしたら業務用だろうな。

804 : ミッドナイトエクスプレス(空)@\(^o^)/:2016/07/02(土) 12:33:10.48 ID:GWswRLLo0.net
他人を褒める余裕が無くなったら終わり

805 : フォーク攻撃(千葉県)@\(^o^)/:2016/07/02(土) 13:27:33.59 ID:dsiQXOsh0.net
>>777
よかった
機材は壊れてないみたいだな

806 : リキラリアット(中部地方)@\(^o^)/:2016/07/02(土) 13:34:29.21 ID:AUv4JlNV0.net
>>804
>「体験者の評価は高い」
>「当社も有望な技術として関心をもって研究してる」

被害妄想も大概にしとき、君に敵はいないんやで

807 : カーフブランディング(大分県)@\(^o^)/:2016/07/02(土) 13:36:21.91 ID:QNMHG/yX0.net
>>801
それはあれだ。
ポリゴンゲーの波が来るぞー!って言ってる時に、スーパー32Xを見て
溜息つきながらコレジャナイ感を感じているようなもんやでw

808 : キドクラッチ(庭)@\(^o^)/:2016/07/02(土) 13:40:15.34 ID:uFYi30qz0.net
>>777
転んだ先になんかある所で遊ぶか?

809 : マスク剥ぎ(チベット自治区)@\(^o^)/:2016/07/02(土) 18:24:30.55 ID:i92h6HBR0.net
>>14
もうアメリカの製作会社買収して作らせた方がいいよな

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